العنوان: أجهزة التحليلات SEO-Title: استخدام أجهزة التحليلات في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: ارفع مستوى فهمك لسلوك اللاعب من خلال تحديد إجراءات قياس مخصصة على جزيرتك! SEO-Description: ارفع مستوى فهم اللاعبين من خلال إجراءات قياس مخصصة على جزيرتك في وضع Fortnite الإبداعي! Parent: using-devices-in-fortnite-creative الترتيب: النوع: جهاز علامات التعريف: عمليات المبدع علامات التعريف: تحليلات علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: الإعدادات type: reference Topic-image:analytic-topic.png Social-image:analytic-social.png
باستخدام جهاز التحليلات، يمكنك جمع معلومات عن جزيرتك لتقييم سلوك اللاعب، مثل عدد مرات التفاعل مع عناصر أسلوب اللعب وتحفيز الأحداث المختلفة على جزيرتك. من خلال تسجيل الأحداث في جهاز التحليلات، يمكنك إنشاء بيانات الأحداث التي يمكن معالجتها وجمعها في بوابة المبدع، ثم استرجاعها بناءً على رمز الجزيرة.
تم تصميم جهاز التحليلات للعمل مع الأجهزة الأخرى من خلال التسجيل عندما يؤدي سلوك اللاعب إلى تشغيل أجهزة أخرى مثل الضغط على محفز، أو إدخال حيز، أو القضاء على عدو أو ضغطة زر. على الرغم من أن اللاعبين لن يكونوا على دراية بالأجهزة التي تضعها على جزيرتك أو ما يتم تشغيله، فإن سلوك اللاعب يتسبب في التفاعل مع أجهزة التحليلات وأي جهاز متصل بها في أثناء اللعب.
يتم تسجيل البيانات يوميًا، ويمكن الاطلاع عليها في بواية المبدع.
يستهلك جهاز التحليلات ذاكرة قليلة للغاية. يستخدم الجهاز الأول الذي تضعه ذاكرة 39، وكل جهاز يتم وضعه بعد ذلك يستخدم ذاكرة 9.
إن عدد المرات التي يمكن فيها وضع الجهاز على الجزيرة منفصل تمامًا عن مقدار الذاكرة التي يستخدمها الجهاز. يمكن وضع جهاز التحليلات 50 مرة على إحدى الجزر.
إذا قمت بتعديل جزيرتك، فلن تحتاج إلى إعادة نشر أي أجهزة تم وضعها بالفعل ما لم يتضمن التعديل إزالتها.
للحصول على قائمة بأفضل ممارسات جهاز التحليلات، تفقّد مستند واجهة التحليلات.
للعثور على جهاز التحليلات، توجّه إلى مستودع الوضع الإبداعي واختر تبويب الأجهزة. من هناك، يمكنك البحث عن الجهاز أو تصفحه. لمزيد من المعلومات عن العثور على الأجهزة تفقّد العثور على الأجهزة ووضعها.
عند استخدام جهاز التحليلات، من الأفضل إعادة تسمية جهاز التحليلات وجميع الأجهزة المرتبطة بجهاز تحليلات معين عند تعديل خيارات الجهاز في وضع الإنشاء. اختر أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
بالنسبة إلى الأحداث المتكررة مثل نقاط حفظ اللاعبين، انسخ الأجهزة الضرورية وألصقها، ثم أعد تسمية كل اسم حدث في أجهزة التحليلات المنسوخة بحيث تقوم الأحداث المختلفة بجمع التحليلات وإنشاء البيانات في بوابة المبدع بالأسماء التي اخترتها.
خيارات الجهاز
يحتوي هذا الجهاز على بعض الوظائف الأساسية، مثل الحفظ التلقائي وجمع البيانات التحليلية حول الأحداث المتصلة بالجهاز.
القيم الافتراضية بخط غامق. القيم التي تُفعّل التصفية السياقية بالخط المائل.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز بواسطة الخيارات التالية.
| الخيار | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| اسم الحدث | سلسلة نصية | الاسم الذي يتم تمريره مع حدث التحليلات. |
| إرسال المحرض مع الحدث | لا، نعم | يرسل معلومات الجهاز إلى جانب الحدث الذي تم تحفيزه. |
| ممكّن خلال المرحلة | الكل، لا شيء، قبل المباراة فقط، في أثناء اللعب فقط | تمكين الجهاز خلال مرحلة معينة. تتضمن مرحلة ما قبل المباراة جميع المراحل قبل بدء المواجهة. |
| إظهار التعليقات | نعم، لا | ما إذا كان تشغيل الحدث يعرض رسالة في أثناء جلسة التعديل. لن يعرض الجهاز أبدًا رسالة في لعبة تم إصدارها. |
ربط الحدث المباشر
فيما يلي خيارات ربط الحدث المباشر لهذا الجهاز.
