يمكن تخصيص جهاز ناشر الحياة البرية من أجل نشر مختلف الحيوانات.
الحيوانات التي يمكنك نشرها باستخدام هذا الجهاز تتضمن:
- القنديل السماوي
- الدبابير البرية
- دجاجة الربيع (فريسة)
- دجاجة (فريسة)
- ضفدع
- خنزير بري (فريسة)
- ذئب (مفترس)
- رابتور (مفترس)
يمكن للاعبين اصطياد الفرائس (دجاج، خنازير)، وستسقط موارد (مثل اللحوم) عند تصفيتها. يستطيع اللاعبون ترويض الحيوانات التي ينشرها هذا الجهاز وامتطاءها:
- خنازير
- ذئب
- رابتور
لترويض حيوان، يمكنك القفز على ظهره فحسب عندما يقترب منك. بعد ترويض الحيوان، سيتبع اللاعب من على مسافة ويمكن استخدامه كمطيّة. ستهاجم بعضها اللاعبين الآخرين والحيوانات المعادية للاعب المروِض. يمكن للاعب ترويض حتى ثلاثة حيوانات في المرة الواحدة. الرابتور يمكنه القفز خلال امتطائه ويتمتع بقفزة عالية للغاية. يمكن استخدام هذا مع التصميم البيئي في جزيرتك لتقديم ألغاز الاجتياز أو المناطق السرية أو الغنائم وبدائل أخرى لأسلوب اللعب والحركات.
يمكنك أيضًا اختيار مظهر مختلف لبعض الحيوانات، ليتناسب مع المنطقة الحيوية لجزيرتك. الحيوانات التي لديها بدائل للمنطقة الحيوية تتضمن:
- دجاجة
- خنزير
- ذئب
استخدم خيار بديل المنطقة الحيوية لتغيير مظهر الحيوانات التي يتم نشرها. تُدرج الخيارات في قسم خيارات الجهاز أدناه.
على الرغم من عدم وجود حد لعدد أجهزة ناشر الحياة البرية التي يمكنك أن تحظى بها في الجزيرة، فإنه يوجد حد للعدد الإجمالي للأعداء من الذكاء الاصطناعي الذين تم نشرهم على الجزيرة. يشمل هذا الكائنات والحراس والحياة البرية. يمكنك تنشيط 90 عدوًا من الذكاء الاصطناعي فقط في المرة الواحدة، عبر جميع أجهزة ناشر الأعداء من الذكاء الاصطناعي. إذا كان لديك كثيرًا من أجهزة ناشر الحياة البرية أو إذا كان لديك أجهزة ناشر الحراس أو ناشر الكائنات على جزيرتك، فعليك تتبع عدد الأعداء الذين يتم نشرهم حتى لا تتجاوز الحد الإجمالي.
العثور على الجهاز ووضعه
اضغط على الصورة للتكبير.
-
من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة المستودع الإبداعي.
-
اضغط على علامة تبويب الأجهزة. يمكنك التمرير لتحديد الجهاز أو استخدام صندوق البحث للبحث عن الجهاز بالاسم أو تفقد قائمة الفئات من اللوحة على اليسار.
-
اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
-
اضغط على Tab للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد الجهاز، ثم انقر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن أداة هاتفك.
