العنوان: شد الحبل عنوان تحسين محركات البحث: شد الحبل في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: اصنع سلسة من نقاط الاستيلاء إذ يجب أن يستولي فريق على جميع النقاط للفوز في اللعبة. parent: gameplay-examples-in-fortnite-creative النوع: العرض التعليمي علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: المشغل علامات التعريف: شاشة عرض المعلومات Type: Tutorial topic-image:tug-of-war-gameplay-example.png hero-image:tug-of-war-gameplay-example.png
تتكون اللعبة من خمس نقاط استيلاء، لدى كل فريق نقطتان مغلقتان، أما النقطة المركزية فمحايدة. بمجرد الاستيلاء على النقطة المركزية، تُفتح منطقة الالتقاط التالية في التسلسل. من هنا يصبح لكل فريق نقطة تحكم للدفاع وأخرى للهجوم. إذا نجحت في الاستيلاء على نقطة، ستصبح منطقة الدفاع الجديدة لديك، بينما ستصبح النقطة التالية منطقة دفاع فريق العدو الجديدة. إن اللاعبين الذين يُنشرون يتم نقلهم آنيًا إلى منطقة دفاعهم، ويستمر القتال حتى يستولي فريق على نقطة الالتقاط النهائية.
فيديو شد الحبل
المكونات
ستحتاج إلى:
-
خمسة من أجهزة منطقة الالتقاط
-
30 من أجهزة مشغل الخاصية (ستة لكل منطقة التقاط)
-
عشرة من أجهزة رسائل شاشة عرض المعلومات (اثنان لكل منطقة التقاط)
-
عشرة من أجهزة الناقل الآني (اثنان لكل منطقة التقاط حصل عليها كل لاعب)
-
جهازان من أجهزة اللعب الأولية (جهاز لكل لاعب)
الطريقة
تتكون كل نقطة التقاط من منطقة التقاط وستة مشغلات خاصية وناقلين آنيين (لكل لاعب) وجهازي رسائل شاشة عرض المعلومات. عند الاستيلاء، ترسل نقطة الاستيلاء رسالة على قناة تستمع إليها جميع مشغلات الاستيلاء لتلك النقطة. تنفذ مشغلات الخاصية التالي:
-
تعطيل الناقل الآني القديم للفريق الأول.
-
تعطيل الناقل الآني القديم للفريق الثاني.
-
تمكين الناقل الآني الجديد للفريق الأول.
-
تمكين الناقل الآني الجديد للفريق الثاني.
-
تعطيل منطقة الالتقاط التي تبعد الآن كثيرًا عن منطقة الاستيلاء الحديثة.
-
تمكين منطقة الالتقاط التي أًصبحت الآن قريبة بما فيه الكفاية من النقطة المستولى عليها حديثًا.
إذا استولى الفريق 1 على المنطقة ج بهذه الطريقة، سيفتح المنطقة د ويغلق المنطقة ب. وإذا استولوا على منطقة الالتقاط د، ستفتح المنطقة هـ وتُغلق المنطقة ج. وبسبب عدد الأجهزة اللازمة لهذا، سيركز هذا المثال على نقطة واحدة ويدعك تستنتج الخيارات للنقاط المتبقية.
الخيارات المعدلة
إعدادات جزيرتي
| جزيرتي - اللعبة | |
|---|---|
| الفِرق | اثنان |
| الأهداف لتحل النهاية | 5 |
| جزيرتي - واجهة المستخدم | |
|---|---|
| نوع بيانات شاشة عرض المعلومات | الأهداف |
| شرط الفوز في لوحة النتائج | الأهداف |
في هذا الوضع، ستكون كل منطقة التقاط بمثابة هدف. ضبط خيار الأهداف لتحل النهاية على 5 سيؤدي إلى انتهاء المباراة عندما يربح فريق واحد بكل النقاط. من خلال إعداد خيار شرط الفوز في لوحة النتائج إلى الأهداف، سيفوز الفريق الذي حقق معظم الأهداف وستنتهي اللعبة.
خيارات جهاز نشر اللاعب (في قاعدة الفريق)
| الخيارات المعدلة - نشر لاعب (الفريق 1 / الفريق 2) | |
|---|---|
| الفريق | 1 / 2 |
يجب أن يكون لكل فريق قاعدة في مكان ما على الخريطة (في الغالب، بالقرب من نقطة الالتقاط النهائية لديهم). يجب أن يكون بها جهاز نشر لاعب واحد لكل لاعب. عندما يُنشر لاعب، ترسل أجهزة نشر اللاعب رسالة إما على القناة 1 وإما على القناة 2، مما ينقل ذلك اللاعب آنيًا إلى النقطة النشطة حاليًا.
خيارات جهاز نشر اللاعب (في نقطة الالتقاط)
| الخيارات المعدلة - منطقة الالتقاط ج | |
|---|---|
| فريق البدء | الكل |
| لون الشدة | علاقة الفريق |
| يمكن الاستحواذ عليها بواسطة فريق | الكل |
| وقت التحكم | 10 ثوانٍ |
| التحكّم بشكل أسرع لكل لاعب | x1.25 |
| سرعة تدهور التقدم الجزئي | 50% |
| تُعتبر هدفًا | تشغيل |
| إظهار في شاشة عرض معلومات الأهداف | تشغيل |
| عناصر شاشة عرض المعلومات | شارة |
| يتطلب خط الرؤية | لا |
| إخفاء أيقونة شاشة عرض المعلومات على مسافة | 50 مترًا |
| محدد الهدف | ج |
| حجم نص شاشة عرض المعلومات | 2x |
تعمل منطقة الالتقاط لدينا كنقطة تحكم بهذه الطريقة، إذ يستولي عليها فريق عندما يظل بداخلها لمدة 10 ثوانٍ، وبوجود المزيد من اللاعبين في النقطة يصبح الاستيلاء عليها أسرع. ستبدأ جميع نقاط التحكم الأخرى إما بالفريق 1 وإما بالفريق 2، لكن النقطة المركزية ستبدأ بخيار فريق البدء المُعين إلى الجميع مما يجعلها محايدة وتقدم نقطة أولية غير مغلقة (يجب تعيين خيار مسموح بالاستيلاء عند بدء اللعبة إلى لا في جميع النقاط الأخرى). تُعتبر منطقة الالتقاط هدفًا ونعرضها على شاشة عرض المعلومات، حتى يمكن تعقبها من خلال حالة اللعبة وعرضها للاعبين على شاشة عرض المعلومات لديهم.
خيارات جهاز مشغل الخاصية
| الخيارات المعدلة - مشغّل الخاصية (x6) | |
|---|---|
| فحص الفريق | 1 |
تستمع مشغلات الخواص إلى إشارة من جهاز نشر عناصر الاستيلاء مع التحقق مما إذا كان الفريق 1، ثم تعمل بشكل منطقي وفقًا لذلك.
خيارات جهاز رسائل شاشة عرض المعلومات
| خيارات التعديل - جهاز رسالة شاشة عرض المعلومات (فريق صديق) | |
|---|---|
| رسالة | استولى فريقك الآن على النقطة ج |
| مستلم الرسالة | الأصدقاء |
| الوقت من بداية الجولة | إيقاف التشغيل |
| أسلوب النص | أزرق غامق |
| الموضع | أعلى الوسط |
| خيارات التعديل - جهاز رسالة شاشة عرض المعلومات (فريق العدو) | |
|---|---|
| رسالة | استولى فريق العدو على النقطة ج |
| مستلم الرسالة | الأعداء |
| الوقت من بداية الجولة | إيقاف التشغيل |
| أسلوب النص | برتقالي غامق |
| الموضع | أعلى الوسط |
تستمع أجهزة رسائل شاشة عرض المعلومات لإشارة الاستيلاء على النقطة وستشغّل رسالة لكل لاعب بناءً على ما إذا كانوا أصدقاء أو أعداء اللاعب منفذ الاستيلاء.
خيارات جهاز الناقل الآني
| الخيارات المعدلة - النواقل الآنية | |
|---|---|
| مجموعة الناقل الآني | لا يوجد |
| مجموعة هدف الناقل الآني | لا يوجد |
| التمكين أثناء المرحلة | لا يوجد |
| شق الناقل الآني النصي مرئي | لا |
| تشغيل المؤثرات البصرية | لا |
| تشغيل المؤثرات الصوتية | لا |
| مواجهة اللاعب في اتجاه الناقل الآني | نعم |
تسحب النواقل الآنية اللاعبين إلى الخطوط الأمامية عندما ينشرون. تُعلق جميعًا بشكل افتراضي عدا واحدة، وسيتم تمكينها أو تعطيلها من خلال الرسائل بينما تستولي الفرق على النقاط. وبالنسبة للناقل الذي تريد أن يبدأ اللاعبون منه، عليك تعيين هذا الخيار إلى التمكين دائمًا. ستكون هذه النقطة ب للفريق 1 والنقطة د للفريق 2.
إعداد الرسالة
إعداد القناة العامة
| القنوات - نشر لاعب (الفريق 1) | |
|---|---|
| الإرسال عند نشر اللاعب على | القناة 80 (81/82/83… لكل لاعب) |
| خيارات القناة - نشر لاعب (الفريق 2) | |
|---|---|
| الإرسال عند نشر اللاعب على | القناة 90 (9/92/93… لكل لاعب) |
سترسل أجهزة نشر اللاعب إلى قواعد الفريق رسائل على القناة 80 أو 90 عندما ينشر اللاعب. تستمع جميع النواقل الآنية إلى هذا وسينقل اللاعبون آنيًا استنادًا إلى أي النواقل الآنية مفعلة حاليًا. ينبغي أن يكون هناك جهاز نشر لاعب واحد وناقل آني واحد لكل لاعب محتمل في المواجهة، مع إشارات المطابقة (لكي يكون الزوج الثاني لنشر/نقل لاعب الفريق 1 الآني على القناة 81، والثالث على القناة 82 وهكذا).
إعداد قناة نقطة الالتقاط
تُمنح كل منطقة التقاط مجموعة من 10 قنوات للعمل معها. يسهّل هذا تتبع الطريقة التي يجب أن يتفاعلوا بها مع بعضهم. لذلك، تحصل النقطة أ على القنوات من 1 إلى 10، والنقطة ب على القنوات من 11 إلى 20 والنقطة ج على القنوات من 21 إلى 30 وهكذا. وقد تم ضبطها وفقًا للإعدادات التالية:
-
تعطيل نشر الفريق 1 - X1
-
تمكين نشر الفريق 1 - X2
-
غلق منطقة الالتقاط- X4
*تم الاستيلاء على المنطقة - إرسال على X5
-
فتح منطقة الالتقاط - X6
-
تعطيل نشر الفريق 2 - X7
-
تمكين نشر الفريق 2 - X8
يجب إجراء ما يلي للاستيلاء على كل نقطة:
-
غلق منطقة الالتقاط السابقة لفريقك.
-
تعطيل جهاز نشر اللاعب السابق لفريقك.
-
تمكين نشر اللاعب الحالي لفريقك.
-
تعطيل نشر اللاعب الحالي لفريق العدو.
-
تمكين نشر اللاعب التالي لفريق العدو.
-
فتح منطقة الالتقاط التالية.
إذا استولى الفريق 1 على النقطة ج، من شأن ذلك أن يغلق النقطة ب محركًا نشر لاعبك إلى النقطة ج ودافعًا نشر لاعب العدو مجددًا إلى النقطة د مع إغلاق النقطة د ضد أي استيلاء محتمل.
| خيارات القناة - منطقة الالتقاط ج | |
|---|---|
| الإرسال عند تغيير التحكم على | القناة 25 |
| تمكين عند الاستلام من | القناة 23 |
| تعطيل عند الاستلام من | القناة 24 |
سترسل منطقة الالتقاط إشارة على القناة 25 عندما تتغير الملكية.
| خيارات القناة - الناقل الآني (الفريق 1) | |
|---|---|
| النقل الآني إلى عند الاستلام من | القناة 80 (81/82/83… لكل لاعب) |
| تمكين عند الاستلام من | القناة 23 |
| تعطيل عند الاستلام من | القناة 24 |
| خيارات القناة - الناقل الآني (الفريق 2) | |
|---|---|
| النقل الآني إلى عند الاستلام من | القناة 90 (91/92/93… لكل لاعب) |
| تمكين عند الاستلام من | القناة 28 |
| تعطيل عند الاستلام من | القناة 27 |
تستمع النواقل الآنية إلى اللاعبين الذين سينشرون، وستنقل اللاعبين المنشورين إليهم إذا تم تمكينها. تستخدم النواقل الآنية بدلًا من لوحات نشر اللاعبين لتجنب مجموعة من قيود لوحات نشر اللاعبين.
-
يقع الاختيار على نقطة نشر اللاعبين عند القضاء عليهم، لذلك لا يمكننا تعطيل نقاط نشر اللاعبين الذين ينتظرون النشر حاليًا.
-
يمكن وضع النواقل الآنية بدقة ويمكن تغيير/تعديل اتجاهها بسهولة أكبر. لوحات نشر اللاعبين عبارة عن فخاخ ويمكن وضعها فقط على الشبكة.
| خيارات القناة - جهاز رسالة شاشة عرض المعلومات (عدو / صديق) | |
|---|---|
| الإظهار عند الاستلام من | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
تستمع كل من أجهزة رسائل شاشة عرض المعلومات لتغير التحكم في منطقة الالتقاط. عند حدوث ذلك، ستعرض رسالة للاعبين إما لصديق ("استولى فريقك على النقطة ج") وإما عدو ("استولى فريق الأعداء على النقطة ج") للاعب الذي استولى على النقطة.
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (تعطيل نشر الفريق 1) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 12 (تعطيل ناقل الفريق 1 الآني. النقطة ب) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 22 (تعطيل ناقل الفريق 1 الآني. نقطة ج) |
إن جميع مشغلات الخاصية تتفقد الفريق 1، لذا إذا استولى الفريق 1 على النقطة ج، سيغلق الناقل الآني للفريق 1 عند نقطة الاستيلاء ب، وإذا استولى الفريق 2 على النقطة ج، سيغلق الناقل الآني للنقطة ج للفريق 1.
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (تعطيل نشر الفريق 2) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 27 (تعطيل ناقل الفريق 2 الآني. نقطة ج) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 37 (تعطيل ناقل الفريق 2 الآني، النقطة د) |
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (تمكين نشر الفريق 1) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 23 (تمكين ناقل الفريق 1 الآني. نقطة ج) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 13 (تمكين ناقل الفريق 1 الآني، النقطة ب) |
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (تمكين نشر الفريق هـ) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 38 (تمكين ناقل الفريق 2 الآني. نقطة د) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 28 (تمكين ناقل الفريق 2 الآني، النقطة ج) |
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (فتح المنطقة التالية) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 36 (فتح منطقة الالتقاط د) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 16 (فتح منطقة الالتقاط ب) |
| خيارات القناة - مشغل الخاصية (غلق المنطقة السابقة) | |
|---|---|
| الاستماع إلى القناة | القناة 25 (تم الاستيلاء على النقطة ج) |
| الإرسال إذا كانت جميع الفحوصات صالحة على | القناة 14 (غلق منطقة الالتقاط ب) |
| الإرسال إذا كان هناك فحص غير صالح على | القناة 34 (غلق منطقة الالتقاط د) |