ناشر الكائنات هو جهاز بإمكانه نشر كائن أو أكثر، من نوع واحد أو أكثر خلال فترات زمنية مختارة. توجد إعدادات لتحديد متى يبدأ الناشر في النشر ومتى يتوقف. يمكنك تحديد إذا كان بإمكان اللاعبين رؤية الناشر وإذا كان بإمكانهم تدميره.
على الرغم من عدم وجود حد لعدد أجهزة ناشر الكائنات التي يمكنك أن تحظى بها في الجزيرة، فإنه يوجد حد للعدد الإجمالي للأعداء من الذكاء الاصطناعي الذين تم نشرهم على الجزيرة. يشمل هذا الكائنات والحراس والحيوانات البرية. يمكنك تنشيط 90 عدوًا من الذكاء الاصطناعي فقط في المرة الواحدة، عبر جميع أجهزة ناشر الأعداء من الذكاء الاصطناعي. إذا كان لديك الكثير من أجهزة ناشر الكائنات أو إذا كان لديك أجهزة ناشر الحارس أو ناشر الحياة البرية على جزيرتك، فعليك أن تتبع عدد الأعداء الذين يتم نشرهم لتكون ضمن الحد الإجمالي.
العثور على جهاز ناشر الكائنات ووضعه
اضغط على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط مفتاح Tab لفتح نافذة المستودع الإبداعي.
- اضغط على تبويب الأجهزة. يمكنك التمرير لتحديد الجهاز أو استخدام صندوق البحث للبحث عن الجهاز بالاسم أو تفقد الخطر، الضرر، أجهزة البدء، الناشر أو فئات الأعداء في اللوحة على اليسار.
- اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو اترك الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد الجهاز، ثم اضغط على زر الماوس الأيسر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز من هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدّدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سندرج كل الخيارات بما فيها تلك المتأثرة بالتصفية السياقية. وإذا أُخفيت أو أُظهرت بناءً على قيمة خيار بعينه، فسنخطرك بذلك في حقل وصف ذلك الخيار.
خيارات الجهاز
يملك هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية مثل نوع الناشر ونوع الكائنات المنشورة وعددها والمسافة اللازمة لتفعيل عملية النشر ونطاق النشر بعيدًا عن الجهاز وقدرة الجهاز على نشر الكائنات عبر الجدران.
بالإضافة إلى بعض الخيارات المتقدمة مثل مؤقت الموجة وتفاصيل إلغاء نشر الكائنات وما إذا كان الجهاز مرئيًا وقابلًا للتدمير أم لا والمزيد من تفاصيل أثر النشر والموقع.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية محددة بخط غامق. القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| نوع ناشر الكائنات | ناشر المكعب، ناشر الثلج | هذا هو شكل ناشر الكائنات. |
| نوع الكائنات | مكعب عشوائي، اختر كائنًا محددًا، ثلج عشوائي، انطلاقة عشوائية، الكل عشوائي | لتحديد نوع الكائنات المنشورة. |
| عدد الكائنات | 4، اختر رقمًا | لتحديد عدد الكائنات التي يمكن للناشر تنشيطها في أي وقت. ينتج عددًا من الكائنات يصل إلى هذا العدد المحدد عند تفعيله. ينشر أعدادًا أكثر فقط في حالة تصفية الكائنات المرتبطة بهذا الجهاز. |
| مدى التفعيل | 7 قوالب، اختر مسافة | لتحديد مدى قرب اللاعب من الناشر قبل أن يبدأ في نشر الكائنات. |
| أقصى مسافة للنشر | قالبان، اختر مسافة | يحدد أقصى مسافة (بالقوالب) تظهر فيها الكائنات المنشورة بعيدًا عن الجهاز. |
| النشر عبر الجدران | تفعيل، تعطيل | لتحديد ما إذا كان من الممكن نشر الكائنات في خط رؤية الناشر أم لا. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| الحد من الكائنات المنشورة | نعم، لا | لتحديد عدد الكائنات التي ينتجها هذا الجهاز في أثناء مدته. إذا تم التعيين إلى نعم، فسيظهر خيارًا آخر أسفل هذا. |
| حد النشر الإجمالي | 1، اختر رقمًا | لا يظهر هذا الخيار إلا إذا تم تعيين خيار الحد من الكائنات المنشورة إلى نعم. يؤدي هذا إلى تحديد الحد الأقصى لعدد الكائنات التي ينشرها هذا الجهاز في مدته. |
| مؤقت الموجة | ثلاث ثوانٍ، اختر عدد الثواني أو أدخله | لتحديد الحد الأدنى من الوقت بين موجات الكائنات. |
| نطاق إلغاء النشر | 9 قوالب، اختر مسافة أو أدخلها | يحدد مدى بعد الكائن المطلوب قبل أن يتم إلغاء نشره، بناءً على نوع إلغاء النشر. |
| نوع إلغاء النشر | المسافة إلى العدو، المسافة إلى الناشر، لا تلغِ النشر | لتحديد ما إذا كان يجب إلغاء نشر الكائنات عندما تكون بعيدة عن الناشر أو عن أي لاعب آخر. |