-
أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تُسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سيتم إدراج كل الخيارات، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بهذا الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل اختيار نوع الحيوان وبديل المنطقة الحيوية وعدد الحيوانات التي يتم نشرها. يوجد بعض الخيارات المتقدمة، مثل تعيين إجمالي عدد الحيوانات التي يتم نشرها وكمّ الصحة التي يمتلكها كل حيوان.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| النوع | قنديل سماوي، دجاجة الربيع،دجاجة، ضفدع، خنزير بري، ذئب، رابتور، عشوائي، فريسة عشوائية، مفترس عشوائي | يحدد نوع الحيوان الذي يتم نشره. يتغير شكل الجهاز لمطابقة نوع الحيوان الذي ينشره. إذا اخترت دجاجة أو خنزير أو ذئب، فسيظهر خيار بديل المنطقة الحيوية أدناه. |
| بديل المنطقة الحيوية | كلاسيكي، العصور الوسطى، الجليد | سيظهر هذا الخيار فقط إذا وقع اختيارك من *النوع على دجاجة أو خنزير أو ذئب**. لتحديد اللون البديل المستخدم للحيوانات التي ينشرها هذا الجهاز. |
| عدد النشر | 4، اختر رقمًا | يحدد العدد الأقصى للحيوانات التي يمكن أن توجد في الوقت ذاته. ينتج الناشر عند التفعيل حيوانًا واحدًا في كل مرة، حتى يبلغ العدد الأقصى المُحدد. يمكن أن تحتوي الجزر على 30 حيوانًا بريًا كحد أقصى، يتم نشرها وتصبح نشطة كل على حدة عبر جميع أجهزة ناشر الحياة البرية. |
| النشر عبر الجدران | تشغيل، إيقاف | يحدد ما إذا كان يجب نشر الحيوانات داخل خط رؤية الجهاز أو أنه يمكن نشرها خلف الجدران المعيقة لخط الرؤية. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| السماح بالنشر اللانهائي | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان هذا الجهاز يجب أن يحصر الحد الأقصى للحيوانات البرية المنشورة طوال فترة تشغيله. | |
| حد النشر الإجمالي | 10، اختر أو أدخل رقمًا | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار السماح بالنشر اللانهائي على لا. تحديد أقصى عدد للحيوانات البرية يمكن لهذا الناشر أن ينتجها خلال فترة تشغيله. | |
| النشر عند ضبط مؤقت | تفعيل، تعطيل | لتحديد ما إذا كان يجب نشر الحيوانات البرية بمؤقت، أم عند استلام حدث فحسب. | |
| مؤقت النشر | 3 ثوانٍ، اختر رقمًا | لا يُعرض هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار النشر عند ضبط مؤقت على تفعيل. لتحديد الحد الأدنى من الوقت بين عدد مرات نشر الحياة البرية. | |
| تفعيل عند أي مسافة | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان هذا الجهاز يتطلب أن يكون اللاعب على مسافة معينة لنشر حيوانات برية. | |
| مسافة التفعيل | 5 أمتار، اختر مسافة | لا يُعرض هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار تفعيل عند أي مسافة على لا. يحدد المسافة التي يجب أن يكون اللاعب في حدودها بدءًا من الناشر حتى تبدأ الحيوانات البرية في النشر. | |
| مسافة متابعة الحيوان المروَض | افتراضية، اختر مسافة | لتحديد المسافة من اللاعب المروِض الذي ستحاول الحيوانات البرية البقاء فيها في أثناء ترويضها. | |
| نطاق التجول | افتراضي، اختر مسافة | لتحديد المسافة من الجهاز يمكن للحيوانات البرية أن تتجول فيها بسلام. قد يتم إبعاد حيوان بري عن هذا النطاق عند الفرار أو الانخراط في القتال أو السعي وراء هدف. لن تعود الحيوانات البرية التي ابتعدت بعيدًا خارج نطاق التجول أبدًا. | |
| تمكين عند بدء اللعبة | تمكين، تعطيل | يحدد تمكين الجهاز أم لا عند بدء اللعبة. | |
