Für Fortnite-Creators sind mehr Ressourcen verfügbar! Du kannst einige oder alle der Werkzeuge zur Erstellung in Fortnite verwenden, um deine eigene Vision der nächsten großartigen Spielerfahrung Realität werden zu lassen – und alle Ressourcen greifen ineinander, um tolle Spiele in Fortnite zu ermöglichen.
Zu diesen Werkzeugen gehören:
Diese Seite gibt dir eine kurze Übersicht jedes Schritts der Spieleentwicklung und wie du deine Fähigkeiten während dieser Schritte verbessern kannst.

Bereit, dein Spiel zu erstellen? Dieses epische Abenteuer richtet sich ganz nach deiner Fantasie!
Erster Halt: Der Fortnite-Kreativmodus!
Deine Insel, dein Spiel, deine Regeln!
Fortnite hat einen Sandbox-Modus, in dem du mithilfe der Kreativmoduswerkzeuge Umgebungen und Mechaniken erschaffen, bearbeiten und mit ihnen experimentieren kannst. Was du erschaffst, wird in Fortnite fortbestehen. Deine Werke warten also auf dich, bis du dich das nächste Mal wieder einloggst.

Die Kreativmoduswerkzeuge wurden so konzipiert, dass sie leicht und intuitiv verwendbar sind. Mit ihnen kannst du eine sich stets vergrößernde Datenbank mit Assets nutzen, um eine spaßige Spielumgebung und fesselndes Gameplay zu erschaffen und deine Freunde zum Spielen einzuladen. Nutze dann ihr Feedback, um die Insel noch besser zu machen!

Ein wenig Fortnite-Geschichte
Fortnite begann als ein Spiel, in dem Spieler zusammen Festungen bauen konnten, um sich vor Monstern zu schützen. Dann wuchs es zu einer Battle Royale-Spielerfahrung heran, in der Spieler darum kämpfen, als letzte überlebende Person auf der Insel zu sein.
Fortnite hat sich wieder weiterentwickelt, um Spielern, die ihre eigenen Inseln mit eigenen Regeln erstellen wollen, die dafür nötigen Werkzeuge zu geben. Dies wurde zum Fortnite-Kreativmodus.
Heutzutage verfügt Fortnite noch immer über die von Epic erstellten Spielmodi wie Battle Royale und Null Bauen, aber Insel-Creators veröffentlich nun auch ihre eigenen Spiele in Fortnite und Spieler suchen sich ihre Lieblingsspiele und -spieleersteller aus.
Dein Spiel könnte jemandes neues Lieblingsspiel sein.
Entdecke coole Spiele
Der Entdecken-Bildschirm in Fortnite gibt dir die Möglichkeit, einige der besten Spiele zu sehen, die von Leuten wie dir erstellt wurden.

Sieh dich auf dem Entdecken-Bildschirm um, suche nach neuen Spielmodi, speichere deine Favoriten und schaue dir selbst an, was andere Creators tun.
Fortnite und Bildung
Aber Fortnite ist mehr als nur Spiele.

