علامات التعريف: تصميم علامات التعريف: تصميم اللعبة Hero-image:atk-hero.png Topic-image:atk-topic.png Social-image:atk-social.png
ينشر جهاز ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس عربة تصلح لكل التضاريس (ATK) حيث يمكنك وضع اللاعبين داخلها مباشرة مع بداية اللعبة، أو بإمكانهم اختيار قيادتها خلال اللعبة.
سباق المقتنيات الرائع للعربات الصالحة لكل التضاريس!
في مثال التصميم هذا، ستستخدم عدة أجهزة لإنشاء لعبة جماعية ممتعة متعددة اللاعبين. تدور اللعبة حول ميزة "مخفية" لعربة تصلح لكل التضاريس — حيث يمكن للاعبين استخدام المظلة الموجودة في الجزء العلوي من العربة كمنصة وثب!
هذه اللعبة المصغرة الجماعية بإمكانها استيعاب ما يصل إلى 16 لاعبًا، منقسمين إلى أربعة فرق من أربعة أفراد.
على الفرق التسابق لمعرفة مَن بإمكانه جمع العناصر الأربعة القابلة للجمع من زوايا ساحة اللعب الأربع أولًا!
الأجهزة المُستخدمة
- 4 x أجهزة ناشر عربات صالحة لكل التضاريس
- 4 x أجهزة أزرار
- 16 x جهاز العناصر القابلة للجمع
- 16 x جهاز ناشر لاعبين
أنشئ النموذج الخاص بك
صمّم ساحة اللعب الأولية، ثم واصل البناء بينما تضع الأجهزة التي تحتاج إليها وتخصصها لتصميم آليات اللعبة.
ابنِ منطقة البدء
تبدأ الفِرق اللعب في مركز منطقة اللعب حيث ستُنشر العربات الصالحة لكل التضاريس الخاصة بكل فريق.
-
ضع منصة بسيطة لإنشاء منطقة البدء. احرص على أن تكون كبيرة كفاية لاستيعاب أربعة أجهزة نشر للعربات الصالحة لكل التضاريس.
-
ضع عمودًا في كل زاوية مع زينة مختلفة حتى يتمكن اللاعبون من التحرك وفقًا للإشارات المرئية. هذه هي الأماكن التي سينشر فيها اللاعبون العربات الصالحة لكل التضاريس الخاصة بهم عند بدء اللعبة.
أضف أجهزة نشر العربات الصالحة لكل التضاريس
-
ضع جهاز ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس الأول على منطقة البدء.
-
خصّص الناشر:
الخيار القيمة الوصف التفعيل خلال المرحلة الإنشاء فقط ستتمكن من التفاعل مباشرة مع العربة الصالحة لكل التضاريس عندما تكون في وضع الإنشاء فقط. عند بدء اللعبة، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى العربة الصالحة لكل التضاريس عبر آليات اللعبة التي تضبطها فقط. تفعيل إعادة النشر إيقاف منع العربة الصالحة لكل التضاريس من إعادة نشرها. فريق التفعيل الفريق 1 قم بتسمية الفريق الذي بإمكانه الوصول إلى العربة الصالحة لكل التضاريس هذه. يُرجى ملاحظة أنك ستغير هذا الإعداد لكل فريق من أجل العربات الصالحة لكل التضاريس المتبقية. - قم بتسمية هذا الجهاز ليناسب الفريق التابع له.
-
انسخ أجهزة نشر العربات الصالحة لكل التضاريس المتبقية وضعها على منصة البدء كما هو موضح.
-
أعد تسمية كل ناشر عربات صالحة لكل التضاريس إضافي ليتوافق مع فريق وعيّن ذلك الفريق على خيار فريق التفعيل.
حافظ على التوافق والاتساق عند تسمية أجهزتك حتى تتناسب مع الفريق الذي بإمكانه استخدامها.
سيجعل هذا الأمور أكثر سهولة لاحقًا عند بدء ربط الأجهزة معًا.
أضف أجهزة الأزرار
سيكون لكل فريق الزر الخاص به. عندما تبدأ اللعبة، يجب على اللاعبين الضغط على الزر الخاص بفريقهم لنشر العربة الصالحة لكل التضاريس لديهم أو إعادة نشرها.
-
أضف جهاز الزر إلى منطقة البدء للفريق الأول. ضعه على أحد أعمدة الزاوية.
