العنوان: أجهزة معرض الأغراض الخفية عنوان تحسين محركات البحث: استخدام معرض الأغراض الخفية في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: إضافة هذه الأغراض إلى جزيرتك حتى تمنح اللاعبين مكانًا للاختباء، وتمكنهم من استخدامها لإنشاء مباريات غميضة جديدة. parent: using-devices-in-fortnite-creative الترتيب: النوع: جهاز علامات التعريف: type: reference Hero-image:hiding-prop-gallery-hero.png Topic-image:hiding-prop-gallery-topic.png Social-image:hiding-prop-gallery-social.png
يمنحك معرض الأغراض الخفية ثلاثة أغراض مختلفة بإمكان اللاعبين الاختباء بداخلها: مكب نفايات وكومة قش ومرحاض متنقل. بإمكانك استخدامها لإنشاء مباراة غُميضة جديدة تختلف عن صيد الأغراض. يمكنك تخصيص الأغراض ليتمكن أكثر من لاعب من إخفائها معًا في الوقت ذاته، وتحديد ما إذا كانت الأغراض ستمتلك تأثيرات صوتية ورسومًا متحركة متذبذبة عندما تكون غير متاحة.
العثور على الجهاز ووضعه
انقر على الصورة للتكبير.
-
من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة مستودع الوضع الإبداعي.
-
اضغط على تبويب الأجهزة. يمكنك التمرير لتحديد الجهاز أو استخدام خانة البحث للبحث عن الجهاز بالاسم أو الفئات من اللوحة على اليسار.
-
انقر على وضع الآن من أجل وضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
-
اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد موقع الجهاز ثم اضغط لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن هاتفك.
-
أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تُفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تُفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستعمل عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل اختيار الفرق والفئات التي يمكنها استخدام الأغراض الخفية. بالإضافة إلى ذلك، تتوفر خيارات متقدمة، مثل اختيار عدد اللاعبين الذين يمكنهم التخفي في الأغراض الخفية، وما إذا كان يمكنهم الخروج منها بعد فترة من الوقت.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط عريض.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| تفعيل عند بدء اللعبة | تمكين، تعطيل | يحدد تمكين جهاز الأغراض الخفية أم لا عند بدء المباراة. |
| صالح للاستخدام بواسطة الفريق | أي فريق، اختر فريقًا | لتحديد الفريق الذي يمكنه استخدام هذا الغرض للتخفي. لن يتمكن اللاعبون في الفرق الأخرى من رؤية تنبيه إخفاء |
| صالح للاستخدام بواسطة الفئة | أي فئة، اختر فئة | لتحديد الفئة التي يمكنها استخدام هذا الغرض للتخفي. في حالة اختيار أي فئة، سيتمكن أي لاعب من الفئة المختارة من استخدام الغرض للتخفي. إذا اخترت بلا فئة، فهذا يعني أنه يمكن للاعبين الذين ليس لديهم فئة معينة استخدام الغرض للتخفي. |
| اعكس اختيار الفريق | تعطيل، تشغيل | إذا اخترت تشغيل، فستتمكن كل الفرق من استخدام الغرض للتخفي ما عدا الفريق المُحدد في خيار صالح للاستخدام بواسطة الفريق. |
| اعكس اختيار الفئة | تعطيل، تشغيل | إذا اخترت تشغيل، فستتمكن كل الفئات من استخدام الغرض للتخفي ما عدا الفئة المُحددة في خيار صالح للاستخدام بواسطة الفئة. |
| الحصانة | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كان يمكن إلحاق الضرر بالغرض أم لا، أو ما إذا كان محصنًا من الضرر. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| إخراج عند فشل المتطلبات | تعطيل، تشغيل | إذا اخترت تشغيل، فسيخرج اللاعب من مكان الاختباء في حال كانت تغييرات فريقه أو فئته مختلفة عن المتطلبات المعينة في خياري صالح للاستخدام بواسطة الفريق أو صالح للاستخدام بواسطة الفئة. |
| وقت التفاعل | فوري، اختر عدد الثواني أو أدخله | لتحديد الفترة اللازمة للضغط على زر التفاعل للتخفي أو التوقف عن التخفي. |
| إخفاء النص | أدخل نصًا | استخدم هذه الوظيفة لتخصيص النص الظاهر في تنبيه إخفاء. إذا تُرك هذا فارغًا، فسيتم استخدام النص الافتراضي. |
| نص التوقف عن الإخفاء | أدخل نصًا | استخدم هذه الوظيفة لتخصيص النص الظاهر في تنبيه التوقف عن التخفي. إذا تُرك هذا فارغًا، فسيتم استخدام النص الافتراضي. |
| نص مشغول | أدخل نصًا | يمكنك تخصيص نص ليُعرض على الغرض حال اختباء شخص ما به. إذا ترك هذا فارغًا، فلن يتم عرض التنبيه عند اختباء شخص ما في الغرض. |
| عدد الشاغلين | 1، اختر رقمًا أو أدخله | لتحديد عدد اللاعبين الذين يمكنهم الاختباء في هذا الغرض في المرة الواحدة. |
| الاهتزاز في أثناء الاختباء | تشغيل، تعطيل | من المفترض أن ينبه الغرض اللاعبين الآخرين من خلال صوت ورسوم متحركة حال اختباء لاعب في الغرض. عين هذه الوظيفة على تعطيل لإيقاف هذه التأثيرات. |
