ناشر عربة تصلح لكل التضاريس هو جهاز ينشر مركبة عربة تصلح لكل التضاريس في المستوى في موقع الناشر واتجاهه المحددين.
يمكنك وضع لاعب داخل عربة غولف مباشرةً باستخدام مشغل، أو عن طريق استخدام وظائف وأحداث.
العثور على الجهاز ووضعه
اضغط على الصورة للتكبير.
-
من وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab لفتح شاشة مستودع الوضع الإبداعي.
-
انقر على علامة تبويب الأجهزة ومرّر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
-
اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
-
اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لاختيار مكان الجهاز ثم انقر على زر الماوس الأيسر لوضعه. اضغط على Esc لفصل الجهاز عن هاتفك.
-
أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
يمكنك تخصيص أسماء الأجهزة عند استخدام نسخ متعددة من الجهاز نفسه.
## التصفية السياقية
تتأثر بعض الأجهزة بميزة تسمى التصفية السياقية. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناءً على القيم المُحدّدة لعدد من الخيارات ذات الصلة. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
ومع ذلك، قد لا يكون من السهل التعرف على الخيارات أو القيم التي تُفعّل التصفية السياقية. ولمساعدتك على تحديدها، استخدمنا الخط المائل لقيم تفعيل التصفية السياقية في وثائق الجهاز لدينا. سندرج كل الخيارات بما فيها تلك المتأثرة بالتصفية السياقية. وإذا أُخفيت أو أُظهرت بناءً على قيمة خيار بعينه، فسنخطرك بذلك في حقل وصف ذلك الخيار.
خيارات الجهاز
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل ما إذا كان مرئيًا في اللعبة أو إذا كان يدعم الأغلفة. بالإضافة إلى بعض الخيارات المتقدمة مثل أي فئة وفريق يمكنهما استخدام المركبة، وإذا كان تمكين أو تعطيل الجهاز ينشر أو يزيل المركبة.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز باستخدام الخيارات التالية.
القيم الافتراضية محددة بخط غامق. القيم التي تُفعل التصفية السياقية بالخط المائل.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| مرئي في أثناء اللعبة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. يؤثر هذا في خصائص الاصطدام. |
| تدعم الأغلفة | تفعيل، تعطيل | يحدد ما إذا كانت المركبة تدعم الأغلفة. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| التمكين في أثناء المرحلة | لا يوجد، دائمًا، قبل المباراة فقط، في أثناء اللعب فقط، إنشاء فقط | يحدد مراحل اللعبة التي سيتم خلالها تمكين الجهاز. قبل المباراة فقط تتضمن جميع المراحل قبل بدء المواجهة. |
| تمكين إعادة النشر | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيُعاد نشر المركبة بعد تدميرها. |
| وقت إعادة النشر | فورًا، اختر وقتًا أو أدخله | إعادة نشر مركبة تم تدميرها بعد تأخير محدد. |
| إعادة نشر المركبة عند التفعيل | نعم، لا ، إذا لزم الأمر فقط | إذا تم تعيين هذا على نعم، فستظهر المركبة عند تفعيل الجهاز. لن يؤدي اختيار إذا لزم الأمر فقط إلى إعادة تعيين مركبة موجودة. |
| تدمير المركبة عند التعطيل | تشغيل، إيقاف | لتدمير المركبة التي تم نشرها عندما يتم تعطيل الناشر. |
| فريق التفعيل | أي فريقأو اختر فريقًا أو أدخله | لتحديد الفريق الذي يمكنه استخدام المركبات من هذا الناشر. |
| الفئة المسموحة | لا توجد فئة، أي فئة، الكل، اختر فئة أو أدخلها | تحدد أي فئة يمكنها استخدام هذه المركبة. قيم هذا الخيار هي:
|
| مركبة غير قابلة للتدمير | تشغيل، إيقاف | تحدد ما إذا كان يمكن تدمير المركبة بسبب الضرر. إذا تم تعيين هذا على إيقاف، فسيظهر خيار إضافي أسفل هذا. |
| صحة المركبة | 150، غير قابلة للتدمير، اختر رقمًا | يُعرض هذا الخيار فقط إذا تم تعيين الخيار مركبة غير قابلة للتدمير على إيقاف. لتحديد كم الضرر التي ستتلقاه المركبة قبل أن تتدمر. |
| التدمير عندما تكون عالقة تحت الماء | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كانت المركبة ستدمر نفسها عندما تعلق تحت الماء. إذا تم تعيين الخيار على تشغيل، فسيظهر خيار إضافي أسفل هذا. |
| تأخير تدمير المياه | فوري، 5 ثوانٍ، اختر رقمًا أو أدخله | لا يُعرض هذا الخيار إلا إذا كان خيار التدمير عندما تعلق تحت الماء معينًا على تشغيل. لتحديد مقدار الوقت الذي سيمر قبل أن تدمر المركبة العالقة تحت الماء نفسها. |
ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز على أفكار التصميم الخاصة بك.
فيما يلي لدينا الوظائف والأحداث لهذا الجهاز.
الوظائف
يستخدم ربط الحدث المباشر الوظائف كأجهزة استقبال. تستمع إحدى الوظائف لحدث جهاز ما لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| تفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تمكين الجهاز عندما يُقام حدث. |
| التعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الجهاز عندما يُقام حدث. |
| إعادة انتشار المركبة عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | ينشر المركبة (يتسبب بتدمير المركبة الموجودة إذا كانت لا تزال موجودة.) |
| تدمير المركبة عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | إذا كانت المركبة التي أنشأها هذا الناشر لا تزال موجودة، فدمرها. |
| تعيين سائق عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تضع اللاعب الذي فعّل هذه الرسالة في مقعد سائق المركبة التي تم نشرها. |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد وظيفة | الوصف |
|---|---|---|---|
| عند دخول اللاعب إلى المركبة يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عند دخول لاعب إلى مركبة تم نشرها، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند خروج اللاعب من المركبة يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عند خروج لاعب من مركبة تم نشرها، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند نشر المركبات يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم نشر أو إعادة نشر مركبة، يُرسل حدث إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |
| عند تدمر مركبة يتم إرسال الحدث إلى | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الوظائف المتاحة. | عندما يتم تدمير المركبة التي تم نشرها، يتم إرسال حدث إلى الجهاز المحدد، ما يفعّل الوظيفة المحددة. |