العنوان: أجهزة مصد لعبة الكرة والدبابيس عنوان تحسين محركات البحث: استخدام أجهزة مصد لعبة الكرة والدبابيس في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: استخدم مصد لعبة الكرة والدبابيس في لعبتك للتحرك والتسبب بالضرر للاعبين ومنحهم النقاط. وصف تحسين محركات البحث: استخدم مصد لعبة الكرة والدبابيس في ألعاب الوضع الإبداعي في Fortnite للتحرك والتسبب بالضرر للاعبين ومنحهم النقاط. Parent: using-devices-in-fortnite-creative النوع: جهاز علامات التعريف: الجهاز علامات التعريف: المشغلات علامات التعريف: الحركة type: reference hero-image:pinball-bumper-hero.png topic-image:pinball-bumper-topic.png social-image: pinball-bumper-social.png
عندما يتم وضع جهاز مصد لعبة الكرة والدبابيس، فإن أي لاعب يلمسه سيرتد إلى الخلف وإلى الأعلى قليلًا بقوة معتدلة.
العثور على الجهاز ووضعه
انقر على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة مستودع الوضع الإبداعي.
- انقر على علامة تبويب الأجهزة ومرر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
- انقر على وضع الآن من أجل وضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لاختيار مكان الجهاز ثم انقر على زر الماوس الأيسر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح نافذة التخصيص المنبثقة على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
## التصفية السياقية تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدّدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. لمساعدتك على التعرف عليها، ستكون وثائقنا الخاصة بالجهاز التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل. سيتم إدراج كل الخيارات، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بهذا الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
سيتم تنشيط جهاز مصد لعبة الكرة والدبابيس عندما يلمسه لاعبو الفريق الصحيح إما من الأعلى أو من الجانبين (حسب مجموعة الخيارات). عند تنشيط مصد لعبة الكرة والدبابيس، يصدر عنه ضجيج ويطيح باللاعبين. سيتراجع الجزء الموجود أعلى مصد لعبة الكرة والدبابيس داخل الجسم حتى يصبح جاهزًا للتنشيط مرة أخرى. إذا تم تعيينه على لون غير متوهج، فسوف يتوهج مصد لعبة الكرة والدبابيس أيضًا لفترة وجيزة عند تنشيطه.
يمكنك التحكم في مقدار الضرر الذي يلحق باللاعبين عند الارتداد بواسطة مصد لعبة الكرة والدبابيس، سواءً ينشط من الأعلى ومن الجانبين.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط عريض. القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| الصد | متوسط، اختر مقدارًا | مقدار القوة المؤثرة على الأغراض المجاورة لمصد لعبة الكرة والدبابيس عند تنشيطه. |
| ضرر السقوط | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت الأغراض التي اصطدمت بالمصد ستتعرض لضرر السقوط أم لا. |
| الضرر | لا يوجد، اختر مقدارًا | مقدار الضرر الذي سيقع على الأغراض التي اصطدمت بمصد لعبة الكرة والدبابيس. |
| إعادة تعيين الوقت | 0.25 ثانية، اختر مدة | بمجرد تنشيطه، يدخل الجهاز في حالة ساكنة للفترة الزمنية المحددة. |
| لون المصد | أزرق، اختر لونًا | مصد لعبة الكرة والدبابيس. |
| قيمة النقاط | 0، اختر مقدارًا | لتحديد مقدار النتيجة الممنوحة لأي لاعب يقوم بتنشيط المصد. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| تنشيط الفريق | أي، | اختر فريقًا | يمكن تنشيط مصد لعبة الكرة والدبابيس بواسطة أعضاء هذا الفريق فقط. |
| السماح بالارتداد الجانبي | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيتم تنشيط الجهاز أم لا عندما يلمس اللاعب جانب مصد لعبة الكرة والدبابيس. يؤدي تنشيط الجهاز بهذه الطريقة إلى الإطاحة باللاعبين بعيدًا عن مصد لعبة الكرة والدبابيس. | |
| ارتفاع الارتداد الجانبي | لا تتجاوز، لا يوجد، اختر مسافة | مقدار الإطاحة باللاعب في الهواء عندما يضرب اللاعب جانب المصد. يتوقف اللاعبون بسرعة عند ملامسة الأرض بسبب الاحتكاك، ما لم يكن لديهم تأثير زلق مثل تطبيق جهاز مبرد أو معزز طاحن. لهذا السبب، يلعب ارتفاع الارتداد الجانبي دورًا رئيسيًا في مدى الإطاحة باللاعبين. | |