Lehrende aus aller Welt finden Wege, um Fortnite ins Klassenzimmer zu bringen. Egal, ob Programmierkonzepte über die Geräte des Fortnite-Kreativmodus näher gebracht werden, mittelalterliche Dörfer für Geschichtsstunden gebaut werden oder anhand des Beispiels einer Fortnite-Insel ermittelt wird, wie Sturmschäden in Küstenstädten vermieden werden können: Die Werkzeuge des Kreativmodus unterstützen die Arbeit in Klassenzimmern für nahezu jedes Thema, indem sie die Lernenden direkt mit der Thematik in Kontakt kommen lassen.
Du hast eine Idee für eine interaktive 3D-Unterrichtsstunde? Hier kannst du Inspiration finden!
Werde zum Insel-Creator!
Lade zunächst einmal Fortnite herunter, falls du dies noch nicht getan hast.
Lerne die Begriffe von Fortnite
Wenn du mit dem Fortnite-Kreativmodus noch nicht vertraut bist, haben wir hier einige hilfreiche Begriffe für dich, die dir aushelfen.
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Insel – In Fortnite wird eine Karte (bzw. ein Level) Insel genannt. Wenn du eine Insel mit den Werkzeugen des Kreativmodus erstellst, dann ist diese Insel der Bereich, in dem das Spiel stattfindet. Du kannst deiner Insel interessante, spaßige oder sogar lehrreiche Dinge hinzufügen und so das Gameplay beeinflussen.
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Zentrum – Wenn du den Kreativmodus betrittst, landest du zunächst in einem Zentrum, das, wie der Name schon verrät, ein Knotenpunkt ist, von dem aus du woanders hingehen kannst. Das Zentrum beinhaltet einen goldenen Riss – Er ist das Portal zu deinen eigenen persönlichen Inseln (von denen du mehrere erstellen kannst!).
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Objekt – Ein Objekt ist etwas, das du auf deiner Insel platzieren kannst, um sie optisch ansprechender zu machen und ein Motiv zu gestalten. Objekte können Gebäude, Möbelstücke, Pflanzen oder Hunderte – vielleicht sogar Tausende! – anderer Dinge sein, die alle im Kreativinventar verfügbar sind.
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Gerät – Ein Gerät ist wie ein Objekt etwas, das auf deiner Insel platziert werden kann. Geräte unterscheiden sich jedoch von Objekten, da du mit ihnen interaktive Elemente für die Spieler erstellen oder zeitbasierte Events einrichten kannst. Unterschiedliche Geräte haben unterschiedliche Funktionen, aber sie alle erfüllen einen Zweck. Du kannst Geräte nach deinen Vorstellungen anpassen. Geräte sind das Fundament der Spielmechaniken, über die du das Gameplay steuerst und leitest.
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Insel-Creator – Wenn du eine eigene Insel erstellst, bist du ein Insel-Creator. Ein Creator ist eine Person, die ihre Leidenschaft für Spiele mit dem umfassenden Werkzeugset des Fortnite-Kreativmodus kombiniert, um einzigartige, teilbare Spiele zu erschaffen.
Viele weitere Begriffe werden im Glossar für den Fortnite-Kreativmodus definiert, das regelmäßig um neue Begriffe erweitert wird.
Mache dir mehrere verschiedene Lernmöglichkeiten zunutze
Die Dokumentation zum Fortnite-Kreativmodus bietet großartige Ressourcen zum Lernen, wie man spaßige und interessante Inseln erstellt.
Folge Tutorials zum Erstellen von Spielen Schritt für Schritt oder wirf einen Blick auf die Geräteseiten für Inspiration. Schaue dir ein Video an, experimentiere mit einer beispielhaften Spielmechanik und finde jede Menge Informationen zum Meistern des Fortnite-Kreativmodus!
Als Nächstes: Der Unreal Editor für Fortnite!
Der Unreal Editor für Fortnite (UEFN) ist eine PC-Applikation zum Designen, Entwickeln und Veröffentlichen von Spielen direkt in Fortnite.