| الناشر المنيع | تفعيل، تعطيل | يحدد ما إذا كان اللاعبون قادرين على إلحاق الضرر بناشر العلب أم لا. |
| رؤية الناشر | تفعيل، تعطيل | يحدد ما إذا كان الناشر مرئيًا في المواجهة أم لا. إن كان خفيًا، فلن يحدث اصطدام ولا يستطيع اللاعبون تدميره. |
| تدمير الناشر بعد النشر | تفعيل، تعطيل | يحدد ما إذا كان الناشر يتلقى الضرر في كل مرة ينشر فيها كائنًا أم لا. |
| رؤية آثار النشر | تفعيل، تعطيل | يحدد ما إذا كانت التأثيرات المتعلقة بالجهاز يتم تشغيلها في أثناء نشر الكائنات أم لا. |
| تدمير الهياكل في موقع النشر | تشغيل، إيقاف | يحدد ما إذا كانت الكائنات التي تم نشرها ستدمر هياكل اللاعبين في موقع النشر أم لا. |
| موقع النشر المفضل | أقصى مسافة، عشوائي | يحدد ما إذا كانت الكائنات تُنشر في نطاق أقصى مسافة ممكنة من الجهاز أو تُنشر عشوائيًا في أي مكان داخل مسافة النشر القصوى. |
| تفعيل عند بدء اللعبة | تشغيل، إيقاف | يحدد ما إذا كان ناشر الكائنات نشطًا في بداية المواجهة أم لا. |
ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك.
فيما يلي لدينا خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
يستخدم ربط الحدث المباشر الوظائف كأجهزة استقبال. تستمع إحدى الوظائف لحدث جهاز ما لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| تفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تمكين الجهاز عندما يُقام حدث. |
| التعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الجهاز عندما يُقام حدث. |
| تدمير الناشر عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تدمير ناشر الكائنات عندما يُقام حدث. |
| تصفية الكائنات عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تصفية الكائنات التي تم نشرها عندما يُقام حدث. |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند تصفية كائن يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تصفية كائن، يتم إرسال حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند نشر كائن يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم نشر كائن، يتم إرسال حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
أمثلة التصميم
إليك بعض الأمثلة على كيفية استخدام ناشر الكائنات.
- ناشر الكائنات المخفي
- ناشر الكائنات المحدد
ناشر الكائنات هو جهاز قوي للغاية يمكنه التغلب على قيود المواضع الخاصة بـواضع الكائنات لنشر عدد غير محدود من المخلوقات بعدة طرق مختلفة.
يتم استخدام ناشر الكائنات بالتوافق مع مدير الكائنات. يتم استخدام مدير الكائنات لتعيين قدرات الكائن الذي سيُنشر عنه ناشر الكائنات.
أفضل ممارسة هي أن تمتلك أجهزة نشر تنشر أنواعًا معينة فقط من الكائنات وتتجنب استخدام النشر العشوائي. هذا يعطي المزيد من التحكم للمصمم. يمكن وضع العديد من ناشر الكائنات بالقرب من بعضها بعضًا للتحكم في عدد أنواع وكميات الكائنات التي سينتجها كل ناشر.
ناشر الكائنات المخفي
هناك نوعان من ناشر الكائنات التي يمكن تحديدها من خلال إعدادات رؤية الناشر.
لا يمكن تدمير ناشر الكائنات غير المرئي بشكل مباشر بواسطة اللاعب بإطلاق النار، بينما يمكن أن يتمتع الناشر المرئي بصحة جيدة ويتم تدميره بواسطة اللاعب. يمنح هذا المصمم المرونة لخلق نوع التجربة التي يبحثون عنها.
إحدى الطرق الممتازة لاستخدام ناشر الكائنات غير المرئي هي الزاحف في الزنزانة. ضع ناشر الكائنات غير المرئي في جميع أنحاء الزنزانة، وعندما يأتي اللاعب داخل المدى أو يمر عبر المشغل، يمكن أن يصبح الناشر نشطًا وينشر أي عدد من الكائنات دفعة واحدة أو من خلال الأمواج.
ناشر الكائنات المحدد
يمكن تعيين ناشر كائنات لنشر عدد محدود من الكائنات باستخدام خياري حد من الكائنات المنشورة وحد النشر الإجمالي. بمجرد الوصول إلى الرقم المعيّن في حد النشر الإجمالي، لن ينشر الناشر أي كائنات أخرى.
إذا تم ضبط حد الكائنات المنشورة إلى لا**، فسيواصل الناشر نشر الكائنات حتى يتم تعطيله، إذا كان الناشر غير مرئي، أو إلى أن يتم تدميره وإذا كان الناشر مرئيًا ولديه مقدار من الصحة.