ناشر منصة النفط الكبيرة هو جهاز ينشر شاحنة نصف نقل على الجزيرة في موقع الناشر واتجاهه المحددين.
استخدم أجهزة ناشر منصة النفط الكبيرة مع أجهزة نقطة حفظ السباق لتصميم لعبة سباق جديرة بالطرق السريعة المفتوحة.
ضع اللاعب مباشرة داخل ناشر واقي الطين في أي وقت في اللعبة باستخدام جهاز مشغّل.
من المفيد تخصيص أسماء الأجهزة عند استخدام نسخ متعددة من الجهاز نفسه.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدَدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سندرج كل الخيارات بما فيها تلك المتأثرة بالتصفية السياقية. وإذا أُخفيت أو أُظهرت بناءً على قيمة خيار بعينه، فسنخطرك بذلك في حقل وصف ذلك الخيار.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل تجديد المعزز وما إذا كان الراديو مفعلًا. بالإضافة إلى ذلك، هنالك بعض الخيارات المتقدمة، مثل ما إذا كانت مركبة واقي الطين تتعرض لأضرار من التصادمات، ومقدار الضرر الذي يمكن أن تتحمله قبل أن تُدمر، ومقدار الضرر الذي تسببه عند انفجارها.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية بخط عريض. تظهر القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| التمكين في أثناء المرحلة | لا يوجد، دائمًا، قبل المباراة فقط، في أثناء اللعب فقط، الإنشاء فقط | يحدد مراحل اللعبة التي سيتم خلالها تمكين الجهاز. يتضمن ما قبل اللعبة جميع المراحل قبل بدء اللعبة، بما في ذلك انتظار اللاعبين في الردهة والعد التنازلي لبدء اللعبة. |
| تمكين إعادة النشر | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيُعاد نشر المركبة بعد تدميرها. |
| وقت إعادة النشر | **فوري (0.0)، اختر وقتًا بين .25 و300 ثانية | إذا تم تمكين إعادة النشر، فسيتم تحديد الفاصل الزمني بين التدمير وإعادة النشر. |
| إعادة نشر المركبة عند التفعيل | نعم، لا ، إذا لزم الأمر فقط | إذا تم تعيين هذا على نعم، فستظهر المركبة عند تفعيل الجهاز. لن يؤدي اختيار إذا لزم الأمر فقط إلى إعادة تعيين مركبة موجودة. |
| تدمير المركبة عند التعطيل | تشغيل، إيقاف | لتدمير المركبة التي تم نشرها عندما يتم تعطيل الناشر. |
| تفعيل الفريق | أي، اختر رقمًا | يحدد الفريق الذي يمتلك هذه المركبة. |
| الفئة المقبولة | لا توجد فئة، الكل، أي، اختر رقمًا بين 1 و16 | الكل الفئات التي تتضمن اللاعبين الذين ليس لديهم فئة. أي هي للاعبين الذين لديهم فئة مخصصة. لا توجد فئة هي للاعبين الذين ليس لديهم فئة مخصصة فقط. اختيار رقم يحدد الفئة إلى تلك الفئة المخصصة فقط. لتحديد الفئة التي يمكن أن تستخدم هذه المركبة. قيم هذا الخيار هي:
|
| مرئي في أثناء اللعبة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. في حالة التعطيل، فلا يمكن تصادم المركبة. |
| استهلاك الوقود | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة تستخدم الوقود. إن تعطيله يعادل الوقود اللانهائي. |
| وقود البدء العشوائي | تشغيل، إيقاف | يحدد قيمة عشوائية بين 25% و80% من الخزان الكامل. يتم عرض هذا الخيار فقط إذا كان استهلاك الوقود معيّنًا على تشغيل. |
| وقود البدء | تشغيل، إيقاف | كمية الوقود التي تبدأ بها المركبة، بين 0 و100%. يتم عرض هذا الخيار فقط عندما يكون خيار استهلاك الوقود معينًا على تشغيل. |
| مُضاعف استخدام الوقود | 1.0، اختر عددًا | يظهر فقط حين يكون استهلاك الوقود معينًا لـيستخدم الوقود. يتحكم في سرعة استخدام المركبة للوقود في أثناء القيادة. يتم عرض هذا الخيار فقط عندما يكون خيار استهلاك الوقود معينًا على تشغيل. |
| تفعيل تعزيز السرعة | تشغيل، إيقاف | يظهر فقط حين يكون استهلاك الوقود معينًا لـيستخدم الوقود. |
| تعزيز استهلاك الوقود | 0.5، اختر رقمًا. | يتحكم في سرعة استخدام المركبة للوقود في أثناء التعزيز. يتم عرض هذا الخيار فقط عندما يكون خيار استهلاك الوقود معينًا على تشغيل. |
| تمكين الراديو | صحيح، خطأ | لتحديد قابلية المركبة المنشورة لاستخدام الراديو. |
| اللون والأسلوب | عشوائي، اختر لونًا | اختر لونًا أو اتركه عشوائيًا. |
| اختيار الإطارات | إطارات الطريق، إطارات الطرق الوعرة | يحدد نوع المركبة المنتشرة. |
| ينتشر مع الكاسِحة | تشغيل، إيقاف | تحديد إذا كانت المركبة التي تم نشرها بها كاسِحة. |
| مركبة غير قابلة للتدمير | إيقاف، تشغيل | يحدد ما إذا كانت المركبة ستتلقى أية أضرار. |
