العنوان: أجهزة ناشر لوح التزحلق SEO-Title: استخدام ناشر لوح التزحلق في وضع Fortnite الإبداعي Description: تسابق في الهواء على لوح تزحلق! parent: using-devices-in-fortnite-creative Order: type: reference tags: المركبة Tags: سباق Hero-image:driftboard-spawner-hero.png Topic-image:driftboard-spawner-topic.png Social-image:driftboard-spawner-social.png
ناشر لوح التزحلق هو جهاز ينشر لوح التزلج المركبة في موقع الناشر واتجاهه.
- استخدم أجهزة ناشر لوح التزحلق مع جهاز نقاط حفظ السباق لتصميم لعبة سباق.
- ضع لاعبًا على لوح التزحلق مباشرة باستخدام ربط الحدث.
للعثور على جهاز ناشر لوح التزحلق، انظر استخدام الأجهزة.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. اختيار أسماء تشير إلى الغرض من الجهاز يسهّل تذكّر وظيفة كل منها، ويسهّل العثور على جهاز محدد عند استخدام متصفح الحدث.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تُسمى التصفية السياقية. تعرض هذه الميزة الخيارات أو تخفيها بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. هذا يقلل من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل. للمساعدة على التعرف عليها، ستكون القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
كل الخيارات مُدرجة، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بذلك الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل ما إذا كان مرئيًا في اللعبة أو إذا كان يدعم الأغلفة. بالإضافة إلى بعض الخيارات المتقدمة مثل أي فئة وفريق يمكنهم استخدام المركبة، وإذا كان الصوت يعمل تفعيل أو تعطيل الجهاز ينشر أو يزيل المركبة.
القيم الافتراضية بخط غامق. القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز بواسطة الخيارات التالية.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| التمكين في أثناء مرحلة | دائمًا، لا يوجد، الكل، قبل المباراة فقط، في أثناء اللعب فقط | لتحديد مراحل اللعبة التي سيتم خلالها تمكين الجهاز. يتضمن ما قبل اللعبة جميع المراحل قبل بدء اللعبة (انتظار اللاعبين في حجرة الانتظار في الجزر المميزة والعد التنازلي لبدء اللعبة). |
| لتمكين إعادة النشر | تشغيل، تعطيل | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستُنشر مرة أخرى بعد تدميرها. في حالة التعيين على إيقاف، سيختفي عرض خيار وقت إعادة الانتشار. |
| وقت إعادة النشر | فورًا، أبدًا، اختر وقتًا | إعادة نشر مركبة تم تدميرها بعد تأخير محدد. يظهر هذا الخيار فقط لو تم ضبط تفعيل إعادة النشر على تشغيل. |
| إعادة نشر المركبة عند التفعيل | نعم، لا ، إذا لزم الأمر فقط | إذا تم تعيين هذا على نعم، فستظهر المركبة عند تفعيل الجهاز. لن يؤدي اختيار إذا لزم الأمر فقط إلى إعادة تعيين مركبة موجودة. |
| تدمير المركبة عند التعطيل | تشغيل، إيقاف | لتدمير المركبة التي تم نشرها عندما يتم تعطيل الناشر. |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر فريقًا | الفريق الذي يملك هذا الجهاز. |
| الفئة المقبولة | الكل، لا فئة، أي فئة، اختر فئة | ستُستخدم الفئة المختارة لتحديد تأثير التأثير في الفئة. [INCLUDE#class] |
| مرئي في أثناء اللعبة | تشغيل، إيقاف | يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. يؤثر هذا في خصائص الاصطدام. |
| تدعم الأغلفة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة تدعم الأغلفة. يتيح هذا الخيار استخدام الأغلفة التي تجهز بها اللاعبون. |
| مركبة لا تُقهر | تعطيل، تشغيل | لتحديد ما إذا كانت المركبة يمكن أن تُدمر إثر تلقي ضرر. في حالة التشغيل، فسيختفي خيار صحة المركبة. |
| صحة المركبة | 300 غير قابلة للتدمير، اختر رقمًا | لتحديد قدر الضرر الذي يمكن أن تتلقاه المركبة قبل أن يتم تدميرها. يظهر هذا الخيار فقط لو تم ضبط مركبة غير قابلة للتدمير على إيقاف. |
| تشغيل الصوت | تشغل الصوت، لا يوجد صوت | يحدد ما إذا كانت المركبة التي سيتم نشرها بإمكانها تشغيل الصوت. |
| تدمير عندما تعلق تحت المياه | تشغيل، تعطيل | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستدمر نفسها إذا علقت تحت المياه. في حالة الإيقاف، سيختفي خيار مؤقت تدمير المياه. |
| مؤقت تدمير المياه | اختر وقتًا | عندما تتعذّر قيادة المركبة جراء دخولها إلى عمق المياه، دمرها بعد مرور الوقت المحدد. يظهر هذا الخيار فقط لو تم ضبط تدمير عندما تعلق تحت المياه على تشغيل. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تنفذ إجراء.
- لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
- بمجرد اختيارك جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فانقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار وصف | |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | يُفعّل الجهاز عند إقامة حدث. |
| تعطيل عند الاستلام من | لتعطيل الجهاز عند إقامة حدث. |
| إعادة نشر المركبة عند الاستلام من | لنشر مركبة جديدة عند إقامة حدث. |
| تدمير المركبة عند الاستلام من | لتدمير المركبة عند إقامة حدث. |
| تعيين سائق عند الاستلام من | لتعيين سائق عند إقامة حدث. |
| ضع إطارات الطرق الوعرة عند الاستلام من | لا تنطبق على هذه المركبة.. |
| إزالة تعديلات الإطارات عند الاستلام من | لا تنطبق على هذه المركبة.. |
| فرقع جميع الإطارات عند الاستلام من | لا تنطبق على هذه المركبة.. |
| إصلاح جميع الإطارات عند الاستلام من | لا تنطبق على هذه المركبة.. |
| إصلاح المركبة عند الاستلام من | لاستعادة الصحة الكاملة للمركبة عند إقامة حدث. |
الأحداث
يخبر حدث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
- بمجرد اختيارك جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط الحدث بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا فعّل الحدث أكثر من وظيفة واحدة، انقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| عند دخول لاعب إلى مركبة يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى الجهاز المرتبط عندما يركب اللاعب المركبة. |
| عند خروج لاعب من مركبة يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى الجهاز المرتبط عندما يترجل اللاعب من المركبة. |
| عند نشر مركبة يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى جهاز مرتبط عند نشر المركبة. |
| عند تدمير مركبة يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى جهاز مرتبط عند تدمير المركبة. |