| نشر الحيوانات البرية الجديدة بالقوة | أبدًا، عند ضبط المؤقِت فقط، عند إقامة حدث النشر فقط، دائمًا | تحديد ما إذا كان يجب على هذا الجهاز نشر حيوان بري جديد عندما يصل إلى الحد الأقصى من الاستحواذ على الحيوانات البرية. عند نشر حيوان بري جديد بهذه الطريقة، تتم تصفية أقدم حيوان بري من هذا الجهاز. | |
| الضرر المخصص | افتراضي، اختر كمًا | يحدد كمّ الضرر الذي يمكن أن تلحقه الحيوانات التي يتم نشرها من هذا الجهاز بالآخرين. | |
| الضرر المخصص الملحق باللاعب | افتراضي، اختر كمًا | يحدد كمّ الضرر الذي يمكن أن تلحقه الحيوانات التي يتم نشرها من هذا الجهاز باللاعبين. | إذا تم تعيين هذا الخيار إلى أي قيمة أخرى تخالف الافتراضي، سيتسبب هذا في تجاوز القيمة المحددة في خيار الضرر. |
| الضرر المخصص الملحق بالبيئة | افتراضي، اختر كمًا | لتحديد كمّ الضرر الذي يمكن أن تلحقه الحيوانات التي يتم نشرها من هذا الجهاز بالبيئة. | |
| مضاعِف سرعة الحركة المخصص | بطيئة جدًا، بطيئة، افتراضي، سريعة، سريعة جدًا | يحدد المضاعف الذي يطبق على سرعة حركة الحيوانات التي يتم نشرها. | |
| منيعة | نعم، لا | لتحديد ما إذا كانت الحيوانات البرية المنشورة من هذا الجهاز يمكنها تلقي الضرر. | |
| الصحة المبدئية | افتراضية، اختر كمًا | لا يُعرض هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار منيعة على لا. يحدد قيمة الصحة القصوى للحيوانات التي يتم نشرها. | |
| ترويض | تمكين، تعطيل | يحدد ما إذا كان يمكن للاعبين ترويض الحيوانات التي يتم نشرها بهذا الجهاز أم لا. | |
| الحد الأقصى من الحيوانات المروضَة | افتراضي، 1، 2، 3 | يحدد حد الحيوانات البرية التي يمكن للاعب أن يروضها باستخدام هذا الجهاز في المباراة. يُقصد بالخيار الافتراضي تطبيق الخيار ذاته المحدد في إعدادات الجزيرة. لن يكون حد الترويض باستخدام الجهاز أكبر من حد إعداد الجزيرة. | |
| إسقاط الغنائم | نعم، لا | يحدد ما إذا كان يمكن للحيوانات التي يتم نشرها إسقاط موارد عند تصفيتها. | |
| الامتطاء | معطّل، مُفعل | لتحديد ما إذا كان يمكن امتطاء الحيوانات البرية المروضة التي تم نشرها من هذا الجهاز. إذا اخترت مُفعل فسيتم عرض عدة خيارات أخرى أسفل هذا في لوحة التخصيص. | |
| الطاقة المبدئية | 100%(افتراضيًا)، اختر نسبة مئوية | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم تعيين خيار الامتطاء على مفعّل. يحدد قيمة الطاقة المبدئية للحيوانات البرية القابلة للامتطاء التي تم نشرها من هذا الجهاز. | |
| الطاقة القصوى | 100%(افتراضيًا)، اختر نسبة مئوية | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم تعيين خيار الامتطاء على مفعّل. يحدد قيمة الطاقة القصوى للحيوانات البرية القابلة للامتطاء التي تم نشرها من هذا الجهاز. | |
| كمية استعادة الطاقة | لا شيء، اختر نسبة مئوية | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار الامتطاء على *مُفعل**. لتحديد مقدار الطاقة المستعادة عندما تُفعّل الوظائف المرتبطة. | |
| كمية استهلاك الطاقة | لا شيء، اختر نسبة مئوية | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار الامتطاء على *مُفعل**. يحدد كمية الطاقة المستهلكة عندما يمتطي لاعب أحد الحيوانات البرية التي تم نشرها باستخدام هذا الجهاز. | |
| يمنع اللاعب من الترجّل | تعطيل، تفعيل | لتحديد إذا كان يمكن للاعب استخدام التحكم في التفاعل للترجل. إذا تم ضبط هذا الخيار على تفعيل، لا يمكن للاعب استخدام التحكم في التفاعل للترجل والقفز أيضًا. لا يزال يمكنهم الترجل من خلال الوظائف. |
ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك.
فيما يلي لدينا الوظائف والأحداث لهذا الجهاز.
