Eine Waffe ist ein Gegenstand, mit dem ein Spieler einem Objekt oder anderen Spieler Schaden zufügen kann. Die meisten Waffen verwenden einen Typ der verfügbaren Munition (manchmal kurz Muni genannt), es sei denn, es handelt sich um Nahkampfwaffen, wie beispielsweise Schwerter oder Hämmer.
Waffen können deinen Spielmechaniken eine Interaktionsebene hinzufügen, aber um in deinem Gameplay das Maximum aus ihnen herausholen zu können, hilft es, wenn du die Faktoren verstehst, die ihre Funktionsweise beeinflussen.
Waffen finden
Im Fortnite-Kreativmodus kannst du die im Kreativinventar verfügbaren Waffen finden, indem du die Tab-Taste drückst und dann Inhalte > Waffen auswählst, um die Kategorie „Waffen“ auf der linken Seite zu öffnen.

Unter dem (1) Inhalte-Tab werden alle (2) Kategorien des Kreativinventars angezeigt. Du kannst verschiedene (3) Filter anwenden, um die angezeigten Einträge einzuschränken, oder das (4) Suchfeld nutzen, um eine bestimmte Waffe anhand ihres Namens zu finden.
Weitere Informationen über die Verwendung der Inhaltsbrowser-Funktionen erhältst du unter Das Inhaltsbrowser-Menü erkunden.
Waffeneigenschaften
Wenn du die Kategorie „Waffen“ auswählst, kannst du die Details einer Waffe erfahren, indem du sie hervorhebst und dann auf das Symbol des Details-Panels klickst.

