النطاط جهاز يُطلق اللاعب الذي يفعّله في الهواء.
عندما يشغل لاعب الجهاز عبر اللمس، سيقفز في الهواء ويمكنه الهبوط عبر الضغط على spacebar.
النطاطات المتوفرة في وضع Fortnite الإبداعي موجودة في معرض لأجهزة النطاط.
يحتوي المعرض على النطاطات التالية:
- نطاط كلاسيكي
- نطاط الإطارات الطويلة
- نطاط الإطارات الكبيرة
- نطاط الإطارات المقلوبة
- نطاط الإطارات القصيرة
- نطاط الفطر
- زهرة القفز
عند إضافة المعرض إلى جزيرتك، ستتم إضافة جميع النطاطات الموجودة في المعرض. احذف أي نطاطات لا تريد استخدامها.
للعثور على معرض النطاط، توجّه إلى مستودع الوضع الإبداعي واختر تبويب الأجهزة. من هناك، يمكنك البحث عن المعرض أو تصفحه. لمزيد من المعلومات عن العثور على الأجهزة تفقّد العثور على الأجهزة ووضعها.
إن كنت تستخدم عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. اختر أسماء تشير إلى غرض كل جهاز ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدّدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سندرج كل الخيارات بما فيها تلك المتأثرة بالتصفية السياقية. وإذا أُخفيت أو أُظهرت بناءً على قيمة خيار بعينه، فسنخطرك بذلك في حقل وصف ذلك الخيار.
خيارات الجهاز
في حين أن جميع الأجهزة لديها وظائف مماثلة، فإن بعض الخيارات، خاصة القيم الافتراضية، تختلف من نطاط إلى نطاط.
القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
يمكنك تهيئة هذه الأجهزة باستخدام الخيارات التالية.
خيارات النطاط الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| سرعة الارتداد | 16 مترًا في الثانية، اختر أو أدخل رقمًا | لتحديد السرعة التي يطبقها هذا الجهاز على اللاعبين المرتدين. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. في حالة ضبط خيار تطبيق جاذبية منخفضة على معطل، فإن 23 مترًا/ثانية ستجعل اللاعب يقفز بارتفاع يقارب طابقين، وستجعله 30 مترًا/ثانية يقفز بارتفاع يقارب أربعة طوابق. | |
| قابل للتدمير | غير صحيح، صحيح | يحدد إمكانية تعرض الجهاز لضرر. | |
| صحة الجهاز | 100, اختر أو أدخل رقمًا | تحديد صحة الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا يصل إلى 5000. إن تضرر أكثر من صحته، فسيُدمر الجهاز. | |
| مرئي خلال اللعبة | أجل | يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا خلال اللعبة. | |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر أو أدخل رقم فري | يحدد الفريق الذي يمكنه تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فريق. استخدم خيار عكس اختيار الفريق لجعل الفريق المحدد هو الفريق الوحيد التي لا يمكنه تفعيل الجهاز. | |
| عكس اختيار الفريق | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فريق التفعيل هو الفريق الوحيد الذي ليس بإمكانه تفعيل الجهاز. | |
| فئة التفعيل | دون فئة، أي فئة | اختر أو أدخل رقم فئة | لتحديد الفئة التي بإمكانها تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فئة. استخدم خيار عكس اختيار الفئة لجعل الفئة المحددة هي الفئة الوحيدة التي لا يمكنها تفعيل الجهاز. |
| عكس اختيار الفئة | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فئة التفعيل هي الفئة الوحيدة التي ليس بإمكانها تفعيل الجهاز. | |
| السرعة الأمامية | 0، اختر أو أدخل رقمًا موجبًا أو سالبًا | لتحديد السرعة المطبقة في الاتجاه الذي يواجهه اللاعب عند بدء القفز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا موجبًا أو سالبًا. تُطبق الأعداد السلبية السرعة في الاتجاه المعاكس. | |
| اتجاه القفز | ميلان القافز, عمودي | لتحديد الاتجاه الذي يُطلق فيه النطاط اللاعب.
|
|
| تطبيق الجاذبية المنخفضة | مفعل, معطل | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير الجاذبية المنخفضة للاعب. | |
| تحكم زائد في الهواء | معطل، مفعل | لتحديد ما إذا كان اللاعبون يملكون تحكمًا زائدًا في الحركة خلال القفز. لا ينطبق على اللاعبين الذين يركبون أو يقودون شيئًا ما. | |
| تعافي اللاعب | لا يوجد، التعافي الفوري، التعافي الدوري | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير العلاج على اللاعبين والحلفاء من الذكاء الاصطناعي الذي يرتد على الجهاز.
