علامات التعريف: تصميم علامات التعريف: تصميم اللعبة hero-image:ball-spawner-hero.png topic-image:ball-spawner-topic.png social-image:ball-spawner-social.png
ينشر جهاز ناشر الكرات كرة بإمكان اللاعبين أو الأغراض دفعها. يمكن للاعب دفعها أو إطلاقها أو ضربها بفأس للإطاحة بها في اتجاه معين.
تابع لتفقّد بعض الأمثلة على كيفية استخدام هذا الجهاز:
آخر لاعب صامد في كرة المناورة
هل تعلم أن الكرات المنشورة بواسطة ناشر الكرات يمكن استخدامها لتصفية لاعبين آخرين؟
في مثال على التصميم هذا، ستتعلم كيفية إنشاء لعبة من أربعة لاعبين حيث يجعل اللاعبون الكرة ترتد لتصفية بعضهم بعضًا، وآخر لاعب صامد يفوز!
الأجهزة المستخدمة
- 4 x أجهزة ناشر لاعبين
- 1 x جهاز ناشر الكرات
- 1 x جهاز حجم الضرر
أنشئ النموذج الخاص بك
ابدأ بتصميم ساحة بسيطة للعب، بحيث ستساعد اللاعبين على مواصلة التركيز على الكرة.
في هذا المثال، ستكون جدران ساحة اللعبة مصنوعة من قطع مائلة لإعادة الكرة إلى اللعب، لكن يمكنك تصميم الجدران لديك بأي شكل تختاره!
أضف أجهزة ناشر اللاعبين
ضع ناشر لاعبين على إحدى المنصات المرتفعة في زوايا الساحة.
-
اضبط الناشر ليكون مخفيًا خلال اللعبة.
الخيار القيمة الوصف مرئي في اللعبة إيقاف تختفي أجهزة ناشر اللاعبين عند بدء اللعبة. -
انسخ الناشر المضبوط في الزوايا المتبقية.
أضف ناشر الكرات
أضف جهاز ناشر الكرات إلى مركز الساحة.
في هذا المثال، ناشر الكرات مرئي خلال اللعبة حتى يكون للاعبين نقطة مرجعية للمكان الذي ستسقط منه الكرة. كما أنه يكون مقلوبًا رأسًا على عقب للسماح للكرة بالسقوط بحرية.
على اللاعب استخدام فأسه لدفع الكرة ناحية لاعب آخر، لكن إذا لم يؤرجح فأسه في الوقت المناسب، فستلمسه الكرة، وتتم تصفيته!
-
عيّن الخيارات التالية للكرة:
الخيار القيمة الوصف تفعيل خلال المرحلة خلال اللعب فقط ستُنشر الكرة بعد بدء اللعبة فقط. لون الكرة اختياري استخدم اللون الافتراضي أو اختر لونًا! تصفية اللاعب عند لمسه تشغيل يتسبب هذا في تصفية اللاعب عندما يدفع لاعب آخر الكرة ناحيته. -
عبر تبويب الوظائف، عيّن ناشر الكرات على تفعيل عند الاستلام من أول ناشر لاعبين في المنطقة.
أضف جهاز حجم الضرر
أضف جهاز حجم الضرر الذي يغطي أجهزة ناشر اللاعبين، لتشجيع اللاعبين على دخول الساحة والبدء بدفع الكرة ناحية خصومهم.
جهاز حجم الضرر لتشجيع اللاعبين على الانضمام إلى اللعبة. في حالة امتناعهم، سيقوم جهاز حجم الضرر بتصفيتهم. يمكنك شرح هذا الأمر للاعبين في العملية التعريفية أو اتركهم يتعلمون بالطريقة الصعبة!
-
عيّن مقدار حجم الضرر.
الخيار القيمة الوصف عرض المنطقة 5 تسمح هذه الأبعاد بتغطية جميع أجهزة ناشر اللاعبين بمقدار العرض ذاته. ارتفاع المنطقة 5 تسمح هذه الأبعاد بتغطية جميع أجهزة ناشر اللاعبين بمقدار الارتفاع ذاته. -
اذهب إلى الوظائف وعيّن التالي:
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث التفعيل عند الاستلام من ناشر اللاعبين عند نشر اللاعب
اضبط إعدادات الجزيرة
- اذهب إلى إعدادات الجزيرة، ثم حدّد فئة الوضع.
-
أسفل الهيكل، عيّن الحد الأقصى للاعبين على 4.
- بينما لا تزال في الوضع، اذهب إلى شرط الإنهاء.
-
عيّن آخر لاعب صامد ينهي المباراة على تشغيل.
لقد أنشأت لعبتك المصغرة الخاصة بك بنمط لعبة كرة المناورة!
جرّب تغيير إعدادات الجزيرة لتكتشف كيف يمكنك ضبط أسلوب اللعب، أو إضافة الأسلحة إلى الساحة لمزيد من المرح!
لعبة كرة القدم المصغرة
هل أنت مستعد للعبة بسيطة أخرى تعتمد على الكرة؟
تتميز هذه اللعبة المصغرة ذات نمط كرة القدم بنظام تسجيل بحيث يفوز أول فريق يحرز خمسة أهداف.
الأجهزة المستخدمة
- 4 x أجهزة ناشر لاعبين
- 1 x جهاز ناشر الكرات
- 2 x أجهزة منطقة الالتقاط
أنشئ النموذج الخاص بك
صمّم ملعبًا بسيطًا مساحته كبيرة بالدرجة الكافية للسماح للاعبين بالحركة، لكنه سيمنع اللاعبين من التحرك بحرية.
