يحول وضع Fortnite الإبداعي عدة أجهزة في مجموعة أدوات وضع Fortnite الإبداعي لتحسين تجربة المُستخدم عبر الأجهزة. تتضمن هذه التحسينات طريقة أفضل لتحديد الألوان أو القيم الرقمية ومزيدًا من الخيارات لتحسين التحكم في الجهاز وتخصيصه بالإضافة إلى بعض الوظائف الجديدة لبعض الأجهزة!
حاليًا، توجد نسخة تجريبية عامة من الأجهزة المُرقاة لتجربها. يمكنك استخدام الأجهزة المُرقاة مع كل من الجزر الموجودة والتجارب الجديدة. لمعرفة كيفية تنفيذ التغييرات، يُرجى الاطلاع على قسم تحويل إلى الأجهزة المُرقاة.
يعد جهاز الحوار المنبثق واجهة يمكنك استخدامها لتصميم مربعات نصوص تظهر في شاشة عرض المعلومات ليتفاعل معها اللاعبون. يمكن أن تتضمن المربعات أسطر نص متعددة. تعتمد اختيارات متعددة أو أسئلة الإيجاب أو النفي. يمكنك استخدام هذه المربعات بطرق عديدة:
أنشئ وسيلة تمكن اللاعبين من التصويت على شيء ما. اعرض الرسائل أو التعليمات للاعب. * اعرض المعلومات الأساسية للأهداف (عند الاستخدام مع جهاز تعقب).
- قم بالاتصال بأجهزة تحديد الفئة غير المرئية للسماح للاعبين باختيار الفئة الخاصة بهم.
- أنشئ حوارًا بين اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب.
العثور على الجهاز ووضعه
اضغط على الصورة للتكبير.
-
من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة مستودع الوضع الإبداعي.
-
اضغط على علامة تبويب الأجهزة. يمكنك التمرير لتحديد الجهاز أو استخدام صندوق البحث للبحث عن الجهاز بالاسم أو الفئات من اللوحة على اليسار.
-
اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
-
اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد موقع الجهاز ثم اضغط لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن هاتفك.
-
أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستعمل عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تُسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سيتم إدراج كل الخيارات، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بهذا الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات جهاز غير محوّل
لهذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل إدخال عنوان ووصف وتحديد وقت عرض النص. هناك أيضًا خيارات متقدمة، مثل تحديد مدة تفاعل اللاعب مع النص ونوعية الرد والنص الذي يظهر على الأزرار المعروضة.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
[REGION:ملاحظة]القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
[/REGION]الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | العنوان | أدخل النص | اكتب عنوان مربع النص. الحد الأقصى في خانة النص هو 32 حرفًا. |
| محاذاة المحتوى | انقر لفتح أداة التنسيق | عند فتحك لأداة التنسيق، يمكنك اختيار موقع وشكل نافذة الحوار المنبثقة. يمكنك إما اختيار صندوق أو لافتة بعرض أو ارتفاع شاشتك أو بحجم شاشة كاملة. إذا قمت بتحديد صندوق أو لافتة فسيمكنك اختيار موقعهما. | |
| الوصف | أدخل النص ونسقه | انقر على زر تعديل النص لفتح محرر النص الغني الذي يسمح لك بتنسيق النص الذي يُعرض في نافذة الحوار المنبثقة. انقر على تبويب أدخل النص لعرض حقل نص بحد أقصى 350 حرفًا. انقر على مسح الأنماط إذا طبقت أنماط وتريد إزالتها. انقر على مسح النص إذا كنت تريد مسح كل شيء والبدء من جديد. ![]() انقر على تبويبأنماط التنسيق لاختيار نمط للنص. هناك قائمة بالأنماط المتاحة على اليمين. يجب النقر على كل كلمة وحدها لتحديدها، ثم النقر عليها مرة أخرى لإلغاء التحديد. عندما تريد تطبيق نمط ما، انقر على كل كلمة تريد أن تكون بهذا النمط. إذا أردت أن يكون لبعض الكلمات نمط واحد، وللبعض الآخر نمط مختلف، فتأكد من إلغاء تحديد الكلمات المحددة مسبقًا قبل تحديد كلمات جديدة للنمط التالي. ![]() |