Es ist ganz egal, ob du zum ersten Mal Spiele erstellst und den Fortnite-Kreativmodus oder die Unreal Engine (UE) bereits kennst – mit UEFN kannst du dein Spieldesign und die Entwicklung auf ein neues Niveau anheben.
UEFN ist aktuell nur für PC verfügbar.
UEFN für Fortnite-Creators
Du hast mit den Kreativmoduswerkzeugen bereits Spiele erstellt und positive Rückmeldungen von Spielern und Fans erhalten. Warum also solltest du dir die Zeit nehmen, eine neue Methode zu lernen?
Wenn du bereits ein Fortnite-Creator bist, wirst du viele der Geräte wiedererkennen, die du bereits in deine Fortnite-Erlebnisse eingebunden hast, allerdings mit wesentlich mehr grundlegender Funktionalität, mit denen du dein Spiel ganz exakt nach deinen Vorstellungen gestalten kannst.
Der Fortnite-Kreativmodus und UEFN sind miteinander verknüpfte Werkzeugsets.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Mit UEFN kannst du:
- Benutzerdefinierte Objekte und andere Assets importieren
- Geräte anpassen
- Animationen und Spezialeffekte erstellen
- Einzigartige Materialien und Texturen erstellen
- Bereits existierende Materialien auf neue Weise verwenden
- Soundeffekte hinzufügen
- Deine eigene Umgebung mit Flüssen, Seen und Bergen gestalten
- Bearbeitungen durchführen, die in UEFN und im Kreativmodus gleichzeitig erscheinen
- Änderungen während einer Live-Bearbeitung im Kreativmodus durchführen, die auch in UEFN gespeichert werden
- Spieltests deiner Inseln über UEFN im Fortnite-Kreativmodus durchführen und Bearbeitungen in UEFN direkt auf deiner Kreativmodus-Insel speichern
- Und noch vieles mehr!
Das alles bedeutet, dass du nach dem Erlernen der UEFN-Arbeitsweisen noch angepassteres Gameplay erschaffen kannst, das in Umgebungen stattfindet, die genau so aussehen, wie du es willst – und das Ganze sogar noch schneller!
UEFN für Unreal Engine-Nutzer
Was kannst du erwarten, wenn du bereits Nutzer der Unreal Engine bist?
Mit der Leistungsstärke der Unreal Engine kannst du nun deine Vorstellungskraft auch nach Fortnite und zu den Millionen von Spielern bringen! Mit UEFN erhältst du eine Version des Unreal Editors, der Spielerlebnisse direkt in Fortnite erstellen und veröffentlichen kann.
UEFN nutzt viele bewährte Werkzeuge und Arbeitsabläufe des Unreal Editors und kombiniert sie mit den Werkzeugsets des Fortnite-Kreativmodus. Du kannst mit einem etwas anderen Arbeitsablauf rechnen, an den du dich allerdings sehr leicht gewöhnen solltest.
Du wirst Features finden, mit denen du aus der Unreal Engine bereits vertraut bist, zum Beispiel:
- Die Modellierungswerkzeuge der Unreal Engine zum Blockieren von Geometrie
- Das Control-Rig und der Sequenzer zum Riggen und Animieren in UEFN
- Das Niagara-Soundeffektsystem und Nachbearbeitungsbereiche für visuelle Effekte
- Die Werkzeuge der Unreal Engine zum Formen und Bemalen von weitläufigem Terrain
- Der Unreal Engine Material-Editor zum Erstellen eines einzigartigen visuellen Stils
- Und noch vieles mehr!

Du wirst dich mit Geräten (die Hauptbausteine für Spielmechaniken) und der Programmiersprache Verse, mit der du diese Geräte anpassen kannst, vertraut machen müssen. Aber keine Sorge, es gibt viele Lernressourcen, mit denen du diese Dinge im Handumdrehen verstehen wirst.
UEFN ist für alle!
Keine Sorge, wenn du weder mit der UE noch mit dem UEFN vertraut bist! Egal ob Anfänger oder Experte, es gibt immer etwas zu lernen, das dir dazu verhilft, auf das von dir gewünschte Niveau zu klettern.
Baue einen gemeinsamen Traum.
Du hast Freunde oder Teammitglieder, die deine Kreativität anregen?
Du kannst für deine UEFN-Projekte kollaborative Teams einrichten, über die du Zugriff auf deine Insel für Teammitglieder teilen und einrichten kannst, sodass verschiedene Mitwirkende an verschiedenen Teilen eines Projekts gleichzeitig arbeiten können.