# | Beschreibung |
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1 | Wechselt den Tab des Details-Panels der Waffe. |
2 | Der Waffenname der ausgewählten Waffe. Du kannst gleichzeitig immer nur eine Waffe auswählen. |
3 | Hier siehst du, wie der Häufigkeitsgrad der Waffe heißt, sowie die Sternenanzahl, die für diesen Häufigkeitsgrad steht. |
4 | Der Typ der Waffe (Unterkategorie) sowie ein Symbol, das für die verwendete Munitionsart steht. |
5 | Eine kurze Beschreibung der Waffe. |
6 | Die Menge des Schadens, den die Waffe anderen Spielern und der Umgebung zufügt. |
7 | Die Schussrategibt an, wie schnell die Schüsse hintereinander erfolgen. Sie wird in Schuss pro Sekunde angegeben. |
8 | Die Magazingröße gibt an, wie viele Patronen eine Waffe laden kann. |
9 | Die Nachladezeit gibt an, wie viele Sekunden es dauert, die Waffe wieder zu laden, wenn die Munition ausgeht. |
Waffen-Unterkategorien
Waffen lautet eine Kategorie im Inhalte-Tab des Kreativinventars sowie im Inhaltsbrowser in UEFN. Verschiedene Waffentypen werden in Unterkategorien eingeteilt. Manche Waffen gehören mehr als einer Unterkategorie an. Im Folgenden siehst du die grundlegende Einteilung.
Typ | Beschreibung |
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Sturmgewehr | Eine Gewehrart, die präzise, vollautomatisch und schnell feuert. Sie ist gut für mittlere bis große Distanzen geeignet und verwendet mittlere Patronen. |
Bogen | Eine Waffe, die Pfeile verschießt. |
Armbrust | Ähnelt dem Bogen, verursacht aber meistens mehr Schaden. Verschießt ebenfalls Pfeile. |
Explosionswaffe | Zu den Explosionswaffen gehören die verschiedenen Waffen, die Sprengkörper abfeuern. Die meisten Explosionswaffen verschießen Raketen. |
Nahkampfwaffe | Dies sind Handwaffen, die im Kampf aus nächster Nähe eingesetzt werden. Nahkampfwaffen verbrauchen keine Munition, müssen nicht nachgeladen werden und gehen nicht kaputt. |
Pistole | Eine Handfeuerwaffe, die auf jeder möglichen Distanz eingesetzt werden kann, aber die besten Ergebnisse auf geringen und mittleren Entfernungen erzielt. Pistolen sind meist automatisch oder halbautomatisch, aber es gibt auch Ausnahmen. Pistolen nutzen in der Regel leichte Patronen. |
Gewehr | Mit Gewehren werden Gegner meist aus großer Entfernung ausgeschaltet. Abhängig vom Gewehrtyp verwendet diese Waffe leichte, mittlere oder schwere Patronen. |
Schrotflinte | Schrotflinten sind für Kämpfe auf kurzer Distanz geeignet. Da sie die Kügelchen ihrer Schrotladungen in einem kegelartigen Bereich verschießen, der von der Waffenmündung ausgeht, steigt die Anzahl der Kügelchen, die das Ziel treffen, und somit der Schaden, je näher der Schütze am Ziel ist. Schrotflinten verwenden Schrotpatronen. |
Maschinenpistole | Maschinenpistolen können Patronensalven verschießen. Sie sind besser auf kurzen Distanzen und aus großen Entfernungen weniger präzise als Gewehre. Maschinenpistolen verwenden leichte Patronen. |
Geräte | Bei Geräten kann es sich um vielseitige Waffen handeln, die in keine der anderen Unterkategorien passen. Zu ihnen gehören unter anderem der kinetische Bumerang, die Nitro-Fäuste und der Schockwellenhammer – sie alle haben einzigartige Eigenschaften. |
Häufigkeitsgrad
Waffen werden nach Häufigkeitsgraden eingestuft. Je seltener eine Waffe ist, desto stärker ist sie.
Der Häufigkeitsgrad wirkt sich auf den Schaden, die Magazingröße sowie auf andere Faktoren aus, zu denen unter anderem die Streuung (wie weit die Kugeln von der Flugbahn abweichen können – typisch bei Schrotflinten) und der Rückstoß (wie stark die Waffe beim Feuern nach oben gerissen wird) gehören.
Du kannst den Häufigkeitsgrad einer Waffe an ihrer Beschriftung und der Sternanzahl erkennen.
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Mythische Waffen sind am seltensten und haben das größte Schadenspotenzial. Sie sind mit sechs Sternen gekennzeichnet. | Der Häufigkeitsgrad legendär liegt nur eine Stufe unter dem mythischen und wird mit fünf Sternen dargestellt. | Epische Waffen sind überdurchschnittlich selten und mit vier Sternen gekennzeichnet. |
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Selten ist in der Mitte der Häufigkeitsgrade und wird mit drei Sternen gekennzeichnet. | Ungewöhnliche Waffen sind um eine Stufe seltener als gewöhnliche und weisen zwei Sterne auf. | Gewöhnlich ist der schlechteste Häufigkeitsgrad einer Waffe. Er wird mit nur einem einsamen Stern gekennzeichnet. |
Waffensuchen filtern
Du kannst deine Waffensuche optimieren, indem du im Suchfeld ein Stichwort eingibst. Zudem kannst du die Optionen unter dem Filter-Tab nutzen.
Wähle Zusammen aus, um alle Gegenstände anzuzeigen, die zu den ausgewählten Filtern passen. Wähle Überschneidung aus, um nur die Gegenstände anzuzeigen, auf die alle ausgewählten Filter zutreffen.

