الترتيب:20 Parent: fortnite-creative-documentation Hero-image:glossary-hero.png Topic-image:glossary-topic.png Social-image:glossary-social.png
تمتلك الألعاب وتصميمها مصطلحاتهما اللغوية الفريدة، إذ تجمع بدرجة قليلة بين العامية والمصطلحات العلمية مع لمسة سحرية صغيرة لإضفاء التوازن على المعادلة. تفقّده باستمرار – لا يزال هذا العمل قيد التنفيذ، ونحن نضيف كلمات جديدة دائمًا.
عندما تكون مستعدًا لاكتشاف المزيد عن Unreal Editor لـFortnite، ستجد فهرس مصطلحات لـUEFN أيضًا!
الأرقام والرموز
1d3
تدوين النرد ثلاثي الجوانب. ستتم كتابة النرد رباعي الجوانب على هيئة 1d4 وخماسي الجوانب على هيئة 1d5 وهكذا.
1 ضد 1
وضع لعبة يعتمد على التصفية حيث يكون لاعبان في ساحة وهدف كل منهما هو تصفية اللاعب الآخَر لأقصى عدد من المرات قبل التعرض للتصفية.
المصادقة الثنائية
اختصار لـالمصادقة الثنائية.
2 ضد 2
فريقان من لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
3 ضد 3
فريقان من ثلاثة لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
4 ضد 4
فريقان من أربعة لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
5 ضد 5
فريقان من خمسة لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
6 ضد 6
فريقان من سبعة لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
7 ضد 7
فريقان من سبعة لاعبين، ليتنافس كل فريق ضد الآخر.
8 ضد 8
وضع لعبة يعتمد على التصفية، يلعبه حتى 16 لاعبًا. الهدف هو تصفية اللاعبين الآخرين لأقصى عدد من المرات قبل أن يقوموا بتصفيتك. يمكن أن يشير هذا إلى أسلوب لعب كل لاعب لنفسه حيث يتنافس الكل ضد الكل، أو لعبة تصفية من فريقين مع ما يصل إلى 8 لاعبين في الفرقة.
90 ثانية
أسلوب لعبة بناء حيث يقوم اللاعب ببناء منحدر، ثم يستدير 90 درجة ويبني واحدًا آخر. هذه طريقة سريعة للبناء على علو عالٍ.
A
وسام
الوسام هو إقرار بالإنجاز أو الإجادة.
جهاز الأوسمة
جهاز في الوضع الإبداعي يمكن لمبدعي الجزيرة استخدامه لمنح نقاط خبرة بطاقة معركة للاعبين لتحقيق الأهداف في اللعبة. يمكن استخدام هذه النقاط لفتح الكثير من الأشياء الرائعة.
لمزيد من المعلومات عن كيفية استخدام هذا الجهاز، تفقّد أجهزة الأوسمة.
حركة
نوع من الألعاب الذي يتمحور بالتحديد حول قتال اللاعبين الآخرين أو الشخصيات غير القابلة للعب.
اللاعبون النشطون
يشير هذا إلى اللاعبين الذين يلعبون حاليًا في الجزر العشر المفضلة لديك.
مخصَّصة
مصممة أو مقصودة لغرض معين، أو فقط حسب الحاجة، ودون تفكير مسبق أو تخطيط.
موسيقى تفاعلية
في ألعاب الفيديو، الموسيقى التفاعلية (وتسمى أيضًا موسيقى ديناميكية) وهي موسيقى الخلفية يتغير مستوى صوتها أو إيقاعها أو أنغامها بناءً على سلوك اللاعب أو عوامل مؤثرة أخرى. الأسلوبان الرئيسيان للموسيقى التفاعلية هما [البنية التتابعية] #horizontal-composition) والبنية التصاعدية. يمكن استخدام هذين الأسلوبين معًا لإنشاء موسيقى تصويرية للعبة.
مسبار العاصفة المتطور
عند وضعها على جزيرتك، توفر الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة طريقة لتهيئة [مراحل العاصفة]الفردية (#storm-phase) عند استعمالها بالتزامن مع جهاز الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة.
لمزيد من التفاصيل عن كيفية إعداد هذا الجهاز، اقرأ استخدام الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة.
أداة متطورة للتحكم في العاصفة
عندما يتم وضع جهاز الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة في العالم، فإنها ستولد عاصفة عند بدء اللعبة. يمكنك أيضًا استعمال هذا الجهاز لصنع عواصف متعددة المراحل قابلة للتكوين، ثم خصص كل مرحلة بـإشارة تنبيهية متطورة للعاصفة.
لمزيد من التفاصيل عن كيفية إعداد هذا الجهاز، اقرأ استخدام أجهزة الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة.
مغامرة
A نوع من الألعاب يتمحور حول التحديات المادية، مما يتطلب تنسيق جيد بين العين واليد. غالبًا ما تعتمد ألعاب المغامرات على القصة.
رمز العمولة
رمز يستخدم في عمولة التسويق (التسويق بالمبادلة) هو خيار تعريفي يحدد به مشغلو الموقع الروابط الصادرة. بهذه الطريقة، يمكن تعيين تحويل على موقع إلكتروني آخَر عندما يتعلق الأمر بمكافأة العملات في التسويق بالعمولة. تُعد رموز العمولة أساس التسويق بالعمولة.
سن الرشد
السن القانونية، المعروفة أيضًا بسن الرشد القانونية، وهي السن التي يكتسب فيها الشخص وضعه القانوني كبالغ. تختلف السن حسب كل ولاية أمريكية وباختلاف الدول خارج الولايات المتحدة، ولكنها تُحدد بـ18 عامًا في معظم الدول.
الذكاء الاصطناعي
الذكاء الاصطناعي هو خصم أو حليف أو أي نوع من الشخصيات غير القابلة للعب مُبرمج واختصاره AI.
جهاز نقطة مسار دورية الذكاء الاصطناعي
يمكنك استخدام هذا الجهاز لتعيين سلوك الدوريات للحراس الذين يتم نشرهم باستخدام جهاز ناشر الحراس، الذي يتضمن إنشاء مسارات الدورية.
مسار تصويب
نوع اللعبة حيث يتحرك اللاعب في مسار محدد مسبقًا، مُطلقًا النار على أهداف ليربح النقاط. عادة ما تستخدم كـلعبة ممارسة مُصممة لتحسين مهارات القتال.
منحنى التصويب
صورة زرقاء توضح مسار الإلقاء ومواقع الهبوط عند إلقاء غرض ما في الوضع الإبداعي.
مراوغة جوية
في Rocket Racing، يمكنك استخدام مراوغة هوائية للانتقال من القيادة على الأرض إلى القيادة على الجدار أو السقف أو للهبوط أسرع على الأرض. تقلب هذه المناورة السيارة ببساطة.
فتحة التهوية
جهاز قابل للوضع يطلق اللاعب أو عنصرًا آخَر مثل مركبة أو كرة إلى أعلى بدفعة هواء.
معرض فتحة الهواء
مجموعة من أجهزة فتحات التهوية المتاحة في فئة الأجهزة ضمن تبويب المحتوى. لتعرف أكثر عن هذه الأجهزة، تفقّد استخدام أجهزة فتحات التهوية.
الصوت المحيطي
الأصوات المحيطة أو أصوات الخلفية، كصوت الصراصير أو ازدحام المرور، ليست من الأساسيات ولكنها تضيف لمسة من الأجواء إلى البيئة.
أنواع الذخيرة
تحتاج الأسلحة المختلفة إلى أنواع مختلفة من الذخيرة. تتضمن أنواع الذخيرة الأسهم والطلقات الثقيلة والطلقات المتوسطة والطلقات الخفيفة والقذائف والصواريخ. لكل نوع ذخيرة أيقونة معينة تمثل هذا النوع من الذخيرة، ويظهر ذلك في لوحة تفاصيل كل سلاح في فئة الأسلحة. عندما تجهز جزيرتك بهذه الذخيرة، من المهم مطابقة نوع الذخيرة بالأسلحة المتاحة.
تحليلات
التحليلات عملية استبيان أنماط مهمة في البيانات، واستخدام هذه البيانات لاكتساب رؤية وفهم لشيء ما.
الواجهة الرئيسية للتحليلات
مجموعة من المعلومات التحليلية التي توفر إحصائيات عن نشاط الجزيرة من اللاعبين.
زاوية التأرجح
لقياس مدى تأرجح الكاميرا لأعلى وأسفل خلال تصوير هدفها بمساعدة أجهزة الكاميرا.
زاوية الانحراف
لقياس مدى التفاف الكاميرا يمينًا أو يسارًا خلال تصوير هدفها بمساعدة أجهزة الكاميرا.
حيوان
تُنشر الحيوانات من ناشر الحياة البرية.
نطاق التأثير
نطاق التأثير، أو AOE، هي منطقة يتم فيها تطبيق تأثير — إيجابي أو سلبي — على اللاعب. قد يشمل ذلك تأثيرات مثل المتفجرات أو عناصر الشفاء أو السم/العناصر السامة.
فتحة
هذا إعداد في الكاميرا يتحكم في سطوع الصورة (إلى درجة ما) والأهم من ذلك، عمق المجال. يُشار إليه عادةً بـf/ متبوعًا برقم، حيث يشيرf إلى البعد البؤري، ويشير الرقم إلى المدى. كلما صغر الرقم، قل وضوح الخلفية أكثر.
العربية
الواقع المعزز هو تجربة تفاعلية حيث يتم تحسين العالم الحقيقي بمعلومات من إنشاء الكمبيوتر تتضمن في الغالب صورًا وصوتًا ولمسًا (اهتزازات أو حركة أخرى).
آركيد
لعبة كلاسيكية سريعة الوتيرة تتمحور حول أسلوب اللعب أكثر منها حول الواقعية.
لعبة فيديو آركيد
لعبة فيديو آركيد الكلاسيكية هي لعبة تعمل بقطع النقود المعدنية، لعبة فردية أو ثنائية اللاعبين موجودة في خزانة قائمة بذاتها مع شاشة عرض فيديو ولوحة تحكم. تضمنت هذه الألعاب ألعابًا مثل باكمان وDonkey Kong. إذا تمكنت من العثور على ألعاب فيديو آركيد بالقرب منك، العبها باحترام كبير فلقد جعلت عالم الألعاب اليوم ممكنًا.
المنطقة
تؤثر بعض الأجهزة في منطقة بدلًا من التفاعل الفوري لإنتاج تأثير في اللاعب.
لعبة السيطرة على منطقة
تفقّد السيطرة على المنطقة.
ساحة
1. منطقة في اللعبة حيث يجري القتال. المنطقة صغيرة إلى حد ما، وعادة ما يوجد بها أغراض يستطيع اللاعب الاختباء خلفها.
2. وضع لعبة يقصر القتال على ساحة.
إطلاق النار في الساحة
نمط لعبة يحفز اللاعبين بعضهم ضد بعض بطريقة تتطلب مهارة فائقة في كل من الحركة والهدف. إحدى خصائص هذا النوع من اللعبة هو أن كل اللاعبين ينتشرون بنفس السلاح العتاد، ما يعني أنهم يبدؤون جميعًا متساوين وتصبح مهارة اللاعب أكثر أهمية بكثير.
الجدار المدرع
جهاز فخ يمكن وضعه مباشرة على جزيرة أو استخدامه بواسطة اللاعبين لبناء نسخ أقوى من الجدران أو الأرضيات أو المنحدرات التي يبنيها اللاعب. يمكن تحطيمه باستخدام الفأس لكن هذا سيستغرق وقتًا أطول من المواد الأخرى.
أسهم
نوع ذخيرة متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي، تعمل الأسهم مع أي سلاح يمكنه استخدامها — عادة الأقواس. يمكنك التجهز بالأسهم في كميات من 4. بالنسبة إلى الأسلحة التي تستخدم الأسهم، مثل القوس الميكانيكي، تظهر أيقونة سهم واحد في لوحة تفاصيل ذلك السلاح.

فني
لعبة أو تجربة أخرى تتمحور حول المؤثرات البصرية والعروض أكثر من التمحور حول اللعب الفعلي. عادة ما يتم إبداعها بمهارة، مع مؤثرات بصرية فريدة.
بندقية هجومية
العديد من البنادق تستخدم مخازن الذخيرة لتخزين طلقات عديدة. يمكن أن يختلف عدد الطلقات التي يمكن أن تحتويها بندقية هجومية من نوع إلى آخر. هذه البنادق متاحة في فئة الأسلحة في مخزون الوضع الإبداعي، ومعظمها متوفر في فئة متنوعة من الندرات. تستعمل جميع الأسلحة الهجومية إما الرصاصات المتوسطة وإما الرصاصات الخفيفة.
أسلحة هجومية
فئة من الأسلحة في المستودع الإبداعي، السلاح الهجومي هو أي سلاح يمكنك استعماله لإلحاق ضرر بخصمك.
أصل
أي عنصر يُستخدم لبناء لعبة. يتضمن هذا أغراض وأجهزة وأسلحة وعناصر قابلة للاستهلاك.
عربة تصلح لكل التضاريس
مركبة تصلح لكل التضاريس.
ناشر عربة تصلح لكل التضاريس
جهاز يقوم بنشر ATK (مركبة تصلح لكل التضاريس) على جزيرتك.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر مركبات تصلح لكل التضاريس.
تصاعد
الوقت المُستغرق منذ بدء الصوت حتى يصل إلى أعلى مستوى له. قارن بـالإصدار.
هجوم-دفاع
تفقّد البحث والتدمير.
attackgame
نوع من الألعاب حيث يهاجم اللاعبون هدفًا محددًا.
الخاصية
شيء ما يحدد ما يمكن أن يحصل عليه أو يفعله اللاعب.
مُقيّم الخصائص
يعمل هذا الجهاز حصريًا مع الإشارات المستلمة من الأجهزة الأخرى. يتحقق من خصائص (شروط) محددة للاعب عندما يتلقى إشارة على قناة معينة، مثل فريق اللاعب أو عدد مرات إعادة نشر اللاعب. في حال استيفاء جميع الشروط، فسترسل إشارة على قناة نجاح. في حال عدم استيفاء جميع الشروط، فسترسل إشارة على قناة فشل.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة مُقيّم الخصائص.
سمة
هي منح الفضل أو التقدير إلى مبتكِر شيء ما، كقطعة فنية أو عمل أدبي.
مؤثر صوتي
أي جهاز في Patchwork يستقبل إدخالات من مولّد صوت فإنه يعدلها ثم يخرجها. تشمل الأمثلة جهاز مؤثر الصدى وجهاز مؤثر التشويش.
غلاف صوتي
في الصوت، يصف الغلاف كيف يتغير الصوت بمرور الوقت. أكثر مراحل الغلاف الصوتي شيوعًا معروفة باسم ADSR: الانطلاق والخفوت والثبات والتحرر. بينما يُشير الانطلاق والخفوت والتحرر إلى الوقت، فإن الثبات يُشير إلى مستوى الصوت.
مولد صوتي
في Patchwork، هو أي جهاز يولد بيانات صوتية يمكن تشغيلها عن طريق سماعة أو جهاز إخراج آخَر. تتضمن الأمثلة عازف الطبول ومشغل الآلات ومفاتيح أوميغا.
معالجة الإشارات الصوتية
الإشارة الصوتية تمثيل إلكتروني للصوت. معالجة الإشارات الصوتية طريقة التلاعب بهذه الإشارات. على سبيل المثال في Patchwork، يستخدم جهاز مؤثر الصدى معالجة الإشارات الصوتية لإنشاء وتعديل مؤثر الصدى.
معزّز
يزيد المعزز من نشاط أو ميزة معينة في Fortnite. يتم منح المعززات في باتل رويال ودمدمة الفريق بناءً على الوقت الذي قضيته في اللعبة دون أن يتم إسقاطك أو تصفيتك.
صورة رمزية
الصورة أو الشخصية في Fortnite التي تمثلك.
المحور
يقع وضع Fortnite في ثلاثة أبعاد، لذا تلزم ثلاث نقاط مرجعية لتحديد موقع أي شيء في الفضاء. تُسمى هذه النقاط الثلاث المحور س والمحور ص والمحور ع. تخيل أنك تنظر إلى سطح مستوٍ من أعلى. ضع نقطة في منتصف السطح. هذه هي نقطة 0 لجميع الأبعاد. ارسم خطًا من الشمال إلى الجنوب (تجاهك وبعيدًا عنك) واحرص على أن يمر بالنقطة 0. هذا س. ارسم الآن خطًا يمر بالنقطة 0، لكنه يتجه من الشرق إلى الغرب (من اليسار إلى اليمين). هذا ص. ارسم خطًا ثالثًا يمر أيضًا بالنقطة 0، بحيث يمر بتقاطع الخطين الآخرين، لكنه يتجه مباشرة إلى أعلى وأسفل. هذا ع. باستخدام تلك الخطوط الثلاثة، يمكنك وضع أي غرض في فضاء ثلاثي الأبعاد.
B
مفتاح اختصار خيارات B
مفتاح الاختصار في قائمة اختصار وضع الإنشاء الذي يفتح القائمة السريعة.

زينة الظهر
زينة الظهر هي عنصر تجميلي يمكن أن يتجهز به اللاعبون ويرتدوه. يمكن تبديل زينة الظهر بشكل مستقل عن الزي حتى لو تم شراؤها مع زي.
بديل
عندما ينضم لاعب إلى لعبة سارية بالفعل عن طريق استبدال لاعب مكان آخر انسحب.
جهاز الخلفية
جهاز على جزيرة Fortnite يساهم في أسلوب اللعب، لكنه لا يسمح للمستخدم بالتفاعل مباشرة، ولا يكون مرئيًا للاعبين في أثناء اللعب. مثال على ذلك هو جهاز تصميم الفئة.
أيقونة حقيبة الظهر
أيقونة تظهر عندما تسحب العنصر المُجهز من شاشة مخزون الوضع الإبداعي في فئة الأسلحة أو فئة العناصر القابلة للاستهلاك أو شريط المعدات على أي من شاشة مخزون الوضع الإبداعي أو شاشة مخزون اللعب. تشير هذه الأيقونة إلى أن العنصر المختار سيُسقط على الجزيرة، بجانب مكان وقوف شخصيتك. يحذف هذا الإجراء العنصر من شريط المعدات. تُحدد الكمية تحت أيقونة حقيبة الظهر. إن كانت الكمية من واحد أو أكثر، فتُسقط على الجزيرة. إن كان 0 أو أقل، فلن تُسقط.

الشارة
أيقونة قابلة للتخصيص يمكن استخدامها في شاشة عرض المعلومات.
(#Ball Spawner)
ناشر الكرات
ينشر هذا الجهاز كرة في بداية اللعبة يمكن للاعبين ركلها في الأرجاء. لاحظ أن هذا جهاز مختلف عن ناشر مركبة الكرة.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر الكرات.
المركبة الكرة
مركبة على شكل كرة.
ناشر مركبة الكرة
جهاز ينشر مركبة قابلة للقيادة على شكل كرة في جزيرتك.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر المركبة الكرة.
الحاجز
جهاز ينشئ منطقة مخصصة يمكنها حظر اللاعبين والمركبات وحظر إطلاق النار.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة الحاجز.
القاعدة
لعبة تتميز بمنطقة حيث ينتشر اللاعبون بأمان، أو حيث يمكنهم الدفاع ضد الفرق المعادية أو الشخصيات غير القابلة للعب.
معركة القاعدة
وضع لعب يدافع فيه لاعب أو فريق عن قاعدة (مبانٍ جاهزة أو إنشاء داخل اللعبة) ضد لاعب أو فريق آخر أو شخصية غير قابلة للعب.
مطرقة أساسية
متوفرة فقط في وضع Fortnite الإبداعي، المطرقة الأساسية هي سلاح اشتباك يمكن تخصيصها باستخدام جهاز مصمم الاشتباك.
أداة التحكم البسيطة في العاصفة
جهاز ينشئ عاصفة من مرحلة واحدة بسيطة.
لمزيد من التفاصيل عن كيفية إعداد هذا الجهاز، تفقّد أجهزة التحكم البسيطة في العاصفة.
سيف أساسي
متوفر فقط في وضع Fortnite الإبداعي، السيف الأساسي هو سلاح اشتباك يمكن تخصيصه باستخدام جهاز مصمم الاشتباك.
معركة
لعبة تتمحور حول القتال بأي نوع من الأسلحة. الفوز بألعاب المعارك تحدده مهارات القتال.
حافلة المعركة
عند دخولك أول مرة في Fortnite باتل رويال، يتم توجيهك من حافلة المعركة وعليك استخدام طائرة شراعية للهبوط بأمان. حتى إذا لم تضغط على space bar لفتح الطائرة الشراعية، فسيتم فتحها تلقائيًا عندما تقترب من الأرض.
بطاقة المعركة
بطاقة المعركة هي عنصر مميز في باتل رويال التي يمكن للاعبين استخدامها لفتحداخل اللعبة وعناصر الزينة ونقود V-Bucks وأشياء أخرى ممتعة.
باتل رويال
لعبة من ابتكار Epic Games تجمع بين النجاة والاستكشاف ونبش العناصر في لعبة آخر من يصمد. يمكن للاعبين أن يلعبوا بمفردهم أو في مجموعات صغيرة (فرق) من اثنين وحتى أربعة لاعبين. يمكن العثور على الأسلحة والعناصر الأخرى داخل اللعبة في صناديق، أو من لاعبين مهزومين.
(#battleroyalegame mode)
وضع اللعب باتل رويال
وضع لعبة ذات لاعبين متعددين عبر الإنترنت يتم تشغيله أمام آخر شخص أو آخر فريق يقع على عاتقه الفوز.
الإشارة التنبيهية
تمنح الإشارة التنبيهية تأثيرًا يساعد اللاعبين على تحديد موقع شيء ما.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة الإشارة التنبيهية.
دب
تُعد شاحنة الالتقاط هذه مركبة كلاسيكية.
أيقونة فخ الدب
أيقونة بيضاء في المستودع الإبداعي تشير إلى فخ.

تغلب عليهم
تفقّد brawl game.
معركة السرير
لعبة وضع تنافسي بين فرق، حيث يدافع كل فريق عن سريره (أو أي هدف ثابت آخر) ضد فريق منافس.
ناشر منصة النفط الكبيرة
جهاز ينشر نصف شاحنة قابلة للقيادة
لوحة الإعلانات
تعرض رسائل قصيرة للاعبين في الوضع الإبداعي.
جهاز لوحة الإعلانات
يُستعمل جهاز لوحات إعلانات في الوضع الإبداعي لتخصيص الرسائل التي يتم عرضها على لوحات الإعلانات.
لمزيد من التفاصيل عن كيفية إعداد هذا الجهاز، تفقّد أجهزة لوحة الإعلانات.
ناشر طائرة ثنائية السطح
جهاز يولد طائرة ثنائية السطح قابلة للتحليق على جزيرتك.
اجتزاء
جهاز يتحكم في مفاتيح أوميغا يُضيف على الصوت طابع أكثر حدة وتقلبًا.
صورة نقطية
الصورة النقطية عبارة عن تنسيق ملف صورة يُستخدم لإنشاء رسومات الكمبيوتر وتخزينها. يعرض ملف الصورة النقطية الصورة على هيئة نقاط صغيرة تكوّن صورة كاملة. اختصارها هو BMP، وامتداد ملف الصورة النقطية هو .bmp
حظر
يقيس قالب منطقة ما من بُعدين. ستكون الكتلة معادلة للقالب، ولكن في ثلاثة أبعاد.
ازدهار
يؤدي مستوى الانعكاس من على سطح إلى ظهور وهج حول غرض.
لعبة ألواح
1. أي لعبة تقام على لوح، خاصة تلك التي تتضمن قطعًا تتحرك على اللوح. مثل الداما والشطرنج والطاولة والمنقلة. ترجع أثار ألعاب الألواح إلى آلاف السنين، حيث تشير إلى حب الناس لألعاب الألواح.
1. لعبة فيديو مبنية على لعبة ألواح.
ناشر القوارب
جهاز ينشر قاربًا بمحرك قابل للقيادة في جزيرتك.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر القوارب.
قنبلة الرقص
سلاح بعيد المدى متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي. عندما يُلقي اللاعب قنبلة رقص، فإنها تصيب أي شخص داخل نطاقها (بما فيه المُلقي إن لم يكن حذرًا) بنوبة رقص رديئة من السبعينيات خارجة عن سيطرته.
تصادم الأذرع
يُعد ذراع الكاميرا جهازًا لحمل الكاميرا في التصوير. يمكن أن يحرك مشغلو الذراع الكاميرا ويوجهوها بالرافعات والعجلات للحصول على اللقطة التي يرغبون بها. يمكنك استخدام خصائص تصادم الأذرع لكاميرات الزاوية الثابتة لتحديد سلوك تلك الكاميرا عند ظهور عائق في المشهد بين الكاميرا وهدفها.
التعزيز
يؤدي التعزيز إلى تغيير في سرعة اللاعب أو الغرض في الاتجاه الذي يتحرك فيه اللاعب (أو الغرض).
زعيم
الزعيم هو ذكاء اصطناعي في اللعبة ويعد أقوى الخصوم وأصعبهم في الهزيمة أو التصفية. عمومًا يتطلب الفوز ضد الزعيم مهارة ومعرفة بشأن [آليات اللعب] (#آليات اللعب) أكثر مما يلزم ضد معظم شخصيات الذكاء الاصطناعي الأخرى.
معركة زعماء
يسمى قتال مع الخصم الزعيم بمعركة الزعيم أو قتال الزعيم يمكن أن يكون قتال الزعيم فرديًا أو ضمن فريق، ولكن دائمًا ما يكون الهدف هو التغلب على الزعيم.
قتال زعيم
تفقّد معركة الزعماء.
روبوت
هي اختصار للاعب روبوت، وهو نوع من الذكاء الاصطناعي يلعب عادةً ضد لاعب بشري في لعبة فيديو.
طرق ضيقة
تفقّد ممرًا ضيقًا.
فخ النطاط
جهاز يُطلق اللاعب في الهواء عند هبوطه عليه.
لمزيد من التفاصيل عن كيفية إعداد هذا الجهاز، تفقّد أجهزة فخ النطاط.
المجال المحيط
يستعمل هذا المصطلح لوصف حركة العاصفة كما يتحكم بها نطاق حدودها. تُقيد حركة العاصفة في مجالها. يمكنك تخصيص هذا النطاق في الخيارات لـالأداة المتطورة للتحكم في العاصفة.
قتال صندوق
نوع من اللعب حيث يوجد لاعبان أو أكثر أو فرق خصوم داخل صندوق، ويتقاتلون حتى يتم إقصاء جانب. يمكن أن يختلف حجم الصندوق وفقًا لعدد اللاعبين الذين يلعبون في المرة الواحدة. يمكن للاعبين بناء وتعديل الهياكل داخل الفضاء المحدود للحماية واكتساب الأفضلية على اللاعبين الآخرين الذين يحاولون إطلاق النار عليهم. عادة ما ينتهي قتال الصندوق ببلوغ حد النقاط. مهارات البناء مهمة للفوز في قتال صندوق.
النبضات في الدقيقة
النبضات في الدقيقة.
النبضات في الدقيقة
اختصار للنبضات في الدقيقة وهي إيقاع تشغيل الموسيقى. على سبيل المثال، 60 نبضة في الدقيقة يُعد إيقاعًا بطيئًا هادئًا، بينما 150 نبضة في الدقيقة تُعد إيقاعًا أكثر حيوية.
BR
اختصار لـباتل رويال.
المنطق التفريعي
باستخدام المنطق التفريعي، يرسل برنامج كمبيوتر تعليمات جديدة بناءً على شروط محددة يستوفيها اللاعب. تفقّد أيضًا المنطق.
علامة تجارية
تساعد علامتك الناس على التعرف عليك أو على منتجاتك بسهولة. بصفتك مبدع جزيرة، فإن تحديد علامتك سيساعد متابعيك على التعرف على منتجاتك والتفاعل معها. يمكن أن تكون علامتك من اسم الشاشة الخاص بك في Fortnite أو شعار تربطه بمشاريعك أو نوع من الألعاب التي تنشئها (خاصة إذا كنت تبحث عن أوضاع لعب غير مألوفة) أو كل ما سبق. بتعبير آخر، علامتك هي ما تتبادر إلى الذهن عندما يفكر الناس فيك أو في جزرك.
لعبة شجار
نوع لعب سريع الوتيرة حيث لا يتناوب اللاعبون أو الفرق، ولكن يستخدمون أسلوب [شجار] (#شجار) ضد بعضهم حتى يتم تصفية الخصم.
المؤثر الإيجابي
تحسين لعنصر أو ميزة يمكن تطبيقه من خلال إعدادات اللعبة، أو تأثير حالة إيجابي يمكن تطبيقه على لاعب خلال اللعب. التأثيرات السلبية هي نقيض ذلك، وستتسبب في تأثير سلبي. عادة ما يكون المؤثر الإيجابي مؤقتًا.
البناء
1. في وضع اللعبة يمكن للاعب أن يستخدم الموارد لبناء الحواجز للحماية والسقالات للوصول إلى الأهداف المرتفعة أو مستوى الجدران.
2. في وضع الإنشاء، البناء هو عندما تضع الأغراض والأجهزة وغيرها من المواد على جزيرتك لبناء آليات اللعبة وبيئة اللعب الخاصة بك.
شريط البناء
في الركن الأيمن السفلي من شاشة الوضع الإبداعي، ستعثر على ثلاثة صفوف من العناصر. الصف العلوي شريط الموارد. الصف الثاني شريط البناء. يظهر ذلك المكونات المتاحة للبناء داخل اللعبة للألعاب المسموح للاعب فيها بالبناء. الصف السفلي هو شريط المعدات.

