The goal of these gameplay examples is to demonstrate several uses for the Accolades device. After creating these examples, creators will understand how to use the Accolades device with Trackers, Creature Managers, HUD Messages, and other devices to award players with accolades that will grant Battle Pass XP (after the island is published and goes through calibration).
Unlike most gameplay examples here, this page contains multiple examples that all center on the Accolades device. There will be an ingredients list and instructions for each separate example. You can use any or all of these methods on your island. If you experiment, you might even find other ways to use the Accolades device!
Auszeichnung für die Eliminierung eines bestimmten Kreaturentyps
Bei diesem Beispiel erhält der Spieler eine Auszeichnung, wenn er vier Fernkampf-Eisscheusale eliminiert.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Anleitung
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Creature Spawner device by customizing the options shown below. The accolade is for eliminating 4 Ranged Ice Fiend creatures, so you need to spawn that kind of creature for the player to fight.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Creature Spawner.
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Place the Creature Spawner, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Creature Spawner options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Kreaturentyp Eisfernkämpfer Für die Eliminierung dieser Art von Kreatur wirst du die Spieler belohnen. Anzahl der Kreaturen 2 So viele Kreaturen dieses Spawnpunkts können gleichzeitig aktiv sein. Spawnlimit insgesamt 4 So viele Kreaturen kann dieses Gerät maximal spawnen. Aktivierungsreichweite 8 Kacheln So nah muss der Spieler dem Gerät kommen, damit es aktiviert wird. Despawn Range 10 Tiles This is the distance used by the Despawn Type option to determine when creatures despawn. The default for Despawn Type is Distance From Enemy, so the creatures will despawn if they get more than 10 tiles away from any player. Destroy Structures at Spawn Location Off Creatures will not destroy any structures where they spawn. This is optional; you can set this to On if it fits your game. Max. Spawnentfernung 4 Kacheln In dieser Entfernung zum Gerät können die Kreaturen maximal spawnen. Durch Wände spawnen Aus Dies ist ebenfalls optional, also kannst du die Option gern ändern, wenn das zu deinem Spiel passt.
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Set up the Creature Manager device by customizing the options shown below. The Creature Manager will send a signal on Channel 25 when the player eliminates a Ranged Ice Fiend.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Creature Manager.
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Place the Creature Manager, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Creature Manager options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Kreaturentyp Eisfernkämpfer Dies stimmt mit der Kreatur überein, die vom Kreaturen-Spawnpunkt gespawnt wird. Kondition 200 Über so viel Kondition wird jede gespawnte Kreatur verfügen. Punkte 1 Dieser Punktwert wird an den Spieler vergeben, wenn er die unter Kreaturentyp eingestellte Kreatur eliminiert. Punkteverteilung Alles an den Eliminierer Alle Punkte für die Eliminierung einer Kreatur werden an den Spieler vergeben, der sie eliminiert hat. Wenn Kreatur des passenden Typs eliminiert wird, Senden an Kanal 25 Wenn der Spieler ein Fernkampf-Eisscheusal eliminiert, sendet das Kreaturenanpassung-Gerät ein Signal auf Kanal 25.
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Set up the Tracker device by customizing the options shown below. The Tracker will keep a count of how many Ranged Ice Fiends are eliminated. Each time the Tracker receives a signal on Channel 25, it raises the count by one. When the Tracker count reaches 4, it completes and sends a signal on Channel 24.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Tracker.
