استخدم هذا الجهاز لـأوضاع اللعب حيث يمكن للاعبين بدء أو إيقاف المؤقتات للمضي قدمًا في أهداف اللعب مثل أهداف الهجوم/الدفاع عن القنبلة.
العثور على الجهاز ووضعه
انقر على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط مفتاح Tab لفتح نافذة مستودع الوضع الإبداعي.
- انقر على تبويب الأجهزة ومرر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
- اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو اترك الجهاز في الشريط السريع** لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد الجهاز، ثم اضغط على زر الماوس الأيسر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز من هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستعمل عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
خيارات الجهاز
عند وضع الجهاز، يمكن لأي لاعب أن يقوم بـالتفعيل أو التعطيل. يظل الجهاز في حالته ثلاثية الأبعاد حتى بداية تشغيله، وحينها سيظهر ويبدأ العد التنازلي. يمكن لأي فريق إيقاف المؤقت مؤقتًا والتفاعل معه. سيظهر المؤقت على شاشة عرض المعلومات.
القيم الافتراضية بخط غامق.
الخيارات الأساسية
| الخيارات | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| الوقت | 10 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتعيين طول مدة مؤقت الهدف. |
| نقاط البدء | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها للنجاح في بدء مؤقت لم يبدأ بعد. |
| نقاط الإيقاف | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها لإيقاف مؤقت نشط بنجاح. |
| نقاط الإكمال | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها عند اكتمال الموقت. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيارات | القيمة | الوصف | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| البدء عند بدء الجولة | لا، نعم | لتحديد ما إذا كان يجب أن يبدأ المؤقت تلقائيًا في بداية كل جولة. | ||||||
| نص ملصق المؤقت | أدخل نصًا | لتحديد نص مخصص ليتم عرضه مع العد التنازلي للمؤقت. الحد الأقصى للحروف في مساحة النص 80 حرفًا. | ||||||
| نمط نص ملصق المؤقت | افتراضي، غامق، اختر نمطًا | لتعيين نمط عرض العد التنازلي والنص المخصص. | ||||||
| هولوغرام حتى التنشيط | لا، نعم | لتحديد ما إذا كان جهاز الهدف سيظهر كصورة ثلاثية الأبعاد حتى يتم تنشيطه. | ||||||
| مرئي أثناء اللعبة | لا، نعم | لتحديد ما إذا كان الجهاز مرئيًا أثناء المباراة. | ||||||
| العد التنازلي مرئي على شاشة عرض المعلومات | لا، نعم | لتحديد ما إذا كان العد التنازلي للمؤقت معروضًا على شاشة عرض المعلومات الخاصة باللاعب. | ||||||
| سلوك الإكمال | تعطيل، إعادة تعيين، إعادة تشغيل | لتحديد ما يجب أن يفعله الجهاز عند اكتمال المؤقت.
|
||||||
| وضع الاستعجال | معطل، ممكّن | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيدخل في وضع الاستعجال عندما يقترب العداد من نهايته. يغير وضع الاستعجال المؤثرات الصوتية والمرئية لجهاز المؤقت ليعكس الوقت القصير المتبقي. | ||||||
| وقت بدء وضع الاستعجال | 5، اختر وقتًا | لتعيين وقت العداد المتبقي الذي سيدخل فيه الجهاز في وضع الاستعجال. | ||||||
| عامل تصفية فريق البدء | لا يوجد، الكل، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه بدء مؤقت لم يبدأ بعد. | ||||||
| النص التفاعلي للبدء | إدراج نص | يحدد نصًا مخصصًا ليتم عرضه ليظهر للاعب الذي يمكنه بدء مؤقت لم يبدأ بعد. الحد الأقصى للحروف في مساحة النص 80 حرفًا. | ||||||
| وقت تفاعل البدء | فورًا، 3 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لبدء مؤقت لم يبدأ بعد. | ||||||
| إيقاف عامل تصفية الفريق | لا يوجد، الكل، اختر فريقًا | لتحديد أي فريق يمكنه إيقاف مؤقت نشط. | ||||||
| إيقاف النص التفاعلي | إدراج نص | يحدد نصًا مخصصًا ليتم عرضه ليظهر للاعب الذي يمكنه إيقاف مؤقت نشط. الحد الأقصى للحروف في مساحة النص 80 حرفًا. | ||||||