وضع البناء
تقفد وضع الإنشاء
مفاتيح اختصار وضع البناء
مسار البناء
وضع لعبة حيث يتعين على اللاعب البناء بسرعة في أثناء اللعبة لتحقيق الهدف. قارن لـتحرير المسار.
لعبة البناء
لعبة البناء تتمحور حول الهياكل التي يبنيها اللاعب من الموارد المتوفرة.
جحيم الرصاص
هي نوع فرعي من ألعاب إطلاق النار، جحيم الرصاص هو وضع لعبة حيث تكون الشاشة مغطاة كليًا تقريبًا برصاص العدو. تُسمى أيضًا بساتر النيران.
شجيرة
الشجيرة هي إخفاءعنصر قابل للاستهلاك يغير هيئة اللاعب إلى شجيرة غير واضحة. إن تلقى اللاعب بهيئة الشجيرة أي ضرر، فستُدمر الشجيرة، ولن تتجدد تلقائيًا. الأخبار السارة هي أنه إذا تلقت الشجيرة ضررًا، ستُدمر الشجيرة بالطبع ولكنها ستحمي اللاعب أيضًا. على الرغم من ذلك، لن تحمي اللاعبين ضد الانفجارات. ندرتها أسطورية.
C
حساب محدود
إذا أوضح لاعب أنه يبلغ من العمر أقل من 13 عامًا أو عمرًا أقل من سن الموافقة الرقمية في بلده، أيهما أعلى، فسيُصنف حسابه على أنه حساب محدود وسيُطلب منه تقديم عنوان بريد إلكتروني للوالد أو الوصيّ عليه من أجل تلقي الموافقة على الوصول إلى ميزات معينة في منتجات Epic. في أثناء انتظار موافقة الوالدين، لا يزال بإمكان اللاعب لعب Fortnite وRocket League وFall Guys بوصول كامل لأي محتوى داخل اللعبة تم شراؤه أو ربحه من قبل، لكنه لن يتمكن من الوصول إلى محتويات أو ميزات معينة حتى يقدم موافقة الوالد أو الوصيّ.
كابل
أجهزة Patchwork محررة (متصلة) باستخدام الكابلات. هذه الكابلات مرئية داخل اللعبة. توجد أنواع مختلفة من الكابلات بألوان وموصلات مختلفة الوظائف.
المعايرة
عندما يتم نشر جزيرة تستخدم أوسمة، فإنها ستخضع لعملية معايرة لتقييم عدد المرات التي تلقى فيها اللاعبون كل وسام مقارنةً بمدة اللعب. يتطلب نظام المعايرة عددًا من جلسات اللعب بمرور الوقت لإجراء الحسابات اللازمة لمعايرة الجزيرة بدقة. بمجرد اكتمال المعايرة، يتم تحديد الأوزان لكل مستوى من مستويات مكافأة نقاط الخبرة.
الاستدعاء
عندما تُستدعى وظيفة ما، يقوم الاستدعاء بتنشيط وظيفة. يمكن أن تحدث الاستدعاءات بسبب تفاعلات اللاعب مع الأجهزة، أو بسبب المهل الزمنية. تفقّد أيضًا ربط الحدث المباشر.
نداء
إن النداء هو نداء لـنوع لعبة معين أو وضع. النداءات السابقة شملت الموسيقى ومهرجان الشتاء وكوابيس Fortnite. تُفتح فترة التقديمات لفترة تتراوح بين 30 إلى 60 يومًا لكل نداء. بمجرد إغلاق النداء، تتم مراجعة التقديمات على مدار الأسبوع التالي، ثم تصبح المختارات المميزة متاحة في صف النداء في اكتشف. تتغير النداءات بشكل دوري.
تستطيع تقديم جزيرتك لنداء معين باستخدام استمارة تقديم المحتوى الإبداعي.
إزاحة الكاميرا
بمساعدة أجهزة الكاميرا، تتمركز رؤية الكاميرا بشكل طبيعي على هدفها. الإزاحة هي مدى بُعد نطاق رؤية الكاميرا عن المركز. يمكن أن يكون للكاميرا معدل إزاحة على محاور X وY وZ وعلى أكثر من محور في آنٍ واحد.
انتقال الكاميرا
عندما تستخدم أكثر من جهاز كاميرا، يتحكم الانتقال في تغير الصورة عند انتقالك من رؤية كاميرا لأخرى. تؤثر أنواع الانتقال المختلفة في التحويل بين الإطارات المفتاحية:
- خطّية تتحول رؤية الكاميرا بشكل صحيح بين الإطارات من كاميرا إلى أخرى بوتيرة ثابتة.
- الدخول بسهولة لجعل الانتقال يبدأ ببطء ثم يكتسب السرعة.
- الخروج بسهولة يبطئ هذا الخيار الانتقال قبل توقفه.
- الدخول والخروج بسهولة لإبطاء بداية الانتقال ثم زيادة سرعته.
نار المخيم
جهاز مُعالجة يضيف الصحة إلى اللاعبين القريبين عندما يكون نشطًا.
لمعرفة المزيد عن كيفية استخدام نار المخيم، تفقّد أجهزة نار المخيم.
تخييم
تفقّد الترصد في موقع النشر.
ناشر المدفع
جهاز يقوم بـنشر المدافع على جزيرة. يمكن تحريك المدفع وتصويبه وإطلاق النار منه ضد المباني والهياكل والشخصيات غير قابلة للعب أو اللاعبين الآخرين أو يمكن استعماله بواسطة اللاعبين لإطلاق أنفسهم.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة ناشر المدفع.
منطقة الالتقاط
جهاز يمكن وضعه لتحديد منطقة لهدف مباراة ما. يمكن ذلك أن يكون لإسقاط عنصر، حيث يوصل اللاعبون العناصر إلى المنطقة، أو السيطرة على المنطقة نفسها. قد يكون مفيدًا لمواجهات مثل ملك التل أو الاستحواذ على الراية.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة منطقة الالتقاط.
التقاط مولّد العنصر
جهاز ينشر العناصر القابلة للاستحواذ كـأهداف للعبة. بالإضافة إلى كونه نقطة التقاط، فإنه يمكن استخدامه أيضًا كنقطة إسقاط. على سبيل المثال، في لعبة الاستحواذ على الراية، يمكن استخدام هذا الجهاز لنشر راية الفريق ولمعرفة وقت توصيل راية الخصم إلى الناشر. ضع الجهاز، ثم أسقط العناصر عليه ليتم تسجيلها.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة مولّد عنصر الالتقاط.
استحواذ على الراية
لعبة يحاول فيها الفريقان سرقة راية الطرف الآخر وإعادتها إلى قاعدتهما. يجب أن تدافع الفرق عن راياتها عندما تسعى للحصول على راية الفريق الآخر.
المهنة
تتبع مهنتك لعبك ونتائجك في باتل رويال. يمكنك أيضًا إعداد هذا في الوضع الإبداعي لتسجيل ألعاب وضع Fortnite الإبداعي. تفقّد استخدام ميزة إعادة العرض لمزيد من المعلومات.
علامة تبويب المهنة
يتم الوصول إلى علامة تبويب المهنة من الردهة. تتيح لك علامة التبويب الوصول إلى إحصائيات اللعبة والألعاب المسجلة معًا.
دوّار
في Patchwork، يمكنك استخدام الدوّار للتصفح عبر مجموعة من المختارات المنفصلة على جهاز.
قارن بـالمقبض والمقبض الثابت.
اعتيادي
ألعاب مُصممة لتتمحور حول الاستمتاع أكثر من الفوز، حيث لا يكون الفوز الاستراتيجية الرئيسية.
لعبة بسيطة
الألعاب البسيطة ألعاب بقواعد مبسطة وجلسات قصيرة وغالبًا ما تُلعب على الأجهزة المحمولة. كثيرون ممن يشاركون في هذه الألعاب البسيطة يشاركون من أجل تخفيف التوتر. في الغالب لا تتطلب الألعاب البسيطة الكثير من المهارة أو التدريب.
فئة
1. في تبويب المحتوى، تُعد الفئات طريقة لجمع العناصر فيها.
2. تفقّد أيضًا فئات اللعبة.
شريط ذاكرة الخلية المستخدمة
عندما تضع غرض على جزيرة كبيرة جدًا، يظهر شريط ذاكرة الخلية المستخدمة استخدام الذاكرة للخلية ذات الذاكرة الأعلى بالقرب من الغرض. إذا لم يكن لديك غرض جاهز، سيعرض شريط ذاكرة الخلية المستخدمة قيم الخلية ذات تكلفة الذاكرة الأعلى على جزيرتك.
جهاز تغيير الوجهة
الصدع في مركز الوضع الإبداعي الذي ينقلك إلى جُزرك. صدع واحد فقط هو الصدع الذهبي. هذا هو الصدع الوحيد الذي يمكنك تخصيصه لإنشاء جزرك الخاصة والوصول إليها. يشع لون أبيض من معظم الصدوع، لكن [صدعك الشخصي]#personal-rift) يشع لونًا ذهبيًا يمكن تمييزه عن غيره.
كابينة التغيير
جهاز كابينة التغيير يسمح للاعبين بالوصول إلى الخزانة في أثناء لعبهم لعبة. على عكس معظم الأجهزة، لا يمكن تخصيص كابينة التغيير تلك. لن يستطيع اللاعبون رؤية الجزيرة أو اللاعبين الآخرين في أثناء دخول كابينة التغيير.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد تغيير أجهزة الكابينة.
القناة
القناة هي طريقة انتقال إشارة داخل لعبة. يتم إرسال الإشارات من جهاز إرسال على قناة مختارة مسبقًا ويستقبلها جهاز استقبال يستمع إلى القناة نفسها. تُحدد القنوات عن طريق الأرقام. تقتصر القناة الواحدة التي ترسل أو تستقبل الإشارات على 75 جهاز بحد أقصى.
استُبدل نظام القناة في الوضع الإبداعي بـربط الحدث المباشر.
فصل
تُصدر باتل رويال من Fortnite على هيئة فصول وكل فصل يتكون من مواسم. يُصدر موسم جديد كل شهرين أو ثلاثة ويأتي معه مجموعة من الأزياء والمركبات والأسلحة الجديدة وغيرها من ميزات اللعب.
من الأحرف
في الوضع الإبداعي، الشخصية هي شخصية خيالية أو صورة رمزية تمثل اللاعب.
يمكن أن تكون أي شخصية تمثال عرض يمكنك استعماله لعرض الأزياء وحقيبة الظهر أو لتأدية الرقصات. وبهذا المعنى، يمكنك استخدام الشخصيات في لعبتك كدمى قابلة للتفاعل وربط مظهرها أو سلوكها بالأفعال التي يقوم بها اللاعب أو الأحداث التي تتسبب بها أجهزة أخرى. لتعرف أكثر عن هذا، تفقّد أجهزة الشخصية وأجهزة وحدة تحكم جهاز الشخصية .
جهاز الشخصية
جهاز يتيح لك عرض تمثال الشخصية، ثم تخصيص مظهره وسلوكه. يمكنك أيضًا استخدام هذا الجهاز مع وحدة تحكم جهاز الشخصية لصنع العديد من التماثيل المتماثلة في المظهر أو السلوك.
لمزيد من المعلومات عن هذا الجهاز، راجع أجهزة الشخصيات.
وحدة تحكم جهاز الشخصية
جهاز يمكنه تغيير زمرة من أجهزة الشخصيات ليكون لها نفس المظهر والوضعية ونفس الرقصة، ونفس الرسوم المتحركة الخاملة.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة وحدة تحكم جهاز الشخصية.
هجوم الشحن
هجوم يتطلب من اللاعب أن يراكم الطاقة، عن طريق القفز والركض على سبيل المثال لزيادة قوة الهجوم.
نقطة الفحص
جهاز يرسل إشارة إلى جهاز آخر عندما يمر لاعب أو مركبة.
استراتيجية "الجُبن"
نوع من استراتيجيات اللعب تتطلب الحد الأدنى من المهارة. تشير كلمة تلاعب إلى أي شيء خادع أو غير عادل. سيكون الوقوف بجانب جهاز نشر اللاعبين وانتظارهم لقتلهم حركة خادعة للغاية.
صندوق
في الوضع الإبداعي، يمكنك استعمال صندوق لتخزين العناصر مثل الفخاخ أو الأسلحة أو العناصر القابلة للاستهلاك من المستودع. بإضافة عنصر أو أكثر من عناصر المستودع إلى صندوق، يمكنك وضع الصندوق ومحتوياته من العناصر على جزيرتك، والوصول إلى محتوياته لاحقًا. الصناديق طريقة سهلة لتجهيز اللاعبين داخل اللعبة. بعد أن يعثر اللاعب على الصندوق ويفتشه (يفتحه)، يظهر الصندوق مفتوحًا. قارن بـاللاما.
معرض الصندوق والذخيرة
يوفر هذا الجهاز عناصر لمساعدة اللاعبين في اللعب القتالي. يمكنك تكرار الصناديق، لكن ستتغير المحتويات في كل صندوق حتى عندما يتم تكراره.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة معرض الصناديق والذخيرة.
تبويب الصندوق
في وضع الإنشاء، اضغط على زر Tab وسيفتح شاشة المستودع الإبداعي. يمكنك تحديد عناصر من تبويبي الأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك، ثم إضافة هذه العناصر إلى تبويب الصندوق. عند الذهاب إلى تبويب الصندوق، لديك خيار إضافة العناصر المحددة إلى صندوق أو لاما. عند إضافة صندوق أو لاما إلى جزيرتك، يمكنك الوصول إلى هذه العناصر في أثناء اللعب.
فخ المبرد
جهاز فخ يجمد قدمي اللاعب في مكعب من الجليد ويتسبب في انزلاقه، مما يصعب التحكم في الاتجاه والتوقف.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة المبرد.
ممر ضيق
موقع على جزيرة حيث تضيق المنطقة أو المسار، وحيث يمكن للاعب أو لاعبين الاختباء خلف ساتر في حين يتوجه عدد كبير من الأعداء نحو اللاعبين المدافعين.
تعاقب التآلفات
التآلف مجموعة من ثلاث نغمات أو أكثر تُعزف معًا. تتعاقب العديد من الأغاني عبر مجموعة من التآلفات لدعم اللحن. يُسمى الترتيب الذي تُعزف به التآلفات تعاقب التآلفات. يُرجى ملاحظة أنه في Patchwork لا بد من إيقاف تشغيل إعداد النغمة الأحادية في أي جهاز منظم تسلسل لعزف تآلف كامل بدلًا من نغمة واحدة في كل مرة.
سلم موسيقي متغيّر
في الموسيقى الغربية، تم تصميم معظم الآلات لتعزف اثنتي عشرة نغمة في الجواب الموسيقي. يتم تمثيل هذه النغمات كالتالي A، A#/Bb، B، C، C#/Db، D، D#/Eb، E، F، F#/Gb، G، G#/Ab، إذ # إلى عزف النغمة بصوت أعلى من المعتاد وتشير b إلى عزف بصوت منخفض. على سبيل المثال، ستكون النغمة A# نفس النغمة Bb إذ تقع النغمة بين A وB في السلم اللوني المكون من 12 نغمة. يمكن للسلم اللوني أن يبدأ من أي نغمة ولكنه سيتبع النمط نفسه.
قارن بـالسلم الموسيقي الطبيعي.
متسلق
تفقّد التمدّد.
الفئة
تشير الفئة إلى أي مجموعة من الخصائص أو المستودعات (الأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك، إلخ) التي يمكن تعيينها إلى لاعب أو مجموعة من اللاعبين. أمثلة على الخصائص تتضمن حدًا لمرات نشر اللاعب، أو أي العناصر تُمنح للاعب عند إعادة النشر. يمكن تحديد الفئات في جهاز تصميم الفئة وتُطبق على سيناريوهات مختلفة في جهاز تحديد الفئة.
مصمم الفئة
جهاز يمكنك استخدامه لتحديد فئة بـخصائص وعتاد. المستودع. يُستخدم كل جهاز من أجل فئة واحدة مخصصة، لكن يمكن وضع عدة أجهزة تصميم الفئة إن احتجت إلى تصميم أكثر من فئة مخصصة. يمكن تعيين الخصائص في واجهة تخصيص جهاز تصميم الفئة، وإضافة المستودع إلى الفئة عن طريق إسقاط عناصر على الجهاز لتسجيلها إلى الفئة. يُستخدم جهاز تصميم الفئة مع أداة تحديد الفئة.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد جهاز تصميم الفئة.
معرّف الفئة
خيار يظهر في أثناء إعداد جهاز تصميم الفئة، هذا عدد يحدد أي فئة سيحول إليها اللاعب عند تشغيل أداة تحديد الفئة.
أداة تحديد الفئة
يصنع هذا الجهاز منطقة، عند تشغيلها، ستحول اللاعب إلى فئة مختلفة. تستعمل أداة تحديد الفئة مع جهاز تصميم الفئة لفئة واحدة. يمكنك إضافة عدة أجهزة إن أردت عمل مناطق لفئات مختلفة. يُفعل هذا الجهاز عندما يعبر لاعب عبر المنطقة.
لمعرفة المزيد عن كيفية الاستخدام، تفقّد أجهزة أداة تحديد الفئة.
طريقة اللعب بناءً على الفئة
يشير هذا إلى أي مباراة مُصممة على أساس نموذج قياسي (مثال) لفئة — مقاتل ومعالج وقاتل إلخ.
فئات
نوع من الألعاب يتميز بشخصيات لها قدرات أو عتاد مختلف في اللعبة. تفقّد أيضًا طريقة اللعب بناءً على الفئة.
التصادم النظيف
بعض الجدران والأغراض الأخرى لديها أشكال غير منتظمة. قد يعلق أحد اللاعبين في أثناء المرور من خلال الشكل إن لمسه. إحدى الطرق لتعويض ذلك هو وضع حاجز خفي على هذا الشكل سيساعد اللاعب في الانزلاق بشكل سلس على سطح الحاجز، مما يعطيه الانطباع أنه ينزلق بسلاسة على السطح غير المنتظم. ويُسمى هذا بالتصادم النظيف.
العميل
برنامج العميل أو العميل هو برنامج على سطح المكتب أو جهاز آخر يمكنه الوصول إلى البرامج والمعلومات الموجودة على خادم مركزي. عند تنزيل Fortnite، البرنامج الذي يعمل على جهاز الكمبيوتر أو أي جهاز خاص بك هو عميل. يعمل برنامج اللعبة متعددة اللاعبين على خادم مركزي، يتصل به جهاز الكمبيوتر أو الجهاز الخاص بك. قارن بـالخادم.
كليب
عندما تتصادم شخصية مع شيء ما، يُسمى هذا بالتداخل.
قرقرة
نوع من الألعاب يحاكي سمات الدجاج بوضوح.
تعاوني
لعبة تضم لاعبين أو أكثر يعملون معًا لتحقيق هدف.
رموز
الترميز هو كلمة أخرى للبرمجة. كتابة سلسلة من التعليمات التي تخبر البرنامج عن كيفية العمل.
العنصر القابل للجمع
غرض من معرض الأغراض القابلة للجمع التي يمكن أن يحصل عليها اللاعب. الحصول على إحدى هذه الأغراض يؤدي عادة إلى إحراز النقاط. كل غرض في هذا المعرض هو جهاز يمكن تخصيصه للخيارات مثل كمية النقاط الممنوحة ومَن يمكنه رؤية الهدف خلال اللعب.
غرض قابل للجمع
تفقّد العنصر القابل للجمع.
معرض العناصر القابلة للجمع
مجموعة متنوعة من الأغراض يمكن للاعبين جمعها في أثناء اللعبة. هذا المعرض متاح في فئة الأجهزة ضمن تبويب المحتوى بدلًا من فئة المعارض لأن كل عنصر هو جهاز قابل للتهيئة وليس غرضًا.
لعبة الجمع
لعبة تتمحور حول جمع الأشياء للفوز. تتقدم اللعبة في كل مرة يجمع فيها لاعب عنصرًا.
التصادم
إن كان الغرض مُفعَّل التصادم، يعني هذا أنه صلب بالنسبة إلى شخصية اللاعب ولا يمكن العبور من خلاله. على سبيل المثال، إن وضعت حاجزًا على أطراف جزيرة، فسيصبح اللاعبون محتجزين ولن يسقطوا من الحافة. يمكنك أيضًا استعمال إعدادات التصادم من أجل الأشياء التي تريد أن يتفاعل معها اللاعب أو الشخصية. لا يمكنك مهاجمة شيء إن كان التصادم غير مفعل به على سبيل المثال. لا يمكنك التقاط شيء لا يتضمن التصادم — بل تخترقه يد الشخصية.
(# colorchangingtile)
قالب تغيير اللون
جهاز يمكنك استخدامه لوضع قالب يغير لونه عند تشغيله. لتشغيلها، يجب على اللاعب أن يخطو أو يقود فوق هذه اللوحة، وسيتغير إلى لون الفريق الذي يشارك به هذا اللاعب.
درجات اللون
يمكنك استخدام تأثير درجات اللون لإنشاء وضع من خلال تغيير مظهر الألوان بذكاء. تختلف درجات اللون عن تصحيح اللون، ما يحاول ضبط الصور لتصبح مثل الألوان في الحياة الواقعية.
لعبة قتالية
لعبة قتالية تتميز بالقتال بين لاعبين أو أكثر ضد بعضهم، أو ضد شخصيات غير قابلة للعب.
السلاح الشائع
تُصنف الأسلحة حسب ندرتها. كلما ازداد السلاح ندرة، ازداد الضرر الذي يُلحقه. الأسلحة الشائعة هي الأقل ندرة. تُمثل هذه الأسلحة بـنجمة واحدة. يمكنك عرض الأسلحة حسب ندرتها بتفقّد الفئة التي تريد رؤيتها في فئة الأسلحة في مخزون الوضع الإبداعي.
تنافسي
نوع لعبة هدفها هزيمة اللاعبين الآخرين، إما من خلال تسجيل أكثر النقاط أو عبر الصمود لآخر لاعب.
وضع السباق التنافسي
في Rocket Racing، الوضع التنافسي هو أن يكون جميع اللاعبين على المضمار في الوقت ذاته ويؤدون العدد نفسه من اللفات، ويفوز اللاعب الذي تتجاوز سيارته خط النهاية أولًا.
ضبط صوت النغمات
يقلل ضبط صوت النغمات من الاختلاف بين الأعلى صوتًا والأكثر هدوءًا من المقطع الموسيقي حتي يكون مستوى الصوت أكثر توازنًا.
مع Patchwork، يمكنك التحكم في ضبط صوت النغمات على جهاز سماعة Patchwork باستخدام إعدادات ضابط صوت النغمات. يحدد هذا النطاق الديناميكي للإشارة. سيؤدي إعداد "صعب" إلى خفض الأصوات العالية ورفع الأصوات الهادئة.
(#compressor settings)
إعدادات ضابط صوت النغمات
في Patchwork، يمكن العثور على إعدادات ضبط صوت النغمات في [جهاز سماعة Patchwork](#patchwork-speaker).
التهيئة
لتغيير إعدادات شيء ما، ليعمل بالطريقة التي تريدها. على سبيل المثال، يمكن تهيئة العديد من الأجهزة في الوضع الإبداعي للقيام بأشياء مختلفة في المواقف المختلفة.
المنصة
1. يقع جهاز لعب بجانب كل بوابة في الوضع الإبداعي. إذا كنت تستخدم لوحة المفاتيح، فإن الضغط على الزر E عندما تكون قريبًا من أي جهاز يفتح شاشة يمكنك من خلالها تغيير وجهة تلك البوابة. إذا كنت عند بوابتك الشخصية، فيمكنك الاختيار من بين الجُزر التي أنشأتها، أو إنشاء جزيرة جديدة. إذا كنت عند بوابة أخرى، فيمكنك الاختيار من بين الجُزر التي زرتها مؤخرًا أو من قائمة جُزرك المفضلة أو يمكنك إدخال رمز أي جزيرة يوفره أي مبدع.
2. منصة اللعب هي نوع من الأجهزة يمكنك تشغيل الألعاب عليها. Xbox وPlayStation وNintendo هي منصات. تفقّد أيضًا منصة.
الفخ القابل للاستهلاك
الفخ القابل للاستهلاك هو فخ يمكن أن يستعمله اللاعب ويتفاعل معه داخل اللعبة. يمكن إضافة الفخاخ القابلة للاستهلاك مباشرة إلى جزيرة، أو داخل صندوق ليتم الوصول إليها خلال اللعب. يمكن العثور عليها في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي.
العناصر القابلة للاستهلاك
العناصر القابلة للاستهلاك هي عناصر يمكن استهلاكها أو استخدامها بواسطة اللاعب أو الأجهزة الأخرى أو الأسلحة. يمكن استعمال العناصر القابلة للاستهلاك بعدة طرق وفي بعض الحالات، تعمل العناصر القابلة للاستهلاك بطرق مختلفة بناءً على طرق استعمالها. يمكن التجهز ببعض العناصر القابلة للاستهلاك مباشرة أو إضافتها إلى صندوق، بينما يمكن إضافة بعض العناصر القابلة للاستهلاك الأخرى إلى شريط المعدات ووضعها من هناك.
فئة العناصر القابلة للاستهلاك
في وضع الإنشاء، سيؤدي الضغط على المفتاح Tab إلى فتح شاشةمخزون الوضع الإبداعي. يمكن العثور على العناصر القابلة للاستهلاك تحت فئة العناصر القابلة للاستهلاك.
تبويب المحتوى
هنا حيث يمكنك العثور على مخزون الوضع الإبداعي. ينقلك تبويب المحتوى إلى متصفح المحتوى حيث يمكنك الوصول إلى فئات مختلفة من العناصر الخاصة لوضع Fortnite الإبداعي. تغطي هذه الفئات ما يمكنك وضعه على جزيرتك، مثل التشكيلات الجاهزة والأجهزة. يمكنك الوصول إلى المخزون من وضع الإنشاء عن طريق الضغط على مفتاح m أو مفتاح Tab (عند تفعيل أداة الهاتف).
التصفية السياقية
ميزة في بعض خيارات الأجهزة الإبداعية تعرض بعض الخيارات فقط إذا تم تعيين الخيارات الأخرى إلى قيم محددة. على سبيل المثال، في جهاز منطقة الالتقاط، يجب تعيين خيار عنصر شاشة عرض المعلومات إلى الشارة أو كليهما لتصبح خيارات الأيقونة قابلة للتحديد.
الخطوط النفاثية
المؤثر البصري الذي يتعقب الطائرة الشراعية عند القفز بالمظلات في اللعبة. إذا كان لدى اللاعب العديد من الخطوط النفاثة، فيمكنه تحديد الخطوط النفاثة مختلفة وتجهيزها في الخزانة.
التباين
في الإضاءة، يصف التباين كيفية انتقال المناطق البارزة إلى الظلال. المناطق الساطعة من الصورة هي المناطق البارزة. المناطق الحالكة هي الظلال. في المنتصف، ستحتوي الصورة على أضواء وإضاءة متوسطة وظلال.
نقطة تحكم
تفقّد ممرًا ضيقًا.
وحدة التحكم
وحدة التحكم في الألعاب هي جهاز إدخال لألعاب الفيديو عادة. يمكن أن يشمل ذلك لوحات المفاتيح وأجهزة الماوس، ولكن عادة ما تشير إلى منصات الألعاب وأذرع التحكم والأجهزة ذات الأغراض الخاصة مثل عجلات التوجيه لألعاب القيادة والأسلحة لألعاب الرماية التي تستخدم عادة مع وحدات تحكم الألعاب.
اهتزازات وحدة التحكم
ميزة في وحدة تحكم الألعاب التي تستخدم اللمسيات لتهتز وحدة التحكم في مواضع معينة في اللعبة للحصول على تجربة غامرة بقدر أكبر. يُطلق على هذا أيضًا تأثير القوة.
أدوات التحكم
تختلف أدوات التحكم بناءً على الجهاز الذي تستخدمه، لكن يمكن تخصيص جميع أدوات التحكم داخل اللعبة. تفقّد تعيين أدوات التحكم.
فترة الانتظار
الفترة التي ينتظرها اللاعب بعد استعمال تعزيز أو قدرة مؤقتة قبل أن يستعملها مجددًا.
تعاوني
نوع من الألعاب حيث يعمل اللاعبون معًا لتحقيق هدف.
الجهاز الأساسي
الجهاز الأساسي في الوضع الإبداعي في Fortnite الذي يدعم اللعب وتفاعل المستخدم وكيفية عمل جميع الأجزاء معًا ككل.
عناصر زينة
مصطلح شامل للأشياء التي تؤثر في مظهر الشخصية. تشمل أشياء مثل عناصر الزينة الأزياء وزينة ظهر والطائرات الشراعية.
تكلفة العنصر
يمكن أن يكون للعديد من الأجهزة في الوضع الإبداعي تكلفة مرتبطة بعنصر يزيله اللاعب من الجهاز. من الأمثلة على ذلك ناشر العناصر أو ماكينة البيع الآلي. يمكنك تحديد التكلفة –– عادة بالخشب أو الحجر أو المعدن أو الذهب –– عند تهيئة الجهاز.
الكاسِحة
عنصر قابل للاستهلاك متوفر في العناصر القابلة للاستهلاك لتعديل المركبة التي تزود السيارة ذات الأربع عجلات بحاجز قوي يمكنه اختراق المباني المتينة. تمتلك الكاسِحة شريط صحة خاصًا بها يُستنفد قبل أن تتلف المركبة.
تصنيع
1. في وضع Fortnite الإبداعي، التصنيع هو استبدال عنصر تصنيع قابل للاستهلاك بعنصر قابل للاستهلاك آخر أو بسلاح يمكنك استخدامه مباشرة.
2. نوع لعبة يتمحور حول تصنيع العناصر، أو يلزم اللاعبين بتصنيع العناصر لاستخدامها في اللعبة.
عنصر تصنيع قابل للاستهلاك
عنصر قابل للاستهلاك لا يمكن أن يستعمله اللاعب مباشرة لكن يمكن استبداله بعنصر آخر يمكنه استعماله.
منصة الاصطدام
1. جهاز يمكنه رد اللاعبين وإنقاذهم من ضرر السقوط. يمكن تخصيص هذا الجهاز.
2. عنصر قابل للاستهلاك يمكن استخدامه خلال مباراة لإنقاذك من ضرر السقوط. لا يمكن تخصيص هذا العنصر القابل للاستهلاك.
وضع الإنشاء
تتمتع مجموعة الأدوات الإبداعية بأوضاع مختلفة أو طرق للقيام بالأمور. يستخدم مبدعو الجزيرة وضعين أساسيين وهما وضع الإنشاء ووضع اللعب. يمكنك إضافة الأشياء إلى جزيرتك من المستودع الإبداعي فقط عندما تكون في وضع الإنشاء. عند دخول جزيرتك لأول مرة، ستكون في وضع الإنشاء. في هذ الوضع، يمكنك الوصول إلى عناصر المستودع وإعدادات الجزيرة، يمكنك وضع الأغراض والأجهزة على الجزيرة، ويمكنك تخصيص الأجهزة.
يتم حفظ التعديلات التي تجريها عند خروجك من الجزيرة. في بعض الحالات، لا يعمل أي جهاز تضعه على جزيرتك في وضع الإنشاء إلا في وضع اللعب.
مفاتيح اختصار وضع الإنشاء
عندما تكون في وضع الإنشاء على جزيرتك، تظهر قائمة من مفاتيح الاختصار على الجانب الأيسر بأسفل شاشتك. تتغير مفاتيح الاختصار هذه بناءً على ما تفعله. على سبيل المثال، إذا كنت تحمل فأسًا بدلًا من أداة هاتف، فلديك مفتاحا اختصار نشيطان:
عند استخدام هاتفك، ستتوسع قائمة الاختصار:
ستتغير قائمة مفاتيح الاختصار أيضًا بناءً على ما تفعله، وعلى ما إذا كنت تعمل باستخدام أغراض أو أجهزة.
الوضع الإبداعي
تفقّد وضع Fortnite الإبداعي.
مركز الألعاب الإبداعية
تفقّد المركز.
المستودع الإبداعي
تفقّد تبويب المحتوى.
مجموعة أدوات إبداعية
جميع الأدوات المتاحة لإنشاء تجربة جزيرة جديدة. يتضمن هذا كل شيء بدءًا من جُزر المبتدئين وقوالب الجُزر إلى جميع الموارد في مخزون الوضع الإبداعي التي عثر عليها ضمن تبويب المحتوي — والأغراض والأجهزة والأسلحة والمواد القابلة للاستهلاك وأكثر. يتضمن أيضًا جميع الإعدادات المتاحة تحت إعدادات الجزيرة.
الأسلحة الإبداعية
الأسلحة المتاحة فقط في وضع Fortnite الإبداعي.
المبدع
تفقّد مبدع الجزيرة.
اقتصاد المبدع 2.0
مجموعة البرامج الاقتصادية التي تدعم المبدعين المشاركين في بيئات وأسواق Epic المتعددة. يتضمن هذا برامج دعم المبدعين ومبدع الجزيرة.
بوابة المبدع
مكان يمكنك فيه كمبدع أو مطور جزيرة تقديم ونشر وإدارة مشاريع جزرك وإعداد وإدارة الفِرق المشتركة وعرض المعلومات التحليلية. لمزيد من المعلومات، تفقّد الانضمام إلى مبدعي الجُزر في Fortnite وبرنامج التفاعل.
صنع المبدع
الألعاب والتجارب الأخرى المتوفرة في Fortnite التي من صنع مبدعو الجزيرة.
الكائن
الكائن هو شخصية غير قابلة للعب)NPC(وعادة ما يكون، لكن ليس دائمًا، خصمًا.
مدير الكائنات
جهاز يمكن استعماله لتخصيص مخلوق واحد كل مرة. يمكن استعمال هذا الجهاز لتحديد قيم مثل الضرر الذي يمكن أن يلحقه الكائن والنقاط الممنوحة عند تصفية كائن.
واضع الكائنات
جهاز يمكن استخدامه لتحديد مكان وميعاد ونوع المخلوق الذي سيتم نشره، والتحكم في نطاق تنشيطه الفردي. يمكن استخدام ذلك عندما تريد عملية نشر للكائنات وسلوك منتظمين.
مولّد الكائن
في الوضع الإبداعي، يمكن أن ينشر هذا الجهاز أعداء قابلين للتهيئة يمكنهم مهاجمة اللاعبين.
كائنات
نوع من الألعاب يتضمن مخلوقات. هذه الكائنات يمكن أن تكون ودودة أو عدوانية، بحسب تجربة أسلوب اللعب.
الورق المقوى الزاحف
الورق المقوي الزاحف هو عنصر قابل للاستهلاك للإخفاء، على شكل صندوق يمكن للاعب الاختباء تحته. يمكن أن يتحرك اللاعب ويصوب ويطلق النار، دون أن يغادر الصندوق. إنه مفيد للغاية في التسلل بجانب العدو دون الاشتباك معه. مستوى الندرة لهذا العنصر غير شائع. قارن بـرجل الثلج الخفي. إذا دمرته نيران العدو، لا يتجدد تلقائيًا.
علامات تصويب
انظر شبكة الرماية.
ملف CSV
يتم استخدام ملف قيم مفصولة بفواصل في الجداول، ويمكن عادةً فتحه في أي تطبيق جدول، مثل Google Sheets أو Microsoft Excel.
CTF
إنها اختصار للاستحواذ على الراية. نوع اللعبة حيث يتنافس فريقان أو أكثر على الاستحواذ على الراية أو هدف آخر.
القوس المستعرض لكيوبيد
القوس المستعرض لكيوبيد يمكن أن يحتفظ بما يصل إلى خمسة أسهم في المرة الواحدة.
العملة
العملة هي أي شيء يمكنك استعماله كـوسيلة مقايضة. العملات المعتادة في الوضع الإبداعي هي الموارد مثل الخشب والحجارة والمعدن والعملات الذهبية.
curtainfire
تقفد جحيم الرصاص.
تخصيص اسم الجهاز
راجع إعادة تسمية الجهاز.
تخصيص الخيارات
عندما تكون في وضع الإنشاء، فيمكنك إضافة أغراض وأجهزة إلى جزيرتك. لا يمكن تخصيص الأغراض، لكن يمكن تخصيص معظم الأجهزة. بمجرد وضع جهاز على جزيرتك، إن كان من الممكن تخصيصه، فاضغط على E لفتح لوحة التخصيص واعرض الخيارات التي يمكن تغييرها.
لوحة التخصيص
لأي جهاز يمكن تخصيصه، فإن الضغط على E بعد أن تضع جهازًا سيفتح لوحة، حيث يمكنك رؤية الخيارات التي يمكن تخصيصها.