|
| | عرض تلقائي | أبدًا، ردهة ما قبل اللعبة، بدء اللعبة | عرض النص لكل اللاعبين الصالحين الذين يدخلون المرحلة المحددة. كما يعرض للاعبين قيد الانضمام خلال هذه المرحلة. |
| | نوعية الرد | زر واحد، زرّان،3 أزرار، 4 أزرار، 5 أزرار، 6 أزرار | لتحديد عدد الأزرار التي تظهر في نهاية نص الوصف. يمكنك اختيار ما يصل إلى 6 أزرار لهذا النص وتخصيص النص على هذه الأزرار باستخدام خيارات نص الزر 1 ونص الزر 2 ونص الزر3 ونص الزر 4 ونص الزر 5 ونص الزر 6. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | مدة المهلة | بلا مهلة، اختر مقدار الوقت | تحديد الوقت المطلوب ليتفاعل خلاله اللاعبون مع النص قبل اختفائه. |
| خيارات المؤقت | العد التنازلي، لا يوجد | إذا اخترت مقدارًا من الوقت لخيار مدة المهلة، فسيحدد ذلك كيف سيتم عرض مؤقت عد تنازلي. | |
| زر العودة الافتراضي | لا يوجد، آخر زرّ، أول زرّ، ثاني زرّ وثالث زرّ ورابع زرّ وخامس زرّ وسادس زرّ | يمكنك تعيين أحد الأزرار في مربع الحوار لأداء إجراء "العودة" أو"الإلغاء". | |
| | نص الزر 1 | موافق، أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 1. النص الافتراضي هو "موافق" والحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 2 | إلغاء، أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 2. النص الافتراضي هو "إلغاء" والحد الأقصى في خانة النص هو 24 أحرف. |
| | نص الزر 3 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 3. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 4 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 4. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 5 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 5. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 6 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 6. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| وضوح مربع النص | لا، نعم | يحدد ما إذا كانت خلفية الحوار شبه شفافة. | |
| خلفية معتمة | لا، نعم | لتحديد إمكانية ظهور الخلفية داكنة عند عرض الحوار. | |
| | التمكين في أثناء المرحلة | لا يوجد، الكل، قبل اللعبة فقط، في أثناء اللعب فقط | يحدد المرحلة التي سيُمكّن الجهاز في خلالها. قبل اللعبة فقط تشمل كل المراحل التي وقعت قبل بدء اللعبة. |
| الفريق المقبول | أي فريق، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه تنشيط الجهاز. | |
| | يؤثر في الفريق | المُحدد فقط، الكل ما عدا المُحدد | تحديد الفريق المتأثر. إذا اخترت المُحدّد فقط، يقع التأثير على الفريق المُحدد في خيار الفريق المقبول. إذا اخترت الكل ما عدا المحدد، ستتأثر كل الفرق إلا الفريق المُحدد في خيار الفريق المقبول. |
| الفئة المقبولة | لا توجد فئة، أي فئة، اختر فئة | تحديد أي فئة يمكنها تنشيط الجهاز. إذا اخترت بلا فئة، فهذا يعني أن اللاعبين الذين ليس لديهم فئة معينة هم فقط من يمكنهم تفعيل الجهاز. في حالة اختيار أي فريق، سيصبح بإمكان أي لاعب لديه فئة معينة تفعيله. | |
| | يؤثر في الفئة | المُحدد فقط، الكل ما عدا المُحدد | لتحديد الفئة المتأثرة. إذا اخترت المُحدّد فقط، يقع التأثير على الفئة المُحددة في خيار الفئة المقبولة. إذا اخترت الكل ما عدا المحدد، ستتأثر كل الفئات إلا الفئة المُحددة في خيار الفئة المقبولة . |
خيارات جهاز تمت ترقيته
التحويل إلى الأجهزة المُرقاة
تتضمن الأجهزة المُرقاة عددًا من التحسينات:
- تحديث تجربة المستخدم عبر جميع الأجهزة.
