يتم استخدام فتحة التهوية بشكل أساسي كطريقة لتحريك الشخصيات في أوضاع اللعبة. بالوقوف عليها، يُدفع اللاعبين لأعلى بتيار من الهواء مصدره فتحة التهوية. يمكنه أيضًا دفع أشياء أخرى (مثل المركبات أو الكرات أو المقذوفات) لأعلى في الهواء. إذا وُضعت فتحة التهوية على الحائط فستدفع اللاعبين أو الأشياء الأخرى في نفس اتجاه تيار الهواء. توجد ثلاثة أنواع من فتحات التهوية في معرض فتحات التهوية:
- فتحة تهوية ميكانيكية (مثل الموجودة في المباني)
- فتحة تهوية بخارية محاطة بالصخور
- فتحة تهوية بخارية تحتوي على طاقة فضائية أرجوانية محاطة بالصخور.
إن فتحة التهوية الميكانيكية عبارة عن جهاز قابل للتخصيص. لا يمكن تخصيص كلا فتحتي التهوية البخاريتين، لكن يمكن وضعهما كأغراض بيئية.
العثور على الجهاز
اضغط على الصورة للتكبير.
- من وضع الإنشاء، اضغط مفتاح Tab لفتح نافذة المستودع الإبداعي.
- انقر على تبويب الأجهزة ومرر لتحديد الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام خانة البحث أو لوحة الفئات على اليسار للعثور على جهازك.
- اضغط على وضع الآن من أجل الوضع فورًا، أو ضع الجهاز في الشريط السريع لوضعه لاحقًا.
- اضغط على Esc للعودة إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. استخدم هاتفك لتحديد الجهاز، ثم انقر على زر الماوس الأيسر لوضعه. انقر على P لفصل الجهاز عن هاتفك، ثم انقر على P مجددًا لإعادة تفعيل هاتفك.
- أشِر إلى الجهاز بهاتفك. إذا لم تفتح النافذة المنبثقة تخصيص على الفور، فاقترب أكثر حتى تفتح، ثم اضغط على E لفتح لوحة التخصيص.
إن كنت تستعمل عدة نسخ من نفس الجهاز على جزيرة، فقد يكون من المفيد إعادة تسميتها. بإمكانك اختيار أسماء تشير إلى غرض كل جهاز، ليكون من السهل تذكر وظيفة كل منها.
خيارات الجهاز
في حالتها الافتراضية، تدفع فتحة الهواء اللاعبين لأعلى بقدر معتدل عندما يدخلون منطقة تعلو 3 أمتار عن المراوح. لن يتعرض اللاعبون الذين يدخلون فتحة التهوية لضرر السقوط ويمكنهم إعادة نشر طائرتهم الشراعية.
يتضمن هذا الجهاز بعض الوظائف الأساسية، مثل تعيين مدى التيار ومقدار قوته. بالإضافة إلى وجود بعض الخيارات المتقدمة، مثل تغيير مقدار القوة بناءً على الموقع الذي يدخل منه اللاعب نطاق التيار.
يمكنك تهيئة هذا الجهاز بواسطة الخيارات التالية.
القيم الافتراضية محددة بخط غامق.
الخيارات الأساسية
| الخيار | القيم | الوصف |
|---|---|---|
| مرئي في أثناء اللعبة | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان الجهاز سيكون مرئيًا في أثناء اللعبة أم لا. هذا يؤثر في خصائص اصطدام الجهاز. |
| مضاعف قوة الدفع | لا شيء، منخفضة، متوسطة، مرتفعة، مرتفعة جدًا، مرتفعة للغاية، شديدة الارتفاع | لتحديد مقدار قوة دفع اللاعب عندما يدخل مجال تيار الهواء. |
| نطاق العاصفة (بالأمتار) | 3 م، اختر مسافة أو أدخلها | لتحديد كم من الأمتار تبعد العاصفة عن الجهاز. |
كل الخيارات (إضافية)
| الخيار | القيم | الوصف |
|---|---|---|
| تفعيل في أثناء المرحلة | لا يوجد، دائمًا، قبل اللعبة فقط، في أثناء اللعب فقط، إنشاء فقط | لتحديد المرحلة التي يُمَكّن فيها الجهاز. |
| أدنى نسبة مئوية للدفع | \100%، اختر نسبة مئوية أو أدخلها | لتحديد مقدار قوة الدفع التي سيتعرض لها اللاعبون إن دخل تيار الهواء في أبعد نقطة من نطاقه. |
| القفز الحر بعد الإطلاق | تشغيل، إيقاف | عندما يتم إطلاق لاعب في الهواء، يحدد هذا ما إذا كان اللاعب سيدخل في حالة قفز حر أم لا. |
| تمكين المؤثرات الصوتية | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيتم تشغيل المؤثرات الصوتية لهذا الجهاز أم لا. |
| تمكين المؤثرات البصرية | تشغيل، إيقاف | لتحديد ما إذا كان سيتم تشغيل المؤثرات البصرية لهذا الجهاز أم لا. |
ربط الحدث المباشر
يسمح ربط الحدث المباشر للأجهزة بالاتصال مباشرةً، ما يجعل سير عملك يعتمد على الحدس ويمنحك مزيدًا من الحرية للتركيز في أفكار التصميم الخاصة بك.
فيما يلي لدينا خيارات الوظائف والأحداث لهذا الجهاز.
الوظائف
ربط الحدث المباشر يستخدم الوظائف كأجهزة استقبال. تستمع إحدى الوظائف لحدث جهاز ما لإخبار جهاز آخر بأداء وظيفة ما.
| الخيار | تحديد جهاز | تحديد حدث | الوصف |
|---|---|---|---|
| التفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل الجهاز عند إقامة حدث. |
| التعطيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تعطيل الجهاز عند إقامة حدث. |
| التفعيل عند الاستلام من | انقر على السهم لعرض قائمة الأجهزة المتاحة. | انقر على السهم لعرض قائمة الأحداث المتاحة. | تؤدي هذه الوظيفة إلى تفعيل فتحة التهوية عند إقامة حدث. |
الأحداث
هذا الجهاز لا يملك أحداثًا.