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Place the Tracker, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Tracker options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Zu zählender Wert Kanal Statt einen Vorgang direkt im Spiel zu verfolgen, wird das Gerät durch diese Einstellung die auf einem Kanal empfangenen Signale zählen. Zwischen Runden zurücksetzen Nein Dadurch müssen die Spieler die erforderliche Kreaturenanzahl nicht in einer einzigen Runde eliminieren. Die Anzahl wird über alle Runden hinweg verfolgt. Zielwert 4 Wenn das Tracker-Gerät bis zum Wert 4 gezählt hat, gilt sein Ziel als abgeschlossen. Tracker Title Ice Ranged Fiends Eliminated You can type in a name for the Tracker. The text field has a 150-character limit. Tracker Completion Ceremony No Normally when a Tracker completes, the game performs a ceremony. However, in this case the Accolades device will serve that purpose so this is set to No. Spielereliminierungen zählen Nein Da Spielereliminierungen nicht verfolgt werden sollen, muss dies auf Nein gestellt werden. Fortschritt erhöhen bei Empfang von Kanal 25 Das Kreaturenanpassung-Gerät sendet ein Signal auf Kanal 25. Wenn der Tracker ein Signal auf Kanal 25 empfängt, erhöht er die gezählte Anzahl um 1. When Complete Transmit On Channel 24 When the count reaches 4, the Tracker completes. When this happens, the device sends a signal on Channel 24.
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Set up the Accolades device by customizing the options shown below. The Accolades device receives a signal from the Tracker on Channel 24, and awards the accolade to the player.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Name 4 Ice Ranged Fiends Eliminated You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. Nur auslösender Spieler Ja Dies wird auf Ja gestellt, da nur der Spieler die Auszeichnung erhalten soll, der ihre Anforderungen erfüllt. Award When Receiving From Channel 24 When the Tracker completes, it sends a signal on Channel 24. When the Accolades device receives a signal on Channel 24, it awards the accolade to the triggering player. Would Have Awarded Transmit On Channel 30 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 30; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 30. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Set up the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. Then the HUD Message will display a message to tell the player the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Message 4 Ice Ranged Fiends Eliminated! You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Nachrichtenempfänger Auslösender Spieler So stellst du sicher, dass nur der Spieler die Nachricht sieht, dem die Auszeichnung verliehen wurde. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 30 This device is set to display the message when it receives a signal on channel 30. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 30 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dabei vier Fernkampf-Eisscheusale eliminierst, wird dir etwas angezeigt, das dem folgenden Bild ähnelt.

Auszeichnung für die Eliminierung eines bestimmten Kreaturentyps durch ein Team
Dieses Beispiel ist eine komplexere Version der vorherigen Auszeichnung. Diese Auszeichnung wird einem Team verliehen, wenn es in einer Runde drei Kreaturen eines bestimmten Typs eliminiert. Zum Beispiel könnte das gesamte Team 1 mit der Auszeichnung belohnt werden, weil es vor Rundenende drei Scheusale eliminiert hat.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Anleitung
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Creature Spawner device by customizing the options shown below. The accolade is for the team to eliminate 3 Fiend creatures, so you need to spawn that kind of creature for the team to fight.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Creature Spawner.
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Place the Creature Spawner, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Creature Spawner options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Kreaturentyp Scheusal Für die Eliminierung dieser Art von Kreatur wirst du die Spieler belohnen. Anzahl der Kreaturen 2 So viele Kreaturen dieses Spawnpunkts können gleichzeitig aktiv sein. Spawnlimit insgesamt 3 So viele Kreaturen kann dieses Gerät maximal spawnen. Destroy Structures at Spawn Location Off Creatures will not destroy any structures where they spawn. This is optional; you can set this to On if it fits your game.
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Set up the Creature Manager device by customizing the options shown below. The Creature Manager will send a signal on Channel 30 when a player eliminates a Fiend.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Creature Manager.
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Place the Creature Manager, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Creature Manager options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Kondition 200 Über so viel Kondition wird jede gespawnte Kreatur verfügen. Score None This is how much score a player receives for eliminating the creature set in the Creature Type option. In this example, the player does not receive a score for the elimination because the elimination counts toward an accolade instead. Schaden am Spieler 25 So viel Schaden kann der ausgewählte Kreaturentyp den Spielern zufügen. Wegstoßen durch Waffe zulassen Ja Bestimmt, ob Kreaturen des ausgewählten Kreaturentyps durch Waffentreffer weggestoßen werden können. Wenn Kreatur des passenden Typs eliminiert wird, Senden an Kanal 30 Wenn ein Spieler ein Scheusal eliminiert, sendet das Kreaturenanpassung-Gerät ein Signal auf Kanal 30.
