Stelle den Spielern Munitionsgegenstände zur Verfügung, um Waffen im Spiel mit Munition zu versorgen. Die Munitionsarten beinhalten Kugeln, Schrotpatronen, Raketen und Pfeile, die von Schusswaffen verbraucht werden.
Wenn du Munition auswählst, solltest du Spielern auch eine entsprechende Waffe geben. Die erforderliche Munition einer Waffe wird durch ein Symbol angezeigt. Die verschiedenen Symbole sind weiter unten im Abschnitt Munitionsgegenstände aufgeführt.
For your gameplay, you may want to either automatically grant ammo through the Item Granter or spawn them onto the map for players to find with the Item Spawner.
Gegenstände finden und platzieren
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- From Create mode, press the Tab key and click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
- Klicke auf den GEGENSTÄNDE-Tab.
- Scrolle auf diesem Bildschirm, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
- Klicke auf den Gegenstand und dann entweder auf AUSRÜSTEN oder IN DIE TRUHE PACKEN.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ressourcenleiste hinzugefügt. (Du kannst im Erschaffen-Modus deine Gegenstände in der Ressourcenleiste ansehen, indem du die Tab*-Taste drückst und Spielen** auswählst.)
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Du kannst den Spielern ein Gegenstandspaket über eine Truhe oder ein Lama anbieten. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Mit jedem Klick erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die Schaltfläche In die Truhe packen nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus dem Truhe-Tab entfernen.
Gegenstände verwalten
Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Im SPIELEN-Inventar kannst du Gegenstandsstapel erschaffen oder teilen oder sie vollständig aus der Ressourcenleiste entfernen.
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Anstatt diese Gegenstände auf den Boden fallen zu lassen, vergibt man sie besser über Geräte wie den Gegenstands-Spawnpunkt an Spieler.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Munitionsgegenstände
Die Max. Menge weiter unten in der Tabelle zeigt die maximale Menge Munition an, die du für jede Art ausrüsten kannst.
Munitionsart | Beschreibung | Max. Menge | Munitionssymbol | |
---|---|---|---|---|
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Arrows | Used with bows and crossbows, and are equipped in quantities of four. Weapons that use arrows have an icon of a single arrow on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Light Bullets | Used with pistols and submachine guns (SMG's), and are equipped in quantities of 100. Weapons that use light bullets have an icon of a curved set of five bullets on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Medium Bullets | Used with revolvers, rifles, and light machine guns (LMG's), and are equipped in quantities of 100. Weapons that use medium bullets have an icon of three bullets on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Heavy Bullets | Used with rail guns and rifles, and are equipped in quantities of 100. Weapons that use heavy bullets have an icon of a single bullet on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Shells | Used with shotguns, and are equipped in quantities of twenty. Weapons that use shells have an icon of two shotgun shells on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Rockets | Used with launcher weapons, and are equipped in a quantity of one. Weapons that use rockets have an icon of a single rocket on its inventory screen selection and in its description. | 60 | ![]() |
Gegenstände registrieren
Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallenlassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können.
Um Gegenstände bei dieser Art von Geräten zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus:
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Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
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Klicke auf den gewünschten Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren.
Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
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Verkaufsautomat
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Teameinstellungen und -inventar
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Klassengestalter
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Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
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Gegenstandsgeber
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Gegenstands-Spawnpunkt
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Bedingungsknopf
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.