العنوان: أجهزة نقطة حفظ السباق عنوان تحسين محركات البحث: استخدام أجهزة نقطة حفظ السباق في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: يمكّن جهاز نقطة حفظ السباق المصممين من إنشاء ألعاب سباق. parent: using-gameplay-devices-in-fortnite-creative type: reference Related: using-race-manager-devices-in-fortnite-creative علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: مسار السباق علامات التعريف: الهدف hero-image: race-checkpoint-topic-image.png topic-image: race-checkpoint-topic-image.png
يمكنك استخدام نقطة حفظ السباق لوضع سلسلة من نقاط الحفظ على خريطة لألعاب السباقات الأرضية والجوية وحتى ألعاب سباقات الركض.
العثور على الجهاز ووضعه
انقر على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط مفتاح Tab لفتح نافذة مستودع الوضع الإبداعي.
- انقر على تبويب الأجهزة ومرر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
- انقر على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد الجهاز، ثم انقر على زر الماوس الأيسر لوضعه. انقر على P لفصل الجهاز عن هاتفك، ثم انقر على P مجددًا لإعادة تفعيل هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
خيارات الجهاز
يضم هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل السماح للاعبين بتجاوز نقطة الحفظ دون مركبة، أو السماح لمركبات معينة بالمرور.
يمكنك العثور على طرق لتخصيص أشياء مثل لون نقطة الحفظ وإمكانية رؤيتها ضمن الوظائف المتقدمة.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط غامق.
الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| السماح للاعبين بالمرور بلا مركبة | نعم، لا | في حالة التمكين، يسمح للاعبين غير الموجودين في المركبات بتجاوز نقطة الحفظ هذه. | |
| | مسموح بالمركبات | الجميع، لا يوجد، المركبات الأرضية، المركبات الجوية، المركبات المائية | في حالة التمكين، يسمح لجميع المركبات أو أنواع معينة من المركبات بتجاوز نقطة الحفظ هذه. |
متقدم
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | عدد نقاط الحفظ | عيّن إلى الأعلى، حدد عدد نقاط حفظ | سيفتح المرور بنقطة الحفظ هذه النقطة التالية التي لها رقم تسلسل أعلى. |
| | لون نقطة الحفظ غير النشطة | أبيض، لون الفريق، علاقة الفريق، اختر لونًا | لون نقطة الحفظ عندما لا تكون الهدف الحالي ولم يتم المرور بها بعد. |
| | لون نقطة الحفظ الحالية | أخضر تفاحي، لون الفريق، علاقة الفريق، اختر لونًا | يعيّن قيمة اللون بينما تكون نقطة الحفظ هي الهدف الحالي للاعب. |
| | لون نقاط الحفظ المنتهية | أزرق سماوي، لون الفريق، علاقة الفريق، اختر لونًا | بعد أن يمر لاعب بنقطة الحفظ، يعيّن اختياريًا قيمة لون جديدة. |
| | مرئية قبل بدء السباق | عند البدء فحسب، لا، نعم | يحدد ما إذا كانت نقطة الحفظ مرئية قبل بدء السباق. |
| | تظهر نقطة الحفظ عند المرور بها | لا، نعم | بعد أن يمر لاعب بنقطة الحفظ، حدد ما إذا ينبغي أن تظل نقطة الحفظ مرئية. |
| | الفريق المُنشط | أي منهم، اختر رقمًا | الفريق الذي يمكنه تنشيط نقطة الحفظ. |
| الفئة المقبولة | بلا فئة، أي فئة، اختر رقمًا | تحديد أي فئة يمكنها تنشيط الجهاز. | |
| | تشغيل الصوت | نعم، لا | عندما تتغير حالة نقطة حفظ (مثل النجاح أو الفشل)، تنطلق إشارة صوتية. |
| مفعّل خلال المرحلة | لا شيء، الكل، قبل المباراة فقط، في أثناء اللعب فقط | تفعيل الجهاز خلال مرحلة معينة. تتضمن مرحلة ما قبل اللعب جميع المراحل قبل بدء اللعبة، بما في ذلك_انتظار اللاعبين في ردهة للجزر المميزة_ والعد التنازلي لبدء المواجهة_ |
القناة
عند حاجة جهاز إلى "التواصل" مع جهاز آخر، يفعل ذلك عبر إرسالإشارة على قناة معينة. يجب ضبط الجهاز المستقبل لاستقبال الإشارة على القناة نفسها.
تُعرّف القناة برقم، وتُخصص أرقام القنوات لجهاز من الخيارات التي تستخدم القناة. ستمنح أغلب الأجهزة هوية اللاعب الذي شغّل الجهاز بالإشارة.
يحتوي هذا الجهاز على أجهزة استقبال تؤدي مجموعة متنوعة من الوظائف عند تلقي إشارة عبر إحدى القنوات. كما أن هذا الجهاز يمكنه إرسال إشارات عند استيفاء شروط معينة.
أجهزة الاستقبال
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| التمكين عند الاستلام من | بلا قناة، اختر رقم قناة | لتمكين الجهاز عند تلقي إشارة من هذه القناة. | |
| التعطيل عند الاستلام من | بلا قناة، اختر رقم قناة | لتعطيل الجهاز عند تلقي إشارة من هذه القناة. | |
| | تعيين كنقطة حفظ حالية عند التلقي من | لا توجد قناة، اختر رقم قناة | عند استقبال إشارة عبر هذه القناة، عيّن نقطة الحفظ إلى اللاعب الحالي للهدف. لن يبدأ السباق إذا لم يكن نشطًا. |
أجهزة الإرسال
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | عند إكمال نقطة الحفظ، الإرسال على | بلا قناة، اختر رقم قناة | عندما يمر اللاعب بنقطة الحفظ هذه، أرسل رسالة عبر هذه القناة. |
| عندما تصبح نقطة الحفظ هذه الحالية، يتم تشغيل الإرسال | بلا قناة، اختر رقم قناة | ينقل إشارة على القناة المحددة عندما تصبح نقطة الحفظ هذه نقطة الحفظ التالية التي ينبغي للاعبين اجتيازها. | |
| | عندما تصبح نقطة الحفظ الحالية للمرة الأولى الإرسال على | بلا قناة، اختر رقم قناة | عندما تصبح نقطة الحفظ هذه هي نقطة الحفظ التالية التي يحتاج اللاعبون إلى المرور بها لأول مرة، أرسل رسالة عبر هذه القناة. |