| وقت إيقاف التفاعل | فورًا، 3 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لإيقاف مؤقت نشط. | ||||||
| عامل تصفية فريق إعادة التشغيل | لا يوجد، الكل، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه إعادة بدء مؤقت متوقف. | ||||||
| النص التفاعلي لإعادة التشغيل | إدراج نص | يحدد نصًا مخصصًا ليتم عرضه ليظهر للاعب الذي يمكنه إعادة بدء مؤقت متوقف. | ||||||
| وقت تفاعل إعادة التشغيل | فورًا، 3 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لإعادة بدء مؤقت متوقف. | ||||||
| نقاط إعادة التشغيل | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها لإعادة بدء مؤقت متوقف. | ||||||
| عامل تصفية الإيقاف المؤقت للفريق | لا يوجد، الكل، اختر فريقًا | لتحديد أي فريق يمكنه إيقاف مؤقِت نشط مؤقتًا. | ||||||
| نص الإيقاف المؤقت | إدراج نص | يحدد نصًا مخصصًا ليتم عرضه ليظهر للاعب الذي يمكنه إيقاف مؤقِت نشط مؤقتًا. الحد الأقصى للحروف في مساحة النص 80 حرفًا. | ||||||
| وقت إيقاف التفاعل مؤقتًا | فورًا، 3 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لإيقاف مؤقت نشط مؤقتًا. | ||||||
| نقاط الإيقاف المؤقت | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها لإيقاف مؤقت نشط بنجاح مؤقتًا. | ||||||
| عامل تصفية استكمال الفريق | لا يوجد، الكل، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه استكمال مؤقِت متوقف مؤقتًا. | ||||||
| النص التفاعلي للاستكمال | إدراج نص | يحدد نصًا مخصصًا ليتم عرضه ليظهر للاعب الذي يمكنه استكمال مؤقت متوقف مؤقتًا. | ||||||
| وقت استكمال التفاعل | فورًا، 3 ثوانٍ، اختر وقتًا | لتحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لاستكمال مؤقت متوقف مؤقتًا. | ||||||
| نقاط الاستكمال | لا يوجد، اختر نقاطًا | لتعيين عدد النقاط التي سيتم منحها لاستكمال مؤقت متوقف مؤقتًا. | ||||||
| إظهار الوقت على الخرائط | تعطيل، كلاهما، الخريطة المصغرة، الخريطة الشاملة | لتحديد ما إذا كان يجب عرض المؤقت على الخريطة المصغرة أو الخريطة الشاملة. | ||||||
| خيارات الشبكة | لا يوجد، مرفق متفجر | لتحديد أي إضافات مرئية للجهاز. | ||||||
| المؤثرات الصوتية | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيشغل المؤثرات الصوتية في أثناء المواجهة. | ||||||
| صوت التفعيل | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيصدر صوتًا عند تفعيله. | ||||||
| نطاق صوت التنشيط | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان صوت التنشيط مترجمًا أو مسموعًا في أي مكان على الخريطة. | ||||||
| صوت إلغاء التنشيط | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيصدر صوتًا عند إلغاء تنشيطه. | ||||||
| نطاق إلغاء التنشيط | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان صوت إلغاء التنشيط موضعيًا أم مسموعًا في أي مكان على الخريطة. | ||||||
| صوت الإكمال | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيصدر صوتًا عند اكتماله. | ||||||
| نطاق صوت الإكمال | الخريطة بأكملها، بالقرب | لتحديد ما إذا كان صوت الإكمال موضعيًا أم مسموعًا في أي مكان على الخريطة. | ||||||
| صوت المؤقت | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيصدر صوتًا لتمثيل المؤقت. | ||||||
| نطاق صوت المؤقت | الخريطة بأكملها، بالقرب | لتحديد ما إذا كان صوت المؤقت موضعيًا أم مسموعًا في أي مكان على الخريطة. | ||||||
| الحفاظ على التفاعل أثناء النظر حولك | تعطيل، تشغيل | للسماح للاعبين الذين يتفاعلون مع هذا الجهاز بالنظر حولهم دون إلغاء التفاعل. | ||||||
| إن لم يوجد اللاعب المحرض | استخدم المحرض الفارغ، فاختر لاعبًا عشوائيًا | عند إرسال إشارة ولم يعد اللاعب المحرض في اللعبة، ذلك يحدد اللاعب الذي يرسل الإشارة. |
القنوات
عند حاجة جهاز إلى "التواصل" مع جهاز آخر، يفعل ذلك عبر إرسال إشارة على قناة معينة. يجب ضبط جهاز الاستقبال لاستقبال الإشارة على القناة نفسها.