-
خصّص الزر:
الخيار القيمة الوصف وقت التفاعل ثانيتان يضبط هذا مقدار الوقت المتاح للاعب للتفاعل مع الزر عند بدء اللعبة. فريق التفعيل الفريق 1 الفريق الذي بإمكانه الوصول إلى هذا الزر. -
انسخ جهاز زر وضعه على كل عمود متبقٍ، وقم بتسمية كل منها وفقًا للفريق الذي سيستخدمه، واضبط فريق التفعيل المناسب له.
أضف أجهزة ناشر اللاعبين
سيُنشر لاعبوك خارج منطقة البدء.
ضع أربع مجموعات بحيث تضم كل مجموعة أربعة أجهزة نشر لاعبين. ستكون كل مجموعة على جانب مختلف من منطقة البدء، وكل منها مُعيّن لفريق مختلف.
- أضف جهاز ناشر اللاعبين الأول وقم بتدويره حتى يكون اللاعب مواجهًا لمنطقة البدء عند النشر.
-
خصّص الناشر:
الخيار القيمة الوصف فريق اللاعب الفريق 1 الفريق الذي سيُعيّن إليه اللاعب عند بدء اللعبة. مرئي في اللعبة إيقاف لن تظهر منصة النشر الفعلية خلال اللعبة. -
انسخها ثلاث مرات أخرى وضعها لدى الفريق 1.
- بالنسبة إلى الفريق 2، انسخ ناشرًا وضعه على جانب مختلف من منطقة البدء، عيّنه للفريق 2، ثم انسخه وضعه ثلاث مرات.
- كرّر الخطوات من 2 لـ5 للفريقين 3 و4.
أنهِ بناء ساحة اللعب
يتضمن الجزء التالي من منطقة اللعب وضع منصات عائمة مرتفعة جدًا عن اللاعب للقفز عليها، لكن يمكن الوصول إليها عبر استخدام مظلة عربة صالحة لكل التضاريس كمنصة وثب. تفقّد ارتفاع كل منصة عائمة لضمان ارتداد اللاعبين من فوق سطح العربة الصالحة لكل التضاريس والوصول إلى القمة بقفزة واحدة.
ستحمل هذه المنصات الأغراض التي على اللاعبين جمعها.
كما ستضع أيضًا أغراضًا متنوعة لإعاقة اللاعبين خلال التجول في الساحة.
-
في وضع الطيران، حلّق بعيدًا عن منطقة البدء، ثم استخدم الأشكال الأولية لإضافة أربع منصات عائمة. يجب أن تكون هذه المنصات مختلفة شكليًا بعضها عن بعض حتى يتمكن اللاعبون من تمييزها من مسافة. في مثال التصميم هذا، استُخدمت قطع التصميم الهندسي الكبيرة لجعل كل منصة مميزة شكليًا عند رؤيتها من الأسفل، لكن يمكنك أيضًا استخدام منصات مختلفة الألوان.
(w:600)قد تحتاج إلى ضبط إعداد الإمدادات لجعل العناصر معلّقة في الهواء. مع العنصر المحدد، انظر إلى قائمة مفاتيح اختصار وضع الإنشاء على الجانب الأيسر من الشاشة. إذا تم تعيين الإمدادات على تشغيل، فيمكنك استخدام مفتاح الاختصار للتبديل إلى إيقاف.
هذه القائمة متأثرة بالسياق، وهذا يعني أن الخيارات تتغير اعتمادًا على ما تفعله في الوقت الراهن.
-
أضف منصات عائمة أصغر بإمكان اللاعبين استخدامها للوصول إلى المنصات التي تحمل الأغراض القابلة للجمع بدلًا من استخدام مظلات المركبات كمنصة وثب.
-
أضف عقبات كبيرة أخرى بين المنصات العائمة، لكن على الأرض. سيجعل هذا القيادة أكثر صعوبة على اللاعبين. قد ترغب في إعادة تشغيل الإمدادات لتسهيل عملية الوضع.
ضع الأغراض القابلة للجمع
تستخدم هذه اللعبة أربعة أغراض قابلة للجمع لكل فريق، مهيأة ليلتقطها أحد الفرق الأربعة. ستضع هذه الأغراض أعلى كل منصة عائمة كبيرة.
يمكنك وضع الأغراض لفريق واحد على منصة واحدة، أو يمكنك وضع غرض واحد لكل فريق على كل منصة، وهذا سيجبر الفريق على الذهاب إلى كل منصة.