Nutze die Live-Bearbeitung, um die Qualität deiner Arbeit in Echtzeit mit mehreren Spielern zu testen.
Gemeinsam könnt ihr das Spiel eurer Träume erstellen!
Begriffe aus UEFN
Lerne diese Begriffe, um UEFN noch schneller zu verstehen.
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Asset – In UEFN ist ein Asset alles, was verwendet werden kann, um ein Spiel zu erstellen. Ein Asset kann beispielsweise ein Objekt, ein Material, mit dem du das Aussehen (Farbe, Schimmer usw.) des Assets ändern kannst, oder ein Audio-Sample sein, auch Sound Cue genannt. Jedes Asset in UEFN wird als eigene Datei gespeichert.
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Projekt – Ein Projekt beinhaltet eine Reihe von Assets. Du kannst ein Projekt und dessen Assets in UEFN bearbeiten und deine Änderungen im Fortnite-Kreativmodus testen, um sicherzustellen, dass sie wie von dir gewünscht funktionieren.
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Entwickler – Ein Spielentwickler ist eine Person, die Spiele mit den in UEFN und dem Fortnite-Kreativmodus verfügbaren Werkzeugen entwickelt. Entwickler ist ein zusammenfassender Begriff, der Insel-Creators, Künstler, Programmierer und Architekten umfasst.
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Viewport – Der Viewport ist eine visuelle Repräsentation deiner Insel in UEFN. Der Viewport beinhaltet eine Reihe von Werkzeugen, mit denen du dir deine Kreation ansehen und die Bearbeitungen deiner Assets verwalten kannst. Diese Bearbeitungen werden im Verhalten der Assets widergespiegelt.
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Spieltest – Eine Möglichkeit, deine Werke in UEFN über den Fortnite-Kreativmodus zu testen, um so festzustellen, ob sie wie von dir gewünscht funktionieren.
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Live-Bearbeitung – Während eines Spieltests gibt es eine Live-Verbindung zwischen UEFN und dem Fortnite-Kreativmodus. Alle Änderungen, die du im Viewport durchführst, werden sofort auf der Insel angezeigt, die du im Fortnite-Kreativmodus verbunden hast. Änderungen, die im Kreativmodus durchgeführt wurden, werden ebenfalls auf UEFN übertragen und dort gespeichert.
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Goldener Pfad – Ein goldener Pfad ist eine Prozedur, die nicht in unerwartete Richtungen abschweift. Du kannst dir das als die kürzeste Linie von Punkt A nach Punkt B vorstellen. So werden UEFN-Tutorials verfasst, damit du nach dem Folgen der Anweisungen genau da landest, wo du sein willst!
In den Nutzeranleitungen und Referenzseiten findest du auch Links zu den Glossardefinitionen. Wenn du dir im Zweifelsfall nicht sicher bist, wie ein Begriff in UEFN verwendet wird, kannst du immer einen Blick in das UEFN-Glossar werfen.
Der Anfang
Fange hier an, um zu sehen, wie du UEFN deinem Spielentwicklungsarsenal hinzufügst!

Folge den Einführungspfaden für UEFN und schaue dir dann gleich ein oder zwei Tutorials an, um zu sehen, wie alles zueinander passt.
Verse in Fortnite!
Während du dich mit den verfügbaren UEFN-Seiten vertraut machst, fällt dir möglicherweise etwas Interessantes auf: All die verschiedenen Stellen, an denen die Programmiersprache Verse perfekt zum Anpassen deines Gameplays geeignet ist.
Verse ist eine Programmiersprache, die speziell für Videospiele und interaktive 3D-Erlebnisse in Echtzeit entwickelt wurde.