|
|
| كم التعافي | 1، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد كمية الصحة المُستعادة بعد كل مرة من تشغيل التأثير. | |
| الفاصل الزمني للتعافي | 1.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد عدد مرات تطبيق تأثير التعافي على اللاعب في أثناء فترة التعافي. | |
| فترة استمرار التعافي | 5 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد المدة التي سيُطبق فيها تأثير التعافي على اللاعب. | |
| تحديث تأثير التعافي | نعم، لا | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. في الإعداد الافتراضي، يُحدد هذا الخيار لتحديث فترة التعافي في كل مرة يرتد فيها اللاعب. إذا تم تعيين هذا الخيار إلى لا، فلن تُحدث فترة التعافي. | |
| فترة انتظار التعافي | 20.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد مدة فترة الانتظار بين تأثيرات التعافي. | |
| السماح باللاعبين | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان اللاعبون قادرين على تنشيط الجهاز وهم على أقدامهم. | |
| السماح بالحراس | نعم، لا | يحدد ما إذا كان يمكن للحراس تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحراس إلا إن ضُبط خيار فئة التفعيل على أي فئة. يُحظر الحراس بخيار فريق التفعيل. | |
| السماح بحيوانات الحياة البرية | أجل، لا | يحدد ما إذا كان يمكن لحيوانات الحياة البرية تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحيوانات البرية غير الممتطاة إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. يُحظر راكبو حيوانات الحياة البرية بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للكائنات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الكائنات إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي فئة. | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للمركبات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل المركبات التي لا يقودها سائق صالح إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. | |
| السماح بالأغراض | **أجل، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيرد القذائف والأغراض التي ليست المركبات الأخرى. تُحظر القذائف بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل المبنية على من أطلقها. | |
| السماح بـ"سقط ولكن لم يقضَ عليه | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان اللاعبون الذين سقطوا ولكن لم يقضَ عليهم قادرين على تنشيط الجهاز. | |
| مؤثرات الارتداد | مفعلة، معطلة | لتحديد ما إذا كان يتم تشغيل مؤثرات مرئية وصوتية لارتداد أي شيء. يؤثر هذا أيضًا في دمدمة وحدة التحكم. | |
| مؤثرات الجهاز | مفعلة، معطلة | يحدد ما إذا كان الجهاز سيشغل المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية بعد القفز. لا يؤثر هذا في الرسوم المتحركة غير المرتبطة بالمؤثرات البصرية. | |
| التفعيل عند الارتداد | اللاعبون فقط، ارتداد الجميع | لتحديد ما يفعل خيار عند الارتداد، الإرسال على.
|
خيارات نطاط الإطارات
تستخدم نطاطات الإطارات الثلاثة الإعدادات نفسها.
القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| سرعة القفز | 20 مترًا في الثانية، اختر أو أدخل رقمًا | تحديد السرعة التي يطبقها هذا الجهاز على اللاعبين القافزين. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. في حالة ضبط خيار تطبيق جاذبية منخفضة على معطل، فإن 23 مترًا/ ثانية ستجعل اللاعب يقفز بارتفاع يقارب طابقين، وستجعله 30 مترًا/ ثانية يقفز بارتفاع يقارب أربعة طوابق. | |
| قابل للتدمير | غير صحيح، صحيح | يحدد إمكانية تعرض الجهاز لضرر. | |
| صحة الجهاز | 100, اختر أو أدخل رقمًا | تحديد صحة الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا يصل إلى 5000. إن تضرر أكثر من صحته، فسيُدمر الجهاز. | |
| معالجة اللاعب | عدم المعالجة، معالجة فورية، علاج دوري | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير العلاج على اللاعبين والحلفاء من الذكاء الاصطناعي الذي يرتد على الجهاز.
|
|
| مرئي خلال اللعبة | أجل | يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا خلال اللعبة. | |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر أو أدخل رقم فري | يحدد الفريق الذي يمكنه تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فريق. استخدم خيار عكس اختيار الفريق لجعل الفريق المحدد هو الفريق الوحيد التي لا يمكنه تفعيل الجهاز. | |
| عكس اختيار الفريق | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فريق التفعيل هو الفريق الوحيد الذي ليس بإمكانه تفعيل الجهاز. | |
| فئة التفعيل | دون فئة، أي فئة | اختر أو أدخل رقم فئة | لتحديد الفئة التي بإمكانها تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فئة. استخدم خيار عكس اختيار الفئة لجعل الفئة المحددة هي الفئة الوحيدة التي لا يمكنها تفعيل الجهاز. |
| عكس اختيار الفئة | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فئة التفعيل هي الفئة الوحيدة التي ليس بإمكانها تفعيل الجهاز. | |
| السرعة الأمامية | 1 متر للثانية، اختر أو أدخل رقمًا موجبًا أو سالبًا | لتحديد السرعة المطبقة في الاتجاه الذي يواجهه اللاعب عند بدء القفز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا موجبًا أو سالبًا. تُطبق الأعداد السلبية السرعة في الاتجاه المعاكس. | |
| اتجاه القفز | اتجاه النطاط، رأسي | لتحديد الاتجاه الذي يُطلق فيه النطاط اللاعب.
|
|
| تطبيق الجاذبية المنخفضة | تفعيل، تعطيل | معطل | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير الجاذبية المنخفضة للاعب. |
| تحكم زائد في الهواء | معطل، مفعل | لتحديد ما إذا كان اللاعبون يملكون تحكمًا زائدًا في الحركة خلال القفز. لا ينطبق على اللاعبين الذين يركبون أو يقودون شيئًا ما. | |
| كم التعافي | 1، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد كمية الصحة المُستعادة بعد كل مرة من تشغيل التأثير. | |
| الفاصل الزمني للتعافي | 1.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد عدد مرات تطبيق تأثير التعافي على اللاعب في أثناء فترة التعافي. | |
| فترة استمرار التعافي | 5 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد المدة التي سيُطبق فيها تأثير التعافي على اللاعب. | |
| تحديث تأثير التعافي | نعم، لا | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. في الإعداد الافتراضي، يُحدد هذا الخيار لتحديث فترة التعافي في كل مرة يرتد فيها اللاعب. إذا تم تعيين هذا الخيار إلى لا، فلن تُحدث فترة التعافي. | |
| فترة انتظار التعافي | 20.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد مدة فترة الانتظار بين تأثيرات التعافي. | |
| السماح باللاعبين | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان اللاعبون قادرين على تنشيط الجهاز وهم على أقدامهم. | |
| السماح بالحراس | نعم، لا | يحدد ما إذا كان يمكن للحراس تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحراس إلا إن ضُبط خيار فئة التفعيل على أي فئة. يُحظر الحراس بخيار فريق التفعيل. | |
| السماح بحيوانات الحياة البرية | أجل، لا | يحدد ما إذا كان يمكن لحيوانات الحياة البرية تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحيوانات البرية غير الممتطاة إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. يُحظر راكبو حيوانات الحياة البرية بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للكائنات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الكائنات إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي فئة. | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للمركبات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل المركبات التي لا يقودها سائق صالح إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. | |
| السماح بالأغراض | **أجل، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيرد القذائف والأغراض التي ليست المركبات الأخرى. تُحظر القذائف بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل المبنية على من أطلقها. | |
| السماح بـ"سقط ولكن لم يقضَ عليه | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان اللاعبون الذين سقطوا ولكن لم يقضَ عليهم قادرين على تنشيط الجهاز. | |
| مؤثرات الارتداد | مفعلة، معطلة | لتحديد ما إذا كان يتم تشغيل مؤثرات مرئية وصوتية لارتداد أي شيء. يؤثر هذا أيضًا في دمدمة وحدة التحكم. | |
| مؤثرات الجهاز | مفعلة، معطلة | يحدد ما إذا كان الجهاز سيشغل المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية بعد القفز. لا يؤثر هذا في الرسوم المتحركة غير المرتبطة بالمؤثرات البصرية. | |
| التفعيل عند الارتداد | اللاعبون فقط، ارتداد الجميع | لتحديد ما يفعل خيار عند الارتداد، الإرسال على.
|
خيارات الفطر النطاط
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| سرعة الارتداد | 31 مترًا في الثانية، اختر أو أدخل رقمًا | لتحديد السرعة التي يطبقها هذا الجهاز على اللاعبين المرتدين. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. في حالة ضبط خيار تطبيق جاذبية منخفضة على معطل، فإن 23 مترًا/ ثانية ستجعل اللاعب يقفز بارتفاع يقارب طابقين، وستجعله 30 مترًا/ ثانية يقفز بارتفاع يقارب أربعة طوابق. | |
| قابل للتدمير | غير صحيح، صحيح | يحدد إمكانية تعرض الجهاز لضرر. | |
| صحة الجهاز | 100, اختر أو أدخل رقمًا | تحديد صحة الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا يصل إلى 5000. إن تضرر أكثر من صحته، فسيُدمر الجهاز. | |
| مرئي خلال اللعبة | أجل | يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا خلال اللعبة. | |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر أو أدخل رقم فري | يحدد الفريق الذي يمكنه تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فريق. استخدم خيار عكس اختيار الفريق لجعل الفريق المحدد هو الفريق الوحيد التي لا يمكنه تفعيل الجهاز. | |
| عكس اختيار الفريق | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فريق التفعيل هو الفريق الوحيد الذي ليس بإمكانه تفعيل الجهاز. | |
| فئة التفعيل | دون فئة، أي فئة | اختر أو أدخل رقم فئة | لتحديد الفئة التي بإمكانها تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فئة. استخدم خيار عكس اختيار الفئة لجعل الفئة المحددة هي الفئة الوحيدة التي لا يمكنها تفعيل الجهاز. |
| عكس اختيار الفئة | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فئة التفعيل هي الفئة الوحيدة التي ليس بإمكانها تفعيل الجهاز. | |
| السرعة الأمامية | 8 أمتار للثانية، اختر أو أدخل رقمًا موجبًا أو سالبًا | لتحديد السرعة المطبقة في الاتجاه الذي يواجهه اللاعب عند بدء الارتداد. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا موجبًا أو سالبًا. تُطبق الأعداد السلبية السرعة في الاتجاه المعاكس. | |
| اتجاه القفز | اتجاه النطاط، رأسي | لتحديد الاتجاه الذي يُطلق فيه النطاط اللاعب.
|
|
| تطبيق الجاذبية المنخفضة | تفعيل، تعطيل | معطل | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير الجاذبية المنخفضة للاعب. |
| تحكم زائد في الهواء | معطل، مفعل | لتحديد ما إذا كان اللاعبون يملكون تحكمًا زائدًا في الحركة خلال القفز. لا ينطبق على اللاعبين الذين يركبون أو يقودون شيئًا ما. | |
| تعافي اللاعب | لا يوجد، التعافي الفوري، التعافي الدوري | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير العلاج على اللاعبين والحلفاء من الذكاء الاصطناعي الذي يرتد على الجهاز.
|
|
| كم التعافي | 1، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد كمية الصحة المُستعادة بعد كل مرة من تشغيل التأثير. | |
| الفاصل الزمني للتعافي | 1.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد عدد مرات تطبيق تأثير التعافي على اللاعب في أثناء فترة التعافي. | |
| فترة استمرار التعافي | 5 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد المدة التي سيُطبق فيها تأثير التعافي على اللاعب. | |
| تحديث تأثير التعافي | نعم، لا | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. في الإعداد الافتراضي، يُحدد هذا الخيار لتحديث فترة التعافي في كل مرة يرتد فيها اللاعب. إذا تم تعيين هذا الخيار إلى لا، فلن تُحدث فترة التعافي. | |
| فترة انتظار التعافي | 20.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد مدة فترة الانتظار بين تأثيرات التعافي. | |
| السماح باللاعبين | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان اللاعبون قادرين على تنشيط الجهاز وهم على أقدامهم. | |
| السماح بالحراس | نعم، لا | يحدد ما إذا كان يمكن للحراس تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحراس إلا إن ضُبط خيار فئة التفعيل على أي فئة. يُحظر الحراس بخيار فريق التفعيل. | |
| السماح بحيوانات الحياة البرية | أجل، لا | يحدد ما إذا كان يمكن لحيوانات الحياة البرية تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحيوانات البرية غير الممتطاة إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. يُحظر راكبو حيوانات الحياة البرية بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للكائنات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الكائنات إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي فئة. | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للمركبات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل المركبات التي لا يقودها سائق صالح إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. | |
| السماح بالأغراض | **أجل، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيرد القذائف والأغراض التي ليست المركبات الأخرى. تُحظر القذائف بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل المبنية على من أطلقها. | |
| السماح بـ"سقط ولكن لم يقضَ عليه | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان اللاعبون الذين سقطوا ولكن لم يقضَ عليهم قادرين على تنشيط الجهاز. | |
| مؤثرات الارتداد | مفعلة، معطلة | لتحديد ما إذا كان يتم تشغيل مؤثرات مرئية وصوتية لارتداد أي شيء. يؤثر هذا أيضًا في دمدمة وحدة التحكم. | |
| مؤثرات الجهاز | مفعلة، معطلة | يحدد ما إذا كان الجهاز سيشغل المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية بعد القفز. لا يؤثر هذا في الرسوم المتحركة غير المرتبطة بالمؤثرات البصرية. | |
| التفعيل عند الارتداد | اللاعبون فقط، ارتداد الجميع | لتحديد ما يفعل خيار عند الارتداد، الإرسال على.
|
خيارات زهرة القفز
| الخيار | القيمة | الوصف | |
|---|---|---|---|
| سرعة الارتداد | 48 مترًا في الثانية، اختر أو أدخل رقمًا | لتحديد السرعة التي يطبقها هذا الجهاز على اللاعبين المرتدين. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا. في حالة ضبط خيار تطبيق جاذبية منخفضة على معطل، فإن 23 مترًا/ ثانية ستجعل اللاعب يقفز بارتفاع يقارب طابقين، وستجعله 30 مترًا/ ثانية يقفز بارتفاع يقارب أربعة طوابق. | |
| قابل للتدمير | غير صحيح، صحيح | يحدد إمكانية تعرض الجهاز لضرر. | |
| صحة الجهاز | 100, اختر أو أدخل رقمًا | تحديد صحة الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا يصل إلى 5000. إن تضرر أكثر من صحته، فسيُدمر الجهاز. | |
| مرئي خلال اللعبة | أجل | يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا خلال اللعبة. | |
| فريق التفعيل | أي فريق، اختر أو أدخل رقم فري | يحدد الفريق الذي يمكنه تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فريق. استخدم خيار عكس اختيار الفريق لجعل الفريق المحدد هو الفريق الوحيد التي لا يمكنه تفعيل الجهاز. | |
| عكس اختيار الفريق | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فريق التفعيل هو الفريق الوحيد الذي ليس بإمكانه تفعيل الجهاز. | |
| فئة التفعيل | دون فئة، أي فئة | اختر أو أدخل رقم فئة | لتحديد الفئة التي بإمكانها تفعيل الجهاز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقم فئة. استخدم خيار عكس اختيار الفئة لجعل الفئة المحددة هي الفئة الوحيدة التي لا يمكنها تفعيل الجهاز. |
| عكس اختيار الفئة | لا، أجل | إذا اخترت أجل، فإن الفريق المحدد في خيار فئة التفعيل هي الفئة الوحيدة التي ليس بإمكانها تفعيل الجهاز. | |
| السرعة الأمامية | 0، اختر أو أدخل رقمًا موجبًا أو سالبًا | لتحديد السرعة المطبقة في الاتجاه الذي يواجهه اللاعب عند بدء القفز. اضغط على الأسهم للاختيار أو انقر على الحقل لتكتب رقمًا موجبًا أو سالبًا. تُطبق الأعداد السلبية السرعة في الاتجاه المعاكس. | |
| الزخم المستدام | 75%، اختر نسبة مئوية | لتحديد النسبة المئوية لاستدامة الزخم القادم للاعب، حتى يتحرك اللاعب في الاتجاه نفسه عند الارتداد. سيتم تجاهل الزخم إذا اخترت 0%. | |
| الزخم المستدام للمركبة | 120%، اختر نسبة مئوية | هذا الخيار يتيح لك تحديد قيمة التجاوز للزخم المستدام لمركبة. قد تريد استخدام هذا لمنع المركبات من الاصطدام بأجسام إذا كان خيار قيمة الزخم المستدام منخفضًا. | |
| اتجاه القفز | اتجاه النطاط، رأسي | لتحديد الاتجاه الذي يُطلق فيه النطاط اللاعب.
|
|
| تطبيق الجاذبية المنخفضة | مفعل, معطل | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير الجاذبية المنخفضة للاعب. | |
| تحكم زائد في الهواء | معطل، مفعل | لتحديد ما إذا كان اللاعبون يملكون تحكمًا زائدًا في الحركة خلال القفز. لا ينطبق على اللاعبين الذين يركبون أو يقودون شيئًا ما. | |
| معالجة اللاعب | عدم المعالجة، معالجة فورية، علاج دوري | لتحديد ما إذا كان الارتداد يُطبق تأثير العلاج على اللاعبين والحلفاء من الذكاء الاصطناعي الذي يرتد على الجهاز.
