Der Kanonen-Spawnpunkt spawnt eine Kanone, mit der die Spieler auf vielfältige Weise interagieren können:
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Sie können mit der Kanone auf Gebäude, Objekte, NPCs oder andere Spieler zielen und schießen.
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Sie können die Kanone bewegen (die Steuerung ist jedoch nicht ganz einfach).
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Sie können sich mit der Kanone sogar selbst herumschießen!
Um das Kanonen-Spawnpunkt-Gerät zu finden, öffne das Kreativinventar und wähle den Geräte-Tab aus. Dort kannst du nach dem Gerät suchen. Weitere Informationen zum Finden von Geräten erhältst du unter Geräte finden und platzieren.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Es kann beispielsweise festgelegt werden, ob das Gerät während des Spiels sichtbar ist oder nicht. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Es kann zum Beispiel festgelegt werden, welches Team oder welche Klasse die Kanone verwenden kann.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät im Spiel sichtbar ist. Wenn dies auf Aus gestellt ist, hat das Einfluss auf die Kollision des Geräts. |
Unterstützung von Lackierungen | Eingeschaltet, Ausgeschaltet | Bestimmt, ob die Spieler Lackierungen auf der Kanone anbringen können. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Alle, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welcher Spielphase das Gerät eingeschaltet ist. „Nur vor dem Spiel“ schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein (die Lobby, in der auf vorgestellten Inseln auf Spieler gewartet wird, sowie den Startcountdown). |
Respawnzeit | Nie, Sofort, Wählbare Zeit in Sekunden | Bestimmt, wie viel Zeit vor dem Respawn der Kanone vergehen soll, wenn diese zerstört wird. Bei der ersten gespawnten Kanone wird die Respawnzeit nicht berücksichtigt, wenn eine Respawnzeit eingestellt wurde. |
Fahrzeug respawnen, wenn eingeschaltet | Ja, Nur wenn nötig, Nein | Bestimmt, ob die Kanone respawnt, wenn dies eingeschaltet ist. Wird Nur wenn nötig eingestellt, wird eine existierende Kanone nicht respawnen. |
Fahrzeug zerstören, wenn ausgeschaltet | Ja, Nein | Wird Ja eingestellt, wird jede existierende Kanone zerstört, wenn das Gerät ausgeschaltet wird. |
Besitzendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welchem Team diese Kanone gehört. |
Ausgewählte Klasse | -, Jede, Ohne Klasse, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klassen von der Kanone beeinflusst werden.
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Fahrzeugkondition | Unzerstörbar, 150 (Standard), wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Schaden diese Kanone nehmen kann, bevor sie zerstört wird. |
Wasser-Zerstörungsverzögerung | Nie, Sofort, 5 Sekunden, wählbare Anzahl an Sekunden | Bestimmt, wie viel Zeit vergeht, bevor die Kanone zerstört wird, wenn sie in zu tiefes Wasser bewegt wird. |
Aktualisierte Geräte
Die Umwandlung zu den aktualisierten Geräten umfasst mehrere Verbesserungen: Verbesserte Benutzerfreundlichkeit für alle Geräte. Die Benutzeroberfläche beim Auswählen von Farben und Eingeben von Zahlen wurde verbessert, indem die Farbwahl um eine Flyout-Menü-Darstellung erweitert und die direkte Zifferneingabe bei Geräten mit diesen Optionen hinzugefügt wurde. Einige aktualisierte Geräte werden zusätzliche Optionen besitzen oder einige der alten Optionen werden in mehrere neue Optionen aufgeteilt, damit ihr mehr Kontrolle über das Verhalten der Geräte habt. Einige Geräte haben komplett neue Funktionen erhalten. Alle Geräte, die zuvor als Fallen ausgerüstet wurden (zum Beispiel der Sequenzer) besitzen nun stattdessen eine Objektversion, die mit dem Telefonwerkzeug bearbeitet werden kann.
Derzeit ist die Umwandlung der Geräte optional, wird allerdings in der nahen Zukunft zum Standard. Sobald du eine Insel umgewandelt hast, kannst du dies nicht rückgängig machen.
Vor dem Aktivieren der aktualisierten Geräte solltest du zunächst eine Kopie deiner Insel speichern. Teste die aktualisierten Geräte auf der Kopie ausgiebig, um sicherzugehen, dass sie wie vorgesehen funktionieren. Sobald du zufrieden bist, kannst du die originale Insel umwandeln.
