Heilende Gegenstände sind Gegenstände, mit denen Spieler ihre Kondition wiederauffüllen können. Diese Gegenstände können entweder direkt verbraucht werden oder ihren Effekt in einem Wirkungsbereich anwenden.
Die Kondition wird unten links auf dem Bildschirm als grüne Leiste mit einem Pluszeichen links daneben angezeigt. Die blaue Leiste darüber zeigt den Schildwert des Spielers an.
Kondition hat wie auch Schilde eine Leiste, die bis 100 gefüllt werden kann.
Du kannst die Option Max. Kondition in den „Meine Insel“-Einstellungen anpassen, um die maximale Kondition der Spieler im Spiel zu ändern.
Als heilende Gegenstände zählen:
- Verband
- Medkit
- Medi-Nebel
- Schlürfsaft
- Saufkrug
- Saufpack
- Chili-Saufpack
- Bandagen-Bazooka
- Jungbrunnen
Diese Gegenstände kannst du während des Spiels auf verschiedenste Weise zur Verfügung stellen. Du kannst Geräte wie den Gegenstands-Spawnpunkt oder den Verkaufsautomaten verwenden oder sie den Spielern sogar mit Truhen oder Lamas anbieten.
Gegenstände finden und platzieren
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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Click the CONSUMABLES tab.
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Scrolle, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
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Klicke auf den Gegenstand und dann entweder auf Ausrüsten oder In die Truhe packen.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ausrüstungsleiste hinzugefügt.
Du kannst dir deine ausgerüsteten Gegenstände im Erschaffen-Modus ansehen, wenn du die F-Taste drückst. Du kannst ausgerüstete Gegenstände über das Mausrad oder durch Drücken auf das zugewiesene Tastenkürzel (üblicherweise eine Zifferntaste) auswählen.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
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Mit Truhen und Lamas kannst du deinen Spielern Gegenstandspakete zur Verfügung stellen. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Jedes Mal, wenn du auf In die Truhe packen klickst, erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die Schaltfläche In die Truhe packen nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus dem Truhe-Tab entfernen.
Gegenstände verwalten
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Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Hier kannst du die Position von Gegenständen tauschen oder sie über die Ausrüstungsleiste auf den Boden fallen lassen.
Anstatt diese Gegenstände auf den Boden fallen zu lassen, spawnt man sie besser auf der Karte mit dem Gegenstands-Spawnpunkt oder vergibt sie an Spieler mit dem Gegenstandsgeber.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Heilende Gegenstände verwenden
Mit diesen Gegenständen können unterschiedliche Mengen Kondition aufgefüllt werden. Manche Gegenstände verfügen noch über zusätzliche Status-Buffs wie Schilde oder erhöhte Geschwindigkeit.
Gegenstand | Verwendung | |
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Verband | Stellt bei Verbrauch 15 Kondition wieder her. Diese Gegenstände können bis zu 15-mal gestapelt werden. |
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Medkit | Stellt bei Verbrauch 100 Kondition wieder her. |
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Med-Mist | Self-healing spray that has a maximum capacity of 150. As the item is consumed, the capacity will both go down and heal in increments of five. |
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Slurp Juice | Replenishes 75 points of health. Any overflow will apply to shields. If health is full, 75 points of shield will be applied. |
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Chug Jug | After a 15-second delay, health and shield will be replenished to 100. Chug Jugs can be equipped in stacks of one. |
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Chug Splash | Can be thrown to instantly increase health by 20 points. Any overflow will be applied to shields. If health is full, 20 points of shield will be applied. Chug Splashes can be equipped in stacks of six. |
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Chili Chug Splash | |
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Bandage Bazooka | Projective item that shoots five Bandages, one at a time. Only one Bandage Bazooka can be carried with ammo that recharges every 20 seconds. Its recharge can be noted by a circular icon on the Equipment bar that slowly fills. This item takes up two inventory slots when equipped. ![]() |
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Guzzle Juice | This item takes 2 seconds to consume and slowly replenishes health two points at a time until fully healed. The effect is removed when damage is taken. Once consumed, this item takes 5 seconds until it can be used again. Up to two Guzzle Juices can be equipped at a time. |
Gegenstände registrieren

Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallenlassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können. Diese Gegenstände müssen registriert werden, um sie im Gerätespeicher zu speichern.
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Um Gegenstände bei einem Gerät zu registrieren, musst du direkt auf oder neben dem Gerät stehen.
Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus. Du kannst dir auch ein Video-Tutorial ansehen, in dem du erfährst, wie du Gegenstände sowohl für das Handwerk als auch zum Verwenden registrieren kannst.
- Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
- In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
- Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
- Klicke auf den gewünschten Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren. Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
- Verkaufsautomat
- Teameinstellungen und -inventar
- Klassengestalter
- Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
- Gegenstandsgeber
- Gegenstands-Spawnpunkt
- Bedingungsknopf
- Eliminierungsmanager
- Gegenstandsentferner
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.