المشهد السينمائي
المشهد السينمائي هو مشهد في لعبة فيديو يتم عرضه دون أي تفاعل منك. عادة ما تساهم المشاهد السينمائية في تقدم أحداث القصة. على سبيل المثال، في بداية كل موسم في باتل رويال، يتم عرض مشهد سينمائي ليطلعك على معلومات بشأن ما يدور حوله الموسم الجديد.
D
الضرر
بينما يعرض الضرر في الثانية مقدار الضرر الذي يمكن أن يحدثه سلاح في الثانية، يوضح وصف الضرر في تفاصيل السلاح مقدار الضرر في كل جولة أو ضربة يسببها السلاح. يستند الضرر المحتمل لأي سلاح جزئيًا إلى ندرته.
معزز زيادة الضرر
جهاز يسبب زيادة مؤقتة في قدرة إحداث الضرر لأي لاعب يلتقطه أو يشغله.
أجهزة الضرر
هذه أجهزة تلحق ضررًا. الأمثلة تتضمن حاجز الضرر الذي يلحق ضررًا عند لمسه، وجهازًا تفجيريًا يمكن تفجيره عن طريق لاعبين أو مشغلات.
حاجز الضرر
سيتسبب حاجز الضرر في أن يفقد اللاعب نقاط صحة إن لمسه. هناك نوعان من حواجز الضرر هما حاجز نصف ضرر وحاجز ضرر كامل. الفرق الوحيد بينهما أن حاجز الضرر الكامل يستهلك مساحتين في الشبكة، بينما حاجز نصف الضرر يستهلك مساحة واحدة. لا يمكن تخصيص حواجز الضرر.
فخ الأضرار
عندما يفعله اللاعب، سيخفض هذا الجهاز صحة اللاعب.
حجم الضرر
ينشئ هذا الجهاز حجمًا قابلًا للتخصيص (منطقة) تلحق ضررًا باللاعبين الذين يدخلون حيز الحجم.
تمثال العرض الراقص
تمثال العرض الراقص هو جهاز يعرض صورة مجسمة لشخصية تؤدي رقصات مختلفة. يمكنك صنع تماثيل عرض فريدة من خلال دمج أزياء مختلفة للشخصية ورقصات وألوان.
سقط لكن لم يمت
تفقّد سقط ولكن لم يُقض عليه.
المنطقة غير النشطة
عندما تستخدم جهاز كاميرا، تكون هذه المنطقة حيث يستطيع الهدف التحرك دون التأثير في الكاميرا. عندما يتحرك الهدف إلى حافة المنطقة غير النشطة، ستبدأ الكاميرا تتبع الهدف في المنطقة الجديدة.
إلحاق الضرر
عندما تلحق ضررًا، فأنت تبدأ هجومًا وتسبب ضررًا لما تهاجمه.
الخفوت
الوقت المُستغرق من صوت على أعلى درجة له حتى يصل إلى الثبات.
افتراضي
قيمة البداية لأي إعدادات في لعبة.
معرّف الفئة الافتراضي
يحدد هذا بـجهاز تصميم الفئة، لكن يمكن أن تتجاوزه إعدادات أخرى.
الهيئة الافتراضية
هذه هي [الهيئة] (#skin) التي توفرها Fortnite إذا لم تقم بتطبيق الزي (skin) المخصص. إذا كان لديك زي مخصص ولكنك تريد استعادة هيئة افتراضية:
- اذهب إلى الخزانة الخاصة بك.
- انقر على أيقونة الزيّ.
- انقر على لوحة X. سيؤدي هذا إلى تحميل هيئة Fortnite الافتراضية الحالية.
- انقر على حفظ.
يمكنك أيضًا تغيير زينة الظهر وأداة الحصاد (الفأس هو الأداة الافتراضية) والطائرة الشراعية بهذه الطريقة.
دفاع
تتمحور لعبة الدفاع حول الدفاع عن غرض. قد يكون هذا لاعبًا ضد لاعب أو لاعبًا ضد الشخصيات غير القابلة للعب..
التأخير
الوقت الفاصل الذي يتحكم في وقت انتظار الجهاز قبل إصدار صوت أو مخرجات أخرى.
الجزيرة المحذوفة
الجُزر المحذوفة هي الجُزر التي تم حذفها.
إضفاء الديمقراطية
إتاحة المزيد للجميع. تصبح الألعاب أكثر ديمقراطية، ووضع Fortnite الإبداعي هو أحد وسائل إضفاء الطابع الديمقراطي على تخصيص اللعبة. لا يلزم أن تكون مصمم ألعاب أو مبرمجًا حتى تنشئ لعبة شخصية لك وللآخرين.
الحذف
عندما يتم حذف ميزة، فهذا يعني أنها لم تعد مدعومة، وستتم إزالتها في المستقبل القريب. يحدث هذا عادة عندما يتم استبدال الميزة المحذوفة بشيء أفضل.
عمق المجال
يوضح عمق المجال أو DoF مقدار التركيز على الصورة ومقدار الخلفية خارج التركيز. عند استخدام وضع إعادة العرض لالتقاط الصور أو مقاطع الفيديو في جزيرتك، يتم التحكم في DoF من خلال إعدادات الفتحة.
التفكير في التصميم
طريقة لحل المشكلات بإعطاء الأولوية لاحتياجات المستخدم. العناصر الرئيسية هي الملاحظة والفهم الواضح للاحتياجات البشرية مقترنة بأساليب إبداعية. إنها عملية متكررة.
إلغاء النشر.
عكس النشر، عندما يُلغى نشر شيء ما، فإنه يُدمّر أو يُحذف من المباراة.
تغيير النغمات
التأثير الذي تسمعه عندما تضبط نغمة واحدة عالية أو منخفضة فيما يتعلق بنغمة أخرى. يمكن لهذا إنتاج صوت أكثر انخفاضًا أو إنتاج تأثير تناغم إذا كان اتساع فاصل الضبط كافيًا.
فريق مطور
فريق المطورين الذين يعملون بجد للحفاظ على Fortnite ووضع Fortnite الإبداعي مغامرة مثيرة لكل من اللاعبين ومبدعي الجزيرة.
المطورون
فريق المطورين والمبرمجين والفنانين الذين يعملون بجد لإبقاء Fortnite ووضع Fortnite الإبداعي مغامرة مثيرة لكل من اللاعبين ومبدعي الجُزر. شكرًا لكم أيها المطورون!
الجهاز
الأجهزة هي أغراض في الوضع الإبداعي تؤدي مهام معينة بهدف التحكم في أسلوب اللعب.
الجهاز كالغرض، هو شيء يمكنك وضعه على جزيرتك. ولكن تختلف الأجهزة عن الأغراض لأنه يمكنك استخدامها لإنشاء تفاعلات اللاعب. تقوم الأجهزة المختلفة بأمور مختلفة، ولكن كلها تقوم بأمر ما. يمكن تخصيص معظم الأجهزة، ولكن تتضمن جميعها إعدادات افتراضية تحدد كيفية عملها حتى إذا لم تقم بتخصيصها.
(#device chain)
سلسلة أجهزة
إنها ما تحصل عليه عند توصيل جهازين أو أكثر معًا في Patchwork.
فخ الجهاز
هذا فخ من الفخاخ العديدة التي يمكن أن يضعها مبدع عندما يطور أسلوب اللعب في جزيرة. يمكن العثور عليها في فئة الأجهزة ضمن تبويب المحتوى.
فئات الأجهزة
في المستودع الإبداعي، عندما تكون في علامة تبويب الأجهزة، يمكنك عرض الأجهزة حسب كل الفئات أو حسب فئة محددة أو أكثر. ستندرج الكثير من الأجهزة تحت أكثر من فئة.
فئة الأجهزة
يمكنك الوصول إلى أجهزة الوضع الإبداعي من تبويب المحتوى ضمن فئة الأجهزة.
السلم الموسيقي الطبيعي
في الموسيقى، يستخدم السلم الموسيقي الطبيعي سبع نغمات بدلًا من الاثنتي عشرة نغمة المُستخدمة في السلم الموسيقي المتغيّر.
الصعوبة
تختلف مستويات الصعوبة باختلاف الألعاب. تتراوح ما بين مستويات الصعوبة هذه:
- سهل — مُصمم لأي لاعب بغض النظر عن مهارته أو قدرته.
- متوسط — مُصمم لأي لاعب، فيمكن أن يتطلب هذا المستوى من الصعوبة بعض المهارة والفهم لـآليات اللعبة.
- صعب — مُصمم للاعب الذي يرغب في خوض تحدٍ، يتطلب هذا المستوى من الصعوبة مستوًى عاليًا من المهارة والفهم لآليات اللعبة.
- صعب للغاية — مُصمم للاعبين الذين يملكون فهمًا جيدًا لآليات اللعبة ويرغبون في تحدي قدراتهم.
- فائق الصعوبة — يمثل هذا المستوى تحديًا للاعب المتقدم جدًا في المهارات وفهم آليات اللعبة.
- مستحيل — مُصمم للاعبين الراغبين في أقصى درجات التحدي، يتطلب هذا المستوى من الصعوبة مهارة فائقة للفوز.
ربط الحدث المباشر
ربط الحدث المباشر هي طريقة الأجهزة للتواصل مباشرة مع أجهزة أخرى. يمكنك إعداد الاتصالات بين الأجهزة من دون القلق بشأن حدود القنوات أو الحاجة إلى تعديل القنوات على كل جهاز منسوخ-ملصوق على جزيرتك.
تستخدم الأجهزة الأحداث والوظائف، بدلًا من إرسال واستقبال الإشارات. مثال على الحدث، هو عندما يتم تفعيل إجراء بواسطة جهاز أو منصة لاعب. تحفز الأحداث أجهزة أخرى على فعل نفس الشيء أو تعيين ظرف معين ويسمى ذلك الإجراء أو الظرف وظيفة. تقوم بربط حدث بواحد من الأجهزة بوظيفة في جهاز آخر. في معظم الأحيان، تصبح خيارات جهاز الإرسال أحداثًا وخيارات الاستقبال تصبح الآن وظائف.
تعطيل
الجهاز الممكّن هو جهاز مُفعَّل أو تم إمداده بالطاقة. الجهاز المعطل هو جهاز تم إيقافه أو تعطيله. يمكنك أيضًا تمكين ميزات معينة عن طريق النقر لتحديد هذه الميزة، أو تعطيلها بالنقر مرة أخرى لإزالة علامة التحديد.
الجزيرة المعطّلة
الجُزر المعطّلة هي الجُزر التي لا يمكن لعبها أو فتحها أو اختبارها.
Discord
Discord هو تطبيق دردشة صوتية وفيديو ونصية مجاني يستخدمه عشرات الملايين من الأشخاص الذين تزيد أعمارهم عن 13 عامًا للتحدث وقضاء الوقت مع مجتمعاتهم وأصدقائهم. يتم تنظيم المجتمعات في مناطق مهمة محددة، بدءًا من الصغيرة جدًا (دعم واجبات التاريخ المنزلية) إلى (ألعاب مثل Fortnite) الكبيرة جدًا.
شاشة اكتشف
تفقّد واجهة مستخدم اكتشف.
واجهة مستخدم اكتشف
خيار في Fortnite حيث يمكنك اكتشاف كل من جزر من صنع Epic ومن [صنع المبدع] (#creator-made) أو حفظ التفضيلات أو إدخال رمز الجزيرة مباشرة. لمزيد من المعلومات، تفقّد استكشاف اكتشف
التشويش
مؤثر الصوتي يمكنه محاكاة الصوت الدافئ للإشارة التي تتعرض للتشويش عبر مكبر للصوت أنبوبي تناظري أو عبر [معالجة رقمية] مزعجة ومشوِهة.
تعمل أنماط التشويش المختلفة على تشكيل إحساسك بالصوت بطرق متنوعة، ما يثير حالات مزاجية وينتج أنواع موسيقية عديدة. في Patchwork، جهاز مؤثر التشويش هو إحدى الطرق التي يمكنك استخدامها لتخصيص الصوت.
السيطرة
نوع من أساليب اللعب حيث تتنافس الفرق للسيطرة على أرض أو منطقة أو الهيمنة عليها.
شوزِن بماسورتين
بندقية صيد تحتوي على قذيفتين.
سقط ولكن لم يقضَ عليه
اللاعب الذي أصيب ولكن لم يقضَ عليه هو اللاعب الذي أنهكت قواه ولكن لم تتم تصفيته أو إلغاء نشره. يمنحك جهاز سقط ولكن لم يُقض عليه (DBNO) القدرة على تخصيص حالة DBNO في مواجهاتك. يمكنك تغيير آلية عمل سقط لكن لم يقضَ عليه في مواجهتك بواسطة هذا الجهاز.
اللاعب الذي سقط
عندما تتم إصابة لاعب دون أن تتم تصفيته، فإنه لاعب تم إسقاطه. قارن بـلاعب تمت تصفيته.
الضرر في الثانية
إن الضرر في الثانية، أو DPS، طريقة شائعة وبسيطة لتقييم فاعلية سلاح أو أي جهاز آخر يُلحق ضررًا. يُحسب الضرر في الثانية بضرب الضرر المُلحق في معدل إطلاق النار. على سبيل المثال، يسبب الرشاش الخفيف بدائي الصنع ضررًا مقداره 19.0 ومعدل إطلاق نار مقداره 10.0. 19 × 10 = 190، إذن معدل الضرر في الثانية لهذا السلاح يساوي 190.0.