- تحسين واجهة المستخدم في تحديد الألوان وإدخال القيم الرقمية عن طريق إضافة أداة اختيار اللون المنبثقة وإدخال رقمي للإدخال المباشر إلى الأجهزة التي تحتوي على هذه الأنواع من الخيارات.
- ستحتوي بعض الأجهزة المحدثة على خيارات إضافية أو تحتوي على خيارات سابقة مقسمة إلى عدة خيارات جديدة لمنحك تحكمًا أكثر تفصيلًا في سلوك الجهاز.
- أُضيفت وظائف جديدة تمامًا إلى بعض الأجهزة. *ستحتوي جميع الأجهزة التي جُهزت سابقًا على أنها فخاخ (على سبيل المثال، المنظم المتسلسل) على إصدار خاص يمكنك التعامل معه باستخدام أداة الهاتف.
في الوقت الحالي، أصبح التحويل إلى الأجهزة المُرقاة خيارًا، ولكنه سيكون الخيار الافتراضي لجميع الأجهزة في المستقبل. بمجرد أن تختار تحويل إحدى الجزر لا يمكنك التراجع عن التحويل.
بمجرد أن تقرر تحويل إحدى الجزر لا يمكنك إلغاء التحويل. لذلك، إذا كنت ترغب في تحويل جزيرة إلى أجهزة مُرقاة، يجب عليك الاحتفاظ بنسخة احتياطية لجزيرتك ثم نسخها. استخدم نسخة الجزيرة، واختبر الأجهزة المحولة بشكل كامل للتأكد من أنها تعمل بالطريقة التي تريدها. بمجرد أن ينال الأمر استحسانك، يمكنك تحويل الجزيرة الأصلية بأمان.
لتحويل جزيرتك، اتبع هذه الخطوات:
- حدد جزيرة موجودة أو جزيرة جديدة.
- افتح إعدادات جزيرتي، وانقر على علامة تبويب الأدوات. بجانب ترقية الأجهزة، انقر على التحويل وإعادة التحميل .
- تظهر رسالة تحذير. أكد اختيارك عن طريق النقر على تأكيد.
سيُعاد تحميل جزيرتك تلقائيًا. سيتم إعادتك إلى المركز وستتمكن من دخول الصدع الذهبي للعودة إلى جزيرتك. أي أجهزة تم وضعها في الجزيرة قبل التحويل ستصبح النسخة المُرقاة، وأي أجهزة جديدة ستضعها ستصبح النسخة المُرقاة.
ستجد فيما يلي خيارات الجهاز المُرقى.
[REGION:ملاحظة]القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
[/REGION]الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | العنوان | أدخل النص | اكتب عنوان مربع النص. الحد الأقصى في خانة النص هو 32 حرفًا. |
| محاذاة المحتوى | انقر لفتح أداة التنسيق | عند فتحك لأداة التنسيق، يمكنك اختيار موقع وشكل نافذة الحوار المنبثقة. يمكنك إما اختيار صندوق أو لافتة بعرض أو ارتفاع شاشتك أو بحجم شاشة كاملة. إذا قمت بتحديد صندوق أو لافتة فسيمكنك اختيار موقعهما. | |
| الوصف | أدخل النص ونسقه | انقر على زر تعديل النص لفتح محرر النص الغني الذي يسمح لك بتنسيق النص الذي يُعرض في نافذة الحوار المنبثقة. انقر على تبويب أدخل النص لعرض حقل نص بحد أقصى 350 حرفًا. انقر على مسح الأنماط إذا طبقت أنماط وتريد إزالتها. انقر على مسح النص إذا كنت تريد مسح كل شيء والبدء من جديد. ![]() انقر على تبويبأنماط التنسيق لاختيار نمط للنص. هناك قائمة بالأنماط المتاحة على اليمين. يجب النقر على كل كلمة وحدها لتحديدها، ثم النقر عليها مرة أخرى لإلغاء التحديد. عندما تريد تطبيق نمط ما، انقر على كل كلمة تريد أن تكون بهذا النمط. إذا أردت أن يكون لبعض الكلمات نمط واحد، وللبعض الآخر نمط مختلف، فتأكد من إلغاء تحديد الكلمات المحددة مسبقًا قبل تحديد كلمات جديدة للنمط التالي. ![]() |
|
| | عرض تلقائي | أبدًا، ردهة ما قبل اللعبة، بدء اللعبة | عرض النص لكل اللاعبين الصالحين الذين يدخلون المرحلة المحددة. كما يعرض للاعبين قيد الانضمام خلال هذه المرحلة. |
| | نوعية الرد | زر واحد، زرّان، 3 أزرار،4 أزرار،5 أزرار،6 أزرار | لتحديد عدد الأزرار التي تظهر في نهاية نص الوصف. يمكنك اختيار ما يصل إلى 6 أزرار لهذا النص وتخصيص النص على هذه الأزرار. سيظهر عدد من الخيارات الإضافية أسفل نص الزر 1، ما يتيح لك تخصيص النص على تلك الأزرار الإضافية. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| استخدام مهلة الحوار | تعطيل، تفعيل | لتحديد إذا كان مربع الحوار سيغلق تلقائيًا بعد مدة من الوقت. إذا تم تعيين الخيار على تشغيل، فسيظهر خياران إضافيان أسفل هذا. | |
| مدة المهلة | 2.0 ثانية، اختر رقمًا أو أدخله | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار استخدام مهلة الحوار على تفعيل. يحدد مقدار الوقت الذي يعرض مربع الحوار فيها قبل الإغلاق تلقائيًا. | |
| خيارات المؤقت | لا يوجد، العد التنازلي | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم ضبط خيار استخدام مهلة الحوار على تفعيل. يحدد ما إذا كان سيتم عرض مؤقت العد التنازلي في مربع الحوار. | |
| زر العودة الافتراضي | لا يوجد، آخر زرّ، الزرّ 1، الزرّ 2 والزرّ 3 والزرّ 4 والزرّ 5 والزرّ 6 | يمكنك تعيين أحد الأزرار في الحوار لأداء إجراء "العودة" أو "الإلغاء". | |
| | نص الزر 1 | موافق، أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 1. النص الافتراضي هو "موافق" والحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 2 | إلغاء، أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 2. النص الافتراضي هو "إلغاء" والحد الأقصى في خانة النص هو 24 أحرف. |
| | نص الزر 3 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 3. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 4 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 4. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 5 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 5. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| | نص الزر 6 | أدخل النص | أدخل النص الذي يعرض على الزر 6. الحد الأقصى في خانة النص هو 24 حرفًا. |
| عتامة مربع النص | 100 بالمئة، اختر نسبة | لتحديد ما إذا كانت خلفية الحوار شبه شفافة ومدى شفافيتها. | |