In diesem Beispiel kommt der standardmäßige Kreaturentyp Scheusal zum Einsatz. Da es sich dabei um die Standardeinstellung handelt, wird dies weder in der Tabelle aufgeführt noch auf der Abbildung des Anpassen-Fensters dargestellt.
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Set up the Tracker device by customizing the options shown below. The Tracker will keep a count of how many Fiends are eliminated by players on a team. Each time the Tracker receives a signal on Channel 30, it raises the count by one. When the Tracker count reaches 3, it completes and sends a signal on Channel 40.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Tracker.
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Place the Tracker, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Tracker options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Zu zählender Wert Kanal Statt einen Vorgang direkt im Spiel zu verfolgen, wird das Gerät durch diese Einstellung die auf einem Kanal empfangenen Signale zählen. Zielwert 3 Wenn das Tracker-Gerät bis zum Wert 3 gezählt hat, gilt sein Ziel als abgeschlossen. Gültiges Team Team 1 Spieler in dem ausgewählten Team können diesem Tracker zugewiesen werden. Tracker Completion Ceremony No Normally when a Tracker completes, the game performs a ceremony. However in this case the Accolades device will serve that purpose so this is set to No. Aufteilung Team Dieser Tracker zählt für jeden Spieler des ausgewählten Teams. Auf HUD anzeigen Detailliert Dadurch wird der Trackerfortschritt auf dem HUD der Spieler angezeigt. Tracker Title Fiends Eliminated You can type in a name for the Tracker. The text field has a 150 character limit. Fortschritt anzeigen Verbleibend Beim angezeigten Trackerfortschritt wird vom eingestellten Zielwert aus abwärts gezählt. Spielereliminierungen zählen Nein Da Spielereliminierungen nicht verfolgt werden sollen, muss dies auf Nein gestellt werden. Fortschritt erhöhen bei Empfang von Kanal 30 Das Kreaturenanpassung-Gerät sendet ein Signal auf Kanal 30. Wenn der Tracker ein Signal auf Kanal 30 empfängt, erhöht er die gezählte Anzahl um 1. When Complete Transmit On Channel 40 When the count reaches 3, the Tracker completes. When this happens, the device sends a signal on Channel 40. In diesem Beispiel wird die Option Zwischen Runden zurücksetzen auf Ja gestellt. Dadurch muss die Eliminierungsanzahl, die für diese Auszeichnung nötig ist, innerhalb der gleichen Runde erreicht werden. Da es sich dabei um die Standardeinstellung handelt, wird dies weder in der Tabelle aufgeführt noch auf der Abbildung des Anpassen-Fensters dargestellt.
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Set up the Accolades device by customizing the options shown below. The Accolades device receives a signal from the Tracker on Channel 40, and awards the accolade to the team.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Name 3 Fiends Eliminated You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. Award When Receiving From Channel 40 When the Tracker completes, it sends a signal on Channel 40. When the Accolades device receives a signal on Channel 40, it awards the accolade to the triggering player. Would Have Awarded Transmit On Channel 50 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 50; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 50. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Setup the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. Then the HUD Message will display to tell the player the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Message 3 Fiends Eliminated! You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Nachrichtenempfänger Team 1 So stellst du sicher, dass nur die Spieler des Teams, dem die Auszeichnung verliehen wurde, die Nachricht sehen. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 50 This device is set to display the message when it receives a signal on Channel 50. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 50 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dein Team dabei drei Scheusale eliminiert, wird dir etwas angezeigt, das dem folgenden Bild ähnelt.

Auszeichnung für die Eliminierung gegnerischer Spieler
Bei diesem Beispiel wird den Spielern eine Auszeichnung verliehen, wenn sie über mehrere Runden hinweg fünf gegnerische Spieler eliminieren.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Anleitung
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Tracker device by customizing the options shown below. The Tracker will keep a count of eliminations performed by the player. Each time the player eliminates another player, the Tracker raises the count by one. When the Tracker count reaches 5, it completes and sends a signal on Channel 37.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Tracker.