في هذا المثال، ستكون جدران الملعب مصنوعة من قطع مائلة لإعادة الكرة إلى اللعب، لكن لا تتردد في إطلاق العنان لإبداعك عندما تصمم ملعب كرة القدم الخاص بك!
أضف غرض مرمى كرة القدم إلى نهاية طرفي الملعب.
لمظهر أكثر واقعية، استخدم غرض المرمى من معرض الألعاب الرياضية المتاح داخل معرض متنزه السعادة.
أضف أجهزة ناشر اللاعبين
-
ضع ناشر لاعبين على أحد طرفي الملعب وخصّصه باستخدام الإعدادات التالية:
الخيار القيمة الوصف فريق اللاعب الفريق 1 ستُعين ناشرين اثنين لـالفريق 1 والاثنين الآخرين لـالفريق 2. الاستخدام كبداية جزيرة تشغيل هذه القيمة الافتراضية ويجب أن تبقى معيّنة على تشغيل. مرئي خلال اللعبة إيقاف عند بدء اللعبة، ستكون أجهزة ناشر اللاعبين غير مرئية. - انسخ ناشر لاعبين آخر وضعه بجانب الأول. في هذه المرحلة، يجب أن يكون لديك ناشران اثنان في نهاية أحد طرفي الملعب.
- انسخ ناشرًا ثالثًا وضعه، لكن عند نهاية الطرف الآخر من الملعب.
- غيّر فريق اللاعب إلى الفريق 2، ثم انسخ ناشرًا ثانيًا وضعه بجانب الناشر الأول للفريق 2.
أضف ناشر الكرات
-
أضف جهاز ناشر الكرات أعلى مركز ساحة اللعب لديك.
-
اقلب ناشر الكرات رأسًا على عقب للسماح للكرة بالسقوط بحرية على الملعب عند نشرها. اضبط ناشر الكرات لتفعيله خلال اللعب فقط.
كما يمكنك أيضًا تغيير حجم الكرة ولونها لمزيد من المرح.
-
اذهب إلى الوظائف وعيّن التالي:
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث التفعيل عند الاستلام من ناشر اللاعبين عند نشر اللاعب
أضف مناطق الالتقاط
إضافة منطقة التقاط لكل مرمى تُتيح للاعبين التسجيل عبر ركل الكرة ناحية المرمى. لكل فريق منطقة التقاط خاصة به (المرمى).
- ضع جهاز منطقة الالتقاط داخل المرمى الموجود في الطرف المقابل لناشري الفريق 1، لضمان عدم اجتياز منطقة الالتقاط المرمى.
-
عيّن الخيارات التالية:
الخيار القيمة الوصف فريق البدء الفريق 1 تعيين الفريق 1 لمنطقة الالتقاط هذه. لا يمكن للفريق الآخر إحراز الأهداف في هذه المنطقة. نوع اللون المميِّز لون الفريق تحديد مرمى الفريق باللون. لمزيد من التفاصيل حول كيفية تعيين ألوان الفريق، تفقّد ضبط إعدادات الجزيرة أدناه. نطاق الالتقاط قالب واحد تعيين حجم منطقة الالتقاط. العنصر مرئي في اللعبة إيقاف الجهاز خفي خلال اللعبة. مرئي خلال اللعبة إيقاف منطقة الالتقاط خفية أيضًا خلال اللعبة.

يقع مرمى الفريق الأزرق بين ناشري اللاعبين لدى الفريق الأحمر.

يقع مرمى الفريق الأحمر بين ناشري اللاعبين لدى الفريق الأزرق.
اضبط إعدادات الجزيرة
الخطوة الأخيرة لإعداد هذه اللعبة المصغرة هي ضبط إعدادات الجزيرة.
-
اذهب إلى إعدادات الجزيرة > الوضع > الهيكل وعيّن التالي:
الإعداد القيمة الحد الأقصى من اللاعبين 4 الفِرق اثنان حجم الفريق 2 إجمالي الجولات 5 -
اذهب إلى الوضع > إعدادات العثور على اللاعبين، وعيّن:
الإعداد القيمة خصوصية العثور على اللاعبين على الجزيرة اختيار المجموعة خيار ملء الفريق يجب الملء -
اذهب إلى الوضع > إعدادات الفريق > ألوان واجهة المستخدم للفريق، وعيّن العلاقة.
عند تعيين ألوان الفريق على العلاقة، تُعيّن ألوان الفريق افتراضيًا على الأزرق والأحمر.
-
اذهب إلى الجولة > شرط الإنهاء، وعيّن الحد الزمني على لا شيء.
-
اذهب إلى الجولة > شرط الفوز، وعيّن كليهما شرط الفوز بالجولة والمواجهة الفاصلة 1 على النتيجة.
تُتيح الإعدادات بالأعلى للاعبين لعب الجولات التي ستنتهي عند تسجيل أحد الفريقين هدفًا، وستنتهي المباراة بعد تحقيق أفضل خمس جولات.
-
بالنسبة إلى التغيير الأخير في إعدادات الجزيرة، اذهب إلى اللاعب > وضع البناء، وعيّن السماح بالبناء على لا شيء.
لقد صممت لعبة كرة القدم المصغرة الخاصة بك! جرّب تغيير إعدادات الجزيرة لمعرفة كيفية ضبط أسلوب اللعب، أو إضافة الأسلحة إلى الساحة لمزيد من المرح.