| خلفية معتمة | لا، نعم | لتحديد إمكانية ظهور الخلفية داكنة عند عرض الحوار. | |
| | التمكين في أثناء المرحلة | لا يوجد، الكل، قبل اللعبة فقط، في أثناء اللعب فقط | يحدد المرحلة التي سيُمكّن الجهاز في خلالها. قبل اللعبة فقط تشمل كل المراحل التي وقعت قبل بدء اللعبة. |
| الفرق المفعِلة | أي فريق، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه تفعيل الجهاز. | |
| اعكس اختيار الفريق | خطأ، صحيح | إن اخترت خطأ، لا يمكن تفعيل هذا الجهاز إلا من الفريق المُحدد في خيار فريق التفعيل. إن اخترت صحيح، تستطيع كل الفِرق تفعيل الجهاز عدا الفريق المُحدد في خيار الفريق المفعِل. | |
| الفئة المقبولة | لا توجد فئة، أي فئة، اختر فئة | تحديد أي فئة يمكنها تنشيط الجهاز. إذا اخترت بلا فئة، فهذا يعني أن اللاعبين الذين ليس لديهم فئة معينة هم فقط من يمكنهم تفعيل الجهاز. في حالة اختيار أي فريق، سيصبح بإمكان أي لاعب لديه فئة معينة تفعيله. | |
| اعكس اختيار الفئة | خطأ، صحيح | إن اخترت خطأ، لا يمكن تفعيل هذا الجهاز إلا من الفئة المُحددة في خيار الفئة المقبولة. إذا اخترت صحيح، ستتأثر كل الفئات إلا الفئة المُحددة في خيار الفئة المقبولة . |
القنوات
تم إيقاف نظام القناة وسيتم حذفها قريبًا. النظام الذي سيحل محله هو ربط الحدث المباشر، وهو متاح بالفعل للاستخدام.
حاليًا، سيتعين عليك تحويل جزرك يدويًا إلى نظام ربط الحدث المباشر. لكن في المستقبل القريب ستستخدم جميع الجزر الجديدة نظام ربط الحدث المباشر بشكل افتراضي.
للمزيد من المعلومات يُرجى الاطلاع على [قسم نظام ربط الحدث المباشر(#DirectEventBindingSystem) في الأسفل أو صفحة ربط الحدث المباشر.
عند حاجة جهاز إلى "التواصل" مع جهاز آخر، يفعل ذلك عبر إرسال إشارة على قناة معينة. يجب ضبط جهاز الاستقبال لاستقبال الإشارة على القناة نفسها.
تُعرّف القناة برقم، وتُخصص أرقام القنوات لجهاز من الخيار الذي يستخدم القناة. ستمنح أغلب الأجهزة هوية اللاعب الذي شغّل الجهاز بالإشارة.
يحتوي هذا الجهاز على أجهزة استقبال تؤدي مجموعة متنوعة من الوظائف عند تلقي إشارة عبر إحدى القنوات. كما أن هذا الجهاز يمكنه إرسال إشارات عند استيفاء شروط معينة.
أجهزة الاستقبال
تستمع أجهزة الاستقبال إلى قناة وتتخذ إجراءً عندما تسمع أي جهاز (يتضمن ذلك أجهزة الاستقبال نفسها) وترسل إشارة على تلك القناة.
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| التمكين عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | لتمكين الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. | |
| التعطيل عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | لتعطيل الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. | |
| | إظهار عند الاستلام من | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يعرض الجهاز الحوار للاعبين الصالحين عند تلقيه إشارة على القناة المختارة. |
| | إخفاء عند الاستلام من | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يخفي الجهاز الحوار عند تلقيه إشارة على القناة المختارة. |
| | إظهار للكل عند الاستلام من | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يعرض الجهاز الحوار لكل اللاعبين عند تلقيه إشارة على القناة المختارة. |
| | إخفاء للكل عند الاستلام من | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يخفي الجهاز الحوار لكل اللاعبين عند تلقيه إشارة على القناة المختارة. |
| | تحديث الزر 1 عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يقوم الجهاز بتحديث النص على الزر 1 عند تلقي إشارة على القناة المُحدَدة. |
| | تحديث الزر 2 عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | يقوم الجهاز بتحديث النص على الزر 2 عند تلقي إشارة على القناة المُحدَدة. |
أجهزة الإرسال
ترسل أجهزة الإرسال إشارة على القناة المحددة عند التشغيل.