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Place the Tracker, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Tracker options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Zu zählender Wert Eliminierungen Der Tracker zählt die Anzahl der Eliminierungen, die der Spieler erzielt. Zwischen Runden zurücksetzen Nein Indem diese Option auf Nein gestellt wird, kann der Spieler über alle Runden hinweg auf die erforderliche Eliminierungsanzahl hinarbeiten. Zielwert 5 So viele Eliminierungen sind nötig, um die Auszeichnung auszulösen. Auf HUD anzeigen Detailliert Dadurch wird der Trackerfortschritt auf dem HUD der Spieler angezeigt. Tracker Title Enemies Eliminated You can type in a name for the Tracker. The text field has a 150 character limit. Tracker Completion Ceremony No Normally when a Tracker completes, the game performs a ceremony. However in this case the Accolade device will serve that purpose so this is set to No. Wenn abgeschlossen, Senden an Kanal 37 Wenn der Zähler des Trackers den Wert 5 erreicht, gilt sein Ziel als abgeschlossen und er sendet auf Kanal 37 ein Signal an das Auszeichnungen-Gerät.
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Set up the Accolades device by customizing the options shown below. The Accolades device receives a signal from the Tracker on Channel 37, and awards the accolade to the player.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Name Enemies Eliminated You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. Award When Receiving From Channel 37 When the Tracker completes, it sends a signal on Channel 37. When the Accolades device receives a signal on Channel 37, it awards the accolade to the triggering player. Would Have Awarded Transmit On Channel 38 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 38; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 38. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Set up the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. Then the HUD Message will display to tell the player the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Message 5 Enemies Eliminated You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Nachrichtenempfänger Auslösender Spieler So stellst du sicher, dass nur der Spieler die Nachricht sieht, dem die Auszeichnung verliehen wurde. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 38 This device is set to display the message when it receives a signal on Channel 38. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 38 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dabei fünf gegnerische Spieler eliminierst, wird dir die Nachricht „5 Gegner eliminiert!“ auf dem Bildschirm angezeigt.
Auszeichnung für den Abschluss einer Sturmphase
Bei diesem Beispiel wird eine Auszeichnung verliehen, sobald eine Sturmphase endet. Alle Spieler, die eine Sturmphase überleben, erhalten diese Auszeichnung.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Anleitung
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Advanced Storm Controller by customizing the options as shown below. By default, the Advanced Storm Controller will generate a storm when the game starts. The Advanced Storm Controller is set up to send a signal on Channel 26 when a storm phase ends.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Advanced Storm Controller.
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Place the Advanced Storm Controller, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Advanced Storm Controller options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Sturmphasen Angepasst In diesem Beispiel kommen mehrere erweiterte Sturmsignale zum Einsatz, um die Sturmphasen zu beeinflussen, weshalb diese Option auf Angepasst gestellt wird. Bounds Radius 100 M When a storm is created, there is a bounding sphere that limits the storm's movement. This option sets the radius of that bounding sphere. The storm will not go beyond the distance set here. Bei Phasenende, Senden an Kanal 26 Wenn eine Sturmphase endet, sendet das „Erweiterte Sturmkontrolle“-Gerät ein Signal auf Kanal 26.
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Next add the Advanced Storm Beacons. Set up the Advanced Storm Beacons by customizing the options as shown below. Each Advanced Storm Beacon adds a phase to the storm. On the sample island there are a total of three phases, and when each phase ends the controller sends a signal on Channel 26.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Advanced Storm Beacons.
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Place the Advanced Storm Beacons, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Advanced Storm Beacons options as shown below. By default, this first Storm Beacon will be for Phase 1. The others will be labeled Phase 2 and Phase 3.