|
|
| كم التعافي | 1، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد كمية الصحة المُستعادة بعد كل مرة من تشغيل التأثير. | |
| الفاصل الزمني للتعافي | 1.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد عدد مرات تطبيق تأثير التعافي على اللاعب في أثناء فترة التعافي. | |
| فترة استمرار التعافي | 5 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. لتحديد المدة التي سيُطبق فيها تأثير التعافي على اللاعب. | |
| تحديث تأثير التعافي | نعم، لا | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الدوري. في الإعداد الافتراضي، يُحدد هذا الخيار لتحديث فترة التعافي في كل مرة يرتد فيها اللاعب. إذا تم تعيين هذا الخيار إلى لا، فلن تُحدث فترة التعافي. | |
| فترة انتظار التعافي | 20.0 من الثواني، اختر أو أدخل كمية | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار تعافي اللاعب إلى التعافي الفوري أو التعافي الدوري. لتحديد مدة فترة الانتظار بين تأثيرات التعافي. | |
| السماح باللاعبين | نعم، لا | لتحديد ما إذا كان اللاعبون قادرين على تنشيط الجهاز وهم على أقدامهم. | |
| السماح بالحراس | نعم، لا | يحدد ما إذا كان يمكن للحراس تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحراس إلا إن ضُبط خيار فئة التفعيل على أي فئة. يُحظر الحراس بخيار فريق التفعيل. | |
| السماح بحيوانات الحياة البرية | أجل، لا | يحدد ما إذا كان يمكن لحيوانات الحياة البرية تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الحيوانات البرية غير الممتطاة إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. يُحظر راكبو حيوانات الحياة البرية بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للكائنات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل الكائنات إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي فئة. | |
| السماح بالكائنات | أجل، لا | لتحديد ما إذا كان يمكن للمركبات تنشيط الجهاز. يتم تجاهل المركبات التي لا يقودها سائق صالح إلا إذا كانت خيارات تفعيل الفئة ووتفعيل الفريق معينة على أي. | |
| السماح بالأغراض | **أجل، لا | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيرد القذائف والأغراض التي ليست المركبات الأخرى. تُحظر القذائف بخياري فئة التفعيل وفريق التفعيل المبنية على من أطلقها. | |
| السماح بـ"سقط ولكن لم يُقضَ عليه | مفعل، معطل | لتحديد ما إذا كان يمكن للاعبي "سقط ولكن لم يُقضَ عليه" تفعيل الجهاز. | |
| مؤثرات الارتداد | مفعلة، معطلة | لتحديد ما إذا كان يتم تشغيل مؤثرات مرئية وصوتية لارتداد أي شيء. يؤثر هذا أيضًا في دمدمة وحدة التحكم. | |
| مؤثرات الجهاز | مفعلة، معطلة | يحدد ما إذا كان الجهاز سيشغل المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية بعد القفز. لا يؤثر هذا في الرسوم المتحركة غير المرتبطة بالمؤثرات البصرية. | |
| التفعيل عند الارتداد | اللاعبون فقط، ارتداد الجميع | لتحديد ما يفعل خيار عند الارتداد، الإرسال على.
|
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تقوم بتنفيذ الإجراء.
- لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختر من قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا شغّل أكثر من جهاز وحدث الوظيفة، فاضغط على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام على | هذه الوظيفة تُفعّل الجهاز عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيمكنان الجهاز. |
| تعطيل عند الاستلام على | هذه الوظيفة تُعطّل الجهاز عند إقامة حدث. حدد الجهاز والحدث اللذين سيعطلان الجهاز. |
الأحداث
ربط الحدث المباشر يستخدم الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختيار قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط جهاز المؤقِت بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا فُعّلت أكثر من وظيفة من خلال الحدث، فاضغط على زر إضافة وكرر الأمر.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| عند "الارتداد على" يتم إرسال الحدث إلى | عند ارتداد لاعب، ترسل منصة القفز حدثًا إلى الجهاز المُحدد لبدء الوظيفة المحددة. |
| عند بداية تأثير التعافي يتم إرسال الحدث إلى | عند اكتساب اللاعب تأثير التعافي من منصة قفز، ترسل منصة القفز حدثًا إلى الجهاز المُحدد لبدء الوظيفة المحددة. |
| عند توقف تأثير التعافي يتم إرسال الحدث إلى | عند انتهاء تأثير التعافي لدى اللاعب من منصة قفز، ترسل منصة القفز حدثًا إلى الجهاز المُحدد لبدء الوظيفة المحددة. |