Wenn UEFN eine Erweiterung des Kreativmodus ist, dann ist Verse eine Erweiterung von UEFN. Aber finde es selbst heraus!
Man könnte wohl sagen, dass Verse für das Metaverse entworfen wurde. (Verzeih uns bitte den Wortwitz.)
Gehe mit Verse über die Grenzen deiner Insel hinaus
Mit Verse werden viele Dinge möglich.
- Möchtest du komplexere Interaktionen zwischen Spielern und deiner Spielwelt schaffen? Dann ist Verse die Antwort.
- Möchtest du noch genauer kontrollieren können, wann Dinge geschehen? Dabei kann dir Verse helfen.
- Auf der Suche nach dynamischen Interaktionen basierend auf dem Zustand oder der Position auf deiner Insel? Programmiere es mit Verse!
Mit dem Fortnite-Kreativmodus kannst du mithilfe von Geräten Spielregeln erstellen, aber du kannst diese Geräte nur auf bestimmte, vordefinierte Arten verbinden. Wenn du etwas erschaffen willst, das kein existierendes Gerät und keine Kombination existierender Geräte erreichen kann, dann ist dir die Verwirklichung davon in UEFN möglich und Verse ist auch nur einen weiteren Schritt entfernt.
Verse erweitert UEFN mit einer Programmiersprache, die Lücken zwischen existierenden Spielmechaniken und deiner Fantasie überbrückt. Mit UEFN ist Verse sowohl für erfahrene Programmierer als auch für Leute, die zum ersten Mal eine Programmiersprache lernen gut geeignet.
Ganz gleich, ob du also bereits ein Programmierer bist oder so gut wie nichts über das Programmieren weißt, es gibt die passenden Anweisungen, mit denen du Verse erlernen kannst.
Du hast also noch nie programmiert
Wenn du lernen willst, wie man programmiert, bist du hier am richtigen Ort.
Das Schreiben von Code kann für Anfänger sehr einschüchternd sein, aber Programmieren gehört mit zum Spieldesign und früher oder später muss man lernen, wie man seinen eigenen Spielcode schreibt, wenn man den Pfad eines Spielentwicklers folgt.
Schau dir dieses unterhaltsame Video an, um zu lernen, wie ein Programmierer denkt, und sei nicht überrascht, wenn du nach dem Video plötzlich Hunger auf Pizza hast!
Folge der Checkliste der Einführung zu Verse, lerne das Bearbeiten und Ausführen eines Verse-Programms oder schaue dir die Lektionen zu den Grundlagen der Programmierung an, zu denen es auch entsprechende Übungen gibt.

Genau wie auch mit UEFN gibt es eine Einführungscheckliste für alle, die sich zum ersten Mal mit Verse befassen. Diese Liste ist besonders nützlich für alle, die kaum Programmiererfahrung haben!
Das Verse-Glossar
Dieses Glossar umfasst sowohl Verse-Begriffe als auch Begriffe, die allgemein für das Programmieren relevant sind. Wenn du auf den Verse-Seiten einem Wort begegnest, das du nicht verstehst, findest du es mit großer Wahrscheinlichkeit im Verse-Glossar.
Du weißt bereits, wie man programmiert?
Verse macht sich die besten Eigenschaften anderer Programmiersprachen zunutze und hat obendrein eine Reihe ganz eigener besonderer Möglichkeiten.
- Einen kurzen Überblick zur Verse-Programmiersprache findest du in der Schnellübersicht zu Verse. Dort werden die Features von Verse mit einigen kurzen Beschreibungen aufgeführt.
- Um Verse besser zu verstehen, öffne den Abschnitt Übersicht zu Verse, in dem näher auf verschiedene Aspekte von Verse eingegangen wird.
- Nutze die Verse-API-Referenz für Zugriff auf technische Informationen, Code-Beispiele und -Ausschnitte.

Passe deine Geräte mit Verse an
Du kannst kein Gerät finden, das deinen Anforderungen gerecht wird? Oder die Möglichkeiten eines bestimmten Geräts sind zu beschränkt? Keine Sorge, Verse kann dir helfen.
Genau wie auch UEFN gibt es in der Dokumentation zu Verse Gameplay-Tutorials, mit denen du selbst ausprobieren kannst, wie Verse mit UEFN funktioniert.

Mit Verse sind dir so gut wie keine Grenzen gesetzt!