الوظائف
ربط الحدث المباشر يستخدم الوظائف كأجهزة استقبال. تلتقط الوظيفة إشارات حدث جهاز لتأمر جهازًا آخر بأداء وظيفة.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل الجهاز عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| التعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الجهاز عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| نشر عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى نشر حيوان عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| إلغاء النشر عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إلغاء نشر حيوان عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| تدمير الناشر عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تدمير الناشر عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| ترويض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى ترويض حيوان منشور عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| إلغاء الترويض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إلغاء ترويض جميع الحيوانات المنشورة عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| إلغاء الترويض من المحرّض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إلغاء ترويض جميع الحيوانات التي روضها المحرّض عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| إعادة تعيين إجمالي عدد مرات النشر عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إعادة تعيين إجمالي عدد مرات النشر عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| تصفية الحيوانات المروَضة من المحرّض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تصفية الحيوانات التي روضها المحرّض عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| الامتطاء عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى نقل أقرب حيوان بري قابل للامتطاء إلى المحرّض وجعل المحرّض يمتطيه. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| ترجل جميع اللاعبين من على الحيوانات عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى ترجل جميع اللاعبين من على جميع الحيوانات البرية المنشورة بواسطة هذا الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| ترجل المحرّض من على الحيوانات عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى ترجل المحرّض من على جميع الحيوانات البرية المنشورة بواسطة هذا الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| استعادة الطاقة للجميع عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى استعادة كمية الطاقة المحددة في خيار كمية استعادة الطاقة لجميع اللاعبين الممتطين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| استعادة الطاقة للمحرّض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى استعادة كمية الطاقة المحددة في خيار كمية استعادة الطاقة للاعب المحرّض. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| استهلاك الطاقة للجميع عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى استهلاك كمية الطاقة المحددة في خيار كمية استهلاك الطاقة من جميع اللاعبين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
| استهلاك الطاقة للمحرّض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى استهلاك كمية الطاقة المحددة في خيار كمية استهلاك الطاقة من المحرّض. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهم تفعيل هذه الوظيفة، فانقر على إضافة لإضافة خط آخر. |
الأحداث
ربط الحدث المباشر يستخدم الأحداث كأجهزة إرسال. يأمر الحدث جهازًا آخر بأداء وظيفة.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند النشر يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما ينشر الجهاز حيوانًا بريًا، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند التصفية يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تصفية حيوانات برية منشورة بواسطة هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الترويض يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم ترويض حيوانات برية منشورة بواسطة هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند إلغاء الترويض يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم إلغاء ترويض حيوانات برية منشورة بواسطة هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند النشر بالقوة يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم نشر حيوان بري بالقوة من هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. يتسبب هذا في تصفية أقدم حيوان بري تم نشره. |
| عند التصفية بواسطة لاعب محايد يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تصفية حيوانات برية غير مروَضة منشورة بواسطة هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند التصفية بواسطة لاعب عدو يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يقضي لاعب عدو على حيوانات برية مروَضة منشورة من هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند التصفية بواسطة مفترس يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تصفية حيوانات برية منشورة من هذا الجهاز بفعل مفترس، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند التدمير يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تدمير حيوانات برية منشورة بواسطة هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند افتراس شيء ما يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما تتناول حيوانات برية منشورة من هذا الجهاز عنصر طعام، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الامتطاء يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم امتطاء حيوانات برية منشورة من هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الترجل يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم الترجل من على حيوانات برية منشورة من هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند التصفية يتم إرسال حدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تصفية حيوانات برية منشورة من هذا الجهاز، فإنه يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد، ويُفعّل الوظيفة المحددة. |
أمثلة التصميم
إليك بعض الأمثلة على كيفية استخدام جهاز ناشر الحياة البرية.
حديقة الترويض
يمكن ترويض الحيوانات البرية عادة بالطعام ولكن لدى ناشر الحيوانات البرية إعداد من شأنه ترويض الحيوانات تلقائيًا للمحرض. هذا التصميم سيظهر لك كيفية تشغيل النشر وترويض حيوان حليف.
ستحتاج إلى الأجهزة الآتية.