شوزِن نفس التنين
بندقية صيد تحتوي على أربع قذائف.
الانجراف
تفقّد التوجيه الزائد.
الانجراف
تقنية تجعل السيارة تنزلق عبر منحنى بدلًا من توجيهها، ما يجعل من الممكن المرور عبر المنحنيات بسرعات أعلى. ثقابة صخور النيترو هي مركبة في Fortnite تدعم الانجراف عند استخدام زر Left Shift على لوحة المفاتيح أو L1 على وحدة التحكم.
حفر
نوع من هجوم الشحن حيث يندفع اللاعب إلى الأمام رافعًا السلاح أفقيًا ويدور مثل الحفّار.
زيادة
عند دفع مكبر الصوت إلى ما بعد نقطة الصوت الصافي عن طريق زيادة رفع الإشارة.
إسقاط
عندما يمكن التقاط عناصر اللاعب في أثناء حالة سقط ولكن لم يقضَ عليه أو عند تصفية، فإن هذه العناصر تسقط، ولا يتم حذفها.
قطارة
وضع لعبة حيث يسقط اللاعب في قناة طويلة أو حفرة ويتفادى العوائق ويتجنب ملامسة الجوانب. يصبح كل مستوى أكثر صعوبة بشكل تدريجي مع ارتفاع مستوى اللاعب (أو انخفاض المستويات من الناحية الفنية!).
(#drum kit)
طقم الطبول
طقم الطبول هي مجموعة من الطبول وغيرها من أدوات القرع المُصممة ليعزف بها شخص واحد. عادةً ما يتضمن طقم الطبول الحد الأدنى المكون من طبلة جهير وطبلة توم وطبلة جانبية وصنج.
الصوت الصافي
في الصوتيات، تُشير الإشارة الصافية أو الصوت الصافي إلى الصوت قبل تطبيق أي مؤثرات. قارن بـالصوت المُعدل.
خفض الصوت
خفض الصوت هو عملية ضبط صوت النغمات أو (خفض) مستوى الإشارة الصوتية عندما تتجاوز إشارة أخرى حدًا معينًا. يتيح هذا الأسلوب الحصول على وضوح أفضل لكلتا الإشارتين الصوتيتين.
في Patchwork، على سبيل المثال، يحدد التحكم في خفض المؤثرات الصوتية في جهاز السماعة مقدار خفض مستوى الصوت عند تشغيل السماعة.
وضع الزوجي
لاعبان يعملان معًا كفريق يلعب مواجهات زوجية. قارن الوضع الفردي والفرق.
المحتوى الديناميكي
محتوى متغير على صفحة الويب أو منصة أخرى (غير متغير). يمكن رؤية مثال عن المحتوى الديناميكي في صفحة أخبار Fortnite.
E
غرف إنجاز
قد يكون السر المخبأ رسالة أو غرضًا أو صورة أو أي مفاجأة أخرى يمكن للاعبين العثور عليها في أثناء اللعب.
يمكن العثور على الأسرار المخبأة أحيانًا في المعاجم، ولكنك لن تعرف ذلك إلا إذا قرأت الكتاب كاملًا، أليس كذلك؟
الصدى
في معالجة الإشارات الصوتية، الصدى هو انعكاس صوت يصل إلى المستمع مع تأخر بعد الصوت المصدر.
اقتصاد
الاقتصاد هو الإدارة الحكيمة للموارد المتاحة لديك. إن كنت تنتج أكثر مما تستهلك، فبالتالي يكون اقتصادك جيدًا — سواء كنا نتحدث عن دولة أو عائلة أو لاعب في لعبة. يشير المعنى الأصلي للكلمة إلى إدارة منزل. تفقّد أيضًا اللعبة الاقتصادية.
الحافز الاقتصادي
وسيلة مقايضة تحفز الأنشطة الاقتصادية في اللعبة. تفقّد أيضًا اللعبة الاقتصادية.
اللعبة الاقتصادية
لعبة تُرغم اللاعب على الاشتراك في نوع ما من الإنتاج وعمليات المقايضة، وتستعمل إصدار عملة ما. قد تكون هذه العملة من الخشب أو الأحجار أو المعادن أو الذهب أو الفضة أو أي نوع آخر من وسائل المقايضة.
تحرير المسار
لعبة تحتوي على مسار به جدران أو أرضيات أو أسطح صلبة، يجب على اللاعب تعديلها لعمل أبواب وفتحات وما شابه للاستمرار. يمكن أن يتضمن هذا إجراء تغييرات لهياكل عوائق أو بناء هياكل جديدة للوصول إليها. مضامير التعديل تستعمل أحيانًا في اللعب التدريبي لمساعدة اللاعبين على تحسين سرعتهم في تعديل بناء الهياكل المبنية.
حالة التعديل
يمكنك تعديل هيكل في وضع الإنشاء أو داخل اللعبة بتفعيل الفأس، والإشارة بها ناحية الهيكل ثم الضغط على زر G. عندما يكون هيكل في حالة التعديل، سيتم تمييزه بالأزرق.
تعليمي
أسلوب لعب يتمحور حول تعليم اللاعب شيئًا ما. يمكن أن تكون تجارب الجزيرة ألعابًا أو أنواعًا أخرى من المحتوى التعليمي.
EGS
اختصار لـEpic Games Store.
تصفية
لإزالة لاعب من اللعبة.
لاعب تم تصفيته
عندما يتم القضاء على لاعب تمامًا، فحينها تم تصفيته. قارن بـاللاعب الذي سقط.
تم تأكيد التصفية
وضع لعب يجمع فيه اللاعبون الذهب أو أي عناصر أخرى قابلة للجمع من اللاعبين الذين سقطوا.
مدير التصفية
يمنحك مدير التصفية طريقة لتعقب عمليات التصفية بناء على اللاعب أو الفريق. استعمل هذا الجهاز لتهيئة المتطلبات الأساسية لعمليات التصفية، مثل منح سلاح مختلف بعد عدد معين من عمليات التصفية. يمكنك أيضًا تهيئة إسقاطات العناصر والمشغلات المتعلقة بعمليات التصفية وعوامل التصفية لطريقة معاملة اللاعبين الذين تمت تصفيتهم.
مواجهة تصفية
مواجهة التصفية هي نوع من ألعاب لاعب ضد لاعب تُستخدم في العديد من ألعاب الرماية، حيث يكون الهدف تصفية اللاعبين الآخرين بأكبر عدد ممكن من المرات.
عدد نقاط التصفية
هذه هي النقاط الممنوحة للاعبين مقابل تصفية لاعب آخر.
سلسلة التصفية
عندما يحقق اللاعب عدة تصفيات على التوالي دون أن يتعرض للتصفية.
الرموز التعبيرية
تفقد الرموز التعبيرية.
الرقصة
طريقة للتعبير عن نفسك داخل اللعبة، غالبًا كرقصة أو حركة أخرى. يمكنك التعبير عن مشاعرك بالحركات، ولكن الفعل نفسه يسمى الرقصة. يمكنك تنشيط رقصتك داخل اللعبة من خلال الضغط على مفتاح B على لوحة المفاتيح.
رمز تعبيري
في Fortnite، يتم استخدام الرمز والرمز التعبيري بشكل متبادل. كلاهما يشير إلى عنصر زينة يمكن للاعبين تجهيزه. لا توفر الرموز التعبيرية أي ميزة للعبة. تبدو رائعة فحسب.
التمكين
الجهاز الممكّن هو جهاز مُفعَّل أو تم إمداده بالطاقة. الجهاز المعطل هو جهاز تم إيقافه أو تعطيله. يمكنك أيضًا تمكين ميزات معينة عن طريق النقر لتحديد هذه الميزة، أو تعطيلها بالنقر مرة أخرى لإزالة علامة التحديد.
عدو
الأعداء إما أعداء ذكاء اصطناعي أو روبوتات أو لاعبين من فريق خصم. تفقد أيضًا عدو.
جهاز العدو
تتراوح هذه الأجهزة من مدير الكائنات الذي يسمح لك بتخصيص نوع كائن واحد إلى حراسة يمكن تخصيصها للهجوم على اللاعبين.
الاشتباك
بالنسبة إلى مبدع الجزيرة، يُشير الاشتباك إلى مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعبون في لعبتك، وعدد المرات التي يعاودون اللعب مجددًا. كلما زاد اشتباك اللاعبين على جزيرتك، أصبحت أكثر نجاحًا بتصميمك وتنفيذك.
حلقة الاشتباك
تفقّد حلقة أسلوب اللعب.
مدفوعات حجم التفاعل
هذا فخ من الفخاخ العديدة التي يمكن أن توضع عندما يطور أسلوب اللعب في جزيرة. يمكن العثور عليها في فئة الأجهزة ضمن تبويب المحتوى.
جهاز البيئة
جهاز يمكن وضعه في البيئة لأغراض محددة.
نظام Epic
إن النظام البيئي نظام معقد يتكون من أجزاء مترابطة. يتضمن نظام Epic البيئي مجموعة من الأدوات والخدمات والأسواق ومنصات التوزيع والمجتمعات والتجارب وأيضًا مطوري الألعاب والناشرين ومطوري الأجهزة وخدمات البث والمبدعين واللاعبين الذين يستخدمونها.
Epic Games
Epic Games, Inc. هي شركة ألعاب فيديو وتطوير برمجيات أمريكية مقرها بلدة كاري، كارولاينا الشمالية. أصبحت Epic Games اليوم شركة رائدة في مجال الترفيه التفاعلي وتقنيات المحركات ثلاثية الأبعاد فضلًا عن كونها شركة أنظمة رقمية. أحد أشهر منتجاتها هي Fortnite، وهي لعبة على الإنترنت تم إصدارها عام 2017 ويلعبها أناس من مختلف الأعمار من جميع أنحاء العالم.
حساب Epic Games
استخدم حساب Epic الخاص بك للتحقق من هويتك والتواصل مع أصدقائك عبر منتجات أو خدمات الجهات الخارجية في مجال الألعاب، التي تتضمن مواقع الويب والألعاب والتطبيقات. انتقل إلى هنا للحصول على حساب Epic.
اسم العرض على Epic Games
اسم العرض على Epic Games الخاص بك هو الاسم الذي يظهر على حسابك على برنامج تشغيل Epic Games، وعندما تلعب أيًا من ألعاب Epic على PC/Mac أو Switch أو الهاتف المحمول.
مُشغل Epic Games
تطبيق قابل للتنزيل يدعم شراء الألعاب المطورة باستخدام Unreal Engine وتنزيلها ولعبها، وهو متوفر عبر مجموعة كبيرة من المنصات. يتيح لك برنامج التشغيل أيضًا الوصول إلى أدوات تطوير ألعاب احترافية، مقاطع فيديو ودورات تدريبة مجانية وعدة موارد أخرى.
Epic Games Store
Epic Games Store أو EGS هو ميزة في موقع مُشغل Epic Games حيث يمكنك شراء الألعاب وتنزيل الألعاب المجانية من حين لآخر.
مختارات Epic
نُعد مختارات Epic ميزة خاضعة للإشراف في اكتشف. استخدم استمارة تقديم المحتوى الإبداعي لتضع جزيرتك في عين الاعتبار.
أسلحة ملحمية
تُصنف الأسلحة حسب ندرتها. كلما ازداد السلاح ندرة، ازداد الضرر الذي يُلحقه. الملحمي ندرته فوق المتوسط ولديه أربع نجوم. يمكنك عرض الأسلحة حسب ندرتها بتفقّد هذه الفئة الفرعية في فئة الأسلحة في مخزون الوضع الإبداعي.
صنع Epic
الألعاب والتجارب الأخرى المتوفرة في Fortnite التي من صنع Epic Games.
تجهيز
لتوفير عناصر أو أغراض مطلوبة من أجل استعمال معين. يمكنك تجهيز جزيرتك بالأبنية والأجهزة ويمكنك تجهيز اللاعبين بالأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك حتى يمكنهم استعمالها داخل اللعبة.
شريط المعدات
في الركن الأيمن السفلي من شاشة الوضع الإبداعي، ستعثر على ثلاثة صفوف من العناصر. الصف العلوي شريط الموارد. الصف الثاني هو شريط البناء. الصف السفلي هو شريط المعدات. يمكن أن يتجهز اللاعب بالأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك الموضوعة هنا في الجزيرة.

لعبة الهروب
لعبة حيث يجب على اللاعب الهروب من شيء ما. يمكن أن يحدث هذا من خلال حل الألغاز أو تفادي الفخاخ أو الهروب من شيء ما سريع جدًا بالفعل.
غرفة الهروب
لعبة حيث يتعين على اللاعب أو الفريق فك التشفير وحل الألغاز للخروج من الغرفة. عادةً ما يكون لغرف الهروب حد زمني.
رافق الحمولة
وضع لعب حيث مهمتك هي مرافقة حمولة (شاحنة غالبًا) لوجهتها، وحمايتها من الهجمات وإزالة العقبات التي قد توقف تقدمها. إذا كنت على الجهة الأخرى، فعليك إيقاف تلك الحمولة وتصفية المرافقين.
ESDF
بديل لـمفاتيح WASD.
esport
هي نوع من الرياضات الإلكترونية، وهي عبارة لعبة متعددة اللاعبين يقوم فيها اللاعبين — عادة ما يكونون لاعبون محترفون — بالتنافس أمام جمهور. يمكن أن يلعب متنافسو الرياضات الإلكترونية فرادى أو كفرق.
حدث
1. تستخدم الأجهزة الأحداث والوظائف عن طريق ربط الحدث المباشر، بدلًا من إرسال واستقبال الإشارات. مثال على الحدث هو عندما يُنشط جهاز أو يقوم أحد اللاعبين بإجراء ما. تحفز الأحداث أجهزة أخرى على فعل الشيء نفسه أو تعيين شرط معين ويُسمى ذلك الإجراء أو الشرط وظيفة. يمكنك ربط حدث في أحد الأجهزة بوظيفة في جهاز آخر. في معظم الأحيان، تصبح خيارات جهاز الإرسال سابقًا أحداثًا وخيارات الاستقبال تصبح الآن وظائف.
2. الجزيرة مُصممة لإنشاء أو إعادة إنشاء حدث محدد مثل حفل موسيقي أو معرض. الحدث هو فرصة للانضمام إلى أعضاء المجتمع في الوقت الفعلي لخوض تجربة مشتركة.
حالة القوة القاهرة
كارثة طبيعية أو وباء أو نزاع عمالي أو إضراب أو القضاء والقدر أو عدو المجتمع أو حرب أو مرسوم من البلدية أو قانون حكومي أو اتحادي أو أمر حكومي أو لائحة أو أي سبب آخر مماثل خارج عن سيطرة شخص ما يؤثر سلبا في خدماته أو حقوقه في الوفاء باتفاق مبرم. هذا مصطلح قانوني.
محتوى دائم الخضرة
تشير الخضرة إلى شيء يظل ملائمًا وممتعًا ومفيدًا. يوفر المحتوى الدائم الخضرة في لعبة أو على وسائل التواصل الاجتماعي تجربة يريدها المستخدمون مرارًا وتكرارًا.
تجربة
يمكنك استخدام وضع Fortnite الإبداعي لبناء ألعاب وأنواع أخرى من التجارب التفاعلية، مثل الجولات الإرشادية أو المتاحف أو المظاهرات. على نحو جماعي، كلها عبارة عن تجارب.
استغلال
1. عيب في تصميم أو برمجة إحدى الألعاب. الاستفادة من أي موضع استغلال للفوز بأي لعبة لا يعبر إلا عن روح رياضية سيئة.
2. (v) الاستفادة من أي عيب في التصميم أو البرمجة واستغلاله للفوز بشكل غير عادل.
متفجر
عدد من الأجهزة التفجيرية القابلة للتكوين بشكل كبير يمكن تفجيره يدويًا أو عبر مشغلات.
برميل متفجر
جهاز برميل يمكن وضعه ويمكن تفجيره عن طريق المشغلات أو عبر إلحاق ضرر به. يمكن تخصيص البرميل المتفجر حتى يلحق ضررًا باللاعب أو البيئة ويتحكم في حجم وكمية الضرر المتسبب بها الانفجار.
سلاح تفجيري
أي سلاح يطلق مقذوفات متفجرة.
متفجرات
لعبة تتميز بوجود عدد كبير من الأغراض المنفجرة مثل القنابل اليدوية أو البراميل المتفجرة.
عبر عن دعمك
هل تفضل عمل أحد مبدعي الجُزر؟ عبر عن دعمك هي عبارة عن ميزة تسمح لك بإظهار بعض التقدير لذلك المبدع. أضف تلك الجزيرة إلى قائمة التفضيلات عند مغادرتك بالنقر على القلب.
في المرة المقبلة التي تكون فيها في تبويب مكتبتي في اكتشف، ستظهر هذه الجزيرة كواحدة من المفضلة لديك.

عين العاصفة
عين العاصة هو اسم آخر لـدائرة العاصفة.
F
ضرر السقوط
ضرر يتلقاه اللاعب من السقوط.
أزياء
لعبة يتنافس فيها اللاعبون ليتم اختيارهم كأصحاب أفضل زي بواسطة حكم.
المفضلة
في اكتشف، يمكنك وضع علامة على جزيرة كمفضلة لتسهيل العثور عليها في المستقبل.

التفضيلات عند الخروج
هل لديك جزيرة تحبها؟ أضفها إلى قائمة التفضيلات عندما تغادر بالنقر على القلب.
في المرة القادمة التي تكون فيها في تبويب مكتبتي في اكتشف، ستظهر كواحدة من المفضلة لديك!

العناصر المميزة
تقدم Epic Games بانتظام ضمن مجتمع وضع Fortnite الإبداعي جزر من صنع المبدعين، وتتيحها لأفراد المجتمع من خلال مشاركتها على البوابات حول مركز الألعاب.
مركز الألعاب المميز
المركز المبني بالفعل مستخدم في مركز ألعاب وضع Fortnite الإبداعي. عادة ما يبنيها مبدعو الجزيرة، وتتغير بشكل روتيني.
الجزيرة المتميزة
يمكن الوصول إلى الجزر المميزة من المركز المميز. تتغير هذه الجزر عندما يتغير مركز الألعاب المميز.
الوقع
التكرار يحدث عندما يلتقط ميكروفونًا صوتًا من سماعة ويرسله مجددًا عبر السماعة حيث يمكن للميكروفون التقاطه مجددًا. يحتوي جهاز مؤثر الصدى على خاصية التحكم في الارتداد التي تحاكي هذا النوع من الارتداد الصوتي لتشويه إخراج الصوت.
كل لاعب لنفسه
FFA هي اختصار متاح للجميع. على سبيل المثال تفقّد فريق كل لاعب لنفسه.
مجال الرؤية
يُعد مجال الرؤية، أو (FOV) على سبيل الاختصار، ما يستطيع اللاعب رؤيته من العالم في أي وقت.
يشير مجال الرؤية إلى ما يمكن للكاميرا (واللاعب) رؤيته فعليًا باستخدام جهاز كاميرا. يُقدم مجال الرؤية كزاوية ويقاس بالدرجات. الزوايا عبارة عن خطين يتحدان في نقطة تُسمى القمة. القمة في الكاميرات هي عدسات (في هذه الحالة افتراضية) الكاميرا. تتحرك أضلاع الزاوية لأعلى وأسفل (المحور الرأسي) من هذه القمة. كلما زاد عدد الدرجات، اتسعت الزاوية وزاد مجال رؤية الكاميرا.
الشرير
عدو كائن.
حبيبات فيلم
مؤثر بصري يحاكي عرض فيلم قديم لرؤية أكثر سينمائية.
تصفية
في معالجة الإشارات الصوتية، تحدد التصفية الترددات الصوتية التي يمكن سماعها. تعالج عوامل التصفية المختلفة الصوت بطرق متنوعة. على سبيل المثال، يُتيح مرشح الترددات المنخفضة سماع الترددات المنخفضة بينما يقلل الترددات العالية أو يزيلها.
معدل الرمي
كم طلقة سيطلقها سلاح في الثانية الواحدة.
تصويب منظور الشخص الأول
نوع من ألعاب الرماة حيث اللعب من منظور الشخص الأول في فضاء ثلاثي الأبعاد. في FPS، ويمكن للاعب أن يتحرك داخل الفضاء.
منطقة الصيد
جهاز يمكنك استخدامه لإضافة العديد من عناصر صيد الأسماك إلى مواجهاتك. يمكنك إسقاط العناصر على الجهاز، كناشر العناصر أو مانح العناصر، حتى يحصل اللاعبون على شيء آخر غير الأسماك.
كاميرا الزاوية الثابتة
جهاز كاميرا يتتبع اللاعب حول العالم دون تدوير مثل كاميرا النقطة الثابتة. نوع الكاميرا هذا مفيد للاعبين الذين يستكشفون منطقة مفتوحة.
كاميرا النقطة الثابتة
جهاز يضع كاميرا في مكان ثابت. يمكنك وضع الكاميرا في بقعة ثابتة ولن تتحرك الكاميرا من تلك البقعة. مع ذلك يمكنها التمحور حول نقطة مشاهدة. تكون هذه الكاميرا مفيدة عندما يكون اللاعب داخل مبنى أو في حوار مع شخصية غير قابلة للعب.
الكشاف
على الرغم من أنه لا يلحق ضررًا، فإن الكشاف سلاح بعيد المدى.
النص الوصفي
عبارة أو جملة تضيف إلى "صفات" اللعبة. على الرغم من أن النص الوصفي لا يؤثر في آليات اللعبة، فإنه يوفر جوًا وومعرفة. يمكنك العثور على النص الوصفي في أوصاف اللعبة وعلى اللوحات الإعلانية وغيرها من المواقع التي تساهم في الخلفية الدرامية للعبة. عادة ما يكون النص الوصفي مختصرًا للغاية.
وضع الطيران
في وضع الطيران، يمكنك التنقل عبر جزيرتك بسرعة في أثناء وجودك في وضع الإنشاء، ورؤية الجزيرة بالأسفل. يمكنك أيضًا وضع الأغراض على الجزيرة في أثناء وجودك في وضع الطيران. انقر على زر القفز مرتين لتبدأ الطيران. وانقر على زر القفز مرتين مجددًا لتعطيل وضع الطيران. على لوحة المفاتيح، مفتاح القفز الافتراضي هو Space Bar. انظر أيضًا المرحلة.
عرض سريع من أعلى
مقطع فيديو يعرض بسرعة مشهدًا من مكان عالي.
FN
اختصار Fortnite
FN BR
اختصار لباتل رويال Fortnite
FNCS
سلسلة أبطال Fortnite أو FNCS هي منافسة بارزة للرياضات الإلكترونية في Fortnite.
تأثير القوة
انظر اهتزازات وحدة التحكم.
نموذج W-8BEN
نموذج مقدم من دائرة الإيرادات الداخلية بالولايات الولايات المتحدة للاستخدام في جمع معلومات هوية دافعي الضرائب لمن هم ليسوا من مواطني الولايات المتحدة.
نموذج W-9
نموذج مقدم من دائرة الإيرادات الداخلية بالولايات الولايات المتحدة للاستخدام في جمع معلومات هوية دافعي الضرائب لمن هم غير أمريكيين.
Fortnite
نظام جُزر يتضمن ألعاب وتجارب أخرى. بعض الجُزر، مثل باتل رويال، هي ألعاب من صنع Epic لكن تتضمن Fortnite أيضًا جُزر من صنع المبدعين والمصممين مع حفلات وأحداث وكل نوع من اللعبة يمكن أن يتخيله المصممون والمبدعون في مجتمع مبدعي Fortnite.
وضع Fortnite الإبداعي
وضع Fortnite الإبداعي هو لعبة عالم مفتوح حيث يمكنك ابتكار جزيرة خاصة وحفظها. يمكنك وضع المباني أو إنشاء هياكل، وإضافة مناظر طبيعية وأجهزة أخرى، واستخدام الأجهزة للتحكم والتأثير في تجربة اللاعب وتوجيهها. باعتبارك مبدع الجزيرة، يمكنك أيضًا دعوة لاعبين آخرين للعب على جزيرتك.
مبدع Fortnite
اسم آخر لـمبدع الجزيرة.
مجتمع مبدعي Fortnite
يشمل هذا المجتمع جميع الأشخاص المشاركين في تصميم التجارب في Fortnite بدايةً من المبدعين والمطورين ومحبي الألعاب المتفانين في Epic Games.
جزيرة Fortnite
كل الجزر المتوفرة في Fortnite. تم إنشاء البعض بواسطة Epic، والمزيد من الجرز العديدة تُضاف يوميًا عن طريق مبدعي الجزيرة باستخدام مجموعة الأدوات الإبداعية.
متجر عناصر Fortnite
متجر العناصر في Fortnite هو حيث يمكنك شراء بطاقات المعركة، والحصول على عروض وحزم مميزة، وأسلحة جديدة وأزياء وعناصر زينة أخرى.
وضع بلا بناء في Fortnite
لعبة خالٍ من الأبنية حيث يركز اللاعبون على التصويب الحاد وردود الفعل السريعة دون أي بناء داخل اللعبة.
مجال الرؤية
تفقّد مجال الرؤية.
إطار في الثانية
انظر تصويب منظور الشخص الأول.
معدل الإطار
معدل الإطار، أو fps (الإطارات في الثانية) للاختصار، هو عدد الإطارات التي تظهر في أي نوع من المحتوى المبثوث لكل الثانية. في أثناء بث مقاطع الفيديو والبث التلفزيوني عادةً ما يستخدم معدل إطارات يبلغ 24 إطارًا في الثانية، عادةً ما يستخدم بث الألعاب معدل أعلى يبلغ 30 أو 60 إطارًا في الثانية. يمكنك ضبط معدل الإطارات في الوضع الإبداعي بالضغط على زر Tab، ثم من القائمة انقر على الإعدادات > الفيديو > حد معدل الإطارات واختر معدل إطارات مختلف.
كل لاعب لنفسه
أي لعبة تصفية تضم أكثر من لاعبين ولكن دون فرق، حيث يتنافس جميع اللاعبين ضد بعضهم بعضًا. في الكل ضد الكل، عادة ما يبدأ كل اللاعبين بالعتاد نفسه بدلًا من الحصول على الأسلحة من الصناديق.
ودود
1. الحليف هو لاعب أو ذكاء اصطناعي صديق أو على الجانب ذاته للاعب أو فريق آخر. اللاعبون الأصدقاء في الفريق نفسه. اللاعبون الأعداء في فرق متنافسة.
2. وضع لعبة حيث التركيز على الخبرات المشتركة وليس هناك قتال أو منافسة.
حاجز ضرر كامل
تفقّد حاجز الضرر.
إرشادات ابتكار جزيرة كاملة
مجموعة من التعليمات التي تأخذك إلى أعماق آليات كيفية إنشاء نوع لعبة معين. عادةً ما تتضمن هذه العروض التعليمية رمز الجزيرة حيث يمكنك الذهاب إلى الجزيرة النموذجية لمشاهدة تجارب اللاعب مع آليات اللعبة في مكانها بالكامل. العرض التعليمي نفسه في دليل مفصل عن إنشاء اللعبة بهذه الآليات.
الوظائف
يمكنك إعداد جهاز للاتصال بجهاز آخر مباشرةً، باستخدام ربط الحدث المباشر. مثال على الحدث هو عندما يتم تفعيل إجراء بواسطة جهاز أو منصة لاعب. تحفز الأحداث أجهزة أخرى على فعل نفس الشيء أو تعيين ظرف معين ويسمى ذلك الإجراء أو الظرف وظيفة.
G
تكبير!
على الرغم من الارتباط الوثيق بين رفع الإشارة ومستوى الصوت، فإنه توجد اختلافات. مستوى الصوت هو مدى ارتفاع صوت شيء ما، بينما رفع الإشارة هو مقدار زيادة الإشارة الصوتية عبر مكبر صوت. لا يؤثر تعديل مستوى الصوت في شكل الموجة. لكن زيادة رفع الإشارة تؤثر، ويمكن أن تسبب حدوث تشويش.
فئة المعارض
في وضع الإنشاء، الضغط على مفتاح Tab أو مفتاح m سيؤدي لفتح شاشة يمكنك من خلالها تحديد تبويب المحتوى ثم فئة المعارض. توجد خيارات المخزون في الجزء العلوي من الشاشة. من فئة المعارض، يمكنك عرض المئات من المعارض وتحديدها. يحتوي كل معرض على غرض أو أكثر يمكنك إضافته إلى جزيرتك. يمكنك البحث عن أي معرض حسب الاسم، أو الترتيب حسب فئة فرعية واحدة أو أكثر من اللوحة الموجودة على اليسار.
المعرض
في الوضع الإبداعي، المعرض هو مجموعة من العناصر. يحظى كل معرض بسمة، ويمكن أن يتضمن كل معرض عشرات العناصر. حسب نوع المعرض، يمكن استخدام العناصر لإنشاء عناصر أخرى: المناظر الطبيعية والأبنية وما إلى ذلك. للاطلاع على محتويات أي معرض، حدد ثم اضغط على فتح.
لعبة
1. يدوم اللعب حتى يستوفي لاعب أو فريق شرط الفوز لتلك اللعبة. تتكون اللعبة من جولة واحدة أو عدة جولات. 2. عامة، اللعبة هي نوع من اللعب بقواعد وتفاعل وأهداف. تتطلب اللعبة الجيدة المشاركة وتمثل تحديًا للاعب.
فئة اللعبة
تستخدم كلمة فئة على واجهة مستخدم اكتشف لجمع الألعاب المتشابهة معًا.
عميل اللعبة
برنامج لعبة في ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين من شأنه توصيل مستخدم واحد بـخادم اللعبة الرئيسية.
وحدة تحكم الألعاب
انظر وحدة التحكم.
عد المباراة التنازلي
عندما تبدأ المباراة، يتم نشر اللاعبين ثم يُحتجزون في مكانهم للعد التنازلي — عادة لمدة ثلاث ثوانٍ. هذه مرحلة العد التنازلي للمباراة.
نهاية اللعبة
تبدأ حالة نهاية اللعبة بعد اكتمال الجولة الأخيرة (أو انتهاء المباراة بأي طريقة). يُعلن الفائز النهائي وتُعرض شاشة النهاية أمام اللاعبين.
نوع اللعبة
نوع اللعبة هو نوع معين من تجارب اللعبة. يمكنك اعتبار نوع اللعبة كتصنيف واسع لألعاب مشابهة. أمثلة على النوع تتضمن ألعاب إطلاق النار والسباق والألغاز. إن كانت ألعاب إطلاق النار من الفئات، إذن فإنك ستعثر على أنواع فرعية داخل هذا النوع مثل مواجهات التصفية أو منظور الشخص الأول. في بعض الأحيان قد ينتمي وضع لعبة إلى أكثر من نوع واحد.
آليات اللعبة
ما يمكن للاعب فعله في لعبة (كالركض والقفز والطيران على سبيل المثال)، وما يلزم أن يفعله للفوز (كجمع الأغراض، أو حل لغز، أو البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة كأمثلة)، وأي قواعد أساسية أخرى يجب اتباعها.
وضع اللعبة
في Fortnite، يدور الوضع حول من يستطيع اللعب وكيف. على سبيل المثال، في بعض الألعاب يمكنك اختيار وضع لعدد اللاعبين في فريقك: فردي أو ثنائي أو ثلاثي أو فريق. خيار وضع آخر هو إذا كان وضع اللعبة عام أو خاص.
مرحلة اللعبة
المرحلة هي جزء منفصل من شيء ما. هناك ثلاث مراحل مميزة للعبة: [ما قبل المباراة] (#pre-game-phase) (يُحمّل اللاعبين في المواجهة، لكن لم تبدأ بعد) و[الإحماء] (#warm-up-phase) (العد التنازلي لثلاث ثوانٍ عند بداية المواجهة) و[اللعب] (#gameplay-phase) (عندما تكون المباراة قيد التشغيل). مراحل اللعبة هي مجموعة فرعية من حالات اللعبة.
بدء اللعبة
تفقّد حالات اللعبة.
حالات اللعبة
حالة اللعبة هي المرحلة، أو الحالة التي تكون فيها اللعبة في أي وقت. قد يشمل ذلك وضع الإنشاء ووضع اللعب والردهة (ما قبل المباراة) والإحماء وبدء اللعبة وقيد التقدم ونهاية الجولة ونهاية اللعبة.
نوع اللعبة
تفقذد نوع اللعبة.
أسلوب اللعب
طريقة لعب اللعبة –– القواعد والأهداف والقصة (إذا كانت موجودة). يمكن أن يتضمن أسلوب اللعب أيضًا استراتيجيات للفوز. آليات اللعب هي جزء من أسلوب اللعب.
مثال اللعب
مثال توضيحي عن كيفية جمع عدة أجهزة معًا لتصميم مكونات وتفاعلات مختلفة في لعبة أو تجربة أخرى. بينما توضح لك إرشادات ابتكار جزيرة كاملة كيفية إنشاء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية، يركز مثال اللعبة على آليات اللعبة أو مجموعة من الآليات ذات الصلة لجانب معين من اللعبة.
حلقة أسلوب اللعب
حلقة اللعبة هي تجربة يخوضها اللاعب مرارًا وتكرارًا حتى يحقق الهدف. تتضمن حلقة أسلوب اللعب الجيدة حركة اللاعب، مكافأة أو تقييم على تلك الحركة وزيادة في تلك المكافأة أو التقييم عبر تكرار الحركة. هذا قد يعني المزيد من الغنيمة، أسلحة أفضل، ظهور معلومات أكثر أو دافعًا آخر لاستكمال الاشتباك مع تلك اللعبة بالتحديد. حلقة أسلوب اللعب هي التجربة الأساسية للعبة، وهي الشيء الذي يجعل اللاعب يواصل العودة من أجل المزيد.
مرحلة اللعب
هي المرحلة التي تكون فيها اللعبة قيد التشغيل. تفقّد مرحلة اللعب.
علامة تعريف لاعب
اسم العرض على Epic Games الخاص بك.
اللعب
مصطلح واسع يشمل أي نوع من ألعاب الفيديو عبر جميع المنصات.
الاكتساح
عندما يطغى عدد اللاعبين على لاعب واحد ويتم تصفيته من قِبل زمرة من اللاعبين أو الشخصيات غير القابلة للعب.
GBL
اختصار لتعلم قائم على اللعب، GBL هو توجه تعليمي لاستخدام الألعاب للتفاعل مع الطلاب وجعل التعلم أكثر مرحًا.
نوع
تفقذد نوع اللعبة.
انتقال
يحدد الانتقال الوقت المُستغرق للاندماج مع درجة حدة جديدة عند تشغيل نغمة.
الطائرة الشراعية
تُستخدم الطائرة الشراعية في Fortnite عند الهبوط لأول مرة على جزيرة، أو عند القفز أو السقوط من مكان عالٍ. يمكنك تغيير مظهر الطائرة الشراعية بنفس الطريقة التي تغير بها الزي. لاحظ أن في الوضع الإبداعي، يمكنك تعيين ناشر اللاعبين التي تنشر اللاعب مباشرةً على الجزيرة دون الحاجة إلى السقوط أو التحليق.
(#global settings)
إعدادات عامة
يوفر جهاز مدير موسيقى Patchwork سيطرة عامة على إعدادات المستخدم الثلاثة الآتية: الإيقاع (بالنبضات في الدقيقة) ومفتاح المقام والوضع الرئيسي أو الثانوي. تغيير أي منها سيؤثر على الأجهزة الأخرى بشكل عام. على سبيل المثال، يمكن لمفتاح المقام العام تغيير النغمات المعروضة على جهاز منظم تسلسل النغمات
GOAT
الأفضل على الإطلاق، أو GOAT هو مصطلح يشير إلى شخص أو شيء رائع. إذا قال أحدهم إنك الأعظم على الإطلاق، فاعتبرها مدحًا كبيرًا.
ذهب
المورد عنصر قابل للاستهلاك يمكن استعماله داخل اللعبة كعملة أو لاستيفاء متطلبات التسجيل الأخرى.
لمزيد من المعلومات، تفقّد الذهب القابل للاستهلاك.
المسار الذهبي
يُعد المسار الذهبي الإجراء الذي لا يذهب في اتجاهات غير متوقعة. فكر في الأمر باعتباره الخط المستقيم من النقطة أ إلى النقطة ب.
الصدع الذهبي
الصدع في مركز ألعاب الوضع الإبداعي الذي ينقلك إلى جُزرك. صدع واحد فقط هو الصدع الذهبي. هذا هو الصدع الوحيد الذي يمكنك تخصيصه لإنشاء جزرك الخاصة والوصول إليها. يشع لون أبيض من معظم الصدوع، لكن صدعك الشخصي يشع لونًا ذهبيًا. تفقّد أيضًا الصدع الشخصي.
مثال اللعب
تفقّد مثال اللعب.
الرسوم الجدارية
راجع البخاخ.
منح
أن تمنح يعني أن تعطي أو تسمح بشيء ما. يمكنك منح العناصر مباشرة إلى مستودعات اللاعبين تلقائيًا خلال اللعب أو منح نقاط القوة أو التعزيزات لتزيد الخصائص أو تعزيز الضرر. يمكنك أيضًا منح عناصر من أجهزة مثل ماكينة البيع.
خطاف
الخطاف هو سلاح مفيد يطلق غطاسًا عند إطلاقه. إذا اتصل بسطح ما، فسيجذب اللاعب إلى الأعلى باتجاهه. يمكن للاعبين استخدام هذا للتحرك رأسيًا أو أفقيًا بسرعة.
قنبلة يدوية
أي عدد من الأسلحة القابلة للرمي متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي. القنابل اليدوية المختلفة لها تأثيرات مختلفة. على سبيل المثال، قنبلة التجميد تغطي قدمي اللاعب بالثلج، في حين أن قنبلة موجة الصدمة تسبب إطاحة لأي شخص داخل مداها بما فيهم الرامي. يُعد كل هذا من العناصر القابلة للاستهلاك لأن اللاعب بإمكانه استعمالها مرة واحدة فقط.
قاذف قنابل يدوية
نوع من البنادق تقذف القنابل.
شبكة
في الوضع الإبداعي، تنقسم الجزيرة إلى شبكات، وكل مساحة في الشبكة هي قالب. يمكنك استخدام خطوط الشبكة هذه لوضع دعائم وأجهزة، ولقياس المسافات. تُقاس الشبكات الوحدات التصورية، وكل لوحة تساوي 512 وحدة تصورية.
محاذاة الشبكة
هذا إعداد في القائمة السريعة الذي يجعل الوضع والبناء في الوضع الإبداعي أسهل. عند التعيين إلى 1، تتحاذى الأشياء مع قالب حافة الشبكة. تتحاذى كل حركة مع خط شبكة كامل. تعيين محاذاة الشبكة إلى أرقام أعلى يجعل من المستحيل تحريك شيئًا ما، والمحاذاة في مكان في تغيرات صغيرة، وسترى خطوط الشبكة تتغير على الغرض عندما تُعدل هذا الإعداد. يمكنك أيضًا تعطيل محاذاة الشبكة.
إفساد المواجهة
إن قام لاعب بمقاطعة مباراة لاعب آخر لمتعته الشخصية ومكاسب محتملة فتسمى هذه إفساد المواجهة.
معزز التزحلق
جهاز يجعل اللاعب الذي يلتقطه ينزلق ويتزحلق في أثناء الجري.
طحن
عندما يركز اللاعب على نهب [إسقاطات العنصر](#itemdrop]، يسمى ذلك بالسعي لاكتساب العنصر.
الضربة الأرضية
نوع من هجوم الشحن يقفز فيه اللاعب في الهواء ويؤدي انقلابًا هوائيًا ثم يضرب بالسلاح إلى أسفل بقوة زائدة.
ناشر الحراس
جهاز يمكنه نشر مجموعة من الأعداء الذين يقومون بدوريات في منطقة ويحمونها من اللاعبين. لدى الحراس جهاز كشف خاص بهم مثل الحراس المدافعين، لذلك يمكن للاعبين التنكر أو استخدام تكتيكات التخفي لتجاوز المدافعين. على عكس الحراس، سيعمل الحراس كفريق لمهاجمة اللاعبين أو مساعدة الحراس الآخرين في فريقهم.
جهاز ناشر الحراس
يمكن لجهاز ناشر الحراس نشر زمرة من الأعداء الذين يقومون بدوريات في منطقة لحمايتها من اللاعبين. لدى الحراس جهاز كشف خاص بهم مثل المدافعين. هذا يعني أنه يمكن للاعبين التنكر أو القيام بتكتيكات للتخفي، ليحظى اللاعبون بالمزيد من الخيارات التكتيكية للعب. على عكس الحراس، سيعمل الحراس كفريق لمهاجمة اللاعبين أو مساعدة الحراس الآخرين في فريقهم.
معركة نارية
لعبة تتمحور حول القتال باستخدام المسدسات خاصة.
لعبة السلاح
في لعبة السلاح، يبدأ كل لاعب بالسلاح نفسه، ولكن بعد تصفية لاعب آخر، سيتغير السلاح. ما أن يتم اللاعب استخدام كل الأسلحة المتاحة، يصبح الفائز.
H
حاجز نصف الضرر
تفقّد حاجز الضرر.
مسدس مدفعيّ
مسدس يحتوي على 7 رصاصات.
اللمسيات
اللمسيات هي تقنية تستخدم لتحسين تجربة اللعبة عن طريق إضافة إحساس باللمس — عادة اهتزازات — بالتزامن مع حدث في اللعبة. اللمسيات التي تسمى أحيانًا اهتزازات اللعبة ، تعمل من خلال وحدة التحكم.
قوي
يشير إلى أي لعبة لا يُعاد نشر اللاعب فيها إذا تمت تصفيته.
جمع
لجمع أو حصد عناصر تصنيع قابلة للاستهلاك في أثناء اللعبة. لا يمكن استخدام العناصر القابلة للاستهلاك المُجمعة مباشرةً، ولكن يمكن استبدالها بعناصر أخرى.
أداة حصاد
أداة يستخدمها اللاعب داخل اللعبة لجمع الموارد مثل الخشب والحجر والمعدن. أداة الحصاد الافتراضية هي الفأس.
الخطر
أي جهاز يمكن أن يسبب ضررًا للاعب. قد يتضمن هذا أشياء مثل العواصف والأعداء والشخصيات غير القابلة للعب والفخاخ.
العلاج
لاستعادة الصحة للاعب أو الغرض.
الجهاز المعالج
جهاز يعالج اللاعبين. تُعد نار المخيم في الوضع الإبداعي مثال على الجهاز المعالج.
الصحة
صحة اللاعب هي كمية قابلة للقياس. تنخفض الكمية بالتعرض لضرر خلال مباراة. إن هبطت صحة اللاعب بالقدر الكافي، فسيتم إلغاء نشر أو تصفية اللاعب. يمكن زيادة الصحة بالتفاعل مع بعض الأجهزة والعناصر القابلة للاستهلاك. يمكن أيضًا تطبيق الصحة على أشياء أخرى مثل المركبات أو أي شيء آخر يمكن أن يتضرر أو يتلف.
شريط الصحة
شريط في شاشة عرض المعلومات يُظهر صحة اللاعب.
نقاط الصحة
تفقّد نقاط الصحة.
تعزيز الصحة
جهاز يجدد صحة اللاعب، أو دروعه، أو الاثنين معًا. تفقّد أيضًا التعزيز.
تجديد الصحة
تجديد الصحة هي ميزة تتيح للاعب تلقي الضرر، ثم استرداد (تجديد) صحته في حالة الانتظار دون تلقي المزيد من الضرر.
خريطة الجولة التمهيدية
في الجُزر الكبيرة جدًا، تعرض خريطة الجولة التمهيدية تمثيلًا مصنفًا حسب اللون للخلايا على جزيرتك التي تدل على الذاكرة المستخدمة في كل خلية.
الطلقات الثقيلة
نوع الذخيرة متاح في تبويب العناصر القابلة للاستهلاك في المستودع الإبداعي للأسلحة التي تستعمل طلقات ذات عيار ثقيل، تستعمل هذه عادة في بندقيات القنص. يمكنك التجهز بها في كميات من 100. بالنسبة إلى الأسلحة التي تستعمل الطلقات الثقيلة، مثل بندقية الصيد، تظهر أيقونة تبدو كطلقة واحدة في لوحة التفاصيل لهذا السلاح.

