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Der Spieler spawnt auf der Insel und wird dazu angehalten, auf das Sequenzer-Fallengerät zu treten. Sobald er auf die Platte trittt, beginnt der Sequenzer, ein Lied zu spielen.
Das Ziel des Creators in Mixtape ist es, eine interaktive Umgebung zu schaffen, in der Spieler auf die Sequenzer-Fallengeräte treten und Musik erklingen lassen können. Nach Erstellen dieses Beispiels wirst du wissen, wie man das Sequenzer-Fallengerät, das Reklametafel-Gerät und die Galerie „Musikblock“ verwendet.
Benutzte Geräte
Um mehr über die Platzierung von Geräten und Objekten sowie die Verwendung des Rasters zu erfahren, sieh dir die Video-Tutorials an.
Der Sequenzer kann in anderen Gameplay-Beispielen auch als Falle verwendet werden. Du kannst den Sequenzer-Bereich des Geräts nutzen, um einen Impuls zu erzeugen, auf den andere Geräte reagieren, um Spielern mit Fallen Schaden zuzufügen oder um weitere verbundene Geräte auszulösen.
Benutzte Galerien
Für dieses Beispiel wurde folgende Galerie verwendet:
- Musikblock – Galerie: Musiknoten, die zusammen platziert Musik erzeugen.
Galerie platzieren
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Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Wähle im Galerien-Tab die Galerie Musikblock aus und klicke auf Ausrüsten, um sie zu deiner Schnellleiste hinzuzufügen.
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Klicke rechts unten auf Zurück, um in den Baumodus zurückzukehren.
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Drücke 1 und klicke mit der linken Maustaste, um die gesamte Galerie auf der Karte zu platzieren.
Wenn du schon weißt, welche Musiknoten und Sounds du brauchst, kannst du stattdessen im Kreativinventar auch auf Öffnen klicken, um die gesamte Galerie zu sehen und direkt auswählen, welche Noten/Sounds du zu deinem Sequenzer-Gerät hinzufügen möchtest.
Geräte platzieren
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Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar erneut zu öffnen.
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Wähle im Geräte-Tab den Sequenzer aus und klicke auf Ausrüsten, um ihn zu deiner Schnellleiste hinzuzufügen.
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Wiederhole die obigen Anweisungen, um das Reklametafel-Gerät und das Spieler-Spawnfläche-Gerät zu deiner Schnellleiste hinzuzufügen.
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Drücke die Tab- oder die Esc-Taste, um in den Baumodus zurückzukehren.
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Platziere das Sequenzer-Gerät vorne rechts vor der Galerie „Musikblock“ (und achte darauf, dass sich der Sequenzer-Bereich rechts von der Galerie befindet). So sind die Musiknoten, die du brauchst, nie allzu weit entfernt.
Solltest du eine Rasterinsel als deine Testinsel benutzen, musst du zuerst ein Ressourcen- oder Geländeteil aus dem Galerie-Tab platzieren, um das Sequenzer-Gerät darauf platzieren zu können. Das Sequenzer-Gerät kann nicht platziert werden, wenn sich nichts darunter befindet.
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Platziere Musiknoten aus der Galerie Musikblock innerhalb des Sequenzer-Bereichs, um ein Lied zu kreieren.
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Tritt auf das Sequenzer-Feld, um dir dein Lied anzuhören, während du die Musiknoten platzierst.
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Richte das Telefon auf das Sequenzer-Gerät und drücke die E-Taste, um die Geräteoptionen zu öffnen.
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Passe die Optionen des Sequenzer-Geräts an das Lied an, das du innerhalb des Sequenzer-Bereichs erstellst. Das in diesem Beispiel verwendete Lied ist Für Elise.
Option Wert Beschreibung Schleife 2-mal Das Lied wird 2-mal in Schleife abgespielt. Tempo (bpm) 99 Verlangsamt den Rhythmus des Lieds auf 99 Schläge pro Minute. Länge 10 Legt die Länge des Sequenzer-Bereichs auf 10 Kacheln fest, um genug Platz für die Musikblöcke zu bieten. - Platziere das Spieler-Spawnfläche-Gerät.
Die Optionen der Spieler-Spawnfläche müssen nicht weiter angepasst werden, da die Standardwerte bereits dafür sorgen, dass der Spieler automatisch auf der Spawnfläche spawnt.
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Platziere das Reklametafel-Gerät neben dem Sequenzer-Gerät und vor der Spieler-Spawnfläche. Sobald der Spieler auf der Fläche spawnt, wird er als Erstes deine Nachricht sehen.
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Passe die Optionen des Reklametafel-Geräts an.
Option Wert Beschreibung Text Dein Text Verfasse einen kurzen Satz, um die Spieler dazu aufzufordern, auf das Sequenzer-Gerät zu treten. Umriss Dünn Ein Umriss sorgt dafür, dass der Text besser zu sehen ist. Schatten Unten rechts Ein Schatten sorgt dafür, dass der Text besser zu sehen ist. Hintergrundfarbe Blau Ein farbiger Hintergrund sorgt dafür, dass der Text einfacher zu lesen ist. -
Stelle die Option Schaden an Umgebung im Einstellungen-Tab der „Meine Insel“-Optionen auf Aus.
Ergebnis
Das Gameplay-Beispiel „Mixtape“ demonstriert anschaulich, wie Spieler mit Sequenzer-Geräten interagieren können, um Musik zu spielen oder eine Kettenreaktion auszulösen. Das Gameplay-Beispiel kann so kompliziert oder einfach gestaltet werden, wie du möchtest.
Du kannst die Musik automatisch abspielen lassen, indem du die Spieler-Spawnfläche und das Sequenzer-Gerät mit einem Auslöser-Gerät verbindest. Außerdem kannst du mehr als ein Sequenzer-Gerät verwenden, um mehrere Register eines Lieds zu spielen oder weitere Spuren zu deinem Lied hinzuzufügen.