يؤثر مدير ناسخ العناصر على كيفية عمل سلاح ناسخ العناصر وكيفية تفاعل اللعبة مع اللاعبين الذين يستخدمونه. ليس له أي تأثيرات خاصة به داخل اللعبة، ولكن يؤثر فقط في كيفية عمل سلاح ناسخ العناصر.
يمكن استخدام مدير ناسخ عناصر واحد فقط على الجزيرة كل مرة.
العثور على الجهاز ووضعه
اضغط على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة مستودع الوضع الإبداعي.
- انقر على علامة تبويب الأجهزة ومرّر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
- اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لاختيار مكان الجهاز ثم انقر على زر الماوس الأيسر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
من المفيد تخصيص أسماء الأجهزة عند استخدام نسخ متعددة من الجهاز نفسه.
خيارات الجهاز
يقوم مدير ناسخ العناصر بضبط كيفية تفاعل اللعبة مع ناسخ العناصر تلقائيًا. ليس له أي تأثيرات خاصة به. عند وضعه، يخصص مدير العناصر أزيزًا مدته 15 ثانية بشكل افتراضي للاعبين المتنكرين في صورة أغراض ليظهر مكانهم للاعبين الباحثين عنهم. كما أنه يمكّن من تغيير صحة اللاعب بناءً على حجم العنصر.
يمكن أن يضيف مدير ناسخ العناصر رسائل شاشة عرض المعلومات إلى الشاشة، ليعرف اللاعبون وقت الأزيز التالي، وعندما يحدث هذا، يصدر الأزيز عن موقع اللاعبين على الخريطة.
القيم الافتراضية محددة بخط غامق.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| تحديد الأغراض المخفية في الفاصل الزمني | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيحدد موقع اللاعبين المخفيين. |
| تكرار أزيز العنصر | 15 ثانية، إيقاف، اختر تكرارًا أو أدخله | لتحديد تكرار أزيز الجهاز، للدلالة على موقع اللاعبين المتخفيين على الجزيرة. يمكن أن يعطي هذا تلميحات للاعبين عن موقع اللاعب المتخفي. |
| يجب عرض الأغراض المتبقية | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان يجب السماح للاعبين بمعرفة كم عدد الذين يحتفظون بناسخ العناصر. يستخدم هذا بشكل عام لألعاب صيد العناصر حيث يحاول اللاعبون القضاء على كل لاعب متنكر كعنصر. |
| *السماح بإلغاء التنكر** | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان بإمكان اللاعبين إلغاء تنكر دعاماتهم عن قصد. |
| *السماح بتغيير التنكر** | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان بإمكان اللاعبين التغيير من تنكر دعامة إلى آخر. |
| سلوك صحة العنصر | لا تتجاوز، قياس الحجم | لتحديد ما إذا كان اللاعبون المتنكرون كعناصر يكتسبون الصحة أو يفقدونها حسب الحجم النسبي للعنصر، أو ما إذا كانوا يحتفظون بصحة اللاعب. |
| التجهز بفأس بعد إلغاء التنكر | نعم، لا | عندما يفقد اللاعب التنكر، فإن هذا يحدد ما إذا كان يتجهز بفأس أو يستمر في الاحتفاظ بناسخ العناصر. |
جميع الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| إظهار العد التنازلي لأزيز الغرض | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان سيتم عرض العد التنازلي لأزيز الغرض. |
| سلوك إسقاط ناسخ العناصر | لا تتجاوز، إسقاط، احتفاظ، حذف | عندما تتم تصفية لاعب، فإن هذا يحدد ما إذا كان ناسخ العناصر يسقط منه أو يتم حذفه أو الاحتفاظ به عند إعادة الانتشار. |
| مدة حركة التخفي | لا تتجاوز، فوري، اختر مدة أو أدخلها | لتحديد الوقت الذي يستغرقه اللاعبون للدخول إلى حالة التنكر. |
ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك.
فيما يلي لدينا خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
يستخدم ربط الحدث المباشر الوظائف كأجهزة استقبال. تستمع إحدى الوظائف لحدث جهاز ما لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| إسقاط اللاعب للأزيز عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إصدار الأزيز إلى كل اللاعبين عندما يُقام حدث. |
| التبديل بين أزيز الإمدادات | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تشغيل أو تعطيل الإشارة إلى الأغراض عندما يُقام حدث. |
| التبديل بين عرض الأغراض المتبقية عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تبديل عرض الأغراض المتبقية عندما يُقام حدث. |
| التبديل بين عرض فترة انتظار الأزيز عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تبديل عرض فترة انتظار أزيز الغرض عندما يُقام حدث. |
| إصدار أزيز الغرض للاعب عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إصدار أزيز إلى اللاعب المحرض يدويًا (إذا كان لديه غرض) عندما يُقام حدث. |
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند البدء في التنكر يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يبدأ لاعب في التنكر يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الخروج من التنكر يتم الإرسال إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يخرج اللاعب من التنكر، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الانتهاء من دخول التنكر يتم الإرسال إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عند انتهاء لاعب من دخول التنكر، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |