العنوان: أجهزة الأزرار SEO-Title: استخدام أجهزة الأزرار في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: استخدم الأزرار لتشغيل الأجهزة الأخرى على جزيرتك. Parent: using-devices-in-fortnite-creative النوع:جهاز علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: التفعيل علامات التعريف: الزر hero-image:button-hero.png topic-image:button-topic.png social-image:button-social.png
يمكنك استخدام الزر لتفعيل أجهزة أخرى. في وضعه الافتراضي لا يفعل الزر أي شيء، ولكن عند ضبطه ليعمل مع جهاز آخر، يستطيع الزر تفعيل جهاز آخر عندما يتفاعل اللاعب معه.
هل تبحث عن المزيد من الإلهام؟ انظر أمثلة تصميم جهاز الزر لتطلق العنان لمخيلتك!
لمساعدتك على معرفة كيفية العثور على جهاز الزر، انظر استخدام الأجهزة.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. اختيار أسماء تشير إلى الغرض من الجهاز يسهّل تذكّر وظيفة كل منها، ويسهّل العثور على جهاز محدد عند استخدام متصفح الحدث.
خيارات الجهاز
لتفعيل اقتران زر مع جهاز آخر، عليك تحديد ربط الحدث لتفاعل اللاعب مع الزر. انظر ربط الحدث المباشر للإعدادات.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط غامق.
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| وقت التفاعل | فوري، اختر مدة زمنية | تحديد طول مدة التفاعل المطلوبة لتفعيل الجهاز. | |
| تفعيل الفريق | أي فريق، اختر رقم فريق | يشير هذا إلى الفريق الذي يمكنه التفاعل مع الزر. استخدم الأسهم لاختيار فريق أو انقر على الحقل لتكتب رقم فريق. | |
| عكس تحديد الفريق | تشغيل، إيقاف | إن تم الضبط، فسيستخدم الجميع الجهاز إلا الفريق المحدد. | |
| الفئة المقبولة | أي فئة، دون فئة، اختر فئة | تحدد أي فئة يمكنها أن تتفاعل مع الجهاز. استخدم الأسهم لاختيار الفئة أو انقر على الحقل لتكتب رقم فئة. | |
| عكس تحديد الفئة | تشغيل، إيقاف | إن تم الضبط، فسيستخدم الجميع الجهاز إلا الفئة المحددة. | |
| عدد مرات التنشيط | لانهائي، اختر رقمًا | عدد مرات تنشيط الزر قبل أن يُعطل. استخدم الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. | |
| التأخير | في الحال، اختر وقتًا بالثواني | كم الوقت الذي يستغرقه الزر لإرسال الإشارة بعد تنشيطه. استخدم الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتختار قيمة. | |
| إعادة تعيين التأخير | في الحال، اختر مدة زمنية | هذا هو الوقت الذي لا يمكن فيه تنشيط الزر، قبل أن يرسل إشارته. | استخدم الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتختار قيمة. |
| صوت المشغل | مُمكن، معطل | الصوت الذي يُصدر عندما يُنشط الزر. | |
| مُفعل عند بداية اللعبة | مُفعل، معطّل | تحديد ما إذا كان الزر يتم تفعيله تلقائيًا عند بداية اللعبة. | |
| نص التفاعل | أدخل نصًا | يظهر هذا النص عندما يقترب اللاعب من الزر وينظر إليه. الحد الأقصى في خانة النص هو 64 حرفًا. | |
| مرئي في أثناء المباراة | نعم، لا | اختر نعم إن كنت تريد ظهور الزر في العموم في أثناء المباراة. يمكنك أيضًا اختيار جعل الزر غير مرئي وربطه بغرض حتى يبدو أن الغرض فعل جهازًا آخر. في تلك الحالة، اختر لا. | |
| نطاق التفاعل | زر، اختر حجمًا | اختر زر إن أردت جعل الزر مرئيًا في المباراة. عليك تحديد مقدار قرب اللاعب لكي يتفاعل مع الغرض الذي يقترن به الزر الخاص بك إذا لم ترغب في أن يكون الزر مرئيًا. استخدم الأسهم لاختيار مسافة أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تقوم بتنفيذ الإجراء.
- لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختر من قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فاضغط على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | تفعيل الزر. |
| التعطيل عند الاستلام من | تعطيل الزر. |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط جهاز المؤقِت بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا فعّل الحدث أكثر من وظيفة، فاضغط على زر إضافة وكرر الأمر.
| خيار | وصف |
|---|---|
| عند التفاعل يتم إرسال الحدث إلى | لإرسال حدث إلى الجهاز المرتبط عندما يتفاعل اللاعب مع الزر. |