Munitionsarten
Verschiedene Waffentypen verwenden unterschiedliche Arten von Munition. Es gibt sechs grundlegende Munitionsarten.
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Pfeile sind die Munition von Bögen und Armbrüsten. | Schrotpatronen werden typischerweise von Schrotflinten verwendet. | Mittlere Patronen sind für Waffen mit mittlerer Reichweite, also zum Beispiel für Sturmgewehre. |
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Leichte Patronen sind in der Regel für Handfeuerwaffen und Maschinenpistolen geeignet. | Schwere Patronen werden von Waffen mit großer Reichweite (z. B. Scharfschützengewehre) genutzt. | Raketen sind für Waffen gedacht, die Sprengkörper abfeuern, also beispielsweise Raketenwerfer. |
Du kannst die angezeigten Waffen anhand der jeweils genutzten Munitionsart filtern.
Um deiner Insel Munition hinzuzufügen, gehe zu Inhalte > Gegenstände und nutze dann die Suche oder Filter, um die gewünschte Munition zu finden.
Unendlich Munition
Du kannst den Spielern Munition für die Waffen auf deiner Insel geben oder für unendlich viel Munition sorgen, wodurch sich die Spieler nicht damit befassen müssen, mehr Munition zu beschaffen.
Munitionsoptionen in den Inseleinstellungen
Um unendlich viel Munition für alle Waffen und alle Spieler zur Verfügung zu stellen, gehe zu Inseleinstellungen > Spieler > Inventar und nutze die folgenden Einstellungen, die über die Verwendung von Munition auf deiner Insel bestimmen.
Option | Beschreibung |
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Keine Abklingzeiten | Ist dies auf An gestellt, werden keine Abklingzeit-Timer gestartet. Dies kann sich auch auf manche Waffen auswirken (z. B. auf die Minigun). |
Unendliche Gegenstände | Ist dies auf An gestellt, können die Spieler Gegenstände wie Granaten und Schildtränke unendlich oft verwenden. |
Unendliche Reservemunition | Ist dies auf An gestellt, haben die Spieler unendlich viel Reservemunition für die meisten Waffen, wodurch sie jederzeit nachladen können. |
Unendliche Magazinmunition | Ist dies auf An gestellt, haben die Spieler unendlich viel Munition im Magazin, wodurch sie nicht mehr nachladen müssen. |
Unendliche Aufladungen | Ist dies auf An gestellt, verfügen die Spieler über unendliche viele Aufladungen für Waffen und Gegenstände, die so etwas verwenden. Dazu gehört zum Beispiel der Schockwellenhammer. |
Unendliche Reserveenergie | Ist dies auf An gestellt, haben die Spieler einen unbegrenzten Vorrat an Reserveenergie für Waffen und Gegenstände, deren Energie nachgeladen werden muss (z. B. die Ikarusschwingen). |
Unendliche geladene Energie | Ist dies auf An gestellt, verfügen die Spieler über einen unbegrenzten Vorrat an geladener Energie für die entsprechenden Waffen und Gegenstände (z. B. die Ikarusschwingen). |
Magazinmunition beschreibt die Munition, mit der eine Waffe geladen ist, und bei Reservemunition handelt es sich um die Munition, die der Spieler im Inventar trägt und dazu nutzt, Waffen nachzuladen. Unendliche Reservemunition bewirkt also, dass der Spieler den jeweiligen Waffentyp immer nachladen kann. Dagegen bewirkt Unendliche Magazinmunition, dass er die Waffe gar nicht erst nachladen muss.
Unendliche Munition in den Geräteeinstellungen
Manche Geräte, wie z. B. das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät und das Klassengestalter-Gerät, ermöglichen es, unendlich viel Munition auch ohne Nutzung der Inseleinstellungen zur Verfügung zu stellen.
Wenn du für diesen Zweck ein Gerät einsetzt, kannst du zudem auswählen, welche Teams oder Spieler unendlich viel Munition haben, und dabei bestimmte Spieler oder Teams ausschließen.
Wenn du die Waffeneinstellungen in den Inseleinstellungen und Geräten miteinander kombinieren willst, ist es hilfreich zu verstehen, wie diese Einstellungen interagieren.
- Die Inseleinstellungen bilden die Grundlage, weshalb sie sich auf das gesamte Inselerlebnis auswirken.
- Das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät überschreibt die Inseleinstellungen, wenn du bei dem Gerät bestimmte Werte festlegst.
- Klassengestalter-Einstellungen überschreiben sowohl die Inseleinstellungen als auch die des „Teameinstellungen und -inventar“-Geräts, wenn du beim Klassengestalter die Werte anpasst.
Waffenmotive
Waffen folgen bestimmten Motiven, die auch auf Startinseln und bei Fertigobjekten und Galerien vorkommen.
Wenn du zum Beispiel ein Spiel mit Bauernhofthematik erstellen willst, wäre es passend, als Waffe eine alte Schrotflinte zu verwenden.