| تحديد وقت الاختباء الأقصى | لا تتجاوز، اختر رقمًا | لتعيين الحد الأقصى للفترة التي يمكن أن يختبئ فيها اللاعب في الغرض قبل أن يخرج منه. |
| حظر وقت الاختباء | بلا تأخير، اختر رقمًا أو أدخله | عند خروج لاعب من الغرض، ستحدد هذه الوظيفة قدر الوقت الذي ينتظره اللاعب الآخر قبل أن يتمكن من الاختباء في الغرض. |
| مجموعة الانتقال المخفي | لا تتجاوز، اختر رقم مجموعة أو أدخله | للاستفادة من ميزة الانتقال المخفي، يجب عليك تعيين غرض الاختباء لمجموعة انتقال مخفي. |
| مجموعة أهداف انتقال مخفي | لا تتجاوز، اختر رقم مجموعة أو أدخله | لتحديد أي مجموعة أغراض اختباء يمكن استهدافها كوجهة انتقال مخفي. يمكنك ضبط هذا على نفس قيمة مجموعة انتقال الهدف، وإذا كان لديك مجموعات متعددة من أغراض الاختباء، يمكنك استهداف مجموعة مختلفة. |
| محاولة عدم التكرار | تشغيل، إيقاف | إذا تم ضبطها على تشغيل، فإن الغرض سيتجنب إرسال لاعب إلى غرض اختباء سابق مرتين على التوالي، ما لم يكن هناك غرض اختفاء آخر متاح. |
القنوات
تم إيقاف نظام القناة وسيتم حذفها قريبًا. النظام الذي سيحل محله هو ربط الحدث المباشر، وهو متاح بالفعل للاستخدام.
حاليًا، سيتعين عليك تحويل جزرك يدويًا إلى نظام ربط الحدث المباشر. لكن في المستقبل القريب ستستخدم جميع الجزر الجديدة نظام ربط الحدث المباشر بشكل افتراضي.
للمزيد من المعلومات يُرجى الاطلاع على [قسم نظام ربط الحدث المباشر(#DirectEventBindingSystem) في الأسفل أو صفحة ربط الحدث المباشر.
عندما يحتاج جهاز إلى "التواصل" مع جهاز آخر، يفعل ذلك عبر إرسال إشارة على قناة معينة. يجب ضبط جهاز الاستقبال لاستقبال الإشارة على القناة نفسها.
تُعرّف القناة برقم، وتُخصص أرقام القنوات لجهاز من الخيارات التي تستخدم القناة. ستمنح أغلب الأجهزة هوية اللاعب الذي شغّل الجهاز بالإشارة.
يحتوي هذا الجهاز على أجهزة استقبال تؤدي مجموعة متنوعة من الوظائف عند تلقي إشارة عبر إحدى القنوات. كما أن هذا الجهاز يمكنه إرسال إشارات عند استيفاء شروط معينة.
أجهزة الاستقبال
تستمع أجهزة الاستقبال إلى قناة وتتخذ إجراءً عندما تسمع أي جهاز (يتضمن ذلك أجهزة الاستقبال نفسها) وترسل إشارة على تلك القناة.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| *تفعيل عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | لتفعيل الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| تعطيل عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | لتعطيل الجهاز عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| تبديل الحصانة عند الاستلام من | لا قناة، اختر أو أدخل رقم قناة | سيكون غرض الاختباء محصنًا عند تلقي إشارة على القناة المحددة. |
| إخراج جميع اللاعبين المختبئين عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | سيخرج كل اللاعبون المختبئون في الغرض عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| إخراج اللاعب المختبئ عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | سيخرج اللاعب المختبئ في الغرض عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| إخفاء اللاعبين القريبين عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | لإخفاء اللاعبين المؤهلين في نطاق 10 أمتار في هذا الغرض عند تلقي إشارة من القناة المحددة. |
| تفعيل الانتقال المخفي عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | إذا تم ضبط خيار مجموعة انتقال مخفي، فإن هذه الأجهزة تفعّل السلوك الانتقالي عند تلقي إشارة على القناة المحددة. عند تفعيل الانتقال المخفي، فسيصبح غرض الاختباء غير محصن. |
| تعطيل الانتقال المخفي عند الاستلام من | لا قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | إذا تم ضبط خيار مجموعة انتقال مخفي، فإن هذه الأجهزة تعطل السلوك الانتقالي عند تلقي إشارة على القناة المحددة. عند تعطيل الانتقال المخفي، فسيصبح غرض الاختباء محصناً. |
أجهزة الإرسال
ترسل أجهزة الإرسال إشارة على القناة المحددة عند التشغيل.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| عند الاختباء يتم الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند اختباء لاعب في الغرض، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة. |
| عند التوقف يتم الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند خروج اللاعب من الغرض، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة. |
| عند تدمير الغرض يتم الإرسال على | لا توجد قناة، اختر قناة أو أدخل رقم قناة | عند تدمير غرض الاختباء، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة. |
نظام ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك. انتقالك لهذا النظام هو الخطوة التالية من إنشاء آليات لعب أكثر تعقيدًا وتنوعًا.