-
أنشئ حظيرة لإيواء حيواناتك. ضع أحد أجهزة الزر على اليسار وخصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف تأخير إعادة الضبط ثانية واحدة يتوافق مع تأخير ترويض الجهاز المشغل لمنع الضغط على الزر كثيرًا وتعطيل الوظيفة. الإرسال عند التفاعل معه على القناة 1 يرسل إشارة إلى الجهاز المشغل وجهاز ناشر الحياة البرية لنشر وترويض الحيوان. - انسخ الزر وضع واحدًا آخر بالقرب منه. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف الإرسال عند التفاعل معه على القناة 3 يرسل إشارة مختلفة إلى الجهاز المشغل وناشر الحياة البرية لنشر وترويض الحيوان الثاني. - ضع ناشر الحياة البرية الأول عبر الزر الثاني لنشر ذئب. خصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف مؤقت النشر لا يوجد لن يتم نشر الحيوانات البرية من دون تفعيل قناة. النشر عبر الجدران معطل لن يتم نشر الحيوانات البرية عبر الجدران. نطاق النشر 2.5 متر أقصى مسافة يمكن نشر الحيوانات البرية فيها. مسافة متابعة الحيوان المروَض 2 متر المسافة التي يبقى بداخلها الحيوان البري المروض. النشر عند الاستلام من القناة 3 نشر ذئب بجانب جهاز نشر الحياة البرية عند تلقي إشارة من الزر. الترويض عند الاستلام من القناة 4 ترويض ذئب عند تلقي إشارة من الجهاز المشغل. - ضع ناشر الحياة البرية الثاني عبر الزر الأول لنشر خنزير. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف النوع خنزير بري نوع الحيوانات البرية المنشورة. النشر عند الاستلام من القناة 1 نشر خنزير بري بجانب جهاز ناشر الحياة البرية عند تلقي إشارة من الزر. الترويض عند الاستلام من القناة 2 ترويض خنزير بري عند تلقي إشارة من الجهاز المشغل. - ضع مشغلًا في أي مكان على الجزيرة. خصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف التأخير ثانية واحدة يمنح الوقت لنشر الحيوانات البرية بالكامل قبل إرسال إشارة لترويضها. تشغيل الصوت معطّل تعطيل صوت تنشيط جهاز المشغّل في أثناء اللعب. تشغيل المؤثرات البصرية معطّل تعطيل المؤثرات البصرية لتنشيط جهاز المشغّل في أثناء اللعب. مرئي خلال اللعب لا سيكون المشغل غير مرئي خلال اللعب. التشغيل عند التلقي من القناة 1 عند تنشيط زر نشر الحيوانات البرية، سيتم تنشيط التشغيل لكن بعد تأخير. عند التشغيل يتم الإرسال على القناة 2 بعد تأخير ثانية، إرسال إشارة حتى يروض جهاز ناشر الحياة البرية الحيوان للاعب المحرض. - انسخ المشغل الأول وضع النسخة بجانب الأول. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف التشغيل عند التلقي من القناة 3 عند تنشيط زر نشر الحيوانات البرية، سيتم تنشيط التشغيل أيضًا بعد تأخير. عند التشغيل يتم الإرسال على القناة 4 بعد تأخير ثانية، إرسال إشارة حتى يروض جهاز ناشر الحياة البرية الحيوان للاعب المحرض. لديك الآن الوظيفة الأساسية لنشر الحيوانات المروَضة.
تلميح المصمم يمكنك استخدام الزر المشروط بدلًا من الزر العادي لإضافة تكلفة إلى العناصر القابلة للاستهلاك أو لإضافة الذهب إلى الترويض. يمكنك أيضًا أن تنشئ فئات معينة من شأنها أن تنشر الحيوانات البرية وتروضها تلقائيًا كقدرة خاصة لتلك الفئة. يمكنك أن ترفع من تكلفة الحيوانات البرية المختلفة، حيث يكون الخنزير البري الأقل تكلفة ويكون الرابتور الأكثر تكلفة.
خطر لا يُقهر
على الرغم من أن الرابتور والذئاب قد تكون عدوانية وخطرة، فإنه يمكن تقليل نقاط صحتها، ما يجعل القضاء عليها أمرًا سهلًا نسبيًا.
عند استخدام ناشر الحيوانات البرية، يمكن جعل الحيوانات لا تُقهر، ما يصنع خطرًا مستمرًا لا يمكن إزالته إلا بجهاز آخر.
ستحتاج إلى الأجهزة الآتية.
- 1 x ناشر الحياة البرية
- 1 x زر
-
أنشئ ساحة مغلقة لحيواناتك البرية، ومكانًا بعيدًا من أجل وضع زر. خصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف وقت التفاعل 3 ثوانٍ وقت التفاعل مع الزر قبل تفعيله. يمكن مقاطعة هذا الفعل أو إلغاؤه. نص التفاعل الإبادة… تظهر رسالة شاشة عرض المعلومات طوال فترة التفاعل مع الزر. عند التفاعل مع النص يتم الإرسال إلى القناة 1 تُرسل الإشارة بعد اكتمال وقت التفاعل. هذا سيدفع ناشر الحياة البرية إلى إلغاء نشر كل الرابتورز التي لا تُقهر. - ضع ناشر الحياة البرية في وسط الساحة أو في منطقة مفتوحة أنشأتها بالفعل. خصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف النوع رابتور ينشر كائنات الرابتور من ناشر الحياة البرية. عدد مرات النشر 6 العدد الأقصى من كائنات الرابتور التي يمكن نشرها في الوقت ذاته. مؤقت النشر ثانية واحدة الوقت بين عمليات النشر، وحتى أقصى عدد للنشر. الصحة لا تُقهر صحة كائنات الرابتور. هذا يجعلها محصنة ضد الضرر ولا تُقهر باستخدام الأسلحة أو العناصر القابلة للاستهلاك. تعطيل عند التلقي من القناة 1 يُعطل ناشر الحياة البرية عند تفعيل الزر ويمنع نشر كائنات رابتور جديدة. إلغاء النشر عند التلقي من القناة 1 عند تفعيل الزر، يُقضى على كل كائنات الرابتور النشطة حاليًا بغض النظر عن صحتها. أعددت الآن ساحة مليئة بكائنات رابتور لا تُقهر.
تلميح المصمم يمكن استخدام هذا كعوامل تشتيت أو مخاطر ضمن مواجهة لاعب ضد لاعب عادية، حيث إن كائنات الرابتور عدوانية وقادرة على إثارة فوضى كبيرة. يمكن وضع أجهزة أزرار أو مطهرات عادية أو حتى مدير إشارة قادرة على إزالتها لفترة مؤقتة أو يمكن السماح لها بالاندفاع في حالة غضب دون رقيب.
لعبة صيد
بمساعدة مدير النتائج، من الممكن اصطياد الكائنات في خريطة تشبه الغابة والتنافس مع لاعبين آخرين لتحقيق نتيجة. لأغراض توضيحية، ستُعرض نسخة بسيطة من هذا في مثال التصميم أدناه.
ستحتاج إلى الأجهزة الآتية.
- 3 × ناشرات الحياة البرية
- 3 × مديرو النتائج
- 1 x جهاز تصميم الفئة
-
أنشئ ساحة مغلقة مليئة بالأشجار والشجيرات والصخور وأي شيء آخر تريده لمحاكاة بيئة الغابة.
-
ضع أول ناشر حياة برية في الوسط، وخصص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف عدد مرات النشر 3 العدد الأقصى من الذئاب الذي يمكن نشره في الوقت ذاته. مؤقت النشر ثانية واحدة الوقت بين عمليات النشر، وحتى أقصى عدد للنشر. النشر عبر الجدران معطل لن يتم نشر الحيوانات البرية عبر الجدران. نطاق النشر 15 متر أقصى نطاق يمكن نشر الحيوانات البرية فيه. تعيين هذا لحجم الساحة المغلقة. الصحة 100 صحة الذئاب. هذا أقل من الطبيعي، ما يجعل تصفيتها أسرع. هذا التعديل اختياري. الترويض معطّل لا يمكن ترويض الحيوانات البرية عبر إطعامها خلال اللعبة المصغرة. عند التصفية يتم الإرسال على القناة 1 عند تصفية أحد الذئاب، ينقل هذا إشارة إلى جهاز مدير النتائج المرتبط بالذئاب، ما يسمح بمنح نقاط. - انسخ ناشر الحياة البرية الأول وضع نسخة بالقرب منه. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف النوع خنزير بري هذا ناشر حياة برية للخنازير البرية. عدد مرات النشر 5 العدد الأقصى من الخنازير البرية الذي يمكن نشره في الوقت ذاته. الصحة 50 صحة الخنازير البرية. هذا أقل من الطبيعي، ما يجعل تصفيتها أسرع. هذا التعديل اختياري. عند التصفية يتم الإرسال على القناة 2 عند تصفية أحد الخنازير البرية، ينقل هذا إشارة إلى جهاز مدير النتائج المرتبط بالخنازير البرية، ما يسمح بمنح نقاط. -
انسخ وضع ناشر الحياة البرية الأخير، وضع هذه النسخة بجانب الاثنين السابقين. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف النوع دجاج سينشر هذا الدجاج. عدد مرات النشر 8 العدد الأقصى من الدجاج الذي يمكن نشره في الوقت ذاته. الصحة 25 صحة الدجاج. هذا أقل من الطبيعي، ما يجعل تصفيتها أسرع. هذا التعديل اختياري. عند التصفية يتم الإرسال على القناة 3 عند تصفية إحدى الدجاجات، ينقل هذا إشارة إلى جهاز مدير النتائج المرتبط بالدجاج، ما يسمح بمنح نقاط. - ضَع مدير النتائج في أي مكان على الجزيرة. خصّص الخيارات التالية.
الخيار القيمة الوصف قيمة النقاط 5 عدد النقاط الممنوحة مقابل تفعيل الجهاز عند تصفية أحد الذئاب. تشغيل صوت لا تعطيل التأثيرات الصوتية المعتادة للجهاز خلال اللعب. التنشيط عند الاستلام من القناة 1 عند تصفية ذئب، يرسل إشارة لتنشيط الجهاز ومنح قيمة النقاط. - انسخ مدير النتائج وضع الثاني بالقرب منه. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف قيمة النقاط 3 عدد النقاط الممنوحة مقابل تفعيل الجهاز عند تصفية أحد الخنازير البرية. تشغيل صوت لا تعطيل التأثيرات الصوتية المعتادة للجهاز خلال اللعب. التنشيط عند الاستلام من القناة 2 عند تصفية خنزير بري، يرسل إشارة لتنشيط الجهاز ومنح قيمة النقاط. -
انسخ مدير النتائج للمرة الأخيرة وضعه بالقرب من الاثنين السابقين. خصّص الخيارات التالية فقط.
الخيار القيمة الوصف قيمة النقاط 1 عدد النقاط الممنوحة مقابل تفعيل الجهاز عند تصفية إحدى الدجاجات. تشغيل صوت لا تعطيل التأثيرات الصوتية المعتادة للجهاز خلال اللعب. التنشيط عند الاستلام من القناة 3 عند تصفية دجاجة، يرسل إشارة لتنشيط الجهاز ومنح قيمة النقاط. -
ضع جهاز مصمم الفئة وسجل به شوزِن من اختيارك عبر اتباع هذه الخطوات.
- قف إلى جوار جهاز تصميم الفئة. اضغط على مفتاح Tab لفتح المستودع الإبداعي.
- انقر على تبويب الأسلحة وابحث عن شوزِن مناسبة. اسحبها إلى أسفل إلى شريط المعدات.
- انقر على العب في أعلى شريط التنقل لتفتح مستودع اللعب. اسحب وأسقط الشوزِن في جهاز تصميم الفئة.
-
خصص خيارات جهاز تصميم الفئة التالية.
الخيار القيمة الوصف معرّف الفئات 1 معرّف الفئة المعين لاختيار هذه الفئة. تجهيز العناصر الممنوحة العنصر الأول لتجهيز السلاح الأول تلقائيًا عند النشر. ذخيرة لا نهائية تفعيل تملك الفئة ذخيرة لا نهائية للأسلحة. - انقر على جزيرتي في أعلى شريط التنقل ثم انقر على تبويب اللعبة. غيّر الإعدادات التالية.
الخيار القيمة الوصف معرّف الفئة الافتراضي 1 يستخدم جهاز مصمم الفئة المُعد بشوزِن بشكل افتراضي. شرط الفوز أعلى نتيجة فوز اللاعب صاحب أعلى نتيجة يُعد الفائز. النتيجة النهائية 50 تنتهي اللعبة عندما يحرز لاعب 50 نقطة. - انقر على علامة تبويب واجهة المستخدم. غيّر الإعدادات التالية.
الخيار القيمة الوصف نوع معلومات شاشة عرض المعلومات النتيجة عنصر في واجهة المستخدم سيتعقب النتيجة للاعبَين أو أكثر. شرط الفوز النتيجة ما يحدد نهاية الجولة هو عرض الفائز والخاسر. وهكذا صرت تمتلك منطقة صيد نشطة، حيث يمكن للاعب الفوز من خلال تحقيق نتيجة محددة.
-
تلميح المصمم يمكنك إنشاء مساحة أكبر بكثير ووضع أجهزة النشر فيها بحرص حتى يضطر اللاعبون إلى التجول فيها للعثور عليها. يمكن إضافة كائنات الرابتور لإضافة عنصر الخطر، وضبط النقاط حسب الرغبة. ويمكن تفعيل خيار لاعب ضد لاعب كي يعرقلا تقدم بعضيهما بينما يسعيان خلف نقاط صيد الحيوانات.