مَوْلِد مروحية
جهاز يقوم بنشر الطائرات المروحية على جزيرة.
بطل إطلاق النار
بطل إطلاق النار هو نوع فرعي من ألعاب إطلاق النار، يختار اللاعبون فيه شخصيات مُعدة مسبقًا (أبطال) تتمتع بتأثيرات ومهارات وأسلحة وقدرات مميزة.
أبطال
وضع لعبة حيث تتمتع شخصيات اللاعب بقدرات خاصة تشبه الأبطال الخارقين
الغميضة
عادة ما تكون لعبة الغميضة الأساسية في جزيرة معقدة إلى حد ما حيث يكون بها الكثير من الأماكن للاختباء فيها. يمكنك إضافة عناصر قتالية بتوفير أسلحة للباحثين أو المختبئين أو كليهما. يمكنك أيضًا تزويد المختبئين بسلاح ناسخ العناصر الذي يوسع العدد المحتمل لمناطق الاختباء إلى مستوى جديد تمامًا.
درجة عالية
في ألعاب الأسلحة، ستكون الأسلحة عالية الدرجة هي التي تسبب ضررًا أكبر، أو أدق عند التصويب أو ميزات أخرى تجعل اللاعبين يرغبون في تجهيزها.
نقاط الإصابة
تفقّد نقاط الصحة.
إطار الإصابة
الإطار الهندسي الذي تحدد حدود التصادم. يحدد إطار الإصابة ضرر وإسقاط المورد الذي يدمره اللاعب في Fortnite.
الشاشة المجسمة
جهاز إعلامي ينشئ شاشة صورة مجسمة يمكن أن تعرض النص والصور.
شريط الصفحة الرئيسية
على اكتشف، شريط الصفحة الرئيسية هو الصف العلوي من القوالب. هذا الصف دون عنوان، لكنه يظهر جزيرتك المحددة حاليًا، بطاقات المجموعة، وجزرًا أخرى مسحوبة من صفوف مختلفة في اكتشف.
الحشد
مجموعة كبيرة من الأعداء.
لعبة الحشد
وضع لعب يقاتل فيه الأفراد أو الفرق حشودًا من الأعداء ويحاولون القضاء على أكبر عدد ممكن. إن ألعاب حشود الزومبي شهيرة في هذا الوضع.
بنية تتابعية
في الموسيقى التفاعلية أو البنية التتابعية أو إعادة التسلسل، يمكن إعادة تسلسل الأجزاء الموسيقية بناءً على أفعال اللاعب أو مشغلات أخرى. على عكس البنية التصاعدية حيث يتم تشغيل مقطع موسيقي أساسي بشكل متواصل بينما تتم إضافة عناصر إليه أو إزالة عناصر منه، فإن الأجزاء الموسيقية المُستخدمة في البنية التتابعية منفصلة عن بعضها بعضًا.
لعبة الرعب
أي لعبة تتميز بطابع الرعب المصمم لتخويف اللاعبين. قد تتضمن العناصر مواقع مظلمة، ومؤثرات صوتية مخيفة، وأغراض متحركة، وقصص مخيفة.
عدو
العدو هو لاعب أو روبوت يكون ضد لاعب أو فريق. اللاعبون الأصدقاء في نفس الفريق. اللاعبون الأعداء في فرق متنافسة.
شريط المفضلات
انظر كأس البرق.
مفتاح اختصار
مفتاح أو مجموعة مفاتيح توفر الوصول السريع لوظيفة ما. تفقّد أيضًا مفاتيح اختصار وضع الإنشاء وتعيين أدوات التحكم.
منصة الطوافة
جهاز يمكنك استعماله كأساس لبناء شيء ما في الهواء.
حوامة
يمكن الوصول إليها من جهاز ناشر لوح التزحلق، وهذا جهاز يمكن للاعب قيادته في الهواء.
نقاط الإصابة
تبين حجم الهجوم الذي يتعرض له اللاعب أو الغرض قبل أن تتم تصفيته أو تدميره. تسمى أحيانًا بنقاط الصحة.
مركز
مركز الألعاب هو المكان الذي يُمكّنك من الوصول إلى جُزرك الموجودة في وضع الإنشاء أو البدء في إنشاء جزر جديدة.
شاشة عرض المعلومات
شاشة عرض المعلومات، أو HUD، هي شريط حالة يعرض معلومات اللاعب خلال المباراة، مثل صحة الشخصية والممتلكات ومؤشر الذخيرة والنتيجة أو التقدم في اللعبة. هي عرض للمعلومات لأن بإمكانك مشاهدة المعلومات على شاشتك دون الحاجة إلى النظر بعيدًا عن اللعبة. وتعطيك أيضًا عرضًا للمعلومات أو تحذيرًا عند اقتراب نفاد موارد لاعب معين.
وحدة تحكم شاشة عرض المعلومات
جهاز يمكنك استعماله لعرض أو إخفاء أجزاء من شاشة عرض المعلومات الخاصة باللاعب، أو إغلاق شاشة عرض المعلومات كليًا.
مؤشر شاشة عرض المعلومات
مؤشر يظهر فوق بعض الأجهزة، مثل أجهزة الأهداف. المعلومات المعروضة عادة في المؤشر تكون قابلة للتخصيص.

رسالة شاشة عرض المعلومات
رسالة مخصصة يتم عرضها على شاشة عرض المعلومات عند مرحلة معينة في اللعبة.
جهاز رسالة شاشة عرض المعلومات
الجهاز المستخدم لإنشاء رسالة شاشة عرض المعلومات وعرضها. يستخدم الجهاز مؤقتات ومشغلات للتحكم في وقت رؤية اللاعبين للرسائل.
القفز فوق الحواجز
تعمل ميزة القفز فوق الحواجز عند تفعيلها على تمكين اللاعبين من تخطي كل العقبات تلقائيًا عند الركض ومصادفتها. يمكنك تشغيل ميزة القفز فوق الحواجز أو إيقاف تشغيلها باستخدام الخيار السماح بالقفز فوق الحواجز في علامة التبويب الإعدادات في جزيرتي، ومع مُصمم الفئة أو أجهزة إعدادات الفريق ومستودعه. تسمح الجزر المتوفرة بتعيين القفز فوق الحواجز على إيقافافتراضيًا.
الحماس
حالة من الإثارة. الانزلاق حركة مفعمة بالحماس، أو ألقِ نظرة على لعبة بلا بناء المليئة بالحماس.
Hyperwallet
طريقة رقمية لإصدار المدفوعات.
I
فخ كتلة الجليد
يتسبب جهاز [الفخ] (#trap) في انزلاق اللاعبين وتزحلقهم عند محاولة تجاوزه.
أداة اختيار الأيقونات
بعض الأجهزة لديها خيارات تمكنها من عرض المعلومات في شاشة عرض المعلومات. بالنسبة إلى هذه الأجهزة، يمكنك أيضًا الاستخدام لاختيار أيقونة مع النص.
أيقونة
رموز رسوميات (أيقونات) تستخدم لإخبار المعلومات. تتواصل الأيقونة بطريقة يمكن التعرف عليها بصريًا في اللعبة، ويمكن أن تمثل جودة أو إجراءً.
تجربة مذهلة
لينغمس اللاعبون تمامًا، استخدم مطورو اللعبة الإجراءات الواقعية التي تنسجم مع البيئة التي تصنعها.
داخل اللعبة
يشير إلى أي شيء يحدث بينما تكون مباراة قيد التشغيل، أو عندما يكون اللاعب في وضع اللعب.
نتيجة تراكمية
عند تحديد النتيجة لتُمنح على أساس تراكمي، هذا يعني أن النتيجة ستزداد بناءً على قيمة الزيادة. على سبيل المثال، إذا كانت القاعدة 5، فستُمنح كل نتيجة بناءً على 5، لذا 5، ثم 10، ثم 15، وهكذا.
بندقية مشاة
بندقية تحتوي على ما يصل إلى 10 رصاصات.
عدوى
لعبة حيث يبدأ شخص واحد أو أكثر مصابًا ويجب أن يمرر هذا إلى لاعبين آخرين عن طريق لمسهم.
Infinity Blade
سلاح اشتباك، نصل إنفينتي يتمتع بـندرة خرافية (الأكثر ندرة).
مؤثر
في مواقع التواصل الاجتماعي، الشخصية المشهورة المؤثرة هو شخص كون لنفسه سمعة موثوقة من خبرته المعلوماتية في موضوع معين. يصنعون في العادة منشورات على قنوات اجتماعية، ولديهم عدد ضخم من المعجبين يُتابعونهم ويهتمون لرأيهم.
الأجهزة الإعلامية
تشتمل الأجهزة الإعلامية على مؤقت ولوحة النتائج ولوحة إعلانات قابلة للتخصيص والعديد من الأجهزة الأخرى التي يمكن استخدامها لتوفير المعلومات للاعبين.
قائمة المكونات
قائمة بالأغراض أو الأجهزة اللازمة لنسخ مثال اللعب أو العرض التعليمي للجزيرة.
الملكية الفكرية
فكرة أو اختراع أو عملية تنبع من العقل أو الفكر، ويمكن حمايتها من خلال حقوق الملكية. يمكن أن يشمل ذلك الشخصيات والموسيقى والقصص وأشياء أخرى.
فاصل
الفرق في الحدة بين نغمتين. يكون الفاصل من C إلى D فاصل درجة، ما يعني درجة واحدة أعلى على السلم الموسيقي. يكون الفاصل من C إلى E فاصل تخطٍ، ما يعني تخطي درجة من نغمة واحدة إلى التالية.
أسلحة الغزو
أي سلاح يتمتع بأصول فضائية غامضة. يتضمن ذلك سلاح أشعة كايميرا وبندقية النابض المتوهج وسلاحًا كهرومغناطيسيًا وجهاز الفحص والاستطلاع.
المستودع
1. المستودع الإبداعي حيث تعثر على الهياكل والأغراض والأجهزة والأسلحة وغير ذلك من الأشياء التي يمكنك وضعها على جزيرتك لتبدو رائعة أو لضبط الطريقة التي ستُلعب بها مباراتك. المستودع هو أي غرض أو عنصر يمكنك إضافته إلى جزيرتك. يمكنك الوصول إلى المستودع الإبداعي فقط عندما تكون في وضع الإنشاء.
2. يمكن أن يشير المستودع إلى أشياء قام اللاعبون بـتجهيزيها داخل اللعبة مثل الأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك.
العكس
لقلب شيء رأسًا على عقب أو في الاتجاه المعاكس.
IP
تفقّد الملكية الفكرية.
IRL
في الحياة الحقيقية، تلك الأشياء خارج الميتافيرس.
الجزيرة
في Fortnite، تسمى الخريطة جزيرة، سيان كانت لعبة، حفل موسيقي، جولة متحف تفاعلية أو أي نوع من التجارب. يمكنك إضافة الأشياء التي تجعل التجارب مثيرة وممتعة أو تعليمية حتى إلى جزيرتك، ولكن يبدأ كل هذا بجزيرة.
رمز الجزيرة
رمز يتم توفيره في الوضع الإبداعي يمكنك مشاركته مع لاعبين آخرين، ويمكنهم استخدامه بدورهم للوصول إلى جزيرتك. الرموز متوفر للجزر المنشورة.
مبدع الجزيرة
شخص يصنع محتوى مخصص لوضع Fortnite الإبداعي، ويجمع بين شغف بالألعاب مع مجموعة أدوات قوية لإنشاء جزر جديدة التي يمكنهم مشاركتها مع الأصدقاء والمتابعين. بصفتك مبدع جزيرة، حدودك الوحيدة هي مدى معرفتك بأدواتك — ومخيلتك!
برنامج مبدعي الجُزر
برنامج مبدعي الجُزر مُخصّص بالتحديد للمبدعين والمطورين الذين يصنعون جُزرًا في Fortnite. حيث تتيح للمشاركين نشر الجزر والحصول على مدفوعات حجم التفاعل. تفقّد أيضًا اقتصاد المبدع 2.0.
إعدادات الجزيرة
إعدادات الجزيرة عبارة عن مجموعة من قوائم الإعدادات والخيارات التي يمكنك استخدامها لتخصيص جزيرة معينة. راجع فهم إعدادات الجزيرة لمزيد من المعلومات.
سمة الجزيرة
لكل جزيرة من جُزر المبتدئين في الوضع الإبداعي سمة مرئية. على سبيل المثال، الجزيرة القطبية هي منطقة تغطيها الثلوج مع وجود بعض الجبال، في حين أن جزيرة الأراضي الجرداء هي صحراء منبسطة. صُممت الأغراض لتتناسب مع سمات الجُزر المختلفة. عند بدء إضافة الأغراض إلى جزيرتك، ينبغي أن تكون ضمن السمة ذاتها. على سبيل المثال، قد يكون غريبًا بعض الشيء أن تضع أشجار النخيل على الجزيرة القطبية، أو تضع مختبر الاختبارات القطبي على جزيرة الأراضي الجرداء. تشمل السمات كل الأغراض والعناصر التي يمكنك وضعها على الجزيرة.
العرض التعليمي للجزيرة
تفقّد إرشادات ابتكار جزيرة كاملة.
العنصر
العنصر هو أي شيء يمكن للاعب جمعه واستخدامه لتنفيذ أشياء داخل اللعبة. الأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك هي عناصر. انظر أيضًا غرض.
إسقاط العنصر
عند تصفية لاعب، كل العناصر التي يحملها اللاعب — من أسلحة أو عناصر قابلة للاستهلاك — سيتم إسقاطها. في بعض الحالات، يمكن التقاط هذه العناصر بواسطة اللاعبين الآخرين.
مانح العنصر
جهاز يضع العناصر مباشرة بشكل تلقائي في مستودع اللاعب خلال اللعب. قارن بـمولّد عناصر.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة مانح العناصر.
ناشر العناصر
جهاز في الوضع الإبداعي يتيح لك، عند وضعه، تسجيل العناصر عليه عن طريق إسقاطها على الناشر. بينما يقوم مانح العناصر بإضافة العناصر إلى مستودع اللاعب مباشرة، يلقي مولد العناصر عنصرًا على الجزيرة عند تشغيله، وعلى اللاعب التقاطه.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة نشر العناصر. أيضًا قارن بـأجهزة نشر عناصر الاستحواذ.
التكرار
إعادة عملية مرارًا وتكرارًا وإجراء تغييرات طفيفة في كل مرة حتى ترضيك طريقة عمل الشيء. التكرار جزء حيوي من تطوير الألعاب.