Bei einem Spiel im Sinne von „Aliens gegen Bauern“ würde es aber auch absolut passen, Strahler zu verwenden.

Beim Entwurf deines eigenen Spiels, kommt manchmal erst dann richtig Spaß auf, wenn du die Regeln brichst!
Manche Waffen sind anhand des Battle Royale-Motivs der Saison, zu der sie gehören, kategorisiert. Diese Saisons/Motive tragen zum Beispiel den Namen „MEGA“ oder „Wildnis“.
Du kannst zudem Filter wie Kürzlich hinzugefügt und Diese Saison neu verwenden, um im Kreativinventar schnell neue Waffen zu finden.
Geräte zur Verbesserung des Waffen-Gameplays einsetzen
Es gibt verschiedene Geräte im Fortnite-Kreativmodus, die auf hilfreiche Weise mit den Waffen in deinem Spiel interagieren. Diese reichen von Geräten, die die Spieler bei Spielbeginn oder im Spielverlauf mit Waffen versorgen, bis hin zur Möglichkeit, die Waffen entsprechend den eigenen Wünschen anzupassen.
Deine Spieler mit Waffen ausrüsten
Der Gegenstands-Spawnpunkt ist ein Gerät, bei dem du Waffen (und andere Gegenstände, darunter Munition!) registrieren kannst, die während des Spiels dann von den Spielern aufgesammelt werden können. Unter Gegenstands-Spawnpunkt-Geräte erfährst du mehr darüber, wie du mit diesem Gerät Spieler ausrüsten kannst.
Der Gegenstandsgeber ist ein weiteres nützliches Gerät. Mit ihm kannst du Waffen und andere Gegenstände (einschließlich Munition) während des Spiels direkt im Inventar der Spieler platzieren. Unter Gegenstandsgeber-Geräte wird beschrieben, wie man dieses Gerät einrichtet und anpasst.
Der Gegenstandsplatzierer ist ein drittes relevantes Gerät. Mit ihm kannst du Waffen und andere Gegenstände (auch Munition) auf der Insel platzieren. Die Spieler können diese Gegenstände dann im Spiel aufsammeln. Unter Gegenstandsplatzierer-Geräte erhältst du weitere Informationen über die Verwendung dieses Geräts.
Modifizierbare Waffen
Wenn du auf deiner Insel eine Waffen-Mod-Werkbank platzierst, können die Spieler damit ihre Waffen anpassen.

Du kannst im Erschaffen-Modus auch das Gerät selbst anpassen und dadurch zum Beispiel steuern, welche Spieler die Werkbank nutzen können.

Spieler, die die Mod-Werkbank nutzen dürfen, können mit ihr im Spiel ihre Waffen anpassen. Allerdings können nicht alle Waffen in Fortnite modifiziert werden. Um eine vollständige Liste der modifizierbaren Waffen angezeigt zu bekommen, filtere die Waffen mithilfe des Tags Modular.

Unter anderem können diese Waffen nicht modifiziert werden:
- Nahkampfwaffen
- Zwei gleichzeitig geführte Waffen (in jeder Hand eine)
- Einzigartige mythische Waffen
- Waffen, die vor der Einführung des Modular-Tags veröffentlicht wurden
Weitere Ideen
Unterschiedliche Waffen haben unterschiedliche Eigenarten und Merkmale. Du machst dich am effektivsten mit ihnen vertraut, indem du sie deiner Insel hinzufügst und ausprobierst. Nichts übertrifft den selbst durchgeführten Praxistest, wenn du die Grenzen und Vorteile der hunderten Waffen, die es in Fortnite gibt, verstehen willst!
Tutorials zu unterhaltsamen Shooter-Spielen findest du hier: