علامات التعريف: ناشر
علامات التعريف: مركبة
Hero-image:war-bus-spawner-hero.png
Topic-image:war-bus-spawner-topic.png
Social-image:war-bus-spawner-social.png
يصنع ناشر حافلة الحرب نسخة أكثر قوة ولكنها أضعف في التقنية من حافلة المعركة مناسبة للجزر الصحراوية والجرداء. تتضمن الميزات الفريدة ما يلي:
*بدل المدافع الرشاشة، تمتلك حافلة الحرب مدافع بحرية مثبتة بالأعلى وتطلق طلقة خطية قوية تنفجر عند الاصطدام بنطاق ضرر ضخم.
- يمكن للاعبين استخدام مدخل البوق لنشر نبضة كهرومغناطيسية قوية (EMP) تلحق الضرر بدروع اللاعبين وتُعطّل المركبات الأخرى.
لمساعدتك على معرفة كيفية العثور على جهاز [ناشر حافلة الحرب]، تفقّد استخدام الأجهزة.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من الجهاز نفسه على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. اختيار أسماء تشير إلى الغرض من الجهاز يسهّل تذكّر وظيفة كل منها، ويسهّل العثور على جهاز محدد عند استخدام متصفح الحدث.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. تعرض هذه الميزة الخيارات أو تخفيها بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. هذا يقلل من الفوضى في لوحة التخصيص ويجعل التحكم في الخيارات والتنقل بينها أسهل. للمساعدة على التعرف عليها، ستكون القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
كل الخيارات مُدرجة، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بذلك الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز بواسطة الخيارات التالية.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| التمكين في أثناء المرحلة | لا يوجد، دائمًا، قبل المواجهة فقط، في أثناء اللعب فقط، إنشاء فقط | لتحديد مراحل اللعب التي سيتم تمكين الجهاز خلالها. قبل المواجهة فقط تتضمن جميع المراحل التي تحدث قبل بداية المواجهة. |
| تمكين إعادة النشر | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستُنشر مرة أخرى بعد تدميرها. في حالة التعيين على إيقاف، سيختفي خيار وقت إعادة الانتشار. |
| وقت إعادة النشر | فوري، اختر مدة زمنية أو أدخلها | عند تدمير مركبة تم نشرها، يحدد هذا مقدار المهلة قبل أن تُنشر مركبة أخرى. |
| إعادة نشر المركبة عند التفعيل | لا، لا، عند الحاجة فقط، نعم | لتحديد ما إذا كان الجهاز سينشر مركبة عند تفعيله. إذا اخترت نعم، فسينشر مركبة دائمًا، إذا اخترت عند الحاجة فقط، فلن ينشر الجهاز مركبة أخرى إذا كانت هناك واحدة بالفعل. |
| تدمير المركبة عند التعطيل | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبات المنشورة ستُدمر عند تعطيل الجهاز. |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر فريقًا أو أدخله | لتحديد الفريق الذي يمكنه استخدام المركبة المنشورة من هذا الجهاز. إذا اخترت أي فريق، فسيتمكن جميع اللاعبين من استخدام المركبة. |
| الفئة المسموحة | دون فئة، جميع الفئات، أي فئة، اختر فئة أو أدخلها | لتحديد أي فئة يمكنها استخدام المركبة التي نشرها هذا الجهاز. دون فئة: لا يمكن أن يستخدم المركبة سوى اللاعبين الذين ليس لديهم فئة معينة. جميع الفئات: يمكن لجميع اللاعبين استخدام المركبة (حتى مَن لا يملكون فئة معينة). أي فئة: سيتمكن أي لاعب لديه فئة معينة من استخدام المركبة. رقم الفئة: لا يمكن إلا للاعبين من الفئة المحددة أن يستخدموا المركبة. | |
| مرئي في أثناء المواجهة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان الناشر مرئيًا في أثناء المواجهة. إذا كان الجهاز غير مرئي، فلن يمتلك خصائص تصادم. |
| استهلاك الوقود | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة تحتاج إلى وقود. إذا تم تعيين الخيار على تشغيل، فستظهر خيارات إضافية. |
| وقود البدء العشوائي | تشغيل، إيقاف | إذا تم تعيين هذا الخيار على تشغيل، فستُنشر المركبة بمقدار وقود عشوائي يتراوح بين 25 إلى 80%. إذا تم تعيين هذا على إيقاف، فسيُعرض خيار وقود البدء. |
| وقود البدء | 100%، اختر مقدارًا أو أدخله | لتحديد كمية الوقود لدى المركبة عند نشرها كنسبة مئوية من إجمالي وقود المركبة. |
| مضاعف استخدام الوقود | 1.0x، اختر رقمًا | لتحديد مدى سرعة استهلاك المركبة للوقود. |
| تمكين التعزيز | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان التعزيز مُمكّنًا في المركبة المنشورة. |
| تعزيز غير محدود | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة تتمتع بتعزيز غير محدود. إذا تم تعيين هذا على تشغيل، فسيختفي خيار مضاعف تجديد المعزز. |
| مضاعف تجديد المعزز | 10، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مدى سرعة امتلاء عداد التعزيز. |
| تعزيز استخدام الوقود | 0.5، اختر رقمًا | لتحديد مدى سرعة استخدام المركبة للوقود في أثناء التعزيز. |
| تمكين الراديو | صحيح، خطأ | لتحديد ما إذا كانت المركبة بإمكانها استخدام الراديو. |
| النشر مع الكاسِحة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستُنشر مع إلحاق الكاسِحة بها. |
| مركبة لا تُقهر | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا يمكن الإضرار بالمركبة المنشورة أو تدميرها. إذا عيّنت هذا على تشغيل، فسيختفي خيار صحة المركبة. |
| صحة المركبة | 2250، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد قدر الضرر الذي يمكن أن تتلقاه المركبة قبل أن تُدمر. |
| تأخر الحد الأقصى للانفجار | 1.0، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مقدار الوقت الذي يمكن أن يبقى فيه مستوى صحة المركبة صفر قبل أن تنفجر. |
| العمر الافتراضي بعد الانفجار | 1.0، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مقدار الثواني الذي يمكن أن تبقى فيه المركبة بعد انفجارها في العالم قبل أن تُمحى تمامًا. |
| ضرر الانفجار الملحق بالبيئة | 800، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مقدار الضرر الذي تلحقه مركبة متفجرة بالبيئة. |
| ضرر الانفجار الملحق باللاعب | 800، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مقدار الضرر الذي تلحقه مركبة متفجرة باللاعبين. |
| ضرر الانفجار الملحق بالمركبات | 800، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد مقدار الضرر الذي تلحقه مركبة متفجرة بالمركبات الأخرى. |
| التدمير عندما تكون عالقة تحت الماء | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستدمر نفسها إذا علقت تحت الماء. في حالة التعيين على إيقاف، سيختفي خيار مؤقت تدمير المياه. |
| مؤقت تدمير المياه | 5.0 ثانية، اختر مقدارًا أو أدخله | عندما تكون المركبة عالقة في مياه عميقة للغاية ولا تستطيع القيادة عبرها، فهذا هو مقدار المهلة التي تملها قبل أن تدمر نفسها. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تنفذ إجراء.
-
لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
-
بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
-
إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فانقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | هذه الوظيفة تُفعّل الجهاز عند إقامة حدث. |
| تعطيل عند الاستلام من | هذه الوظيفة تُعطّل الجهاز عند إقامة حدث. |
| إعادة نشر مركبة عند الاستلام من | هذه الوظيفة تُعيد نشر مركبة عند وقوع حدث. |
| تدمير المركبة عند الاستلام من | تُدمر هذه الوظيفة المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| تعيين سائق عند الاستلام من | يُعيّن هذا الخيار اللاعب المُشغل سائقًا للمركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| تطبيق إطارات الطرق الوعرة عند الاستلام من | تطبق هذه الوظيفة إطارات الطرق الوعرة على المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| إزالة تعديل الإطارات عند الاستلام من | تزيل هذه الوظيفة تعديلات الإطارات من المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| ثقب جميع الإطارات عند الاستلام من | تؤدي هذه الوظيفة إلى ثقب جميع إطارات المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| إصلاح جميع الإطارات عند الاستلام من | تؤدي هذه الوظيفة إلى إصلاح جميع إطارات المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
| إصلاح المركبة عند الاستلام من | تؤدي هذه الوظيفة إلى إصلاح المركبة المنشورة عند وقوع حدث. |
الأحداث
يخبر حدث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
-
لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
-
بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط الحدث بوظيفة لذلك الجهاز.
-
إذا فعّل الحدث أكثر من وظيفة، فانقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| عند دخول لاعب المركبة يُرسل الحدث إلى | عند دخول لاعب المركبة، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد. |
| عند خروج لاعب من المركبة يُرسل الحدث إلى | عند خروج لاعب من المركبة، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد. |
| عند نشر المركبات يُرسل الحدث إلى | عندما ينشر الجهاز مركبة، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد. |
| عند تدمير مركبة يُرسل الحدث إلى | عند تدمير المركبة التي نُشرت، يُرسل حدث إلى الجهاز المُحدد. |