يمكن أن تكون جميع الأغراض للفريق الواحد متشابهة، أو يمكنك مزجها لجعل اللعبة أكثر متعة.
بإمكان اللاعب جمع أي غرض عبر لمسه.
- ضع جهاز العناصر القابلة للجمع أعلى المنصة العائمة الكبيرة الأولى.
-
اضبط الغرض.
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث الغرض القابل للجمع التقط غرضًا التقط أي غرض يعجبك. اختيار الغرض ليس له أي تأثير في اللعبة. النتيجة 0 الفوز بهذه اللعبة يعتمد على تحقيق الهدف، لا النتيجة. فريق الجمع الفريق 1 لكل فريق أربعة أغراض فقط لجمعها. لا يمكن للاعبين جمع غرض تابع لفريق آخر. استهلاك في حالة الجمع بواسطة الفريق بمجرد أن يجمع فرد من الفريق هذا العنصر، لن يصبح متاحًا. عرض تحديث النتيجة على شاشة عرض المعلومات تشغيل ستعرض شاشة عرض المعلومات عدد الأغراض التي جمعها كل فريق. - انسخ ثلاثة أغراض إضافية وضعها على هذه المنصة. يمكنك استخدام الغرض ذاته أو أغراض متنوعة.
- انتقل إلى المنصة العائمة الكبيرة التالية وكرّر هذه الخطوات، لكن هذه المرة عيّن فريق الجمع على الفريق 2.
- كرّر الخطوة 4 للفريقين 3 و4.
اربط الأجهزة
ربط الحدث المباشر هو الطريقة التي تتواصل بها الأجهزة بعضها مع بعض. هناك العديد من الروابط التي ستحتاج إلى إعدادها لتعمل آليات اللعبة بشكل صحيح. مع وجود كل أجهزتك في أماكنها، يمكنك الآن ربطها للعمل معًا.
-
ابدأ بناشر العربات الصالحة لكل التضاريس عبر إعداد الوظائف التالية.
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث التفعيل عند الاستلام من الزر 1 عند تدمير المركبة إعادة نشر المركبة عند الاستلام من الزر 1 عند التفاعل -
ما يقوم به هذا الأمر هو نشر مركبة للفريق عند الضغط على زر الفريق. لأن ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس والزر مقترنان الآن، الأحداث التي تحفزها الوظائف على الناشر ستُعرض تلقائيًا على جهاز الزر. يا لروعة هذا الأمر!
-
تستخدم أجهزة نشر العربات الصالحة لكل التضاريس الأحداث التالية في وضع اللعبة. تعطل هذه ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس حتى الحاجة إليه (على سبيل المثال، عند تدمير العربة الصالحة لكل التضاريس السابقة). لتعطيل ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس حتى الحاجة إليه، عيّن الأحداث التالية.
الحدث تحديد الجهاز تحديد الوظيفة عند نشر المركبة، يتم إرسال الحدث إلى ناشر العربات الصالحة لكل التضاريس 1 تعطيل عند تدمير المركبة، يتم إرسال الحدث إلى الزر 1 تفعيل
اضبط إعدادات الجزيرة
الخطوة النهائية هي تخصيص إعدادات الجزيرة.
- اذهب إلى إعدادات الجزيرة وحدّد فئة الجولة.
- أسفل شرط الإنهاء، غيّر الحد الزمني إلى لا شيء.
-
غيّر جمع العناصر للإنهاء إلى عدد محدد، ثم غيّر عدد الأغراض القابلة للجمع إلى 4.
-
حدّد فئة الوضع.
-
أسفل الهيكل، تحقق من أن الحد الأقصى للاعبين مُعيّن على 16. هذا الإعداد الافتراضي، لكن ما زال تفقّده فكرة جيدة لأنه عنصر مهم في اللعبة.
ها قد أصبح كل شيء جاهزًا! هذا مثال أكثر تعقيدًا من أمثلة التصميم الأخرى، لكن عند وجود لاعبين متعددين على جزيرتك، سيكون التسابق على العناصر القابلة للجمع والسعي للحصول عليها أمرًا ممتعًا للغاية!
تلميحات التصميم
لديك الآن لعبة مميزة تدعم 16 لاعبًا وتتضمن المركبة الصالحة لكل التضاريس! جرّب إضافة أسلحة متنوعة أو أجهزة أخرى إلى اللعبة لجعلها أكثر متعة.