J
جانك
لا تعمل باستمرار أو بشكل صحيح. إذا كانت اللعبة سيئة، فهي غريبة ومليئة بالأخطاء، أو بها مشكلات غريبة أخرى. Anti-jank هي المهمة التي يقوم به كل صانع ألعاب لإزالة الأخطاء وإنشاء تجربة لاعب سلسة ومجزية.
لص المجوهرات
وضع اللعبة حيث يستحوذ اللاعبون على جوهرة فريق العدو ويعيدونها إلى قاعدتهم. يشبه الاستحواذ على الراية، ولكن مع جوهرة بدلًا من الراية.
محاكاة الوظيفة
لعبة محاكاة بسمة محددة.
قفز
في Rocket Racing، يتسبب زر القفز في قفز المركبة عن الأرض.
للمرح فقط
لعبة مصممة للمتعة فقط. يمكنك اعتباره لعبًا منخفض الشدة.
K
الاحتفاظ بالهياكل التي بناها اللاعبون بين الجولات.
سيمنح هذا الإعداد خيار الحفاظ على الهياكل التي بناها اللاعبون عبر الجولات (تشغيل)، أو يدمرها في نهاية كل جولة (إيقاف).
النغمة الأولى
النغمة الأولى في الثماني. على سبيل المثال، يبدأ المفتاح C بنغمة C، بينما يبدأ المفتاح G بنغمة G.
الإطارات المفتاحية
في الرسوم المتحركة يكون المفتاح أو الإطار المفتاحي تسجيلًا لقيمة أو قيم معينة عند نقطة في الخط الزمني لصوت أو فيديو. تُستخدم الإطارات المفتاحية لتحديد بداية أو نهاية انتقال.
ملك التل
لعبة يفوز فيها آخر شخص يصمد بينما يتسابق اللاعبون ليتمكنوا من التحكم في نقطة الهدف أو النقاط لأطول فترة.
كِتباش
صنع شيء مبتكر من الأجزاء الموجودة.
مفتاح
يستخدم جهاز Patchwork مقبضًا دوّارًا (أو مقبض للاختصار) لتعيين درجة قيمة فردية. يمكن تعيين القيمة المختارة باستخدام مقبض دوار على أي قيمة تراكمية أو نقطة على مسار المقبض.
قارن بـمقبض الفواصل والدوّار.
إسقاط
لتلحق ضررًا كافيًا بلاعب خصم حتى يسقط، لكن لم تتم تصفيته بعد. في هذه المرحلة، يمكنك تفتيش الخصم لتحصل على معلومات عن أماكن وجود زملائه في الفريق.
إطاحة
عند الهجوم أو إصابة لاعب، الإطاحة هي القوة التي يصاب بها اللاعب أو المسافة التي يُدفع بها اللاعب إلى الخلف عند الإطاحة به.
سلاح أشعة كايميرا
متاح في نطاق من الندرة، فهذا سلاح غزو بذخيرة لا نهائية. تقدم الندرات المختلفة معدل ضرر لكل ثانية مختلفًا، لكن تتمتع جميعًا بمعدل رمي 15.0 وزمن إعادة تعبئة يبلغ 2.5 ثانية.
L
المعالم
المعالم هي إضافتك لتفاصيل إلى التضاريس. يتضمن هذا الأشجار والشجيرات والعشب والنباتات الأخرى وحتى المعالم المائية مثل البحيرات والشلالات.
يمكنك استخدام المعالم لصنع منطقة لعب معقدة، مثال، عند بناء مسار باركور ريفي.
آخر مَن يصمد
لعبة تنافسية حيث يحاول اللاعبون القضاء على بعضهم بعضًا حتى يتبقى لاعب واحد فقط. الفائز هو آخر من يصمد (لا يتم تصفيته).
آخر لاعب صامد ينهي المباراة
تحدد هذه الإعدادات إذا ما كانت هذه المباراة تنتهي عندما يتبقى لاعب واحد فقط أو فريق في المواجهة. يمكنك تخطي هذا لجولات معينة في إعدادات الجولة.
منصة الإطلاق
جهاز يمكن تغيير موضعه ويطلق اللاعب في الجو وينشر طائرة شراعية لمساعدة اللاعب على البقاء في الهواء.
لوحة المتصدرين
حيث تُدرج إحصائيات اللاعب في اللعبة. تفقّد أيضًا نوع المواجهة.
سلاح أسطوري
تُصنف الأسلحة حسب ندرتها. كلما ازداد السلاح ندرة، ازداد الضرر الذي يُلحقه. يتربع التصنيف الأسطوري على قمة التصنيف النجمي في الندرة بخمس نجوم. التصنيف الخرافي هو التصنيف الوحيد الأعلى من أسطوري. يمكنك عرض الأسلحة حسب ندرتها بتفقّد الفئة التي تريد رؤيتها في فئة الأسلحة في مخزون الوضع الإبداعي.
عناصر LEGO
هذه أي عناصر LEGO في Fortnite تبدو كأنها بُنيت من مكعبات حقيقية من مجموعات LEGO لديك وصالحة للاستخدام في جُزر LEGO حصريًا. يتضمن هذا التشكيلات الجاهزة والأجهزة والأدوات وما إلى ذلك. تقلص حجم كل عناصر LEGO إلى نصف حجم عناصر Fortnite بدءًا من الدُمى المُصغّرة وصولًا إلى التشكيلات الجاهزة، وذلك لتتناسب مع حجم الدمية المُصغّرة. على عكس عناصر Fortnite، لا يمكن تحجيم عناصر LEGO أو تغيير حجمها بأي طريقة. صغيرة لكن قوية!
جزيرة LEGO
تستخدم جزيرة LEGO عناصر LEGO والدمى المُصغّرة. يمكن العثور على قوالب هذه الجُزر عندما تتفاعل مع جهاز اللعب في المركز الإبداعي، انقر على إنشاء جديد وحدد علامة تبويب LEGO، أو في متصفح المشاريع عند تشغيل UEFN. حلم كبير وبناء صغير!
لاما LEGO
لاما تشبه لاما الغنائم في Fortnite، لكن حجمها أصغر وتغير مظهرها لتتناسب مع بيئة LEGO. يمكن استخدام لاما LEGO أيضًا كبينياتا. ¡Dale, Dale, Dale!
أنماط LEGO
تُعد الدُمى المُصغّرة في LEGO نسخة من أزياء Fortnite.
تصميم المستوى
يُعد تصميم المستوى طريقة أخرى لقول تصميم اللعبة.
تصميم المستوى
إشارة إلى تصميم المستوى هي طريقة للإشارة إلى التضاريس — مثل الأرض والمياه والعشب والسماء... إلخ.
جهاز حالة المستوى
جهاز حالة المستوى عبارة عن وحدة تخزين حيث يمكنك وضع الهياكل والأغراض الأخرى، ثم حفظ المجموعة. يمكنك نسخ الجهاز ولصقه لوضع هذا التجميع أينما احتجت إليه. لمزيد من المعلومات، تفقّد جهاز حالة المستوى.
نظام المستوى
نظام المستوى في المباراة، هي طريقة تحصيل النقاط للاعب. عندما يربح اللاعب نقاط كافية، يتم ترقيتهم إلى المستوى التالي. يتم ربح النقاط عادة عن طريق ربح المعارك وتحقيق أهداف معينة أو عبر إنجازات لعب أخرى. تكون أنظمة المستوى شائعة للغاية في ألعاب تقمص الأدوار، حيث تفتح التسوية مجموعة جديدة من المهارات لكنها توجد أيضًا في أطوار ألعاب أخرى.
رفع المستوى
الانتقال إلى مستوى أعلى في مباراة من خلال حصد النقاط.
طلقات خفيفة
نوع ذخيرة متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي للأسلحة التي تستخدم طلقات ذات عيار منخفض، تُستخدم هذه عادة في المسدسات أو الرشاشات الخفيفة. يمكنك التجهز بها في كميات من 100. بالنسبة إلى الأسلحة التي تستعمل الطلقات الخفيفة، مثل الرشاش الخفيف، تظهر أيقونة تبدو كصف منحنٍ من 5 طلقات في لوحة تفاصيل هذا السلاح.

وضع محدود الوقت
تفقّد محدود الوقت.
خط الرؤية
خط الرؤية يشير إلى قدرة اللاعب على رؤية اللاعبين الآخرين أو الأهداف في أي لعبة تحتوي على إطلاق للنار. لا يمكنك إطلاق النار على ما لا تراه لذا توافر خط رؤية أمرًا مهمًا.
خطّية
في لعبة خطية لاعب يمكن أن تتبع مسار واحد فقط من خلال مستوى للفوز. قارن غير خطية.
محتوى مناسب للأسرة
محتوى خالٍ من أي شتائم أو بذاءات أو عنف.
لاما
تدعى أيضًا لاما الإمدادات أو لاما الغنائم، لاما شبيهة بـالصندوق حيث يمكنك إضافة أغراض بها ليستعملها اللاعبين داخل اللعبة.
عتاد
أي معدات يحملها اللاعب بداخل اللعبة.
ردهة
منطقة قبل اللعب حيث ينتظر اللاعبون انضمام مزيد من اللاعبين. يمكنك هنا أن تكون مجموعة مع أصدقائك.
قفل
جهاز يمكن استخدامه لقفل الأبواب. عند توصيل جهاز قفل بجزء من جدار به باب، يمكن فتحه أو غلقه أو قفله أو إلغاء قفله باستخدام أجهزة الاستقبال. كل إجراء — من إلغاء القفل والقفل والفتح والإغلاق –– يستخدم قناة منفصلة.
الخزانة
الخزانة هي مساحة المستودع التي تخزن مظهر اللاعب وتخصيصات أسلوب اللعب مثل أنماط الفأس والأزياء وأغلفة الأسلحة. يمكنك الوصول إلى الخزانة من شريط القائمة العلوي من شاشة ردهة العثور على اللاعبين، أو داخل اللعبة عبر كابينة التغيير.
المنطق
المنطق هو مجموعة من المبادئ التي تشكل القاعدة الأساسية لكيفية سير الأمور في برنامج ما. كل لغة برمجة لها منطق، وفهم المنطق الأساسي يرفع من قدرة المبرمج على كتابة كود برنامج جيد.
موقع المشاهدة
حيث تصور الكاميرا في أي وقت. قد تصور شيء آخر غير اللاعب.
تكرار
في البرمجة، الحلقة هي سلسلة من التعليمات التي تتكرر حتى يتم استيفاء الشرط.
تكرار
في Patchwork، يُعد التكرار تسلسلًا موسيقيًا يُعاد.
غنيمة
العملة أو العناصر القابلة للاستهلاك أو الأسلحة التي تسقط من لاعب تمت تصفيته، أو أي عنصر آخر يمكن جمعه في اللعبة. على سبيل المثال، عناصر تضعها في صندوق أو لاما ليعثر اللاعبون عليها داخل اللعبة كغنيمة.
النهب
عندما يجمع لاعب عناصر بهدف البيع أو الاستخدام أو التصنيع.
المعرفة
الخلفية الدرامية هي تلك الأجزاء من المعلومات التي تضيف عمقًا وفهمًا لسرد القصة من خلال توفير معلومات خارج الحبكة الرئيسية. تساهم الخلفية الدرامية في انغماس اللاعب أكثر في اللعبة.
الوضع محدود الوقت
وضع محدود الوقت يعني أن هناك حدًا زمنيًا لفترة استمرار اللعبة.
قطعة الفحم
سلاح بعيد المدى، يمكن إلقاء قطعة الفحم على خصومك. تسبب ضررًا مقداره 20، ولا يوجد ضرر لكل ثانية لأن لا تتمتع بمعدل رمي. ندرتها شائعة. يمكن اعتبارها عنصرًا قابلًا للاستهلا لأنه بمجرد إلقائها، فلا يمكن استعادتها.
M
فيلم من اللعبة
استخدام محركات رسوميات الكمبيوتر في الوقت الفعلي، مثل التي تُستخدم في Fortnite، صنع إنتاج سينمائي. كلمة فيلم في اللعبة هي مركّب من كلمتين في الإنجليزية هما آلة وسينما.
مخزن الذخيرة
في الوضع الإبداعي، يشير مخزن الذخيرة إلى جزء سلاح الذي يحتوي على ذخيرة أو طلقات.
حجم مخزن الذخيرة
كم عدد الطلقات التي يمكن أن يحتويها مخزن ذخيرة. على سبيل المثال، يتسع مخزن ذخيرة بندقية هجومية لـ30 طلقة، في حين أن مخزن ذخيرة المسدس الدوار يتسع فقط لـ6 رصاصات أو طلقات.
المدير
نوع من الأجهزة يوفر طريقة لتخصيص جهاز آخر. تتضمن الأمثلة أجهزة مدير الكائن ومدير التصفية ومدير السباق.
التمدّد
التمدّد هو عندما يتسلق أحد اللاعبين جدارًا أو حاجزًا أو يقفز من فوقه بنشاط ورشاقة. يتم هذا في Fortnite عن طريق مواجهة حافة شيء ما وارتقائه ثم القفز عليه.
الخريطة
في Fortnite، الخريطة هي جزيرتك.
رمز الخريطة
تفقد رمز الجزيرة.
مؤشر الخريطة
جهاز يمكنك استعماله لوضع أيقونة على جزيرتك (يمكن رؤيته في النظرة العامة) وفي الخريطة المصغرة للجزيرة. يستعمل المؤشر لتحديد مكان معين، مثل هدف أو نقطة تجمع.
تعيين أدوات التحكم
التعيين هو طريقة لضبط وظائف لمفاتيح أو أزرار مختلفة. يختلف التعيين وفقًا لما إذا كنت تستخدم لوحة مفاتيح أو ماوس أو وحدة تحكم. يرغب بعض اللاعبين في تخصيص أدوات التحكم لديهم للتنقل بما يتناسب مع أسلوب لعبهم.
المواجهة
المواجهة هي منافسة بين لاعبين أو فريقين أو أكثر. المواجهة هي اللعبة بأكملها، ويمكن أن تتضمن جولات متعددة. عادة ما تكون الجولةحدثًا محدود الوقت.
نوع المواجهة
يعرض هذا الخيار إحصائيات مباراتك على لوحة المتصدرين للنوع المحدد: فردي أو ثنائي أو فريق أو محدود الوقت.
العثور على لاعبين
في ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين، هذه طريقة لربط اللاعبين في جلسة لعب عبر الإنترنت.
مركز العثور على اللاعبين
تفقّد المركز.
بوابة العثور على اللاعبين
جهاز يمكنه نقل لاعب من جزيرة لأخرى.
منطقة العثور على اللاعبين
في قائمة اللعب في الوضع الإبداعي، اذهب إلى تبويب Settings، ثم اختر Matchmaking Region. يمكنك عندها اختيار المنطقة التي تتصل بها. كلما اقتربت جسديًا من منطقتك المختارة، كان وقت استجابتك أفضل. الاختيار التلقائي يدع الوضع الإبداعي يقوم بالمهمة من أجلك.
الفتاة المادية
فتاة تعيش في عالم مادي وعالقة في الزمن في منتصف الثمانينيات.
خاصية المادة
تشير المادة إلى مظهر غرض في الوضع الإبداعي. عندما تغير خاصية مادة الغرض، فإنك تغير لونه أو نسيجه أو بعض الجوانب الأخرى من مظهره.
المواد
يمكن العثور على مواد أساسية محددة في جميع أنحاء العالم. هناك ثلاث مواد أساسية، لكل منها قيم مختلفة. الخشب هو أقلها قيمة، بينما الحجر أكثر قيمة من الخشب والمعدن أكثر قيمة من الحجر. لهذه المواد عدة استخدامات، أحدها هو الدفع لشراء العناصر في ماكينة البيع الآلي، وآخر هو بناء أشياء داخل اللعبة. تسمى المواد أيضًا الموارد.
مواد
اختصار لـالمواد.
عناصر ميكانيكية قابلة للاستهلاك
هذه عناصر تصنيع قابلة للاستهلاك تكون ذات طابع ليتم [جمعها] (#harvest) من صناديق المعدات والصناديق، والأغراض الميكانيكية.
القوس التفجيري الميكانيكي
قوس يسدد أسهمًا متفجرة.
وسائط
تشير إلى أي صورة أو فيديو أو صوت (مثل البث) مستخدمة في مواقع التواصل الاجتماعي للترويج لجزرك في Fortnite.
مبدع الوسائط
شخص مؤثر يصنع محتوى على وسائل التواصل الاجتماعي حول وضع Fortnite الإبداعي، سواء كان مقطع فيديو أو صورًا أو مقاطع صوتية (الوسائط الصوتية) أو كان الفيديو حسب الطلب (VOD) أو بثًا مباشرًا.
الطلقات المتوسطة
نوع ذخيرة متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي للأسلحة التي تستعمل طلقات ذات عيار متوسط، تُستخدم عادة في البنادق الهجومية. يمكنك التجهز بها في كميات من 100. بالنسبة إلى الأسلحة التي تستعمل الطلقات المتوسطة، مثل البندقية الهجومية، تظهر أيقونة تبدو كثلاث طلقات في لوحة تفاصيل هذا السلاح.

