علامات التعريف: تصميم علامات التعريف: تصميم اللعبة Hero-image:air-vent-hero.png Topic-image:air-vent-topic.png Social-image:air-vent-social.png
يدفع جهاز فتحة التهوية اللاعبين أو المركبات في الهواء، فيضيف بُعدًا جديدًا كليًا إلى أسلوب اللعب. تابع لتفقّد بعض الأمثلة على كيفية استخدام هذا الجهاز:
لعبة القفز للفوز بالنقاط المصغرة
يتمثل الهدف من هذه اللعبة المصغرة في اكتساب اللاعبين أكثر عدد ممكن من النقاط قبل أن ينتهي الوقت، وذلك بجمع العناصر القابلة للجمع التي تظهر في ساحة اللعب. تغيير إعدادات فتحات التهوية، مع وضعها في أماكن غير متوقعة بإمكانه أن يملأ اللعبة بمفاجآت ممتعة.
الأجهزة المستخدمة
ستحتاج إلى الأجهزة التالية:
- 8 x أجهزة ناشر لاعبين
- 13 x جهاز فتحة تهوية
- 3 x أجهزة العناصر القابلة للجمع
- 3 x أجهزة مؤقت*
أنشئها بنفسك
ابدأ ببناء ساحة بسيطة تتضمن:
- منطقة أرضية حيث يمكنك وضع أجهزة فتحة التهوية عليها.
- منطقة مرتفعة تُحيط بالمنطقة الأرضية حيث بإمكان اللاعبين النشر فيها. سيشجعهم هذا على الاشتراك في اللعبة بلا شك.
- المناطق المائلة أسفل نقاط النشر حيث يمكنك وضع فتحات تهوية إضافية. سيجعل هذا بدايتهم أكثر مرحًا!
أضف فتحات التهوية
- ضع مجموعة واحدة من أجهزة فتحات التهوية على الأرض.
- ضع مزيدًا من فتحات التهوية في الزوايا أسفل أجهزة ناشر اللاعبين، وفي الزوايا ذات الصلة بقاعدة الساحة، وأسفل الأماكن المُخطَط وضع أجهزة النشر فيها.
يمكنك استخدام القيم الافتراضية لفتحات التهوية، أو ضبط إعدادات الحركة، مثل مضاعف قوة الدفع، لإضافة تنوع أكبر أو جعل العملات ذات القيمة العالية أكثر صعوبة في الوصول إليها.
أضف أجهزة ناشر اللاعبين
ضع أجهزة ناشر اللاعبين على الساحة. هناك ثمانية أجهزة ناشر لاعبين في هذا المثال. استخدم أجهزة نشر كافية لاستيعاب عدد اللاعبين الذين ترغب في دعمهم.
أضف العناصر القابلة للجمع
يستخدم هذا المثال ثلاثة أجهزة عناصر قابلة للجمع — عملة برونزية وعملة فضية وعملة ذهبية — مع اختلاف كمية النقاط المكتسبة من كل نوع. بالنسبة إلى الأغراض المعلّقة أعلى فتحات التهوية، على اللاعبين استخدام تعزيزات الفتحة للوصول إليها.
العب باستخدام النقاط المكتسبة من كل جهاز لتحقيق النتائج التي تسعى إليها!
ستستخدم أيضًا ثلاثة أجهزة مؤقت لاحقًا، وستربط كل عنصر قابل للجمع بمؤقت منفصل.
- ضع العملة القابلة للجمع الأولى أعلى ساحة فتحة التهوية وحدّد العملة في خيار العنصر القابل للجمع في لوحة التخصيص.
-
عيّن قيمة النتيجة لتلك العملة.
![عيّن خيار النتيجة على القيمة التي تريدها للعملة.(collectible-silver-coin.png)(w:600)
أعد تسمية العنصر القابل للجمع في لوحة التخصيص لتسهيل الربط لاحقًا. على سبيل المثال، يمكنك تسمية الأول "عملة برونزية" والثاني "عملة فضية" والثالث "عملة ذهبية".
- كرّر الأمر نفسه مع العملة الذهبية والبرونزية، وعيّن قيمة النتيجة لكل منهما.
أضف المؤقتات
-
أضف جهاز المؤقت وامنحه اسمًا بالطريقة ذاتها التي سميت بها أجهزة العناصر القابلة للجمع (العملات). في هذا المثال، تمت تسمية المؤقت الخاص بالعملة الفضية "مؤقت العملة الفضية." سيسهل هذا عملية ربط المؤقتات بالعناصر القابلة للجمع.
-
عيّن خيار المدة للعملة الفضية على 5 ثوانٍ.
-
أضف اثنين آخرين من المؤقتات لربطهما بالعملة البرونزية والذهبية. أعد تسميتهما كما فعلت مع المؤقت الأول، وعيّن خيار المدة لكل منهما على 5 ثوانٍ.
اربط المؤقتات والعملات
كل عنصر قابل للجمع مقترن بمؤقته الخاص به، الذي يُعيّن لبدء عد تنازلي عند جمع العنصر. عند انتهاء العد التنازلي للمؤقت، يُرسل حدثًا إلى جهاز العناصر القابلة للجمع ليخبره بإعادة نشر العملة.
لجعل اللعبة أكثر صعوبة، يمكنك تغيير وقت إعادة نشر العملات، مع إعادة نشر العملات ذات القيمة العالية بعد فترات أطول. يشجع هذا اللاعبين على السعي وراء الأغراض ذات القيمة المنخفضة بينما ينتظرون إعادة نشر الجوائز الكبيرة!
ستحتاج إلى ربط كل جهاز عملة بمؤقت، ثم ربط المؤقتات بالعملات.
-
بالنسبة إلى عنصر العملة الفضية القابل للجمع، اضبط ربط الوظيفة التالي.
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث إعادة النشر للكل عند الاستلام من مؤقت العملة الفضية عند النجاح -
ثم اضبط ربط الحدث التالي على عنصر العملة الفضية القابل للجمع.
الحدث تحديد الجهاز تحديد الوظيفة عند الجمع، إرسال الحدث إلى مؤقت العملة الفضية البدء عند الاستلام من -
بالنسبة إلى مؤقت العملة الفضية، عيّن ربط الوظيفة التالي.
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث البدء عند الاستلام من العملة الفضية القابلة للجمع عند الجمع -
ثم عيّن مؤقت العملة الفضية على ربط الحدث التالي.
الحدث تحديد الجهاز تحديد الوظيفة عند النجاح، إرسال الحدث إلى العملة الفضية القابلة للجمع إعادة النشر -
كرّر هذه الخطوات للعملتي البرونزية والذهبية.
تعديل إعدادات الجزيرة
الخطوة الأخيرة هي تعديل إعدادات الجزيرة.
- اذهب إلى تبويب إعدادات الجُزر.
- حدّد فئة الجولة، ثم الفئة الفرعية شرط الإنهاء.
-
عيّن إعداد الحد الزمني على دقيقتين.
- حدّد فئة الوضع، ثم الفئة الفرعية شرط الفوز.
-
عيّن إعداد شرط الفوز باللعبة على أعلى نتيجة فوز. يفوز باللعبة اللاعب صاحب أعلى نتيجة.
- حدّد فئة واجهة المستخدم، ثم الفئة الفرعية لوحة النتائج.
-
عيّن إعداد العمود الأول للوحة النتائج على النتيجة. يعرض هذا للاعبين نتائجهم في العمود الأول من لوحة النتائج.
لقد صممت الوظيفة الأساسية للعبة مصغرة تعتمد على جهاز فتحة التهوية!
جرّب تغيير إعدادات الجزيرة لتخصيص أسلوب اللعب في لعبتك المصغرة، أو جرّب إضافة أسلحة جديدة لمزيد من المرح!
منافسة الوثب العالي للمركبات
يمكن استخدام جهاز فتحة التهوية أيضًا لدفع المركبات عاليًا في الهواء!
يعرض مثال اللعبة المصغرة هذا كيف يمكنك استخدام فتحة تهوية مع بعض إعدادات الجزيرة البسيطة لتبتكر بنفسك لعبة مصغرة لقفز المركبات. ابتكر لعبة مخصصة لقفز المركبات، أو أدرج هذه الآليات في تصميماتك الأخرى في الجزيرة.
صمّم مركبة للقفز
في هذا المثال، جهاز فتحة التهوية مثبّت في الأرض حتى تتمكن المركبات من السير فوقه بسهولة.
تعديل إعدادات الجزيرة
- اذهب إلى إعدادات الجزيرة > الوضع > شرط الفوز وغيّر شرط الفوز باللعبة إلى أعلى نتيجة فوز.
- اذهب إلى الجولة > شرط الإنهاء، وعيّن الحد الزمني على أي اختيار يناسبك.
مع هذه التهيئة البسيطة، يمكنك تنفيذ الخدع الهوائية مع عدد غير متوقع من المركبات. جرّب استخدام أنواع مختلفة من المركبات لاكتشاف أنوع الخدع التي بإمكان لاعبيك فعلها!