Folge diesen Schritten, um deine Insel umzuwandeln:
- Wähle eine existierende oder neue Insel aus.
- Wähle ein Gerät aus der Liste aus und platziere es auf der Insel. (Dieser Schritt ist nur für neue Inseln relevant.)
- Wähle Meine Insel > Werkzeuge > Geräte aktualisieren > Wechseln und neu laden.
- Bestätige deine Auswahl, indem du auf Bestätigen klickst. Deine Insel wird automatisch mit den aktualisierten Geräten neu geladen. Du wirst dann in das Zentrum zurückgeschickt und kannst den goldenen Riss betreten, um wieder zu deiner Insel zu gelangen.
Unten sind die Änderungen aufgelistet, die an den Geräteoptionen vorgenommen wurden:
Neue Option | Neuer Wert | Beschreibung | Ersetzte Option |
---|---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Immer, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welcher Spielphase das Gerät eingeschaltet ist. Nur vor dem Spiel schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein (die Lobby, in der auf vorgestellten Inseln auf Spieler gewartet wird, sowie den Startcountdown). | Die Werte wurden aktualisiert. |
Respawnen einschalten | An, Aus | Bestimmt, ob das Fahrzeug nach seiner Zerstörung respawnt. | Dies ist eine neue Option, die andere Respawn-Optionen erweitert. |
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welchem Team dieses Gerät gehört. | Diese Option ersetzt die Option Besitzendes Team. |
Erlaubte Klasse | Alle, Ohne Klasse, Jede, wählbare Klasse | Die gewählte Klasse bestimmt den Effekt von Klasse beeinflussen. [INCLUDE#class] | Diese Option ersetzt die Option Ausgewählte Klasse. |
Unterstützung von Lackierungen | An, Aus | Bestimmt, ob die Spieler Lackierungen auf der Kanone anbringen können. | Die Werte wurden aktualisiert. |
Unzerstörbares Fahrzeug | Aus, An | Bestimmt, ob das Fahrzeug durch Schaden zerstört werden kann. | Dies ist eine neue Option, die die Konditionsoptionen des Fahrzeugs erweitern. |
Zerstören, wenn Fahrzeug unter Wasser feststeckt | An, Aus | Bestimmt, ob das Fahrzeug zerstört wird, wenn es unter Wasser feststeckt. | Dies ist eine neue Option, die die Option Wasser-Zerstörungstimer erweitert. |
Wasser-Zerstörungstimer | wählbare Zeit | Zerstört das Fahrzeug nach der festgelegten Zeit, wenn es sich zu tief im Wasser befindet, um fortbewegt werden zu können. | Diese Option ersetzt die Option Wasser-Zerstörungsverzögerung. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
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Zur Auswahl einer beliebigen Funktion, klicke auf Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü Gerät zuzugreifen und es auszuwählen.
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Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
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Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
Option | Beschreibung |
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Einschalten bei Empfang von | Schaltet den Fahrzeug-Spawnpunkt ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet den Fahrzeug-Spawnpunkt aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrzeug respawnen bei Empfang von | Das Gerät spawnt das Fahrzeug und zerstört ein noch existierendes Fahrzeug, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrzeug zerstören bei Empfang von | Zerstört ein existierendes gespawntes Fahrzeug, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrer zuweisen bei Empfang von | Bewegt den auslösenden Spieler als Fahrer zum gespawnten Fahrzeug, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Das direkte Event-Verbinden nutzt Events als Sender. Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
- Zur Auswahl einer beliebigen Event-Option klicke auf Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü Gerät zuzugreifen und es auszuwählen.
- Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um den Timer und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
- Wenn mehr als eine Funktion von dem Event ausgelöst wird, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche und wiederhole den Vorgang.
Option | Beschreibung |
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Bei Einsteigen in das Fahrzeug Event senden an | Wenn ein Spieler das gespawnte Fahrzeug nutzt (einsteigt), wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Bei Verlassen des Fahrzeugs Event senden an | Wenn ein Spieler das gespawnte Fahrzeug verlässt, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Bei Fahrzeugspawn Event senden an | Wenn ein Fahrzeug spawnt oder respawnt, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Bei Fahrzeugzerstörung Event senden an | Wenn das gespawnte Fahrzeug zerstört wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |