علامات التعريف: تصميم علامات التعريف: تصميم اللعبة Hero-image:grind-vine-hero.png Topic-image: grind-vine-topic.png Social-image:grind-vine-social.png
يستخدم جهاز جذع التزحلق مظهر الغابة الخارجية لتوفير طريقة ممتعة للاعبين للانتقال بسرعة من موقع إلى آخر.
لعبة إطلاق النار لجذع التزحلق المصغرة
في مثال التصميم هذا، ستتعلم كيفية إنشاء لعبة مصغرة على جذع التزحلق حيث يتزحلق اللاعب عبر مسار مستنقعي في أثناء إطلاق النار على الأهداف على طول الطريق.
تمنح اللعبة نقاطًا بناءً على سرعة اللاعب في إكمال المسار، ونقاطًا إضافية لإطلاق النار على النباتات الخطيرة على طول الطريق.
إذا كانت هذه المرة الأولى التي تستخدم فيها جهاز جذع التزحلق، فمن الجيد اتباع مثال تصميم مسار التزحلق أولًا للتعرف على أساسيات العمل مع ميزات جهاز التزحلق. يستخدم هذا المشروع التقنيات الأكثر تقدمًا المذكورة في هذا المثال.
الأجهزة المستخدمة
- 1 x جهاز ناشر اللاعبين
- 1 x جهاز المياه
- 1 x جهاز جذع التزحلق
- عدة أجهزة قنبلة الزهور
- عدة أجهزة الزهرة الكريهة
- 1 x جهاز الموقت
- 1 x جهاز مدير النقاط device
- 1 x جهاز ناشر العناصر
- 1 x جهاز منطقة الالتقاط
- 1 x جهاز إنهاء اللعبة
ستستخدم أيضًا عددًا من أصول التضاريس وسلاحًا.
أنشئ النموذج الخاص بك
سوف:
- تضع العقبات على المسار
- تنشئ الجذع وتضعه بين العوائق
- تضيف أهدافًا لإطلاق النار وسلاحًا للاعبين يطلقون النار به
- تنشئ نظام تسجيل النقاط
- تربط الأجهزة حسب الحاجة
- تضبط إعدادات الجزيرة
أضف عوائق المسار
قاعدة المسار في هذا المثال هي حجم المياه الذي تم إنشاؤه باستخدام جهاز المياه. يمكنك إضافة الصخور والأشجار لإنشاء البيئة ودعم التقلبات والانعطافات في جذع التزحلق الخاص بك.
-
أضف جهاز الماء. سيحدد هذا المسار.
-
تعديل الماء على النحو التالي:
الخيار القيمة الوصف عرض المنطقة 40.0 أنت تُعيّن الأبعاد الأساسية وفقًا لقياسات النظام. هذا والعمق يوفران مساحة كافية لتصميم مسار ممتع. عمق المنطقة 8.0 تفقّد عرض المنطقة. ارتفاع المنطقة 0.5 هذا هو مدى عمق المياه. لا تحتاج حقًا إلى عمق أكثر من هذا. -
أضف ميزات التضاريس الأساسية. في هذا المثال، هناك صخور وأشجار تدعم الجذع. استخدم أي أصول تريدها، ولكن الأصول المستخدمة هنا هي من المعارض والمباني الجاهزة التالية:
- معرض منحدر طبيعي 4
- معرض الصخور المتنوعة
- معرض شجرة كابوك
- معرض شجرة الطبيعة
- مبنى كوخ خشبي جاهز (لبرج مراقبة في نهاية منطقة اللعب)
يمكنك وضع الصخور في الماء بحيث تكون كبيرة بما يكفي لترتفع فوق المياه، ثم قم بملئها بأوراق الشجر.
ستحتاج إلى بدء المسار بصخرة أو جرف كبير بما يكفي لوضع جهاز ناشر اللاعبين، وإنهائه بسطح كبير بما يكفي لوضع برج.
أضف جذع التزحلق
بمجرد تحديد موقع أصول التضاريس الخاصة بك، يمكنك إضافة جهاز جذع التزحلق.
-
استخدم جذع تزحلق واحدًا طويلًا، وضعه في بداية المسار.
تأكد أن أسهم تحديد الاتجاهات على الجهاز تشير إلى الاتجاه الذي تريد أن ينتقل إليه اللاعب.
-
حدد نقطة التحكم في نهاية الجذع، ثم انسخ والصق لتوسيع الجذع في جميع أنحاء منطقة اللعب، ودمجه مع التضاريس التي وضعتها.
يمتد جذع التزحلق تلقائيًا لتوصيل الجذع بنقطة التحكم التي نسختها.
يمكنك ضبط الجذع للحصول على انحناء يبدو أكثر طبيعية عن طريق تدوير نقاط التحكم الجديدة في أثناء وضعها.
يمكنك أيضًا تحديد نقاط التحكم في منتصف الجذع ونسخها لتمنحك سيطرة أكبر على مكان ومدى انحناء الجذع.
يمكنك لف الجذع حول الأشجار.
كن مبدعًا في كيفية تمديد الجذوع لجعل الأمر أكثر تحديًا للاعب. لمزيد من المتعة، اجعل الجذع يمر عبر المساحات المغلقة، مثل جذوع الأشجار المجوفة!
-
يستخدم هذا المثال التصميمي برج مراقبة في نهاية منطقة اللعب والذي لا يمكن الوصول إليه إلا من خلال التسارع من جذع التزحلق في قفزة مذهلة!
نصائح تشكيل جذع التزحلق
قم بضبط الانحناء الذي تخلقه نقطة التحكم عن طريق ضبط كثافة الظل للنقطة.
فيما يلي جذع تزحلق منحنٍ بنقطة تحكم تستخدم إعداد كثافة الظل الافتراضي 300.0.
فكّر في هذا الأمر بأنه مدى امتداد زاوية انحناء نقطة التحكم على طول الجذع.
إذا قمت بتعديل هذه القيمة إلى أعلى، على سبيل المثال إلى 800.0، فسترى أن زاوية الانحناء تمتد بشكل أكبر على طول الجذع، وهذا يجعل المنحنى أكثر سلاسة.
كن حذرًا عند نسخ أو لصق أو حذف نقاط التحكم! تأكد مرة أخرى أنك قمت بتحديد نقطة تحكم، وليس الجذع بأكمله!
من خلال نسخ ولصق نقطة نهاية الجذع الخاص بك، ثم تدوير النقطة لإنشاء تدفق أكثر طبيعية، يمكنك تمديد الجذع حول العوائق أو من خلالها بسهولة أكبر.
أضف الأهداف
أضف أهدافًا للاعبين لإطلاق النار عليها في أثناء ركوبهم لجذع التزحلق.
يعرض هذا المثال جهازَي قنبلة الزهور والزهرة الكريهة، مع إجمالي ستة نباتات كأهداف، ولكن يمكنك وضع العدد الذي تريده!
- أضف جهاز قنبلة الزهور.
- قم بتخصيصها لتعيين التشغيل عند الضغط إلى إيقاف.
- انسخ المزيد من هذه الأجهزة وضعها.
-
كرّر الخطوات من 1 إلى 3 لجهاز الزهرة الكريهة.
أضف سلاحًا
يلزم تجهيز اللاعب بسلاح جهاز ناشر العناصر، وإسقاط سلاح على جهاز ناشر العناصر.
- ضع جهاز ناشر العناصر بالقرب من بداية شجرة العنب.
-
قم بتخصيص الناشر على النحو التالي:
الخيار القيمة الوصف القاعدة مرئية في أثناء اللعب إيقاف لن يظهر الناشر في أثناء اللعبة. الوقت قبل النشر الأول فوري (0.0 يؤدي هذا إلى ظهور السلاح في بداية اللعبة. مقدار الوقت بين النشر 1.0 ثانية يتحكم هذا في مدى سرعة نشر سلاح جديد بعد أن يلتقطه اللاعب. الالتقاط في أثناء العبور تشغيل يسمح للاعب بالتقاط العنصر عن طريق العبور فوقه. مقياس العنصر 1.5 لتحديد حجم عرض السلاح. تسهل الشاشة الأكبر قليلًا على اللاعب أن يتذكر الإمساك به. -
حدد سلاحك المفضل من فئة الأسلحة ضمن المحتوى الإبداعي وانقر فوق إسقاط.
يمكنك إسقاط أي سلاح تريده على الناشر، ولكن القوس البدائي الصنع يتناسب بشكل جيد مع سمة جذع التزحلق!
إضافة أجهزة للتحكم في حالة اللعبة
استخدم الأجهزة التالية لإعداد حالة اللعبة والتحكم فيها:
- جهاز المؤقت
- جهاز مدير النتائج
- جهاز منطقة الالتقاط
- جهاز إنهاء اللعبة
ولأن جهازَي المؤقت ومدير النتائج لا يتطلبان تفاعلًا مباشرًا مع اللاعب، فلا بأس في وضعهما خارج منطقة اللعب.
- ضع جهاز المؤقت.
-
قم بتخصيصه على النحو التالي:
الخيار القيمة الوصف النجاح عند انتهاء المؤقت خطأ يزيل الإكمال كشرط للفوز حيث اللعبة تعتمد على النقاط. مرئي في أثناء اللعب مخفي يخفي الجهاز في أثناء اللعب. النقاط المتبقية لكل ثانية 50 يوفر نقاطًا متبقية لكل ثانية على المؤقت عند اكتمال التزحلق على الجذع. ولأن جزءًا من النتيجة الممنوحة يعتمد على سرعة اللاعب في إكمال المهمة، فهذا أمر مهم. يمنح هذا الإعداد اللاعب 50 نقطة لكل ثانية متبقية على مدار الساعة عند انتهاء اللعبة. تفعيل وضع الاستعجال مفعل يضبط الجهاز على وضع الاستعجال عندما يصل الوقت المتبقي إلى الحد الأدنى. وقت وضع الاستعجال 5.0 ثوانٍ يحدد الحد الأقصى حسب عدد الثواني قبل اكتمال المؤقت لبدء تشغيل وضع الاستعجال. نص الاستعجال كتابة النص النص الذي يظهر عند بدء وضع الاستعجال. -
ضع جهاز مدير النتائج وقم بتخصيصه:
الخيار القيمة الوصف قيمة النقاط 100 يتم منح النقاط عند تشغيل الجهاز. مفعل خلال المرحلة لا يوجد تم تعيينه على لا يوجد لأن هذا الجهاز يتم تشغيله فقط من خلال ربط الحدث المباشر. عرض تحديث النتيجة على شاشة عرض المعلومات تشغيل ستكون تحديثات النتيجة مرئية للاعب من خلال شاشة عرض المعلومات الخاصة به. -
أضف جهاز منطقة الالتقاط إلى البرج الموجود في نهاية منطقة اللعب.
-
قم بالتعديل على النحو التالي:
الخيار القيمة الوصف محيط الالتقاط 1.25 قالب حجم المنطقة التي يتعين على اللاعب التفاعل معها. العنصر المرئي في اللعبة إيقاف يخفي الجهاز عن اللاعب في أثناء اللعب. يمكن الاستحواذ عليها بواسطة فريق الكل لا يقتصر الالتقاط على فريق معين. تُعتبر هدفًا تشغيل سيسجل الهبوط في منطقة الالتقاط نقاطًا للاعب. عرض في شاشة عرض معلومات الأهداف تشغيل سيظهر هذا الجهاز في شاشة عرض معلومات الأهداف هدفًا للاعب. -
أضف جهاز إنهاء اللعبة إلى البرج الموجود في نهاية مساحة اللعب.
يستخدم هذا الجهاز الإعدادات الافتراضية فقط.
اربط الأجهزة
ربط الحدث المباشر هو الطريقة التي تتواصل بها الأجهزة بعضها مع بعض. هناك العديد من الروابط التي ستحتاج إلى إعدادها لتعمل آليات اللعبة بشكل صحيح.
-
اضبط المؤقت لاستخدام الوظائف التالية:
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث البدء عند الاستلام من جذع التزحلق عند بدء التزحلق الإكمال عند الاستلام من منطقة الالتقاط عند دخول اللاعب إلى المنطقة الاستئناف عند الاستلام من جذع التزحلق عند بدء التزحلق -
اضبط مدير النتائج لاستخدام الوظائف التالية:
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث تنشيط عند الاستلام من قنبلة الزهور عند الانفجار تنشيط عند الاستلام من الزهرة الكريهة عند الانفجار تمكين عند الاستلام من جذع التزحلق عند بدء التزحلق تمكين عند الاستلام من جذع التزحلق عند انتهاء التزحلق تأكد من إضافة جميع قنابل الزهور والزهور الكريهة إلى وظائف مدير النتائج حتى يمكن استخدامها جميعًا للحصول على نقاط اللاعب!
-
اضبط جهاز منطقة الالتقاط لاستخدام الحدث التالي:
الحدث تحديد جهاز تحديد وظيفة عند دخول لاعب منطقة يُرسل الحدث إلى جهاز المؤقت إكمال عند دخول لاعب منطقة يُرسل الحدث إلى جهاز إنهاء اللعبة تفعيل -
اضبط جهاز إنهاء اللعبة لاستخدام الوظائف التالية:
الوظيفة تحديد الجهاز تحديد الحدث البدء عند الاستلام من جذع التزحلق عند بدء التزحلق الإكمال عند الاستلام من منطقة الالتقاط عند دخول اللاعب إلى المنطقة الاستئناف عند الاستلام من جذع التزحلق عند بدء التزحلق
اضبط إعدادات الجزيرة
إن إعداد الجزيرة الوحيد الحاسم في هذه اللعبة المصغرة يضمن عدم قيام اللاعبين بتدمير مسار العقبات عن طريق الخطأ في أثناء ركوبهم لجذع التزحلق وإطلاق النار على الأهداف.
- اذهب إلى إعدادات الجزيرة وحدد فئة اللاعب.
-
أسفل المعدات، اضبط ضرر البيئة على إيقاف.
تلميح التصميم
إليك، أسلوب لعبة مصغرة مثيرًا للإعجاب ويتحدى مهارات اللاعب!
حاول إضافة عدة مسارات عبر مسار العقبات الخاص بك، أو تغيير الأسلحة التي تمنحها، حتى النتيجة لإنشاء لعبة مصغرة سيحبها اللاعبون لديك.