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Option Wert Beschreibung End Radius 40 M This sets the radius of the storm when the phase ends. This won't affect the Phase 1 Storm Beacon, but you will want to have this set for the Phase 2 and Phase 3 Storm Beacons. Wait Time 10 seconds This determines how long the storm waits before moving to the next phase. This doesn't affect the last phase (in this example, that is Phase 3). Schaden 5 % So viel Schaden erleidet ein Spieler, wenn er sich in einem Sturm befindet, der wartet oder sich zur nächsten Phase bewegt. Bewegungsverhalten Zufällige Bewegung Anstatt sich auf das Sturmsignal zuzubewegen, wird sich der Sturm in eine zufällige Richtung bewegen, sobald diese Phase beginnt. Move Distance Min 30 M These settings only work if the Movement Behavior option is set to Move Randomly. These distances can be changed to suit your game; these are just the distances used in this example. Max. Bewegungsdistanz 50 m Du kannst zuerst die Optionen des ersten Sturmsignals anpassen und es dann zweimal kopieren. Auf diese Weise musst du bei den Kopien nur die Option Phase ändern. Das zweite Sturmsignal soll Phase 2 und das dritte soll Phase 3 steuern.
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Add the Accolades device. Set up the Accolades device by customizing the options as shown below. When a storm phase ends, the Advanced Storm Controller sends a signal on Channel 26. The Accolades device receives a signal on Channel 26, and awards the accolade to the player.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Name Storm Phase Ended You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. EP-Auszeichnung Klein Standardmäßig ist die Auszeichnungsgröße Mittel eingestellt, aber da diese Auszeichnung bei jeder abgeschlossenen Sturmphase verliehen wird, solltest du diese Option auf Klein stellen. Award When Receiving From Channel 26 When the Tracker completes, it sends a signal on Channel 26. When the Accolades device receives a signal on Channel 26, it awards the accolade to the triggering player. Would Have Awarded Transmit On Channel 31 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 31; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 31. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Setup the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. In this case, all players who survive the storm phase will be awarded the accolade. Then the HUD Message will display to tell all surviving players that the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Message Storm Phase Ended! You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 31 This device is set to display the message when it receives a signal on Channel 31. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 31 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dabei eine Sturmphase endet, wird dir etwas angezeigt, das dem folgenden Bild ähnelt.

Auszeichnung für das Öffnen von Truhen
Wenn in diesem Beispiel ein Spieler zwei Truhen in der gleichen Runde öffnet, erhält er eine Auszeichnung.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte und Objekte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Objekte
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Truhe und Munition – Galerie
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Gegenstände als Truheninhalt (Waffen, Munition, andere Gegenstände)
Anleitung
Um dieses Gameplay-Beispiel zu erstellen, musst du mehrere Truhen einsetzen, die von den Spielern geöffnet werden können. Das kannst du auf zwei Arten tun:
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Du kannst die „Truhe und Munition“-Galerie nutzen. Platziere die Galerie und dann verschiebe oder kopiere die Truhen, die du in deinem Spiel haben willst. Wenn ein Spieler eine dieser Truhen öffnet, erscheint neben ihr eine zufällige Beuteauswahl.
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Du kannst Gegenstände, Waffen und Munition manuell im Kreativinventar auswählen. Sobald du etwas ausgewählt hast, das in eine Truhe soll, klicke auf die Schaltfläche In die Truhe packen, die sich unter der Schnellleiste befindet. Füge der Truhe so viele Dinge hinzu, wie du willst. Klicke anschließend auf den Tab Truhe und dann auf die Schaltfläche Truhe erschaffen. Dadurch erschaffst du eine Holztruhe mit den ausgewählten Gegenständen darin. Du kannst mehrere Truhen mit der gleichen Gegenstandsliste erzeugen oder auf Entfernen oder Zurücksetzen klicken, um dann den Truheninhalt zu ändern.
Als Nächstes musst du die Geräte platzieren und anpassen.