وسيلة مقايضة
أي شيء يستخدم لتسهيل البيع أو الشراء أو مقايضة العناصر بين شخصين أو أكثر. يكون هذا عادة نوعًا ما من النقود أو أي شيء آخر ذي قيمة اتفق الأشخاص على استعماله.
الاشتباك
أي قتال قريب المدى يُسمى اشتباكًا. وهي مشتقة من كلمة mesler الفرنسية وتعني التدخل أو الاختلاط، وتحولت إلى اللغة الإنجليزية في منتصف القرن الـ17. لمن يهمه الأمر، تُلفظ MAY-LAY.
سلاح الاشتباك
سلاح الاشتباك هو سلاح يمكن استخدامه في القتال قريب المدى، مثل السكين أو السيف. فأسك هي سلاح اشتباك أيضًا.
اللحن
تسلسل من نغمات منفردة تجتمع معًا. يُعد اللحن المفهوم الرئيسي في التأليف الموسيقي، وعادةً ما يكون أبرز جانب من الأغنية. إنه يمثل النغم الذي يُعزف أو يُعاد، ويمكّنك من التعرف على تلك الأغنية. قارن بـالتناغم.
شريط الذاكرة المستخدمة
عندما تكون في وضع الإنشاء في الوضع الإبداعي، يوجد شريط الذاكرة المستخدمة أعلى الشاشة. يظهر كمية الذاكرة المستخدمة مقارنة بالذاكرة المتاحة. عند إضافتك الأغراض إلى جزيرتك، سترى كمية المساحة المُستخدمة تزداد، والمساحة الخالية المتاحة تقلّ. يصبح هذا مهمًا إذا بدأت المساحة لديك في النفاد، ويمكن أن يحدث هذا في حال إضافة أغراض كثيرة للغاية إلى جزيرتك. تفقّد أيضًا شريط ذاكرة الخلية المستخدمة.
موجه
الموجه هو الشخص الذي يعلم أو يساعد وينصح شخصًا أقل خبرة. برنامج التوجيه هو برنامج رسمي يصل ما بين الموجهين و الأشخاص الذين يرغبون في معرفة المزيد.
معدن
المورد عنصر قابل للاستهلاك يمكن استعماله داخل اللعبة من أجل البناء، أو لاستيفاء متطلبات التسجيل.
ميتافيرس
مصطلح صاغه نيل ستيفنسون في رواية الخيال العلمي Snow Crash، التي نُشرت في عام 1992، فإن ميتافيرس هو رؤية للتطور التالي لما بعد وسائل التواصل الاجتماعي. بدلًا من مشاركة حياتهم من خلال المنشورات والصور، يشارك الأشخاص في الأحداث معًا في بيئة ثلاثية أبعاد ثابتة مثل Fortnite.
مقاييس
المقياس هو قياس شيء ما أو نتيجة ذلك القياس. بصفتك مبدع، بمجرد نشر جزيرة أو أكثر، سترغب في الاطلاع على المقاييس الخاصة بكيفية استجابة اللاعبين حتى تتمكن من تحسين تجربة اللاعب.
مسحوق معدني قابل للاستهلاك
هذه هي عناصر تصنيع قابلة للاستهلاك مع معدن ذي طابع. على سبيل المثال، قد تعمل الكثير من هذه العناصر القابلة للاستهلاك بشكل جيد عند جمعها من الصخور.
لعبة مصغرة
لعبة صغيرة تُسمى أحيانًا مباراة فرعية، داخل لعبة أكبر. قد تظهر اللعبة المصغرة في ردهة حيث يمكن للاعبين الذين ينتظرون الدخول إلى اللعبة الرئيسية اللعب في أثناء الانتظار. أو قد يكون شيئًا لإبقاء اللاعب مستمتعًا في أثناء انتظار جولة جديدة. يمكن أن تكون اللعبة المصغرة أيضًا لغزًا في اللعبة الرئيسية حيث يجب على اللاعب حله لتحقيق هدف آخر أو إكمال مهمة.
الدمية المُصغّرة
شخصية اللاعب التي تظهر عند بناء جزيرة LEGO في Fortnite أو اللعب بها. إن حجم الدُمى المُصغّرة يساوي نصف حجم شخصيات Fortnite العادية، لذا تقلص حجم كل شيء في جزيرة LEGO إلى النصف ليتناسب معها. نصف الحجم لكن ضعف اللطافة!
التوافق مع الدمية المُصغّرة
يمكن أن ينطبق هذا على الأغراض والعناصر القابلة للاستهلاك والأدوات والأجهزة وأي عناصر أخرى. هذا يعني أن حجم العناصر تقلص ليتناسب مع الدُمى المُصغّرة المُستخدمة في جزيرة LEGO.
الخريطة المصغرة
خريطة صغيرة تقع في ركن الشاشة وتعرض مكانك بالنسبة إلى الخريطة الكلية. يتغير موقع المؤشر على الخريطة المصغرة في أثناء التنقل عبر الجزيرة. لتفعيل الخريطة المصغرة، اضغط على Esc، ثم SETTINGS، ثم انقر على تبويب HUD OPTIONS. عيّن الخريطة المصغرة إلى مُفعلة، ثم انقر تطبيق.
لعبة ضخمة عبر الإنترنت
ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. باتل رويال Fortnite مثال على لعبة MMO.
MMORPG
تجمع لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أو MMORPG بين ألعاب [ألعاب تقمص الأدوار] (# rpg) مع [MMOs] (# mmo). جميع ألعاب MMORPG هي ألعاب MMOs، ولكن ليست كل ألعاب MMOs هي ألعاب MMORPG.
ساحة معركة إلكترونية متعددة اللاعبين
ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت هي لعبة استراتيجية حيث تتنافس الفرق في ساحة لتدمير هدف الفريق المنافس.
التعديل
وهو تغيير في بيئة اللعبة أو سلوكها.
المعدّل
الشخص الذي يجري تعديلات (تغييرات) على لعبة فيديو. إذا كانت هذه التعديلات في الوضع الإبداعي، فإن الشخص الذي يجري التعديلات يسمى [مبدعًا] (#Creator).
الوضع
طريقة رؤية شيء ما أو تجربته. قد تشير كلمة وضع إلى أشياء مختلفة في Fortnite. لديك أوضاع أو أنواع ألعاب مختلفة. داخل وضع Fortnite الإبداعي، هناك وضع الإنشاء ووضع اللعب. يُعد وضع الطيران طريقة أخرى للتحرك في أرجاء الجزيرة عندما تكون في وضع الإنشاء.
تفقّد أيضًا وضع اللعبة.
الإشراف
عندما ترسل جزيرتك من أجل النشر، تخضع الجزيرة للمراجعة، وبعدها إما يتم قبولها ونشرها وإما رفضها. تُسمى هذه العملية بالإشراف.
التعديل
التعديل يعني التغيير أو التحكم. عادة ما يشير التعديل في الصوتيات إلى عناصر صوتية مثل مستوى الصوت والحدة. للتعديل في Patchwork، يمكن ضبط إعدادات مثل إعدادات المقابض الدوّارة أو مفاتيح التبديل في أجهزة Patchwork بجهاز معدِل مثل معدِل ذبذبات التردد المنخفض.
النغمة الأحادية
في الموسيقى، تشير النغمة الأحادية إلى سطر من النغمات الموسيقية، مثل سطر من لحن. في Patchwork، لا بد من إيقاف إعداد النغمة الأحادية في أي جهاز منظم تسلسل لعزف تآلف كامل بدلًا من لحن بسيط. قارن بـالنغمات المتعددة.
الوحش
كائن يهاجم اللاعبين.
الفكرة الرئيسية
الفكرة الرئيسية هي نمط يتكرر بصريًا. في التصميم، يجب على الفكرة الرئيسية تعزيز سمة التصميم بأكمله.
معدِّل حركة
أي جهاز أو إعداد يغير أو يعدل قدرة اللاعب على الحركة — للأفضل أو للأسوأ — فهو معدِّل حركة. سيبطئ عدد [الفخاخ] (#trap) إلى إبطاء سرعة اللاعب أو إعاقتها، لكن بعض التعزيزات ستزيدها.
معدِل الحركة
جهاز يشبه جهاز الفخ يمكن وضعه وسينشئ منصة تزيد أو تنقص من سرعة اللاعبين الذين يمرون فوق الجهاز. يُشار إلى زيادة السرعة بسهم أخضر يشير إلى الأمام، بينما يشار إلى انخفاض السرعة بسهم برتقالي يشير إلى الخلف.
تحرك
لعبة تركز على الحركة عبر الجزيرة، إما لوضع العناصر أو حركة اللاعبين.
لعبة متعدد اللاعبين
لعبة فيديو حيث يمكن لأكثر من شخص لعب نفس اللعبة في نفس الوقت، إما على نظام محلي أو عبر شبكة. تحتوي الألعاب متعددة اللاعبين على عنصر اجتماعي تفتقر إليه الألعاب الفردية لأنك تلعب مع أشخاص آخرين.
انظر أيضًا الألعاب الضخمة عبر الإنترنت.
ألعاب متعددة
جزيرة تتميز بأكثر من وضع لعب مميز.
موسيقى
وضع لعب يتضمن موسيقى.
جهاز المطفّر
أي جهاز يمكنه تغيير قواعد اللعبة العادية أو خصائص اللاعب.
منطقة المطفّر
جهاز يمكنك استعماله لصنع منطقة يتم تشغيلها عندما يدخل اللاعب أو يخرج منها، ويؤثر في كل اللاعبين والمخلوقات الذين يدخلون المنطقة. يمكن تعيين منطقة المطفّر لمنع الأسلحة النارية من الدخول إلى المنطقة. الإعداد الافتراضي هو أن تكون المنطقة بحجم خلية شبكية واحدة، لكن يمكن تخصيص الحجم.
جزيرتي
تفقّد إعدادات الجزيرة.
لغز
لعبة تطلب من اللاعبين حل لغز باستخدام الألغاز في جميع أنحاء أسلوب اللعب.
السلاح الخرافي
السلاح الخرافي هو أكثر الأسلحة ندرة وأكثرها ضررًا. الأسلحة الخرافية تتمتع بتقييم ست نجوم.
N
لوحات الاسم
الاسم الذي يظهر فوق رأس اللاعب في أثناء اللعب. يمكن تغيير لوحات الاسم إلى تشغيل وإيقاف.
أخبار المنطقة
هي أخبار عن غرض أو منطقة معينة.
شخصية غير قابلة للعب
تفقّد شخصيات غير قابلة للعب
غير خطية
في اللعبة غير الخطية، تكون للاعب حرية اختيار التحديات التي يرغب في خوضها، واختيار تسلسلها، دون التقيد بتسلسل سيناريو مكتوب بإحكام.
(#note effect)
تأثير النغمات
أي جهاز في Patchwork يستقبل إدخالات من مولّد نغمات، فإنه يعدلها ثم يخرجها. ويُعد متابع النغمات مثالًا على ذلك.
(#note generator)
مولّد النغمات
جهاز مثل منظم تسلسل النغمات يقوم بتوليد بيانات أنماط النغمات. يمثل هذا الجهاز عادةً أول جهاز في سلسلة أجهزة.
(#note grid)
شبكة النغمات
قسم في جهاز مولّد النغمات في Patchwork يمكنك فيه تحديد النغمات. تُعرض الأعمدة في نمط شبكي لتمثل درجات الحدة (النغمات)، كما تمثل الصفوف الفواصل الزمنية، بينما يحدد تحكم معدل الفواصل بالجهاز مدى سرعة الانتقال بين تلك الفواصل.
شخصية غير قابلة للعب
اختصار للشخصية غير القابلة للعب، وهي أي شخصية في اللعبة لا يمكن للاعب التحكم بها.
عدد الحيوات
عدد المرات التي يمكن إعادة نشراللاعب فيها في مباراة. يتضمن هذا العدد النشر الأصلي للاعب في بداية المباراة.
O
المصادقة المفتوحة
اختصار للمصادقة المفتوحة، المصادقة المفتوحة هي معيار يسمح لموقع إلكتروني أو تطبيق بالوصول إلى الموارد الموجودة في تطبيقات أخرى نيابة عن المستخدم. ما يعنيه هذا هو أنه يمكن لتطبيق واحد استخدام محتوى من تطبيق آخر للمستخدم دون أن يضطر المستخدم إلى مشاركة بيانات الاعتماد الخاصة به.
obby
اختصار لمسار التحديات، مثل الباركور حيث يتعيّن على اللاعبين تنفيذه في أرجاء أي جزيرة عبر القفز والتمدّد والدوران حول الحواجز وتجنب الفخاخ.
الغرض
في الوضع الإبداعي، الغرض هو أي شيء يمكنك وضعه أو نقله أو حذفه. الأشجار والصخور والمباني والأجهزة المتفجرة –– هي جميعًا أغراض. تُعد الأغراض والأجهزة أنواع أغراض. انظر أيضًا عنصر.
الهدف
1. ما يجب على اللاعب تحقيقه لاستيفاء شرط الفوز. يعتمد ذلك على نوع اللعبة، قد يكون الهدف أي شيء كالحصول على عنصر معين أو أكبر عدد من العناصر، أو إنهاء مهمة في أقل فترة زمنية.
2. نوع اللعبة حيث يكون للعبة قواعد محددة لكيفية الفوز أو الخسارة، وعلى اللاعب إكمال هدف محدد للفوز.
معرض أجهزة الأهداف
مجموعة من العناصر القابلة للتدمير التي يمكنك استعمالها كأهداف للعبة. يمكن العثور على هذا المعرض في فئة الأجهزة ضمن تبويب المحتوى.
الأهداف لتحل النهاية
أحد إعدادات جهاز حيث يمكنك استعماله لإنهاء جولة عندما يحقق لاعب أو فريق عددًا معينًا من الأهداف.
ناشر أوكتان
جهاز يقوم نشر مركبات خفيفة الوزن تتحدى الجاذبية باستخدام معزز صاروخي والمناورة الجوية والقفز.
الثماني
تتابع من النغمات الموسيقية الواقعة في الفاصل بين نغمتين (وتشملهما)، إذ تتمتع النغمة الأولى بضعف تردد اهتزاز النغمة الأخرى. سُمي باسم الأوكتاف الثماني لأنه يشمل ثماني نغمات، وهي C وD وE وF وG وA وB وC. يبدأ الأوكتاف الثماني من أي نغمة. تفقّد أيضًا الحدة.
ترحيل الثماني
ترحيل السلم الموسيقي إلى مفتاح مقام آخر.
التعريف
تعريف لاعب جديد يعني جعله على دراية بالقواعد الأساسية للعبة وكيفية عملها والفوز بالشروط وما إلى ذلك.
واحدة في الماسورة
وضع لعب قائم على الإقصاء حيث يحتاج اللاعب إلى إقصاء خصم من أجل الحصول على الذخيرة.
حياة واحدة
أي لعبة يكون لدى اللاعبين فيها حياة واحدة فقط ولا يمكنهم إعادة النشر بعد الإقصاء.
الطلقة الواحدة
أن تنتصر أو تُهزم من ضربة واحدة.
1 ضد 1
تفقّد لاعب ضد لاعب.
أقوى مما ينبغي
عندما يكون شيء أقوى مما ينبغي، سواء كان شخصية أو سلاحًا أو أي عنصر آخر داخل اللعبة، يمكن الإشارة إليه بـ"أقوى مما ينبغي". يمكنك اعتباره أقوى مما ينبغي لامتلاكه قوة أكثر مما ينبغي.
عالم مفتوح
لعبة العالم المفتوح هي التي يكون للاعبين فيها حرية استكشاف العالم دون التقيد بأسلوب خطّي. نهج العالم المفتوح شائع في ألعاب MMORPG. العالم مستمر بوجود لاعبين أو من دونهم. يمكن للاعبين القدوم والذهاب، ولديهم الكثير من الحرية في الطريقة التي يريدون لعب اللعبة بها. تفقّد أيضًا غير الخطية.
الخيار
1. في الوضع الإبداعي، معظم الأجهزة لديها خيارات يمكن تخصيصها لوضع القواعد للعبة جزيرتك. بمجرد وضع جهاز على جزيرتك خلال وضع الإنشاء، يمكنك تغيير هذه الخيارات عن طريق فتح لوحة التخصيص.
2. الخيار يمكن أن يشير أيضًا إلى شيء تختاره من القائمة.
الاتجاه
تخيل طائرة تتحرك في السماء. الآن تخيل الطائرة تتجه يمينًا ثم يسارًا. تُسمى حركة التوجه يسارًا ويمينًا تلك بالانحراف. ثم تخيل مقدمة الطائرة تتجه إلى أعلى نحو السماء أو إلى أسفل نحو اليابسة. يُسمى هذا بالتأرجح. أخيرًا، هل سبق ورأيت طائرة استعراض تبدو كأنها تحلق على جانبها، وأحد جناحيها يشير إلى أعلى والآخر إلى أسفل؟ أو تحلق بالمقلوب تمامًا؟ يُسمى هذا بالانقلاب. تتحكم هذه القيم الثلاثة بالتوجيه ثلاثي الأبعاد. قارن بـالمحور الذي يتحكم بالموقع في ثلاثة أبعاد.
مردد
يغير المردد قيمة مثل مستوى الصوت أو النغمة بالنقل بين مستويين، وعادةً ما يأتي ذلك في نمط تكراري.
يُعد استخدام جهاز معدِل ذبذبات التردد المنخفض مثالًا على استخدام جهاز المردد في Patchwork، حيث يستخدم مرددًا لتعديل عناصر تحكم الأجهزة الأخرى باستمرار.
توجد أجهزة Patchwork أخرى تستخدم المرددات لتشكيل مخرجاتها. على سبيل المثال، فإن عنصر تحكم تسارع النغمات في [مشغل آلات Patchwork] يستخدم مرددًا لتغيير حدة الصوت الخارج بسرعة.
الزي
يسمى مظهر اللاعب الكلي زيًا في الوضع الإبداعي. يمكنك تغيير الأزياء بالدخول إلى خزانتك في أثناء وجودك في الردهة أو داخل اللعبة إن كنت تستطيع الولوج إلى كابينة التغيير. في بعض الأحيان، يشار إليه بهيئة. تفقّد أيضًا الهيئة الافتراضية.
المخرجات
في أجهزة Patchwork، تُعد المخرجات المُنتج النهائي من سلسلة أجهزة Patchwork، التي تحوّل الإبداع الموسيقي من بيانات تحملها كابلات Patchwork إلى شيء يستطيع المستخدمون سماعه. على سبيل المثال، تحتوي أصغر سلسلة لإنشاء موسيقى على مولّد نغمات لتحديد ما يُعزف، ومولّد صوت لتحديد كيف سيبدو الصوت، وجهاز مخرجات مثل سماعة Patchwork ليُسمع المُنتج النهائي.
ارتفاع زائد
نوع من التشويش عادةً ما ينشأ عند تخطي أقصى قدرة لمكبر الصوت على إنشاء نغمة نقية.
قوة أكثر من اللازم
تفقّد قوة أكثر من اللازم.
التوجيه الزائد
عندما تتوجه مركبة نحو منعطف أكثر حدة من المتوقع، ما يمكن أن يكون له تأثير في دفع إطارات المركبة الخلفية إلى خارج المنحنى. هذا التأثير، عند انزلاق العجلات الخلفية في أثناء حفاظ السائق على التحكم في العجلات الأمامية، يُسمى بالانزلاق.
P
عناصر التحكم الأبوية
يمكن الوصول من قائمة اللعبة في الوضع الإبداعي، يوفر هذا الخيار وصولًا إلى إعداد عناصر الرقابة الأبوية. يتوفر هذا الخيار فقط عند دخولك إلى الوضع الإبداعي لأول مرة.
باركور
رياضة أو نشاط حيث يتحرك المشارك بسرعة من عبر العقبات بالركض والقفز والتسلق. إنها مشابهة للألعاب المعتمدة على المهارات، لكن لا يتم إعادة تعيين لعبة باركور إلى آخر نقطة فحص بعد سقوطها في عقبة. عادةً ما يكون مسار الباركور في بيئة حضرية، ولكن يمكن تصميمه كذلك في الغابات أو الحقول المفتوحة.
تأثير الجُسيم
تأثير بصري يجعل الأشياء تبدو كأنها دخان أو نار أو أضواء لامعة أو مرئيات مثيرة أخرى.
المجموعة
المجموعة هي عبارة عن مجموعة الأصدقاء الذين يجتمعون في الردهة للعب معًا. ستجتمع المجموعة قبل دخول اللعبة.
بطاقة المجموعة
لوحة في اكتشف تمتلك اسم لاعب وجملة الانضمام إلى مجموعة. على بطاقة مجموعة، يمكنك رؤية دعوات المجموعة والمجموعات النشطة وطلبات الانضمام. يمكن عرض بطاقات المجموعة في الشريط الجانبي، على شريط الصفحة الرئيسية أو على صف في اكتشف.
لعبة الحفل
وضع لعبة تم تصميمه ليستمتع به العديد من اللاعبين، دون عناصر اللعبة القتالية. قد تحتوي لعبة الحفل أيضًا على واحدة أو أكثر من الألعاب المصغرة.
كوّن مجموعة
في ردهة Fortnite، يمكنك مقابلة الأصدقاء للعب معًا. ستظهر علامات اللاعب الخاصة بأصدقائك ضمن قائمة أصدقاء Epic، جنبًا إلى جنب مع معلومات الحالة الخاصة بهم.
التوصيل
في Patchwork، يمكنك توصيل الأجهزة معًا بربط - أو توصيل - منفذ مخرجات من جهاز إلى منفذ إدخالات في جهاز آخر. يعود هذا المصطلح من مولّدات الأصوات الموسيقية الأصلية عندما كان إنشاء الأصوات يأتي بتوصيل أجزاء مختلفة ببعضها ماديًا بكابلات.
Patchwork
يُعد Patchwork في Fortnite مجموعة من الأجهزة المتصلة في وضع Fortnite الإبداعي يمكنك استخدامها لصناعة موسيقى أصلية. يمكنك أيضًا مزامنة الموسيقى مع تجربة اللعب أو أنشطة أخرى في جزيرتك.
مؤثر تشويش Patchwork
(FX-DST) جهاز يطبق تأثير تشويش على الصوت.
عازف طبول Patchwork
(D-PLAY) جهاز يعزف أنماط إيقاعية باستخدام عينات أصوات طبول. عادةً ما تُدخل هذه الأنماط من منظم دقات الطبول.
منظم دقات طبول Patchwork
(D-SEQR) جهاز يمكنك استخدامه لإعداد أنماط نغمات الطبول.
تأثير صدى Patchwork
(FX-ECHO) جهاز يطبق صدى على إشارة صوتية.
مشغل آلات Patchwork
(I-PLAY) هذا الجهاز يأخذ النغمات المدخلة من جهاز آخر مثل منظم تسلسل نغمات Patchwork ويحوله إلى صوت باستخدام عينات من الآلة التي تحددها.
معدِل مذبذبات التردد المنخفض Patchwork
(LFO) جهاز ذبذبات التردد المنخفض، أو LFO، يولد نبضًا إيقاعيًا يُستخدم لإنشاء مؤثرات سمعية مثل تسارع النغمات. معدِل ذبذبات التردد المنخفض هو جهاز يمكنك استخدامه للتحكم في التعديل في جهاز Patchwork آخر بنمط مستمر.
مدير موسيقى Patchwork
(M-MGR) جهاز يحدد الإعدادات المُشتركة لأجهزة Patchwork أخرى. انظر أيضًا الإعدادات العامة.
متابع نغمات Patchwork
(N-PRG) جهاز يحرك تسلسلات النغمات عبر سلسلة من تعاقب التآلفات.
منظم تسلسل نغمات Patchwork
(N-SEQR) جهاز توليد نغمات يمكنك استخدامه لإنشاء أنماط نغمات لحنية أو إخراجها، ثم توصيلها بجهاز آخر. اعتبر منظم تسلسل النغمات نوتتك الموسيقية — لن يمكنك الاستماع مباشرة إلى تسلسل النغمات على شبكة النغمات. يلزمك طريقة لقراءة النغمات، مثل أن يعزفها موسيقار. في Patchwork، يمكنك توصيل منظم التسلسل بـمولّد صوت لقراءة (توليد) الموسيقى، ثم إخراجها إلى سماعة Patchwork لتشغيلها بصوت.
مُشغل نغمات Patchwork
(N-TRG) جهاز يمكنه إرسال نتائج إلى أجهزة أخرى سواء أكانت من Patchwork أو غيره، بناء على إدخالات نغمات مُحددة. سيفيدك هذا في مزامنة الأصوات مع تجربة اللعب.
مولّد الأصوات الموسيقية أوميغا Patchwork
(O-SYN) جهاز مولّد أصوات موسيقية يحول إدخالات النغمات من جهاز منظم تسلسل إلى مخرجات صوتية باستخدام تراكيب صوتية قابلة للتخصيص.
منظم تسلسل Patchwork
أي جهاز في Patchwork يمكنه إخراج أنماط من النغمات أو الإيقاعات. ليس لمنظم التسلسل إدخالات لكن يمكن استخدامه لإنشاء مخرجات بيانات نغمات. اعتبر منظم التسلسل نوتتك الموسيقية حيث تكتب مؤلفاتك الموسيقية. لا يمكنك الاستماع مباشرة إلى تسلسل النغمات من منظم التسلسل، لكن يلزمك توصيله بمولّد صوت مثل مشغل الآلات لتوليد الموسيقى، ثم إخراجها من المشغل إلى سماعة Patchwork لإخراج صوت مسموع. الأجهزة المتصلة بهذا الأسلوب تشكّل سلسلة أجهزة.
سماعة Patchwork
(SPK) يحول جهاز السماعة إدخالات بيانات الصوت إلى صوت يسمعه المستخدمون.
معدِل مسافات Patchwork
(S-MOD) جهاز لضبط عناصر التحكم بجهاز Patchwork آخر في فواصل زمنية.
أداة Patchwork
مثل أداة الهاتف في وضع Fortnite الإبداعي، أداة Patchwork هي ما تستخدمه لتوصيل الأجهزة ببعضها باستخدام كابلات Patchwork. على نقيض أداة الهاتف، تُعد أداة Patchwork عنصرًا من عناصر المستودع يمكن التجهز به داخل اللعبة للتحكم في الأجهزة في وضع اللعب.
يُستخدم داخل اللعبة للتحكم في الأجهزة.
محدد قيمة Patchwork
(V-SET) جهاز يمكنه استقبال محفز من جهاز آخر (Patchwork أو غيره)، ثم تعديل عنصر تحكم بذلك الجهاز. على سبيل المثال، عندما يستقبل محدد القيمة محفزًا من جهاز آخر مُنشط بأفعال اللاعب، فسيمكنه تعديل مستوى صوت سماعة Patchwork رفعًا أو خفضًا لتعزيز تجربة اللعب.
نقطة المسار
هي نقطة على مسار الدورية تتحكم في وضع المسار.
مسار الدورية
مسار يتم إعداده بواسطة جهاز نقطة مسار دورية الذكاء الاصطناعي يؤسس أين سيقوم الحارس الذي تم نشره بواسطة [جهاز نشر الحراس] عندما لا يكون في الحراسة.
مسالم
أي لعبة مُصممة من دون قتال أو مقاتلة ضد لاعبين آخرين أو شخصيات غير قابلة للعب.
التسويق بالتبادل
يُعرف أيضًا بالكلام الشفهي، وهذا عندما يتحدث الناس مع أصدقائهم أو غيرهم (أشخاص مثلهم) لنصائح عن شراء منتج.
مشغّل الملاحظة
جهاز مشغل يراقب اللاعبين. إن دخل لاعب منطقة مراقبة بمشغّل الملاحظة، فسيرسل إشارة على قناة مختارة إلى جهاز آخر. سيتلقى المتسلل في ذلك الوقت تأثيرًا كنوع ما من التلاعب بخصائص الشخصية، أو كأنه نقل بعيدًا.
الأداء
تفقّد شريط الذاكرة المستخدمة.
الأذونات
مستويات الأذونات التي تحدد إن كان بإمكان المبدعين الآخرين الوصول إلى جزيرتك في وضع الإنشاء. تفقّد أيضًا فئة الأذونات.
فئة الأذونات
يمكنك في تبويب إعدادات الجزيرة وفئة الأذونات تحديد إن كنت ستسمح للاعبين الآخرين بتعديل العناصر الموجودة على جزيرتك ونسخها أم لا. افتراضيًا، يتم تعيين هذا الإعداد على "خاص"، ما يقيد أن يصل إليه أي شخص غيرك. قد يكون تغيير هذا الإعداد مفيدًا حقًا عندما تتعاون مع واحد أو أكثر من المبدعين الآخرين في الجزيرة. لإتاحة إمكانية الوصول إلى مبدعين آخرين في مجموعتك، اذهب إلى إعدادات الجزيرة وانقر على فئة الأذونات، ثم غيّر إذن تعديل الجزيرة ونسخها من خاص إلى الجميع.
جهاز الاستمرارية
أي جهاز يمكنه حفظ بيانات اللاعب واستعادتها في جلسة لاحقة.
معلومات التعريف الشخصية
معلومات التعريف الشخصية (PII) هي معلومات يمكن استخدامها لتحديد الفرد بطرق مباشرة أو غير مباشرة.
الصدع الشخصي
الصدع في مركز وضع Fortnite الإبداعي الذي ينقلك إلى جُزرك. هذا هو الصدع الوحيد الذي يمكنك تخصيصه للوصول إلى جُزرك الخاصة. على الرغم من أنه يشع لون أبيض من معظم الصدوع، فإنه سيشع لون ذهبي من صدعك الشخصي. تفقّد أيضًا الصدع الذهبي.
المرحلة
هو إعداد موجود في القائمة السريعة التي تتيح لك التحليق عبر الأغراض الصلبة عند تعيينها على التشغيل. هذا الإعداد مفيد عند إنشاء الجُزر التي تحتوي على عناصر داخلية وخارجية.
الهاتف
أداة الهاتف، أو الهاتف باختصار، هي أداة تستخدمها للتلاعب بالأغراض والأجهزة عندما تكون وضع الإنشاء. عند ضغط مفتاح ` على لوحة المفاتيح الخاصة بك سيقوم بالتبديل بين الفأس وهاتفك. عندما يكون الهاتف مفعلًا، يمكنك الوصول إلى القائمة السريعة وفعل أشياء أخرى لا يمكنك فعلها عندما تكون الفأس هي المفعلة.
سيقوم التجهّز من المستودع الإبداعي بتفعيل هاتفك أيضًا عند رجوعك إلى جزيرتك.
فأس
أكثر الأدوات شيوعًا في Fortnite. يُطلق على الفأس في الأصل اسم أداة الحصاد، ويمكن استخدامها كسلاح بنمط الاشتباك، أو لتفكيك المواد وحصادها وجمع الموارد.
التقاط
الالتقاط هو نتيجة التقاط شيء ما. على سبيل المثال، يمكن أن يشمل ما يلتقطه اللاعب الأسلحة والعناصر قابلة للاستهلاك. يمكنك أيضًا الحصول على موقع التقاط.
ناشر الشاحنة الصغيرة
جهاز ينشر شاحنة التقاط كلاسيكية قابلة للقيادة في جزيرتك.
معلومات التعريف الشخصية
تفقّد معلومات التعريف الشخصية.
الكرة والدبابيس
نوع من الألعاب التي تعمل مثل آلة الكرة والدبابيس. يلعب اللاعبون كما لو كانوا آلة الكرة والدبابيس الواقعية.
مصد لعبة الكرة والدبابيس
جهاز يمكنك استعماله لوضع مصد لعبة الكرة والدبابيس الذي يطلق الأغراض واللاعبين في الاتجاه المعاكس عند اصطدامهم بالمصد. بناءً على كيفية وضعه، يمكنه أيضًا إلحاق الضرر ومنح النقاط إلى لاعب.
ذراع لعبة الكرة والدبابيس
جهاز يمكنك استخدامه لوضع ذراع لعبة الكرة والدبابيس. سيطلق هذا الجهاز اللاعبين والأغراض التي تصطدم به في اتجاه يعتمد على دوران ومكان وضع الذراع.
بينغ
تنبيه صوتي للتلميح إلى الاعبين بمكان العثور على الأغراض.
المسدس
المسدسات هي فئة من الأسلحة تحت تبويب الأسلحة في المستودع الإبداعي، وتتضمن المسدسات الدوارة والمدافع اليدوية والمسدسات الأخرى.
أسلحة المسدس
المسدس هو سلاح يمسك باليد، أصغر من البندقية أو بندقية الصيد.
تردد
تفقّد الاتجاه.
تردد
في الموسيقى، الحدة هي تردد النغمة الذي يحدد مدى ارتفاعها أو انخفاضها، أو ماهيتها. على سبيل المثال، تردد (حدة) نغمة C الوسطى يساوي 256 هرتز على لوحة مفاتيح بيانو، بينما تردد A الأعلى يبلغ 440 هرتز. إذا صعدت بمقدار ثماني، تُضاعف الترددات — فتردد نغمة C التالية يبلغ 512 هرتز، بينما يبلغ تردد A الأعلى 880 هرتز.
التأرجح-الانحراف-اللف
التأرجح والانحراف واللف مصطلحات تأتي من الطيران. يشيرون إلى ثلاثة أنواع مختلفة للاستدارة، التي يمكن أن تقوم بها الطائرة في أثناء الطيران. اُعتُمدت هذه المصطلحات في التصميم ثلاثي الأبعاد وتطوير الألعاب لتعريف بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد بشكل دقيق وحركة الأشياء في هذه المساحة الافتراضية. يشير التأرجح إلى حركة غرض لأعلى ولأسفل بالنسبة إلى موضعه الأصلي. يشير الانحراف إلى حركة غرض يمينًا أو يسارًا بشكل أفقي (للتأكيد، بالنسبة إلى موضعه الأصلي). يشير اللف إلى إمالة غرض يمينًا أو يسارًا (للتأكيد، بالنسبة إلى موضعه الأصلي).
لاحظ أن محور الاستدارة مختلف عن اتجاه الحركة. على سبيل المثال، إذا تأرجحت طائرة، فستتحرك مقدمة الطائرة لأعلى ولأسفل؛ لكنها تدور حول المحور Y (أي يسار-يمين أو شرق-غرب المحور الأفقي). تفقّد مصطلحات المحور X والمحور Y والمحور Z في هذا الجدول.
تُستخدم هذه المصطلحات أيضًا في أجهزة الكاميرا لوصف حركات الكاميرا.
وضع
في الوضع الإبداعي، عندما تضع جهازًا أو غرضًا في جزيرتك، فأنت بذلك تضعه في مكان محدد.
معاينة المركز
عندما تكون في وضع الإنشاء في الوضع الإبداعي وتضع أغراض أو جهاز، فالعنصر الذي تضعه يعرض مُختصرًا عن العنصر.
المنصة
المنصة هي أحد أنظمة تشغيل الكمبيوتر. تعمل Fortnite على منصات مختلفة. تندرج هذه المنصات تحت واحدة من ثلاث فئات: الجهاز المنزلي (Microsoft Windows أو MacOS) أو الجهاز المحمول (مثل الهاتف أو الجهاز اللوحي) أو منصة (Xbox وPlaystation وNintendo).
لعبة المنصات
لعبة منصات، نوع من الألعاب التي يركض فيها اللاعبون ويقفزون على أغراض كالمنصات والسلالم وعناصر بيئية أخرى للوصول إلى غاية أو هدف.
مستودع اللعب
تُظهر هذه الشاشة المستودع المتاح للاعب. عناصر المستودع توضع في صفوف.
شريط العملات ليس مستعملًا حاليًا في الوضع الإبداعي، لكن بما أننا نضيف أشياء جديدة طوال الوقت، فقد يتغير هذا!
شرائط الموارد تعرض العناصر المجهزة في ثلاثة صفوف:
- شريط المكونات يتضمن العناصر مثل عظام الحيوانات والأجزاء الميكانيكية التي يمكن استعمالها في التصنيع.
- شريط الموارد يتضمن العناصر التي يمكن استعمالها للبناء — مثل الخشب أو الحجر أو أي موارد عالمية.
- شريط الذخيرة يبين أي ذخيرة تم التجهز بها.
شريط العتاد يُظهر الأسلحة والعناصر القابلة للاستهلاك.