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| | الإرسال عند العرض على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند عرض الحوار للاعبين، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | الإرسال عند التجاهل على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند إخفاء الحوار، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | الإرسال عند انتهاء الوقت | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند انتهاء وقت الحوار يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 1 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 1، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 2 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 2، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 3 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 3، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 4 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 4، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 5 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 5، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
| | عند الاستجابة بالزر 6 الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عندما يستجيب اللاعب بالزر 6، يرسل الجهاز إشارة على القناة المختارة. |
نظام ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك. انتقالك لهذا النظام هو الخطوة التالية لإنشاء آليات لعب أكثر تعقيدًا وتنوعًا.
يزيل نظام ربط الحدث المباشر القيود الموجودة في نظام اتصالات القناة، لأن الأجهزة تتواصل بشكل مباشر مع أجهزة أخرى. عندما تصمم جزيرة، لا تقلق بشأن بلوغ حد القنوات الأقصى، أو التخطيط لتوزيع قناتك قبل الموعد.
بالإضافة إلى ذلك، عند نسخك للأجهزة، لن تحتاج إلى تحريرها بعد الآن لتغيير مهام القناة — ستُرحل الأحداث والوظائف الموجودة في الأصل إلى النُسخ.
سيصبح لكل جهاز وضعته معرّف خاص معيّن له، وهو ضروري لعمل الأحداث والوظائف بصورة صحيحة. المعرّف المُخصص تلقائيًا هو مجموعة أعداد وأحرف عشوائية، لذا فأحسن ما يمكن أن تفعله هو تسمية كل جهاز على حدة باسم له معنى ويسهل تذكره.
لتحويل جزيرتك، اتبع هذه الخطوات:
- حدد جزيرة موجودة أو جزيرة جديدة.
- افتح إعدادات جزيرتي، وانقر على علامة تبويب الأدوات. بجانب نظام الحدث، انقر على تحويل.
- تظهر رسالة تحذير. أكد اختيارك عن طريق النقر على تأكيد. سيتم إعادة تحميل جزيرتك تلقائيًا باستخدام نظام ربط الحدث المباشر. أي أجهزة تضعها الآن سيكون لديها علامات تبويب الأحداث والوظائف في لوحة التخصيص، بدلًا من القنوات.
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
يستخدم ربط الحدث المباشر الوظائف كأجهزة استقبال. تستجيب إحدى الوظائف لحدث جهاز من الأجهزة لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| عرض عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بعرض الحوار للاعبين الصالحين عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيعرضان الحوار. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه عرض الحوار، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| إخفاء عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بإخفاء الحوار عن اللاعبين الصالحين عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيخفيان الحوار. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه إخفاء الحوار، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| التمكين عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تمكين الجهاز عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيمكنان الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تمكين الجهاز، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| تعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تعطل هذه الوظيفة الجهاز عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيعطلان الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تعطيل الجهاز، فيمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| عرض للجميع عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بعرض الحوار لجميع اللاعبين عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيعرضان الحوار لجميع اللاعبين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه عرض الحوار، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| إخفاء عن الجميع عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بإخفاء الحوار عن جميع اللاعبين عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيخفيان الحوار عن جميع اللاعبين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه إخفاء الحوار، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| تحديث الزر 1 عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بتحديث النص على الزر 1 عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيقومان بتحديث النص. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه تحديث النص، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| تحديث الزر 2 عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تقوم هذه الوظيفة بتحديث النص على الزر 2 عندما يُقام حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيقومان بتحديث النص. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه تحديث النص، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
أحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. ينقل أحد الأحداث إشارة لجهاز آخر لأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند التجاهل يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تجاهل الحوار، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند انتهاء الوقت يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما ينتهي وقت الحوار، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 1 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 1، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 2 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 2، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند العرض يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم عرض الحوار، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 3 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 3، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 4 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 4، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 5 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 5، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند الاستجابة بالزر 6 يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يستجيب لاعب بالزر 6، يرسل الجهاز حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |