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Tracker device by customizing the options shown below. The Tracker will keep a count of how many chests the player opens. Each time the player opens a chest, the Tracker raises the count by one. When the Tracker count reaches 2, it completes and sends a signal on Channel 32.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Tracker.
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Place the Tracker, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Tracker options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Zu zählender Wert Geöffnete Truhen Der Tracker zählt jede Truhe, die vom Spieler geöffnet wird. Zielwert 2 Sobald der Tracker 2 geöffnete Truhen gezählt hat, gilt sein Ziel als abgeschlossen. Tracker Title Chests Opened You can type in a name for the Tracker. The text field has a 150 character limit. Tracker Completion Ceremony No Normally when a Tracker completes, the game performs a ceremony. However in this case the Accolades device will serve that purpose so this is set to No. Spielereliminierungen zählen Nein Da Spielereliminierungen nicht verfolgt werden sollen, muss dies auf Nein gestellt werden. When Completed Transmit On Channel 32 When the Tracker count gets to 2, it completes and sends a signal on channel 32 to the Accolades device.
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Set up the Accolades device by customizing the options shown below. The Accolades device receives a signal from the Tracker on Channel 32, and awards the accolade to the player.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Name Containers Opened You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. EP-Auszeichnung Sehr klein Standardmäßig ist die Auszeichnungsgröße Mittel eingestellt, aber da diese Auszeichnung für das Öffnen von zwei beliebigen Truhen verliehen wird, solltest du diese Option auf Sehr klein stellen. Nur auslösender Spieler Ja Ausschließlich die auslösenden Spieler erhalten diese Auszeichnung, weshalb du dies auf Ja stellen musst. Award When Receiving From Channel 32 When the Tracker completes, it sends a signal on Channel 32. When the Accolades device receives a signal on Channel 32, it awards the accolade to the triggering player. Would Have Awarded Transmit On Channel 33 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 33; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 33. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Setup the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. Then the HUD Message will display to tell the player the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Message 2 Chests Opened! You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Nachrichtenempfänger Auslösender Spieler So stellst du sicher, dass nur der Spieler die Nachricht sieht, dem die Auszeichnung verliehen wurde. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 33 This device is set to display the message when it receives a signal on Channel 33. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 33 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dabei zwei Truhen öffnest, wird dir etwas angezeigt, das dem folgenden Bild ähnelt.

Auszeichnung für den Ablauf eines Timers
Wenn in diesem Beispiel der Timer während einer Runde die Null erreicht, erhält der Spieler eine Auszeichnung.
Liste der Bestandteile
Unten findest du eine Liste der Geräte, die in diesem Beispiel zum Einsatz kommen. Du findest die Geräte, indem du die Tab-Taste drückst, um das Kreativinventar zu öffnen, und dann auf den Geräte-Tab klickst. Um die Arbeit zu erleichtern, solltest du jedes Gerät in deine Schnellleiste unten im Inventarbildschirm ziehen.
Wenn du mehr über die Platzierung von Objekten und die Verwendung des Rasters wissen willst, sieh dir die Video-Tutorials an.
Geräte
Anleitung
Alle Optionen, die in den folgenden Anweisungen nicht erwähnt werden, sollten auf ihren Standardwerten bleiben.
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Set up the Timer device by customizing the options shown below. The Timer will start counting down when the game starts. By default, when the Timer finishes the countdown it registers a success. On success, it sends a signal on Channel 34, then the Timer is disabled. The Accolades device receives the signal on Channel 34 and awards the accolade. By default, the Timer applies to all players, so any players who are still active when the timer completes will receive the accolade.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Timer.
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Place the Timer, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Timer options as shown below.
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Option Wert Beschreibung Duration 2 minutes This sets the amount of time the timer counts down. In this example, the timer runs for 2 minutes. Timer bei Spielstart starten An In diesem Beispiel beginnt der Timer zu zählen, sobald das Spiel startet. Completion Behavior Disable When the timer completes, it is disabled. There is only one timer for all players in the game. Im Spiel sichtbar Nein Der Timer in diesem Beispiel ist für die Spieler im Spiel nicht sichtbar. Timer Running Text Time Left Before Accolade This text displays while the timer is running. The text field has a limit of 80 characters. Schriftstil der Timer-Beschriftung Klein Sowohl der Countdown als auch der dazugehörige Text werden mit kleiner Schrift angezeigt. On Success Transmit On Channel 34 By default, when the Timer finishes the countdown it registers Success. On success, the Timer sends a signal on Channel 34.