تُعرف القناة برقم، وتُخصص أرقام القنوات لجهاز من الخيارات التي تستخدم القناة. ستمنح أغلب الأجهزة هوية اللاعب الذي شغّل الجهاز بالإشارة.
يحتوي هذا الجهاز على أجهزة استقبال تؤدي مجموعة متنوعة من الوظائف عند تلقي إشارة عبر إحدى القنوات. كما أن هذا الجهاز يمكنه إرسال إشارات عند استيفاء شروط معينة.
أجهزة الاستقبال
تستمع أجهزة الاستقبال إلى قناة وتتخذ إجراءً عندما تسمع أي جهاز (يتضمن ذلك أجهزة الاستقبال نفسها) وترسل إشارة على تلك القناة.
| الخيارات | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| بدء عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لبدء الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| توقف عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لإيقاف الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| توقف مؤقت عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لإيقاف الجهاز مؤقتًا عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| استكمال عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لاستكمال المؤقت عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| إكمال عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لإكمال المؤقت عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| تمكين عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة | لتمكين الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| التعطيل عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة | لتعطيل الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| عرض عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لجعل الجهاز مرئي عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| إخفاء عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لجعل الجهاز غير مرئي عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| إعادة التشغيل عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لإعادة تشغيل الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
أجهزة الإرسال
ترسل أجهزة الإرسال إشارة على القناة المختارة عند التشغيل.
| الخيارات | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| عند البدء الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند بدء المؤقت. |
| عند الإيقاف الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند توقف المؤقت. |
| عند الإكمال الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند إكمال المؤقت. |
| عند الإيقاف المؤقت الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند توقف المؤقت مؤقتًا. |
| عند الاستكمال الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند استكمال المؤقت. |
| عند إعادة التشغيل الإرسال على | بلا قناة، اختر قناة | لإرسال إشارة على القناة المحددة عند إعادة تشغيل المؤقت. |
أمثلة التصميم
إليك بعض الأمثلة على كيفية استخدام جهاز الهدف المحدد بوقت.
فتح الباب
واحدة من أكثر الوظائف المفيدة لجهاز الهدف المحدد بوقت هي استخدامه لإرسال إشارات بعد فترة زمنية محددة مسبقًا. يوضح مثال التصميم هذا حالة شائعة الاستخدام.
ستحتاج إلى الأجهزة الآتية.
- 1 x الهدف المؤقت
- 2 x محركات الأغراض
-
إنشاء ساحة مغلقة بسيطة. استخدم غرضين للباب في وضع الإقفال.
-
ضع جهاز هدف مؤقت في أي مكان على الجزيرة. قم بتخصيصه على الإعدادات التالية.
(w:600)خيار قيمة وصف نص ملصق المؤقت يفتح الباب خلال... تظهر رسالة شاشة عرض المعلومات في أثناء عد المؤقت التنازلي. وقت بدء وضع الاستعجال 3 عندما يصبح صوت العد التنازلي أكثر وضوحًا. عند الإكمال يتم الإرسال على القناة الأولى ترسل هذه القناة إشارة إلى محركات الأغراض لتفعيلها. - ألحق جهاز محرك الأغراض بكل الأبواب المتحركة. تأكد من توجيه أسهم الحركة لينفتح كل باب في الاتجاه المناسب. قم بتخصيصهما إلى الإعدادات التالية.
خيار قيمة وصف المسافة 2 متر إجمالي مسافة تحرك الأغراض. السرعة 1 متر/ثانية سرعة حركة الأغراض. الوقت من البداية إيقاف لن يتم تفعيل محركات الأغراض تلقائيًا بعد مرور وقت من بداية الجولة. فيما يخص سلوك اصطدام الأغراض استمرار سيتم تجاهل الغرض الذي يقوم بأي اتصال إذ إنه تحرك الحد الأقصى من المسافة. ضرر الغرض عند الاصطدام لا يوجد لن يلحق باللاعبين والمباني أي ضرر عند اصطدام الغرض بهم. البدء عند الاستلام من القناة 1 عند الاستلام من هذه القناة ستنشط محركات الأغراض وتحرك الأغراض الملحقة بها إلى المسافة المحددة وبالسرعة المحددة
لديك الآن الوظيفة الأساسية لإرسال الإشارات المتأخرة من جهاز الهدف المحدد بوقت.
