العنوان: Loo Roll Rush عنوان تحسين محركات البحث: Loo Roll Rush في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: استخدم أجهزة مختلفة لإنشاء مسار بالعناصر التي يجب على اللاعبين التقاطها بأسرع ما يمكن. parent: gameplay-examples-in-fortnite-creative النوع: العرض التعليمي علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: المشغل علامات التعريف: المؤقت topic-image:loo-roll-rush-gameplay-example.png hero-image:loo-roll-rush-gameplay-example.png
تتأهب متسابقتنا المقدامة وهي تجري نحو الباب. بمجرد أن تخطو داخل مصنع المراحيض، تنتشر لفائف ورق المرحاض. تمسك بها بالترتيب، تسلك أكبر عدد ممكن من الطرق المختصرة، مستخدمة مجموعة الطيران التي بحوزتها للمساعدة. عندما تحصل على آخر لفافة، تنتهي اللعبة وتظهر شاشة إعلان النصر مع عرض وقتها بوضوح. هل كان الأمر جيدًا بما يكفي للتغلب على أصدقائها؟
مقطع فيديو Loo Roll Rush
المكونات
ستحتاج إلى:
-
سبعة من أجهزة العناصر القابلة للجمع
-
جهاز مشغّل الخاصية
-
جهاز إعدادات الجولة
-
جهاز مشغّل
-
جهاز مؤقت واحد
الطريقة
عليك إعداد العناصر القابلة للجمع على طول الطريق حتى يلتقطها اللاعب. تكون خفية في البداية وتُشغّل باستخدام المشغّل، والذي يعيّن أيضًا المؤقت إلى وضع التشغيل. عندما يلتقط اللاعب جميع العناصر القابلة للجمع، سيجتاز مشغل الخاصية فحصه ويعيّن زمن دورة على المؤقت ثم ينهي اللعبة باستخدام جهاز إعدادات الجولة.
الخيارات المعدلة
خيارات جهاز العناصر القابلة للجمع
| الخيارات المعدلة - عنصر قابل للجمع | |
|---|---|
| غرض قابل للجمع | ورق المرحاض |
| مرئي عند بدء اللعبة | إيقاف التشغيل |
من خلال تعيين الخيار مرئي عند بدء اللعبة إلى إيقاف التشغيل، فإنك تخفي العناصر القابلة للجمع حتى يدخل اللاعب إلى المنطقة. عند تعيين الخيار نفسه على أجهزة متعددة، يكون من الأفضل تعيينها جميعًا على جهاز واحد، ثم نسخ هذا الجهاز للأجهزة الأخرى. هذا يعني أنه عليك تغيير الخيارات مرة واحدة فقط.
خيارات جهاز المؤقت
| الخيارات المعدلة - المؤقت | |
|---|---|
| البدء التلقائي | إيقاف التشغيل |
| نمط زمن الدورة | العد التصاعدي |
عُيّن خيار البدء التلقائي إلى إيقاف التشغيل لأنك ستبدأ هذا يدويًا. يُستخدم خيار نمط زمن الدورة لإظهار الوقت المنتهي من بداية اللعبة على لوحة النتائج، بدلًا من إظهار الوقت المتبقي عند تعيين زمن دورة اللاعب.
خيارات جهاز مشغّل الخاصية
| الخيارات المعدلة - مشغّل الخاصية | |
|---|---|
| الحد الأدنى لنقاط اللاعب | ست |
يحتاج مشغّل الخاصية إلى التفعيل عندما يكون للاعب قيمة نقاط، لأنك تريد تفعيل هذا المشغّل مباشرة عند التقاط العناصر القابلة للجمع. تحتاج إلى تعيين النقاط إلى أقل من الرقم الذي ترغب فيه، لأن مشغّل الخاصية سيتلقى رسالته قبل تحديث الإحصاءات للاعب.
إعداد الرسالة
| إعداد الرسالة - القناة الأولى | ||
|---|---|---|
| المشغّل | ||
| 1 | [الإرسال] | عند التشغيل الإرسال على |
| الغرض القابل للجمع (x7) | ||
| 1 | [عند الاستلام] | تشغيل الرؤية عند الاستلام من |
| المؤقت | ||
| 1 | [عند الاستلام] | البدء عند الاستلام من |
يبدأ المشغّل المواجهة. تظهر لفائف الورق عندما يسير اللاعب فوقه ويمكن التقاطها، ويبدأ مؤقتنا في العد.
| إعداد الرسالة - القناة الثانية | ||
|---|---|---|
| الغرض القابل للجمع (x7) | ||
| 2 | [الإرسال] | عند الجمع الإرسال على |
| مشغّل الخاصية | ||
| 2 | [عند الاستلام] | الاستماع إلى قناة |
في كل مرة يُلتقط فيها عنصر قابل للجمع، يتحقق مشغّل الخاصية لمعرفة ما إذا كان اللاعب الذي التقط العنصر قد حصل على ست نقاط أو أعلى. عند التقاط العنصر السابع، سيكون هذا نشطًا لأن الرسالة الموجودة على العنصر القابل للجمع تُرسل قبل إضافة النقاط إلى اللاعب.
| إعداد الرسالة - القناة الثالثة | ||
|---|---|---|
| مشغّل الخاصية | ||
| 3 | [الإرسال] | إذا كانت جميع الفحوصات صالحة الإرسال على |
| المؤقت | ||
| 3 | [عند الاستلام] | تعيين زمن دورة عند الاستلام من |
| إعدادات الجولة | ||
| 3 | [عند الاستلام] | إنهاء الجولة عند الاستلام من |
عندما يجتاز مشغّل الخاصية فحصه، يعيّن المؤقت زمن دورة اللاعب. سيظهر ذلك الزمن على لوحة النتائج، ويمكن استخدامه لتحديد الفائز في المواجهة. في الوقت ذاته، سيعمل جهاز إعدادات الجولة على إنهاء الجولة.