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Set up the Accolades device by customizing the options shown below. The Accolades device receives a signal from the Timer on Channel 34, and awards the accolade to the players who are still active.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the Accolades device.
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Place the Accolades device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the Accolades device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Name Survived Until the End You can type in a name for the accolade. The text field has a 150 character limit. EP-Auszeichnung Groß Als Belohnung dafür, dass der Spieler bis zum Ende des Timers überlebt hat, erhält er in diesem Beispiel eine Auszeichnung, die ihm eine große Menge EP einbringt. Award When Receiving From Channel 34 When the Accolades device receives a signal on Channel 34, it awards the accolade. Would Have Awarded Transmit On Channel 35 This option relates to how to display a message when an accolade is awarded. When the criteria for an accolade are met, the device sends a signal on Channel 35; you can set up a HUD Message device to display a message for the player when it receives a signal on Channel 35. Eine voll funktionsfähige Auszeichnung kann nur auf einer Insel angezeigt werden, die den Kalibrierungsprozess erfolgreich durchlaufen hat. Wenn du noch an der Erstellung deiner Insel arbeitest und solange der Kalibrierungsprozess noch im Gange ist, kannst du die Option Wenn verliehen worden wäre, Senden an nutzen, um ein Signal an den HUD-Nachrichtenübermittler zu senden. So kannst du testen, ob deine Geräte korrekt eingerichtet sind. Mit den folgenden, optionalen Schritten kannst du den HUD-Nachrichtenübermittler für diesen Test einrichten.
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Setup the HUD Message device by customizing the options shown below. The Accolades device can be set up to send a message to the HUD Message device when an accolade is awarded. Then the HUD Message will display to tell the player the accolade was awarded.
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Make sure your phone tool is active. Press the number button for the Quick Bar slot where you put the HUD Message device.
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Place the HUD Message device, then approach it until the Customize prompt appears. Press E to open the Customize panel.
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Customize the HUD Message device options as shown below.
Bild zum Vergrößern anklicken.
Option Wert Beschreibung Message I'm Still Alive! You can type in a message to be displayed to the player. The text field has a 150 character limit. Nachrichtenempfänger Alle Alle Spieler, die die Auszeichnung erhalten, sehen dann auch diese Nachricht. Zeit ab Rundenstart Aus Dies muss auf Aus gestellt werden, da das Anzeigen der Nachricht über ein Kanalsignal ausgelöst wird. Anzeigedauer 10 Sekunden So lange wird die Nachricht auf dem HUD des Spielers angezeigt. Placement Top Center This sets the position where the message displays on the HUD. You can change this to whatever suits your game. Show When Receiving From Channel 35 This device is set to display the message when it receives a signal on Channel 35. As shown in the previous step, you can set the Would Have Awarded Transmit On option in the Accolades device to send a signal on Channel 35 when the accolade criteria has been met.
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Abschließendes Ergebnis
Wenn du dieses Gameplay-Beispiel spielst und dabei überlebst, bis der Timer abgelaufen ist, wird dir etwas angezeigt, das dem folgenden Bild ähnelt.

Beispielinsel
Wenn du die Beispielinsel spielst, kannst du jedes der beschriebenen Gameplay-Beispiele in Aktion sehen. Klicke in der Kreativmoduslobby auf das Entdecken-Kästchen, um den Entdecken-Bildschirm zu öffnen. Klicke auf den Tab Inselcode und gib 2034-7205-6925 ein. Anschließend werden Informationen zu der Insel angezeigt. Klicke auf Spielen, um das Spiel zu starten!