هناك طرق متعددة لاستغلال جهاز الهدف المحدد بوقت لتأخير الإشارات من ثواني إلى دقائق في أي مكان. يعد ضبط الأحداث لتقع في وقت محدد مسبقًا بعد بدء المواجهة، وبدء العد التنازلي من إشارة منفصلة، جزءًا أساسيًا من تدريب Creative logic المتميز بسهولة الاستخدام والقدر الكبير من المرونة.
استخدم البدء عند الاستلام من لتبدأ العد التنازلي عند استلام إشارة من جهاز آخر وتأكد من ضبط سلوك الإكمال إلى إعادة تعيين أو إعادة التشغيل إذا كنت ترغب في إعادة الاستخدام أكثر من مرة.
فترة تأخير الزر
يمكنك أيضًا استكشاف شكل آخر من أشكال اللعب الذي يتمثل في إنشاء أزرار تبدأ عدًا تنازليًا قابلًا للقطع بعد تفاعل وجيز، ما يتيح للاعبين التحكم في نقطة لفترة كافية لإنهاء الجولة لصالحهم.
ستحتاج إلى الأجهزة الآتية.
- 1 x الهدف المؤقت
- 1 x مفتاح
- 1 x إنهاء المواجهة
-
أنشئ ساحة صغيرة بها مكان لوضع جهاز الزر حيث يمكن التنافس عليه.
-
ضع جهاز الزر وقم بتخصيصه إلى الإعدادات التالية.
(w:600)خيار قيمة وصف الحالة الأولية تشغيل لتحديد ما إذا كان الزر يبدأ في وضع التشغيل أو الإيقاف. نص التفعيل مؤقت نشط! النص الذي يظهر عند تنشيط الجهاز. نص إيقاف التشغيل مؤقت مُعطل! النص الذي يظهر عند إيقاف التشغيل. طراز الجهاز رافعة قديمة لتحديد مظهر الزر وقت التفاعل 3 ثوانٍ لتحديد الوقت اللازم لتفعيل الزر من خلال التفاعل معه. تشغيل الإرسال عند التشغيل القناة 1 يتم إرسال إشارة عند التشغيل ليبدأ العد التنازلي للهدف المحدد بوقت. تشغيل الإرسال عند الإيقاف القناة 2 يتم إرسال إشارة عند الإيقاف لتعمل على إيقاف وإعادة تعيين العد التنازلي للهدف المحدد بوقت. -
ضع جهاز الهدف المحدد بوقت في أي مكان على الخريطة وقم بتخصيصه إلى الإعدادات التالية.
(w:600)خيار قيمة وصف الوقت 15 ثانية مدة جهاز الهدف المحدد بوقت. نص ملصق المؤقت يفوز الفريق أ خلال... عرض شاشة عرض المعلومات في أثناء العد التنازلي للمؤقت. مسافة صوت المؤقت الخريطة بالكامل يمكن سماع المؤقت عبر الخريطة كلها بغض النظر عن مدى قرب اللاعب. البدء عند الاستلام من القناة 1 يبدأ العد التنازلي عند ضبط الزر على تشغيل. الإيقاف عند الاستلام من القناة 2 يتوقف العد التنازلي عند ضبط الزر على إيقاف. عند الإكمال يتم الإرسال على القناة 3 لإرسال إشارة إلى جهاز إنهاء اللعبة ليفوز الفريق أ. - ضع جهاز إنهاء اللعبة في أي مكان على الجزيرة. قم بتخصيصه على الإعدادات التالية.
(w:600)خيار قيمة وصف استدعاء انتصار مخصص يفوز الفريق أ من خلال انتهاء الوقت! يفوز الفريق أ إذا انتهى الوقت. تنشيط عند الاستلام من القناة 3 إذا انقضت 15 ثانية من المؤقت بالكامل دون انقطاع، فسيتم تنشيط جهاز إنهاء اللعبة. لديك الآن الوظيفة الأساسية لإنشاء عد تنازلي قابل للقطع باستخدام جهاز الهدف المحدد بوقت.
يتم استخدام وظيفتين من أكثر وظائف الهدف المحدد بوقت شيوعًا هنا، البدء عند الاستلام من، وعند الإكمال يتم الإرسال على. يمكن أن يكون هذا بديلًا لأسلوب مواجهات بناء النقاط السيطرة، حيث يلزم السيطرة على نقطة لمدة 15 ثانية دون أن يتعرض اللاعب المتفاعل إلى التصفية.
قد تكون هناك أماكن متعددة غير مقفلة قبل تشغيل جهاز إنهاء اللعبة، مع أسلوب لعب عالي السرعة يعتمد على المزيد من المنافسة على جهاز الزر أكثر من الأجهزة الأخرى.