عندما يلتقط اللاعب أو يفعّل جهاز معزز رفع صوت الضرر، تزداد قدرته على إلحاق الضرر بلاعب آخر أو شخصية غير لاعبة بشكل فوري. ينطبق هذا على أي سلاح كان يستخدمه اللاعب عندما حصل على المعزز.
هذا التأثير مؤقت لكن يمكن تخصيص مدة المعزز.
يمكنك أيضًا التحكم في ماهية اللاعبين أو الفرق أو الفئات التي تستطيع استخدام هذا المعزز، ومقدار تعزيز (مضاعفة) المعزز ومدة تأثيره والعديد من الخصائص القابلة للتخصيص الأخرى. يمكن استخدامه لمنح أحد الفرق ميزة — خصوصًا عند اللعب ضد الشخصيات غير اللاعبة — أو لموازنة كفة المعركة. ويعد أيضًا عنصر التقاط مفيدًا للاعبين داخل اللعبة.
للعثور على جهاز معزز الضرر، انظر استخدام الأجهزة.
من المفيد تخصيص أسماء الأجهزة عند استخدامك نسخًا متعددة من الجهاز نفسه.
## التصفية السياقية تتأثر بعض الأجهزة بميزة تُسمى التصفية السياقية. تعرض هذه الميزة الخيارات أو تخفيها بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. هذا يقلل من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل. للمساعدة على التعرف عليها، ستكون القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
كل الخيارات مُدرجة، بما في ذلك تلك المتأثرة بالتصفية السياقية، وسيكون هناك ملاحظة في حقل الوصف خاصة بذلك الخيار في حال كانت مخفية أو معروضة وفقًا لقيمة خيار معين.
خيارات الجهاز
يمنح الجهاز في حالته الافتراضية تعزيزًا مضاعفًا للضرر الملحق، ويمكن لأي لاعب أو فئة استخدامه. يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط غامق. القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| مُضاعِف الضرر | 2.0X اختر مضاعفًا | يضاعف ضرر أي سلاح يستخدمه اللاعب الذي فعّل هذا المعزز. |
| مدة تأثير لا نهائية | لا، نعم | إذا اخترت نعم، فهذا يحدد كم الوقت الذي سيبقى التأثير المطبّق نشطًا خلاله واختفاء خيار مدة التأثير. إذا تم التعيين على لا، فإن خيار مدة التأثير سيكون متاحًا. |
| مدة التأثير | ثلاث ثوانٍ، اختر مدة | مدة بقاء التأثير نشطًا. هذا الخيار متاح فقط إذا تم تعيين مدة تأثير لا نهائية على لا. |
| الوقت حتى إعادة النشر | أبدًا، على الفور، 15 ثانية، اختر مدة | تحديد المدة التي سيستغرقها الجهاز قبل أن ينشط مجددًا بعد تفعيله. |
| الصوت المحيطي | تشغيل، إيقاف | في حالة التعيين على تشغيل، سيتم تشغيل الصوت المحيطي عندما يقترب اللاعبون. |
| إظهار المؤثرات الخاصة على اللاعب | نعم، لا | إذا تم تعيين هذا الخيار على لا، فلن تظهر أي تأثيرات على اللاعب عندما يكون التعزيز نشطًا. |
| يعطل التأثير عند الالتقاط | نعم، لا | عند تعيينها على نعم، تلغي تأثيرات المعزز عند التقاطه. إذا تم التعيين على لا، فسيستمر. |
| نطاق الالتقاط | عند اللمس، اختر مسافة | ما مدى قرب اللاعب اللازم من الجهاز ليتمكن من التقاطه. تُقاس المسافة بالأمتار. |
| إعادة النشر | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيُعاد نشر العنصر بعد التقاطه. إذا تم التعيين على نعم، فسيظهر خيار آخر، الوقت حتى إعادة النشر. |
| الوقت حتى إعادة النشر | 15 ثانية، اختر وقتًا | إذا تم تعيين إعادة النشر على نعم، فيمكنك تعيين المدة قبل نشر العنصر مرة أخرى. |
| النشر عند بدء اللعبة الصغيرة | نعم، لا | سينتشر الجهاز مع بداية اللعبة المصغرة إلا في حالة تعيينه على لا إذ سينتشر بعد وقت إعادة الانتشار المعين له. |
| الصوت المحيطي | تشغيل، إيقاف | عند التعيين على تشغيل، سيتم تشغيل صوت محيطي عند اقتراب اللاعبين من العنصر. |
| اختيار الصوت | تشغيل، إيقاف | عند التعيين على تشغيل، سيتم تشغيل الصوت عندما يلتقط اللاعب العنصر. |
| الفئة المحددة | أي فئة، اختر فئة | يحدد أي فئة يمكنها التفاعل مع هذا المعزز. |
| الفريق المحدد | أي فريق، اختر فريقًا | يحدد أي فريق يمكنه التفاعل مع هذا المعزز. |
| ينطبق على | اللاعب، فريق اللاعب، فئة اللاعب، الفئات الموجودة في فريق اللاعب، كل اللاعبين | يحدد من يمكنه استخدام المعزز. |
| من يمكنه رؤية هذا المعزز | اللاعبون الذين يستطيعون التقاطه الكل، لا أحد | يتحكم في من يمكنه رؤية المعزز. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تنفذ إجراء.
- لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
- بمجرد اختيارك جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فانقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| النشر عند الاستلام من | نشر معزز رفع صوت الضرر عند إقامة حدث. |
| إلغاء النشر عند الاستلام من | إلغاء نشر معزز رفع صوت الضرر عند إقامة حدث. |
| الالتقاط عند الاستلام من | لإتاحة تأثير المعزز عند التقاطه. |
| الحذف عند الاستلام من | إزالة تأثير المعزز إذا كان قيد الاستخدام حاليًا عند إقامة حدث. |
الأحداث
يرسل حدثًا إلى جهاز مرتبط عندما يتفاعل اللاعب مع الزر. يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختر من قائمةالجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط جهاز المؤقِت بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا فعّل الحدث أكثر من وظيفة واحدة، انقر على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| عند التقاط عنصر يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى الأجهزة المرتبطة عند التقاط المعزز. |