الوظائف
تستمع الوظيفة إلى حدث على جهاز ثم تنفذ إجراء.
-
لأي وظيفة، انقر على الخيار، ثم تحديد جهاز للوصول إلى قائمة الجهاز المنسدلة والتحديد منها.
-
بمجرد اختيارك جهازًا، انقر على تحديد حدث لربط الجهاز بحدث سيؤدي إلى تشغيل وظيفة الجهاز.
-
إذا شغّل أكثر من جهاز أو حدث الوظيفة، فاضغط على زر إضافة لإضافة خط وكرر هذه الخطوات.
| خيار | وصف |
|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | تفعيل الجهاز. |
| التعطيل عند الاستلام من | تعطيل الجهاز. |
| الإرسال عند الاستلام من | يرسل معلومات الحدث حول استقبال إشارة من الجهاز المحدد. يتم إرسال الأحداث عادةً في نهاية المواجهة. |
الأحداث
يستخدم ربط الحدث المباشر الأحداث كأجهزة إرسال. يخبر أحد الأحداث جهازًا آخر بأداء وظيفة ما.
هذا الجهاز لا يملك أحداثًا.
تحليل اللعب
فيما يلي الطرق المقترحة لاستخدام جهاز التحليلات في أنواع الألعاب الشائعة.
Deathrun
لالتقاط بيانات حول عدد المستويات المكتملة في deathrun، اضبط جهاز التحليلات للاستماع إلى سلوك اللاعب الذي ينشط جهاز نقطة حفظ اللاعب.
قم بتكوين خيارات المستخدم لجهاز نقطة حفظ اللاعب على جزيرتك، ثم قم بإضافة مناطق المطفّر لجميع مداخل المستوى.
بعد ذلك، قم بإضافة أجهزة التحليلات لتلقي المعلومات عند تنشيط نقاط الحفظ ولإرسال بيانات نقاط الحفظ عندما يدخل اللاعبون إلى منطقة مطفّر في المستوى التالي.
ربط الحدث المباشر
| الجهاز أ | الوظيفة | الجهاز ب | الحدث |
|---|---|---|---|
| جهاز التحليلات | إرسال | منطقة المطفّر | عند دخول اللاعب إلى المنطقة |
قم بتسمية الأحداث بوضوح حتى تعرف ما يراقبه الجهاز، وقم بترقيم الأحداث وفقًا لعدد المستويات في deathrun الخاص بك. لاحظ في المثال أدناه أن اسم الحدث مرتبط بموضع نقطة الحفظ الأولى.
يمكنك وضع حتى 50 جهاز تحليلات على جزيرة دفعة واحدة.
صيد الأغراض
استخدم أجهزة التحليلات لتحديد ما إذا كان الصيادون في لعبة صيد الأغراض متطابقين بشكل متساوٍ مع اللاعبين المختبئين. قم بإعداد الأجهزة اللازمة للعب صيد الأغراض. في هذه الحالة، ستستخدم جهازي التحليلات لتتبع عدد اللاعبين في اللعبة مقابل عدد عمليات التصفية.
قم بتعيين جهاز تحليلات واحد لتتبع عدد اللاعبين الذين ينضمون إلى إحدى الألعاب، ثم قم بتعيين جهاز تحليلات آخر لتتبع عدد عمليات التصفية في اللعبة.
ربط الحدث المباشر
| الجهاز أ | الوظيفة | الجهاز ب | الحدث |
|---|---|---|---|
| جهاز التحليلات - نشر_اللاعبين | إرسال | ناشر اللاعبين | عند نشر اللاعب |
| جهاز التحليلات - لاعبين_قُضي عليهم | إرسال | مدير التصفية | عند التصفية |
الاستحواذ على الراية
حدد عدد مرات الاستحواذ على الراية من خلال مراقبة عدد مرات نقل الراية إلى منطقة الالتقاط. بمجرد قيامك بتعيين مناطق الراية والالتقاط، أضف جهاز تحليلات لكل فريق. اضبط كل جهاز لمراقبة حدث الاستحواذ لأحد الفرق.
ربط الحدث المباشر
| الجهاز أ | الوظيفة | الجهاز ب | الحدث |
|---|---|---|---|
| جهاز التحليلات - الفريق 1 | إرسال | منطقة الالتقاط - الفريق 1 | عند تغير التحكم |
| جهاز التحليلات - الفريق 2 | إرسال | منطقة الالتقاط - الفريق 2 | عند تغير التحكم |
تحليل الأحداث باستخدام Verse
تأكد من أن الأجهزة التي تنوي مراقبتها باستخدام جهاز التحليلات تحتوي على وظيفة Player Agent. ودون إجراء يقوده اللاعب، لن يسجل جهاز التحليلات أي بيانات. استخدم Verse API للبحث عن وظائف Player Agent على الجهاز.
قم بإعداد الخيارات الأساسية للأجهزة للتأكد من أنها تعمل بالطريقة التي تريدها.
أنشئ نصًا لـVerse باتباع الإرشادات الموجودة في إنشاء جهاز Verse الخاص بك.
استخدام التحليلات في Verse
يمكنك استخدام الرمز أدناه للتحكم في جهاز التحليلات في Verse. يظهر هذا الرمز كيفية استخدام الأحداث والوظائف في واجهة برمجة التطبيقات لجهاز التحليلات. يمكنك تعديلها لتلبية متطلبات تجربتك.
استخدام { /Fortnite.com/Devices }
استخدام { /Verse.org/Simulation }
استخدام { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# جهاز إبداعي من Verse يمكن وضعه في كل مستوى
analytics_device_verse_example := class(creative_device):
# مرجع لجهاز التحليلات في المستوى.
# في قائمة التفاصيل لجهاز Verse هذا،
# عيّن هذه الخاصية على التحكم في جهاز التحليلات لديك:
@editable
MyAnalyticsDevice:analytics_device = analytics_device{}
# مرجع لجهاز حيز الضرر في المستوى.
# في قائمة التفاصيل لجهاز Verse هذا،
# عيّن هذه الخاصية على التحكم في جهاز حيز الضرر لديك:
@editable
DamageVolume:damage_volume_device = damage_volume_device{}
# يتم التشغيل عندما يبدأ استخدام الجهاز في لعبة قيد التشغيل بالفعل
OnBegin<override>()<suspends>:void=
# مثال على الاشتراك في حدث على الجهاز الإبداعي.
# يتم الإشارة إليه عندما يدخل العميل إلى حيز الضرر.
DamageVolume.AgentEntersEvent.Subscribe(OnAgentEntered)
# يتم تشغيل هذه الوظيفة عندما يقوم العميل بإدخال حيز الضرر لأنه معالج حدث لـAgentEntersEvent الخاص بجهاز حيز الضرر.
OnAgentEntered(Agent:agent):void=
# إرسال حدث إلى "العميل" لإنشاء التحليلات.
MyAnalyticsDevice.Submit(Agent)
لاستخدام هذا الرمز في تجربة UEFN لديك، اتبع هذه الخطوات.
-
اسحب جهاز التحليلات إلى جزيرتك.
-
قم بإنشاء جهاز Verse جديد باسم analytics_device_verse_example. تفقّد إنشاء جهازك الخاص باستخدام Verse من أجل الخطوات.
-
في Visual Studio Code، افتح analytics_device_verse_example.verse والصق الرمز أعلاه.
-
اجمع رمزك واسحب جهاز Verse إلى جزيرتك. تفقّد إضافة جهاز Verse لديك إلى مستواك لمعرفة الخطوات.
-
قم بإضافة مرجع إلى جهاز التحليلات على جزيرتك على جهاز Verse. تفقّد إضافة مرجع Verse إلى جهاز إبداعي في مستواك من أجل الخطوات.
-
احفظ مشروعك وانقر على بدء الجلسة لاختبار اللعب.
واجهة برمجة التطبيقات Verse لجهاز التحليلات
تفقّد مرجع واجهة برمجة التطبيقات analytics_device لمزيد من المعلومات حول استخدام جهاز التحليلات في Verse.