| السماح بالارتداد العلوي | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان مصد لعبة الكرة والدبابيس ينشط أم لا عندما يلمس الغرض الجزء العلوي منه. يؤدي تنشيط الجهاز بهذه الطريقة إلى الإطاحة بالأغراض مباشرة لأعلى. مع تعطيل الارتداد الجانبي، يمكن للمبدع أن يستخدم هذا لتهيئة المصد كمنصة ارتداد ذات قوة قابلة للتخصيص. | |
| لون المصد | أزرق، وهج أزرق، أحمر، فضي، وهج وردي، وهج أخضر، وهج برتقالي، ذهبي | لتحديد لون المصد. | |
| أهمية اتجاه الغرض | 100%، اختر نسبة من 0% إلى 100% | يتخذ المصد بشكل افتراضي الاتجاه الذي كان يتحرك فيه الغرض عندما اصطدم به، ويستخدم المصد ذلك لتحديد القوة التي سيوجهها. يمكنك استخدام أهمية اتجاه الغرض لتحديد مدى أخذ ذلك في الاعتبار. عند 0%، يتم تجاهل اتجاه الغرض تمامًا ويتم دائمًا وبشكل مباشر إلقاء الغرض بعيدًا عن مصد لعبة الكرة والدبابيس. | |
| تفعيل مع بدء اللعبة | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز ممكّنًا تلقائيًا عند بدء اللعبة، أو يحتاج إلى التمكين يدويًا. | |
| يؤثر في الكائنات نعم، لا | إذا أمكن لهذا الجهاز التأثير على الكائنات والحياة البرية. | ||
| عرض تحديث النتيجة على شاشة عرض المعلومات | إيقاف، تشغيل | لتحديد ما إذا كان ستُعرض تحديثات النقاط كرسالة شاشة عرض المعلومات. إذا اخترت تشغيل، فستُعرض عدة خيارات إضافية أسفل هذا في لوحة التخصيص. | |
| إعادة تعيين نتيجة رسالة شاشة عرض المعلومات | إيقاف، تشغيل | عندما يعرض الجهاز رسالة النتيجة على شاشة عرض المعلومات، فإن هذا يحدد ما إذا كان سيبدأ من الصفر. | |
| رسالة شاشة عرض المعلومات | النتيجة!، أدخل نصًا | يحدد الرسالة التي تُعرض على شاشة عرض المعلومات مع النتيجة. استخدم الافتراضي، أو أدخل نصًا مخصصًا. يبلغ الحد الأقصى لحقل النص 150 حرفًا. | |
| لون نتيجة رسالة شاشة عرض المعلومات | #BFEBFFFF، اختر لونًا | لتحديد لون النتيجة المعروضة على شاشة عرض المعلومات. اضغط على العينة لفتح أداة اختيار اللون. يمكنك الضغط لتحديد عينة، أو إدخال رمز سداسي عشري في شريط البحث للعثور على ذلك اللون. [يتضمن:#colorpicker] | |
| لون رسالة شاشة عرض المعلومات | #00BAFFFF، اختر لونًا | لتحديد لون النص في الرسالة التي قمت بتعيينها في خيار رسالة شاشة عرض المعلومات. اضغط على العينة لفتح أداة اختيار اللون. يمكنك الضغط لتحديد عينة، أو إدخال رمز سداسي عشري في شريط البحث للعثور على ذلك اللون. |
القنوات
عند حاجة جهاز إلى "التواصل" مع جهاز آخر، فإنه يفعل ذلك عبر إرسالإشارة على قناة معينة. يجب ضبط الجهاز المستقبل لاستقبال الإشارة على القناة نفسها.
تُعرّف القناة برقم، وتُخصص أرقام القنوات لجهاز من الخيارات التي تستخدم القناة. ستمنح أغلب الأجهزة هوية اللاعب الذي شغّل الجهاز بالإشارة.
من الممكن تمكين أو تعطيل جهاز مصد لعبة الكرة والدبابيس عند استلام إشارة من إحدى القنوات، ويمكن أيضًا تنشيطها مباشرةً عن طريق استلام إشارة من قناة. يمكن أيضًا إرسال إشارة على قناة عند التشغيل.
أجهزة الاستقبال
تستمع أجهزة الاستقبال إلى قناة وتتخذ إجراءً عندما تسمع أي جهاز (يتضمن ذلك أجهزة الاستقبال نفسها) وترسل إشارة على تلك القناة.
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| التمكين عند الاستلام من | بلا قناة، اختر قناة | لتمكين الجهاز مما يسمح بتنشيطه بواسطة الأغراض التي تلمسه. | عند تنشيطه، فإن مصد لعبة الكرة والدبابيس سوف يطيح بأي أغراض تلمسه. |
| التعطيل عند الاستلام من | بلا قناة، اختر رقم قناة | لتعطيل الجهاز ومنع تنشيطه بواسطة الأغراض التي تلمسه. | |
| التفعيل عند استلام إشارة من | بلا قناة، اختر قناة | لتفعيل مصد لعبة الكرة والدبابيس مباشرةً، مما يطيح بأي أغراض قريبة. |
أجهزة الإرسال
ترسل أجهزة الإرسال إشارة على القناة المحددة عند التشغيل.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| عند التشغيل، الإرسال على | بلا قناة، اختر رقم قناة | عندما يتم تنشيط ذراع لعبة الكرة والدبابيس، فإنها سترسل رسالة على القناة المختارة، مع اللاعب (إن وجد) الذي قام بتنشيطها كمرسل. |
أمثلة أساليب اللعب وعروض الجزيرة التعليمية باستخدام أجهزة مصد لعبة الكرة والدبابيس
- ارتداد الحمم البركانية
- ساحر لعبة الكرة والدبابيس
- {العرض التعليمي لجزيرة لعبة الشجار والدبابيس](pinbrawl-in-fortnite-creative)