[TOC (start:2 end:3)]
استخدم معززات المؤثر البصري لتحفيز المؤثر البصري (وهج أو إطار) عندما يلتقط لاعب شيئًا ما، أو عندما يفعل شيئًا رائعًا.
يمكن تحفيز المعززات من خلال تفاعل اللاعب أو عن طريق ربط التأثير بجهاز آخر.
على سبيل المثال، يمكنك تعيين معزز المؤثر البصري عند التقاط لاعب معزز الصحة، ومنح اللاعب الصحة والوهج الأخضر (التأثير).
للعثور على جهاز معزز المؤثرات البصرية، توجّه إلى مستودع الوضع الإبداعي واختر تبويب الأجهزة. من هناك، يمكنك البحث عن الجهاز أو تصفحه. لمزيد من المعلومات عن العثور على الأجهزة تفقّد العثور على الأجهزة ووضعها.
إن كنت تستعمل عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. تعرض هذه الميزة الخيارات أو تخفيها بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. هذا يقلل من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل. للمساعدة على التعرف عليها، ستكون القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
كل الخيارات مُدرجة، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بذلك الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل اختيار نوع المؤثر البصري واللون والمدة ووقت إعادة النشر. بالإضافة إلى ذلك، هناك بعض الخيارات المتقدمة مثل الفئة وقيود الفريق وقيود الرؤية.
القيم الافتراضية بخط عريض. القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| مدة تأثير لا نهائية | لا، نعم | إذا تم التعيين على نعم، فسيبقى التأثير إلى أجل غير مسمى. إذا كان على لا، يمكنك ضبط مدة التأثير في الخيار التالي. |
| مدة التأثير | 3 ثوانٍ، لا نهائي، اختر مدة زمنية | كم الوقت الذي سيبقى التأثير المطبّق نشطًا خلاله. |
| يعطل التأثير عند الالتقاط | نعم، لا | إذا تم التعيين على نعم، فسيُلغى تأثير هذا التعزيز عند الالتقاط. |
| نطاق الالتقاط | عند اللمس، اختيار مسافة | المسافة بالمتر التي يجب أن تفصل اللاعب عن المعزز لالتقاطه. |
| إعادة الانتشار | نعم، لا | إذا تم التعيين على نعم، يمكنك ضبط وقت إعادة الانتشار في الخيار التالي. إذا تم التعيين على لا، فلن يُعاد الانتشار أبدًا. |
| الوقت حتى إعادة النشر | أبدًا، على الفور، 15 ثانية، اختر وقتًا | مقدار الوقت الذي يستغرقه هذا العنصر لإعادة النشر بعد الالتقاط. |
| النشر عند بدء اللعبة المصغرة | نعم، لا | عندما تبدأ اللعبة المصغرة، هل سيُنشر المعزز فورًا؟ إن كانت الإجابة لا، فسيُنشر المعزز بعد فترة إعادة النشر. |
| الصوت المحيط | تشغيل، إيقاف | تشغيل الصوت عندما يقترب اللاعبون. |
| صوت الالتقاط | تشغيل، إيقاف | تشغيل الصوت عند التقاط معزز. |
| الفئة المحددة | أي فئة، اختر فئة | تحديد أي فئة يمكنها التفاعل مع هذا المعزز. |
| الفريق المحدد | أي فريق، اختر فريقًا | تحديد أي فريق يمكنه التفاعل مع هذا المعزز. |
| تطبيق على | لاعب، فريق اللاعب، فئة اللاعب، الفئة نفسها في فريق اللاعب، كل اللاعبين. | سيُطبق تأثير التعزيز على المُتلقي المُحدد. |
| من يمكنه رؤية هذا المعزز | لا أحد، الكل، اللاعبون الذين يستطيعون الالتقاط | فقط اللاعبون المحددون سيتمكنون من رؤية هذا المعزز. |
| المؤثر البصري | الوهج، الإطار | تطبيق هذا المؤثر البصري على اللاعب الذي يلتقط العنصر المعزز. |
| نوع اللون | علاقة الفريق، لون الفريق، أبيض، اختر لونًا | أي الألوان سيُطبق. لون الفريق تطبيق لون فريق الهدف. علاقة الفريق: تطبيق الأحمر إذا كان معاديًا وأخضر إذا كان محايدًا وأزرق إذا كان صديقًا. |
| لون مخصص | #00000000، اختر لونًا | اضغط على رقم اللون لفتح أداة اختيار اللون. انقر على لون لتحديده. |
| هل التأثير مرئي للاعب المحلي | مرئي للاعب المحلي، غير مرئي للاعب المحلي | إن كان التأثير غير مرئي للاعب المحلي، فإن اللاعب المحلي سيرى هذا التأثير في اللاعبين الآخرين ولن يراه على نفسه. |
| رؤية علاقة الفريق | الكل، فريق اللاعب المالك فقط | إذا كان التأثير مرئيًا للجميع، أم لفريق اللاعب المالك فقط. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تقوم بتنفيذ الإجراء.
- لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختر من قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فاضغط على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| النشر عند الاستلام من | نشر المعزز فورًا عند إقامة حدث. |
| إلغاء النشر عند الاستلام من | إلغاء نشر المعزز فورًا عند إقامة حدث. لن ينتشر هذا المعزز مجددًا حتى يُفعّل بوظيفة النشر عند الاستلام من. |
| الالتقاط عند الاستلام من | التقاط المعزز عند إقامة حدث، وتطبيق التأثير على أجهزة أخرى. |
| الحذف عند الاستلام من | إزالة أي تأثيرات لهذا المعزز عند إقامة حدث |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط جهاز المؤقِت بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا فُعّلت أكثر من وظيفة من خلال الحدث، فاضغط على زر إضافة وكرر الأمر.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| عند التقاط عنصر يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى الجهاز المرتبط عندما يلتقط لاعب المعزز. |