يزيل نظام ربط الحدث المباشر القيود الموجودة في نظام اتصالات القناة، لأن الأجهزة تتواصل بشكل مباشر مع أجهزة أخرى. عندما تصمم جزيرة، لا تقلق بشأن بلوغ حد القنوات الأقصى، أو التخطيط لتوزيع قناتك قبل الموعد.
بالإضافة إلى ذلك، عند نسخك للأجهزة، لن تحتاج إلى تحريرها بعد الآن لتغيير مهام القناة — ستُرحل الأحداث والوظائف الموجودة في الأصل إلى النُسخ.
سيصبح لكل جهاز وضعته معرّف خاص معيّن له، وهو ضروري لعمل الأحداث والوظائف بصورة صحيحة. المعرّف المُخصص تلقائيًا هو مجموعة أعداد وأحرف عشوائية، لذا فأحسن ما يمكن أن تفعله هو تسمية كل جهاز على حدة باسم له معنى ويسهل تذكره.
لتحويل جزيرتك، اتبع هذه الخطوات:
- حدد جزيرة موجودة أو جزيرة جديدة.
- افتح إعدادات جزيرتي، وانقر على علامة تبويب الأدوات. بجانب نظام الحدث، انقر على تحويل.
- تظهر رسالة تحذير. أكد اختيارك عن طريق النقر على تأكيد. سيتم إعادة تحميل جزيرتك تلقائيًا باستخدام نظام ربط الحدث المباشر. أي أجهزة تضعها الآن سيكون لديها علامات تبويب الأحداث والوظائف في لوحة التخصيص، بدلًا من القنوات.
فيما يلي لدينا خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
يستخدم ربط الحدث المباشر الوظائف كأجهزة استقبال. يستمع الجهاز لحدث جهاز ما لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل الجهاز عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث الذين سيمكنان الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تمكين الجهاز، فيمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| التعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الجهاز عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث الذين سيعطلان الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تعطيل الجهاز، فيمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| تبديل الحصانة عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل أو تعطيل تبديل الحصانة للجهاز عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث الذين سيعطلان الجهاز. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه تبديل الحصانة، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| إخراج كل اللاعبين المختبئين عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إخراج كل اللاعبين المختبئين عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث الذين سيخرجان جميع اللاعبين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما إخراج جميع اللاعبين، فيمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| إخراج اللاعب المختبئ عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى إخراج اللاعب المختبئ في هذا الغرض عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث الذين سيخرجان جميع اللاعبين. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما إخراج لاعب من هذا الغرض، فيمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| إخفاء اللاعبين القريبين عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى سحب أي لاعب في نطاق 10 أمتار إلى غرض الاختباء هذا عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنه إخفاء اللاعبين القريبين، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، لإضافة خط آخر. |
| تفعيل الانتقال المخفي عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل الانتقال المخفي عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تفعيل الانتقال المخفي، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
| تعطيل الانتقال المخفي عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الانتقال المخفي عند إقامة حدث. إذا كان هناك أكثر من جهاز أو حدث يمكنهما تعطيل الانتقال المخفي، يمكنك النقر على زر إضافة من أجل هذا الخيار، وهو يضيف خطًا آخر. |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. عندما يُفعل حدث، يؤدي الجهاز المربوط به الوظيفة المحددة.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند الإخفاء يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | عند اختباء لاعب في غرض الاختباء هذا، يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد لبدء الوظيفة المحددة. |
| عند توقف الإخفاء يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | عند مغادرة لاعب غرض الاختباء هذا أو إخراجه منه، يرسل حدثاً إلى الجهاز المحدد لبدء الوظيفة المحددة. |
| عند تدمير الغرض يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | عندما يتم تدمير غرض الاختباء هذا، يرسل حدثًا إلى الجهاز المحدد لبدء الوظيفة المحددة. |