| صحة المركبة | 1200 غير قابلة للتدمير، اختر رقمًا | تحدد قدر الضرر الذي يمكن أن تتلقاه المركبة قبل أن يتم تدميرها. يتم عرض هذا الخيار فقط عندما يكون خيار مركبة غير قابلة للتدمير معينًا على إيقاف. |
| ضرر النيران الصديقة | تشغيل، إيقاف | سيسمح التشغيل بتدمير مركبات الزملاء لبعضها بعضًا عند الاصطدام. |
| السماح بتلقي الضرر من مركبات أخرى | تشغيل، إيقاف | ليحدد ما إذا كانت المركبات ستؤدي إلى ضرر بعضهم بعضًا عند الاصطدام. |
| يسمح بإلحاق الضرر من المركبات الأخرى | تشغيل، إيقاف | تشغيل سيسمح للمركبات الأخرى بإلحاق الضرر بهذه المركبة من خلال الاصطدام بها. |
| ضرر مركبتك | تشغيل، إيقاف | ليحدد ما إذا كانت مركبة اللاعب ستتضرر عند اصطدامه. |
| تأخر الحد الأقصى للانفجار | 1 ثانية، فوري، اختر وقت التأجيل | الحد الأقصى للمدة التي ستبقى فيها المركبة بصحة منعدمة قبل أن تنفجر. |
| العمر الافتراضي بعد الانفجار | 1 ثانية، فوري، اختر وقتًا | المدة بالثواني لبقاء المركبة المُدمرة في العالم، قبل إزالتها كليًا. |
| ضرر الانفجار الملحق بالبيئة | 800، لا يوجد، اختر مقدار الضرر | مقدار الضرر الواقع على عناصر البيئة عند انفجار مركبة. |
| ضرر الانفجار الملحق باللاعبين | 800، لا يوجد، اختر مقدار الضرر | مقدار الضرر الواقع على اللاعبين عند انفجار المركبة. |
| ضرر الانفجار الملحق بالمركبات | 800، لا يوجد، اختر مقدار الضرر | مقدار الضرر الواقع على المركبات الأخرى عند انفجار المركبة. |
| مؤقت تدمير المياه | أبدًا، فورًا، خمس ثوانٍ، اختر عدد ثوانٍ | عندما تتعذّر قيادة المركبة جراء دخولها إلى عمق المياه، دمرها بعد هذا التأخير. |
| مضاعف تجديد تعزيز السرعة | 10.0، حدد قيمة | لتحدد سرعة امتلاء عداد التعزيز. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تقوم بتنفيذ الإجراء.
- لأي خيار وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليها واختيار قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط جهاز المؤقت بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
- إذا تأثر أكثر من جهاز بوظيفة ما، فاضغط على زر إضافة وكرر الأمر.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | تُفعّل ناشر المركبات عند إقامة حدث، ما يسمح له بنشر المركبات. |
| تعطيل عند الاستلام من | يمنع الناشر من النشر عند إقامة حدث. |
| إعادة انتشار المركبة عند الاستلام من | سيُعاد نشر المركبة، عند إقامة حدث. كما يؤدي هذا إلى تدمير المركبة الموجودة إذا وُجدت. |
| تدمير المركبة عند الاستلام من | إذا كانت المركبة التي نشرها هذا الناشر لا تزال موجودة، فسيتم تدميرها عند إقامة حدث. |
| تعيين سائق عند الاستلام من | يُعيّن هذا اللاعب المُشغل سائقًا لهذه المركبة عند إقامة حدث. |
| استخدام إطارات الطرق الوعرة عند الاستلام من | إذا كانت المركبة مجهزة بإطارات الطرق الواعرة، فسيتم استخدامها عند إقامة حدث. |
| إزالة تعديل الإطارات عند الاستلام من | عند إقامة حدث، فسيعيد هذا المركبة إلى إطارات الطرق. |
| ثقب جميع الإطارات عند الاستلام من | إذا كانت المركبة لا تزال تملك إطارات، فسيؤدي هذا إلى ثقبها جميعًا في حالة إقامة حدث. |
| إصلاح جميع الإطارات عند الاستلام من | إذا كانت إطارات المركبة تالفة، فسيتم إصلاحها عند إقامة حدث. |
| إصلاح المركبة عند الاستلام من | يستعيد الصحة الكاملة للمركبة عند إقامة حدث. |
أحداث
يخبر حدث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
- لأي خيار حدث، انقر على الخيار، ثم تحديد الجهاز للوصول إليه واختيار قائمة الجهاز المنسدلة.
- بمجرد أن تختار جهازًا، انقر على تحديد وظيفة لربط جهاز المؤقِت بوظيفة لذلك الجهاز.
- إذا تأثر أكثر من جهاز بوظيفة ما، فاضغط على زر إضافة وكرر الأمر.
| الخيار | الوصف |
|---|---|
| عند دخول لاعب إلى المركبة يتم إرسال الحدث إلى | عند دخول اللاعب إلى المركبة المنشورة، يُرسل هذا حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند خروج لاعب من المركبة يتم إرسال الحدث إلى | عند خروج اللاعب من المركبة المنشورة، يُرسل هذا حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند نشر المركبات يتم إرسال الحدث إلى | عند نشر مركبة أو إعادة نشرها، يُرسل هذا حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند تدمير مركبة يتم إرسال الحدث إلى | عند تدمير مركبة، يُرسل هذا حدثًا إلى الجهاز المحدد، ما يُفعّل الوظيفة المحددة. |