وضع اللعب
في Fortnite، وضع اللعب هو الوضع عندما تكون اللعبة قيد التشغيل. يتضمن وضع اللعب الردهة وعد اللعبة التنازلي واللعبة نفسها وما بعد اللعب. يمكنك أيضًا اعتبار وضع اللعب أي شيء غير موجود في وضع الإنشاء. أحد الاختلافات بين وضع الإنشاء ووضع اللعب هو أنه في وضع اللعب لا يمكنك الوصول إلا لنسخة مؤقتة من الجزيرة، ولا يتم حفظ أي أغراض تضيفها أو تدمرها عند الخروج من اللعبة.
اللعب حتى النهاية
أن تلعب لعبة حتى نهايتها. يُسمى أحيانًا جولة اللعب.
وقت اللعب
مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعب في اللعبة.
اللاعب
شخص يلعب لعبة. يشير مصطلح لاعب إلى الإنسان الحقيقي وليس الذكاء الاصطناعي.
بناء اللاعب
في بعض الألعاب يمكن أن يستخدم اللاعبون الموارد المتاحة لبناء الجدران والهياكل الأخرى داخل اللعبة للحماية والتسلق.
ملاحظات اللاعب
يشير هذا إلى أحداث داخل اللعبة التي تخبر اللاعب أنه يلعب بشكل صحيح. تحدث هذه الملاحظات أحيانًا ردًا على إجراء اللاعب. يمكن أن تشير أيضًا إلى عناصر في البيئة أو سلوك ذكاء اصطناعي محدد الذي يمنح اللاعبين تلميحات عن ما يجب عليهم فعله بعد ذلك.
على سبيل المثال، غالبًا ما يتم تمييز الأماكن التي يمكن للاعبين القفز فوق غرض ما أو عبره بلون معين أو قد يكون لعدو الذكاء الاصطناعي صوت معين أو حركة ما قبل هجوم خاص مباشرةً حتى يعرف اللاعب كيفية صده أو تفاديه.
صدع اللاعب الرئيسي
تفقّد الصدع الشخصي.
مرجع اللاعب
يمكن لجهاز مرجع اللاعب ترحيل إحصائيات اللاعب إلى أجهزة أخرى وإلى لاعبين آخرين. الإحصائيات كعدد مرات التصفية أو النتائج التي يمكن نقلها بواسطة الجهاز عند استيفاء شروط معينة. يمكن لمرجع اللاعب أيضًا عرض صورة مجسمة للاعب وعرض نص.
ناشر اللاعبين
جهاز يمكنك وضعه في أي مكان في جزيرتك وسيحدد أين يتم نشر اللاعب عند دخوله الجزيرة أو انتشاره للمرة الأولى. حدد الموقع عن طريق وضع الناشر حيث تريد النشر. كما يتجاوز ناشر اللاعبين جعل اللاعبين يسقطون من السماء عند الدخول إلى الجزيرة للمرة الأولى، ما يوفر لهم دخولًا أسرع.
لاعب ضد لاعب
وضع تنافسي بين فرق، حيث يدافع كل فريق عن سريره (أو أي هدف ثابت آخر) ضد فريق منافس.
من بناء اللاعب
أي شيء تم بناؤه في وضع اللعب هو من بناء اللاعب، وسيختفي عند انتهاء اللعبة.
التركيز على اللاعب
التركيز على تجربة اللاعب.
اختبار اللعب
لاختبار طريقة تشغيل الجزيرة التي بنيتها قبل دعوة الآخرين للانضمام إليك هناك.
نقطة اهتمام
اختصار لنقاط الاهتمام.
استحواذ على النقاط
لعبة قائمة على الهدف حيث يجب على الفرق الاستيلاء على منطقة أو نقطة للفوز.
point-and-click game
نوع من ألعاب المغامرة، حيث يتفاعل المستخدم بشكل أساسي مع الماوس أو أي جهاز للإشارة (مثل الإصبع على الأجهزة الجوالة).
نقاط اهتمام
يمكنك تحديد نقطة اهتمام على جزيرة الإبداع باستخدام جهاز مؤشر الخريطة. سيعرض هذا علامة على كل من الخريطة المصغرة والخريطة الشاملة.
النغمات المتعددة
عزف أكثر من نغمة في الوقت نفسه. على سبيل المثال، أي تآلف من ثلاث نغمات يُعد نغمات متعددة. في Patchwork، لا بد من إيقاف تشغيل إعداد النغمة الأحادية في أي جهاز منظم تسلسل لعزف تآلف كامل. الإعداد الافتراضي هو نغمة واحدة في المرة، أي نغمة أحادية.
منفذ
اختصار للانتقال الآني.
منفذ
موضع في جهاز Patchwork حيث يمكنك ربط أو توصيل كابل من جهاز إلى آخر. لأجهزة Patchwork منافذ إدخالات لاستقبال البيانات من جهاز آخر، ومنافذ مخرجات لإرسال البيانات إلى جهاز آخر.
البوابة
من المركز، يمكنك دخول جزيرة عبر بوابة. سيختلف مظهر البوابة المؤدية إلى جزيرتك عن البوابات الأخرى. عند بوابتك الشخصية، يمكنك أيضًا إضافة الجزر أو حذفها من جهاز التحكم الموجود يمين بوابتك. تسمى البوابات أيضًا صدوع.
المعالجة اللاحقة
تأثيرات المعالجة اللاحقة عبارة عن عوامل تصفية قابلة للتخصيص تتيح لك إثراء المؤثرات البصرية لجزيرتك أو مستواك بسرعة. باستخدام أغراض تأثير المعالجة اللاحقة في إضاءة أو كاميرا، يمكنك محاكاة رؤية الكاميرا لضوء ساطع والمبالغة في توهج (انتشار الضوء).
موقع نشر ما بعد اللعبة
المكان الذي سيتم فيه إعادة نشر اللاعبين عند انتهاء اللعبة. الخيارات هي بداية الجزيرة وموقع ما قبل اللعبة.
التعزيز
(adj) تصف شيئًا يمكن أن يتأثر بجهاز تعزيز. على سبيل المثال، سيُطبق تأثير التعزيز على اللاعب المُحدد. تفقّد أيضًا التعزيز.
تعزيز
(n) جهاز إبداعي يوفر تعزيزًا مؤقتًا للاعب ما أو شيئًا ما في عالم اللاعب. هناك عدة أجهزة تعزيز. على سبيل المثال، يزيد جهاز تعزيز الصحة صحة اللاعب أو دروعه مؤقتًا.
لعبة الممارسة
بينما يصقل اللعب التدريبي مهارات معينة، فإن لعبة الممارسة تحاكي أسلوب اللعب (عادة ما يحاكي موقف باتل رويال) الذي يسمح للاعب باختبار مهاراته في ذلك الحدث المحتمل.
ردهة ما قبل اللعب
مكان يمكن للاعبين انتظار بداية المباراة فيه، أو للاعبين آخرين للانضمام إلى المباراة. هذه الردهة مخصصة لمباراة واحدة فقط. لا تحتوي كل المباريات على ردهة ما قبل المباراة.
مرحلة ما قبل اللعبة
انضم اللاعبون إلى اللعبة، لكن المواجهة لم تبدأ بعد. تفقّد أيضًا مرحلة اللعبة.
المباني الجاهزة
التشكيلات الجاهزة هي هياكل جاهزة يمكنك وضعها على جزيرتك. قارن بـالمعرض. يمكن العثور على التشكيلات الجاهزة في فئة المباني الجاهزة في تبويب المحتوى.
فئات المباني الجاهزة
في مخزون الوضع الإبداعي، التشكيلات الجاهزة مجمعة ويمكن عرضها حسب الفئة الفرعية. ستظهر العديد من التشكيلات الجاهزة في أكثر من فئة.
فئة التشكيلات الجاهزة
عندما تكون في وضع الإنشاء، اضغط على مفتاح Tab أو مفتاح m لفتح شاشة يمكنك من خلالها تحديد تبويب المحتوى. من هناك، يمكنك اختيار فئة التشكيلات الجاهزة. ستعثر هنا على المئات من التشكيلات الجاهزة التي يمكنك إضافتها إلى جزيرتك. يمكنك البحث عن أي تشكيل جاهز حسب الاسم، أو الترتيب حسب فئة واحدة أو أكثر من الفئات الفرعية.
الإعداد المسبق
مجموعة من إعدادات الأجهزة المُعدة مسبقًا يمكنك التنقل عبرها. في Patchwork، عادةً ما تكون الإعدادات المسبقة في دوّار مقترن بخيار تشغيل/إيقاف. عند التشغيل، فإن الاختيار المحدد للدوّار المُعد مسبقًا يفعّل إعدادات الجهاز ذات الصلة. عند الإيقاف، سيظل من الممكن التنقل عبر دوّار مُعد مسبقًا، لكن إعدادات الجهاز لن تتغير. في منظم دقات الطبول، على سبيل المثال، يُضمن لك أن تسلسلك المُخصص لن يحل محله محتوى مُعد مُسبقًا بالخطأ. هذا يمنحك أيضًا فرصة لاختيار أي إعداد مُسبق قبل تشغيل الإعداد المُسبق من جديد.
ناشر سائد
جهاز ينشر سيدان قابل للقيادة في جزيرتك.
المعاينة
تفقّد معاينة المركز.
العناصر البدائية
بالنسبة إلى جزيرة LEGO، يشير مصطلح العناصر البدائية إلى مجموعة من الأشكال الهندسية الأساسية التي تبدو مثل مكعبات LEGO واقعية. يمكن استخدام هذه الأغراض مع عناصر أخرى لبناء أي شيء يمكنك تخيله. ابدأ بسيطًا ثم ابنِ إمبراطورية!
نظام الأولوية
عند استخدام أجهزة كاميرا، إذا عُينت عدة كاميرات للاعب، تحدد أولوية الكاميرا أي كاميرا تُفَعَّل في أي نقطة زمنية. يمكن تعيين الأولويات من خيارات الجهاز. إذا كانت هناك كاميرتان متعادلتان بالأولوية القصوى، ستُفعَّل أحدث كاميرا أُضيفت أو ستحظى بالأولوية.
لعبة خاصة
اللعبة الخاصة في Fortnite هي لعبة يمكن لأصدقائك فقط الاستمتاع بها. وهذا يختلف عن الألعاب العامة حيث يكون العثور على اللاعبين عشوائيًا.
الأغراض
1. الأغراض هي شيء يمكنك وضعه على جزيرتك. وتختلف عن الأجهزة إذ لا يمكنك تغيير سلوكها. الأغراض تجعل جزيرتك أكثر تشويقًا من الناحية البصرية. يمكن أن تكون الأغراض عبارة عن أثاث أو جدران للمباني أو نباتات أو مركبات أو مئات الأشياء الأخرى. يمكنك أيضًا استخدام الأغراض في البحث عن الكنوز، أو جمع بعض الأغراض كموارد. يمكنك استخدام أداة هاتفك لوضع الأغراض ونسخها. لا يمكن إرفاق الأغراض بالتشكيلات الجاهزة.
2. علامة لعبة تظهر عندما تحتوي اللعبة على أغراض يمكن للاعبين التفاعل معها.
صيد الأغراض
وضع لعبة حيث يتنكر اللاعبون كأغراض لتجنب الوقوع في يد الصيادين.
محرك الدعائم
جهاز يمكنك استخدامه لتحريك أغراض وأجهزة أخرى (في بعض الحالات). لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة تحريك الأغراض.
ناسخ العناصر
سلاح نادر يمكن الحصول عليه فقط من المستودع الإبداعي. عندما تطلق النار على شيء ما بناسخ العناصر، يحولك السلاح إلى الشيء الذي أطلقت النار عليه. يمكنك استعمال ذلك للاختباء من مطارديك. يستعمل للدفاع فقط، يتمتع بمعدل ضرر في الثانية مقداره 0.0.
مدير ناسخ العناصر
جهاز يسمح لك بتخصيص جوانب ناسخ العناصر لسلاح ناسخ العناصر.
لعبة عامة
تفقّد لعبة خاصة.
النشر
إن نشر جزيرتك الخاصة يتيح لك نشر جزيرتك مع لاعبين آخرين. عندما تنشر جزيرتك، ستحصل على رمز جزيرة يمكنك مشاركته مع الأصدقاء والمتابعين. يمكنهم استخدام هذا الرمز على واجهة مستخدم الاكتشاف لتحديد موقع جزيرتك والدخول إليها.
مُرسل النبضات
مُرسل النبضات هو جهاز يمكنك استخدامه لإلحاق الضرر باللاعبين الذين يصطدمون به. يمكنك أيضًا استخدامه كمشغل لتفعيل أجهزة أخرى.
ينشئ هذا الجهاز تمثيلًا لبندول الإيقاع. بناءً على عدد النبضات لكل دقيقة التي تحددها، يرسل مُرسل النبضات المفعّل نبضًا ينتقل إلى أسفل الخط، ويشغّل الأجهزة الموجودة في مساره.
قاذفة القرع
سلاح يطلق ثمار قرع متفجرة. تحمل صاروخًا، وتستغرق 2.5 ثانية لإعادة التعبئة. تأتي في نطاق واسع من الندرات.
أحجية
ألعاب الألغاز عبارة عن نوع واسعة تركز على حل الألغاز للتقدم في اللعبة. تختبر الألغاز مهارات حل المشكلات مثل المنطق وتمييز الأنماط وحل التسلسل والذكاء المكاني وإكمال الكلمات. تكون الألغاز في الغالب ألعاب مصغرة.
لاعب ضد البيئة
لاعب ضد البيئة أو PvE، هي أي لعبة يتنافس فيها اللاعبون ضد خصوم يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي. قارن بـلاعب ضد لاعب.
PvP
يصف اللاعب ضد اللاعب أو PVP، أي سيناريو لعب يتنافس فيه اللاعبون ضد بعضهم. إنها تختلف عن الألعاب التي يتنافس فيها اللاعبون ضد خصوم يتحكم فيهم الكمبيوتر. قارن بـلاعب ضد البيئة.
pwn
لهزيمة خصم نهائيًا، خاصةً شخصًا جديدًا في الألعاب أو لعبة معينة. منطوقة كما لو كنت pone.
Q
ناشر المحطم الرباعي
جهاز ينشر دراجة قابلة للقيادة في جزيرتك.
المهمة
وضع لعبة حيث ينافس اللاعب أو الفريق من أجل الحصول على مكافأة. غالبًا ما تكون المهام خطّية، وقد تتضمن حل الألغاز أو العثور على عنصر معين أو إنجاز بعض الأعمال البطولية الأخرى لفتح الجزء التالي من اللعبة.
الشريط السريع
عندما تكون في وضع البناء، سترى سلسلة من الخانات المرقمة أسفل يسار الشاشة. هذا يُسمى الشريط السريع، لأنه يمكنك وضع الأغراض في الخانات، ثم إضافتها بسرعة إلى جزيرتك. سيظهر الشريط السريع في تبويب المحتوى لمعظم الفئات وعلى جزيرتك عندما تكون في وضع الإنشاء.
اختبار
وضع لعب مبني على الأسئلة البسيطة.
R
سباق
لعبة تتضمن عادة سيارات سباق، هدفها أن تكون أول لاعب يصل إلى خط النهاية، أو إكمال عدد محدد من الجولات في أفضل وقت.
نقطة حفظ السباق
استخدم هذا الجهاز لوضع سلسلة من نقاط الحفظ على الخريطة من أجل السباقات الأرضية والجوية وحتى على الأقدام.
مدير السباقات
عندما يستعمل مع جهاز نقطة حفظ السباق، سيوفر مدير السباقات طريقة لتعقب عدد اللفات المكتملة لكل لاعب ووقت السباق ومعلومات أخرى متعلقة بالسباق وعرضها.
الراديو
جهاز يمكن استخدامه لتشغيل موسيقى Fortnite المفضلة لديك. قارن بـمكبر الصوت.
سلاح كهرومغناطيسي
نوع من بنادق القناصة، يأتي السلاح الكهرومغناطيسي في أنواع ندرة مختلفة ويستعمل رصاصات ثقيلة.
مولد أرقام عشوائية
جهاز يولّد رقمًا عشوائيًا قابل للتكوين يمكن إرساله من خلال مشغّل قنوات أو استخدامه لتفعيل الأجهزة في وحدة تخزين.
سلاح بعيد المدى.
أي سلاح مفيد في المسافات الطويلة. يتضمن ذلك أسلحة مثل بنادق القناصة والأقواس ومسدسات الأشعة. قارن بـسلاح الاشتباك.
السلاح النادر
تُصنف الأسلحة حسب ندرتها. كلما ازدادت ندرة السلاح، ازدادت قدرته على إلحاق الضرر. نادر هو منتصف تصنيف الندرة، ويُمثل بثلاث نجوم. يمكنك عرض الأسلحة حسب ندرتها بتفقّد الفئة التي تريد رؤيتها من تبويب الأسلحة في المستودع الإبداعي.
الندرة
تصف الندرة قوة أو طاقة أي عنصر. تتدرج الندرات في مقياس نسبي، من شائع (أبسط العناصر وأضعفها، لكن يسهل الحصول عليها)، وغير شائع ونادر وملحمي وأسطوري وخرافي (العناصر الأقوى لكن يصعب الحصول عليها). هناك ندرات أخرى ترتبط بألعاب أو ظروف معينة، لكن لا ينطبق هذا على وضع Fortnite الإبداعي. تفقّد أيضًا التصنيف النجمي.
استعد
عندما تكون في ردهة، قبل أن تتمكن من الانضمام إلى حفلة أو الانضمام إلى لعبة، عليك الاستعداد بالنقر فوق الزر PLAY! . سيغيّر هذا حالتك من غير جاهز إلى جاهز. عندما يستعد عدد كافٍ من الأصدقاء في مجموعتك، ستنضم مجموعتك إلى اللعبة.
ألعاب استراتيجية الوقت الفعلي
ألعاب استراتيجية الوقت الفعلي أو (RTS) هي نوع فرعي من الألعاب الاستراتيجية حيث يلعب اللاعبون في وقت واحد في الوقت الفعلي. مقارنة مع [ألعاب استراتيجية تناوب الأدوار](#turn-basedstrategygame.
تكنولوجيا الوقت الفعلي
تكنولوجيا تتيح للاعب التحرك بسلاسة عبر بيئة افتراضية (ثنائية أو ثلاثية الأبعاد) في أي اتجاه.
شاحنة الإرجاع
مركبة تمنح اللاعبين طريقة لإنعاش زملاء الفريق الذين تمت تصفيتهم. يسقط اللاعبون الذين تمت تصفيتهم بطاقات الإرجاع، ويمكن لزملائهم في الفريق التقاط البطاقات واستخدامها عند شاحنة الإرجاع لاستعادة الصحة.
تلقّي
تتلقى أجهزة الاستقبال مدخلانت في أي جهاز. عند [إرسال] إشارة، ستُفعل أي أجهزة استقبال تستمع إلى القناة التي أُرسلت الإشارة إليها، ما سيؤدي إلى تنفيذ إجراء يقتصر على جهاز الاستقبال ذلك. القنوات هي الطريقة التي يعرف بها جهاز الاستقبال بشأن إرسال إشارة. يُرجى ملاحظة أن ربط الحدث المباشر استُبدل بالقنوات.
الأحمر ضد الأزرق
شكل مختلف من مباراة مواجهة تصفيات الفرق.
Reddit
Reddit هي منصة اجتماعية تكوّن علاقات بين الأشخاص ذوي الاهتمامات المشتركة. ينشر المستخدمون منشورات يمكن للمستخدمين الآخرين تأييدها أو معارضتها. إذا حظي أي منشور بالكثير من التأييد، فسيرتقي في تصنيفات Reddit، وسيراه المزيد من الأشخاص. هناك العديد من subreddits وضع Fortnite الإبداعي على Reddit.
regen
اختصارًا للتجديد، يمكن أن ينطبق هذا على إعادة النشر أو استعادة الصحة أو خصائص أخرى. تفقّد أيضًا تجديد الصحة.
التسجيل
عند تسجيل عنصر، ستربط هذا العنصر بالجهاز الذي تسجله به. يتم ذلك عادة بإسقاط العنصر على الجهاز.
ألعاب الاسترخاء
لعبة يستخدمها اللاعب للاسترخاء والشعور بالراحة. عادة ما تكون وتيرة هذه الألعاب بطيئة وذات مخاطر أقل. يحب بعض الأشخاص لعبها قبل وقت النوم لمساعدتهم على النوم أسرع. ألعاب الورق هي مثال جيد.
الإفلات
إذا كان الانطلاق هو الوقت المُستغرق منذ بدء الصوت حتى يصل إلى أعلى مستوى له، فالتحرر هو الوقت المُستغرق حتى يصير الصوت غير مسموع بعد توقف توليده
مدة إعادة التعبئة
المدة المطلوبة للتزود بذخيرة أسلحة. يشير هذا إلى المدة المطلوبة لاستبدال مخزن الذخيرة. على سبيل المثال، المسدس ذو الست طلقات لديه مخزن ذخيرة به 6 طلقات، ووقت إعادة تلقيم يصل إلى 2.2 ثانية. ما يعني أن عند إطلاق الطلقات الستة كلها، فإن كان لديك مخزن ذخيرة جديد، فسيكون هناك تأخير مدته 2.2 ثانية قبل إعادة التلقيم.

إعادة تسمية جهاز
إن كنت تستعمل عدة أجهزة على جزيرة، فقد يكون من المفيد تسمية كل جهاز باسم مميز وملائم للسياق. على سبيل المثال، إذا كان لديك عدة أجهزة واضعة الكائنات في جزيرتك، قد تريد أن تطلق على كل واحد منهم اسمًا مقتبسًا من نوع الكائن، أو إن كان لديك عدة نسخ من المركبة نفسها، فيمكنك إعادة تسمية كل ناشر مركبات بناءً على لون المركبة أو القناة المرتبطة أو استعمال طريقة أخرى للتمييز بين مركبة وأخرى.
-
افتح لوحة تخصيص وانقر على أيقونة إعدادات (العتاد) أسفل يسار اللوحة.
-
انقر على إعادة تسمية، واكتب اسم الجهاز الجديد. يمكنك استخدام 60 حرفًا كحد أقصى.
-
انقر على حفظ.
بمجرد الحفظ، سيظهر الاسم الجديد أعلى لوحة "التخصيص". سيظهر أيضًا عندما تشير إلى الجهاز باستخدام هاتفك في وضع البناء.
-
عرض
في الوضع الإبداعي، يعد العرض عملية تسجيل للعبة. انظر أيضًا إعادة العرض.
إعادة العرض
إعادة العرض عبارة عن تسجيل للعبة يمكنك إعادة تشغيله لدراسة اللعبة أو أسلوب اللاعب. إنه أكثر من مجرد تسجيل للعبة، لأن بإمكانك التنقل في أثناء إعادة التشغيل في ثلاثة أبعاد. تسمى ميزة Fortnite التي يمكنك استخدامها لصنع الإعادة بـإعادة العرض. يجب تمكين هذه الميزة للعمل مع الجزر الإبداعية الخاصة بك. للقيام بذلك، انتقل إلى قائمة اللعبة، انقر على أيقونة الترس، ثم انقر على الإعدادات. في علامة تبويب اللعبة، قم بالتمرير لأسفل إلى الإعادات، ثم قم بتعيين تسجيل إعادات العرض الإبداعي على تشغيل. عند التمكين، يمكن لهذه الميزة تسجيل جلسة لعب كاملة مدتها أربع ساعات، ولكن يتم حفظ التسجيلات مقسمة في ملفات مختلفة مدة كل منها 30 دقيقة.
كما أن ميزة إعادة العرض رائعة لإعداد لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو لمشاركتها على وسائل التواصل الاجتماعي. لمزيد من المعلومات، تفقّد كيفية استخدام ميزة إعادة العرض.
إعادة تعيين الجزيرة
إذا أردت أن تزيل كل ما بنيته من جزيرة في الوضع الإبداعي، فعليك الذهاب إلى جزيرتي > الأدوات والضغط على إعادة تعيين الجزيرة إلى الحالة الأصلية، ثم الضغط على تأكيد. سيؤدي هذا إلى إزالة كل شيء أنشأته ويعيد الجزيرة إلى حالتها الأصلية. سيفيدك هذا الخيار إذا لم يعجبك إنشاء جزيرتك بما يكفي وأردت البدء من جديد، لأنه خيار أسرع من الخروج من الجزيرة ومسحها وإنشاء جزيرة جديدة.
المورد
في الوضع الإبداعي، المورد هو شيء يمكنك استعماله للبناء أو المقايضة. على سبيل المثال، العناصر المتاحة في أجهزة ماكينة البيع الآلي يمكن الدفع للحصول عليها مقابل الخشب أو الحجر أو المعدن. هذه هي أكثر الموارد شيوعًا. إنها عناصر قابلة للاستهلاك، مما يعني أن من الممكن استعمالها واستبدالها. تفقّد أيضًا الموارد العالمية.
إسقاط الموارد
إسقاط الموارد هو عنصر قابل للاستخدام أو للتصنيع يمكن نشره من دعامة عند تدميرها أو تغييرها، وحينئذ يمكن للاعب أن يجمعها. على سبيل المثال، قد تنشر الشجرة خشبًا قابل للاستهلاك يمكن للاعب استخدامه لبناء الأشياء.
شريط الموارد
في الركن الأيمن السفلي من شاشة الوضع الإبداعي، ستعثر على ثلاثة صفوف من العناصر. الصف العلوي هو شريط الموارد. تتضمن الموارد الخشب والحجر والمعدن. تُظهر الموارد المتاحة لديك. يمكن إضافتها من تبويب العناصر القابلة للاستهلاك في المستودع الإبداعي أو خلال اللعب. الصف الثاني هو شريط البناء والصف السفلي هو شريط المعدات.

إعادة النشر
1. أن يتم النشر مجددًا بعد التصفية.
2. وضع لعب يسمح للاعبين بالعودة إلى الحياة بعد الإقصاء ومتابعة اللعب.
شبكة الرماية
صورة لوحة تكتيكية يمكن استخدامها لتوجيه سلاح أو وضع شيء أو تركيز الانتباه على شيء ما. يمكن أن يكون لشبكات الرماية أشكال مختلفة مثل علامات التصويب كما هي في منظار البندقيات أو المناظير.
الإصلاحات
لإضافة أو تعديل شيء تم بناؤه بالفعل.
كاميرا الرؤية الخلفية
في Rocket Racing، تعكس حركة المركبة هذه رؤية الكاميرا لتتمكن من رؤية ما يفعله منافسوك من خلفك.
مسدس دوار
نوع من المسدسات يطلق طلقة واحدة في المرة. يحمل مخزن الذخيرة ست طلقات. المسدسات الدوارة نوع من المسدسات. هناك العديد من المسدسات ذات الست طلقات متعددة لكل ندرة، ويختلف الضرر ومعدل الرمي. كلها تستعمل رصاصات متوسطة.
الصدع
في الوضع الإبداعي، الصدع هو بوابة تنقل لاعبًا إلى وجهة محددة على جزيرة. يحتوي المركز على صدوع، التي تُعد بوابات يمكنك استخدامها للتنقّل بين الجزر المختلفة. لكن صدعًا واحدًا فقط هو الصدع الذهبي. الصدع الذهبي هو بوابتك الشخصية إلى جُزُرك. عند الاقتراب من أي صدع، فإنه يعرض وصفًا للمكان الذي يمكن أن ينقلك إليه. تفقّد أيضًا الصدع الشخصي.
درع صخري
صخور موضوعة على طول الساحل، في الماء ولكن بعيدًا عن الأرض. تشتت هذه الصخور طاقة الأمواج التي تأتي إلى الشاطئ، ما يساعد على تقليل الضرر خلال العواصف الشديدة.
تعزيز الصاروخ
جهاز يمكن للاعبين استخدامه لإعادة ملء عداد تعزيز سرعة مركبة أوكتان. هذا التعزيز يجعل من الممكل للأوكتان الوصول إلى سرعات تفوق سرعة الصوت وحتى الطيران.
الانزلاق الصاروخي
في Rocket Racing، يحدث الانزلاق الصاروخي عندما تنعطف بحدة وتتسارع، ما يتسبب في انزلاق الإطارات الخلفية. تفقّد أيضًا التوجيه الزائد.
Rocket League
مزيج مشوق ومثير من كرة القدم بطراز الأركيد وفوضى المركبات مع عناصر تحكم سهلة الفهم والمنافسة المليئة بالمتعة، هذه اللعبة متاحة في Epic Game Store.
متجر عناصر Rocket League
متجر عناصر Rocket League هو حيث يمكنك عرض العناصر داخل اللعبة وشراؤها من أجل Rocket League. يشمل كل شيء من السيارات إلى المتفجرات.
الصواريخ
نوع ذخيرة متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي للأسلحة التي تستخدم المتفجرات، تُستخدم عادة في قاذفات الصواريخ. يمكنك التجهز بالصواريخ، واحدًا تلو الآخر. في الأسلحة التي تستعمل الصواريخ، مثل قاذفة القنابل اليدوية، ستظهر أيقونة تبدو كصاروخ في لوحة تفاصيل هذا السلاح.

لعبة تقمص أدوار
انظر ألعاب تقمص الأدوار.
دحرجة
تفقّد الاتجاه.
التدوير
تدوير أي غرض على أي محور.
جولة
1.(لعبة) مرة لعب لإحدى الألعاب تنتهي إلى نتيجة معينة. يمكن أن تكون الجولة قائمة على حد زمني أو مجموع نقاط أو تحقيق هدف آخر.
2. (السلاح) طلقة واحدة أو قنبلة أو صاروخ.
إعدادات الجولة
جهاز يمكنك تعيينه لإعداد قواعد للألعاب التي تعتمد على الجولة، يتضمن ذلك خيارات مثل عدد الجولات، وما إذا كان يفوز الفريق تلقائيًا بعد ربح أغلبية الجولات وطول مدة الجولة.
جولات
علامة للألعاب التي تستخدم فترات لعب متعددة داخل لعبة أكبر. يمكن أن يكون للألعاب عدة جولات، حيث يكون الفائز هو المنتصر في أكبر عدد من الجولات، أو حيث يتم ترحيل النقاط بين الجولات حتى تنتهي كل الجولات.
موجز
الموجز هي الألعاب المعروضة في اكتشف. على عكس النداءات، حيث يقدم مبدع الجزيرة تجربته لتوضع في عين الاعتبار كي تُنشر، الألعاب المعروضة في صف الموجز من اكتشف، عُرضت بناءً على خوارزمية تروج للجزر التي تطابق موضوع الموجز. يحتوي الموجز على الألعاب المعتمدة على المهارات والباركور على سبيل المثال. ينطبق الموجز حصرًا على الجزر التي قُدمت وتمت الموافقة عليها لتُعرض في اكتشف.
لعبة تقمص
في لعبة تقمص أدوار أو RPG، يتقمص اللاعب دور شخصية معينة في اللعبة.
الارتداد
1. تأثير التأخير في الألعاب عبر الإنترنت، يتمثل في ظهور غرض متحرك يقفز من مكان إلى آخر على الفور. هذا ليس شيئًا جيدًا إذا لم يكن جزءًا من تصميم أسلوب اللعب.
2. تأثير في بعض ألعاب الفيديو مُصمم لموازنة صعوبة اللعبة ديناميكيًا. على سبيل المثال، قد تحصل شخصيات الذكاء الاصطناعي المتخلفة عن الركب على تعزيز، في حين أن أولئك الذين يتقدمون كثيرًا عن اللاعبين قد يحصلون على تأثيرات سلبية.
عدّاء
لعبة ركض حيث يركز اللاعب على الركض نحو شيء معين أو الابتعاد عن شيء ما. عادةً ما يتم تضمين مسار من نوع ما بعقبات، وقد يتعرض العدّاء للهجوم في أثناء الركض.
S
SAC
تفقّد دعم المبدعين.
المنطقة الآمنة
منطقة حيث الأسلحة غير نشطة.
عينة
يمثل الاستعيان تقنيةً لترميز الموسيقى أو الصوت رقميًا وإعادة استخدامه بصفته جزءًا من مقطع مؤلَف أو تسجيل. في Patchwork، تستخدم أجهزة مثل عازف الطبول ومشغل الآلات المقاطع الصوتية القصيرة أو العينات لتوليد الموسيقى.
جزيرة نموذجية
جزيرة مبنية على وضع لعبة معين، يتم نشر نموذج الجزيرة ويتماشى مع إرشادات ابتكار جزيرة كاملة لتوضيح الشكل الذي يجب أن يبدو عليه أسلوب اللعب للاعب.
تختلف الجزر النموذجية عن جزر المبتدئ و قوالب الجزر بطريقتين مهمتين. لا يمكن تعديل الجزر النموذجية أو تغييرها داخل الوضع الإبداعي، بل يمكن تشغيلها فقط. يمكن الوصول إليها من شاشة الاكتشاف باستخدام رمز الجزيرة.
لعبة عالم مفتوح
لعبة العالم المفتوح هي لعبة معزولة عن لعبة أكبر حتى يتسنى للمستخدمين تعديل جوانب من اللعبة أو تجربتها. وضع Fortnite الإبداعي هو لعبة عالم مفتوح، حيث يمكنك إجراء تغييرات وحفظها ومشاركتها مع لاعبين آخرين. تُسمى مناطق العالم المفتوح هذه بالجزر.
خبير الألغام
مهندس عسكري يبني الأشياء ويحفرها ويحصنها.
التشبع
مستوى شدة اللون. يوفر التشبع العالي ألوانًا زاهية، في حين يبدو التشبع المنخفض أكثر انطفاءً.
في الإضاءة، يصف التشبع مقدار سطوع اللون الذي يبدو على الجزيرة. في التباين، تشير الخفة إلى مدى ظلام أو إضاءة لون محدد. بإمكان تشبع اللون أن يكتم الألوان التي تُظهر تدرجًا رماديًا أو مظهرًا باللون الأبيض والأسود أو يمكن أن يبالغ في تشبع لون معين أو مجموعة من الألوان، ما يجعلها زاهية أكثر.
نقطة حفظ
جهاز يمكنه حفظ البيانات للاعبين والتحميل من أجل جلسات أخرى حتى تكون البيانات مستمرة عبر عدة جلسات.
أنقِذ العالم
طور لعبلاعب ضد بيئة في Fortnite حيث يمكن أن تعمل أنت وأصدقاؤك في حملة تعاونية للدفاع ضد حشود الوحوش وتنقذوا العالم. يتضمن ذلك ميزات مثل البناء داخل اللعبة، وصنع الأسلحة والعثور على الغنائم وترقية المستوى.
مقياس
حجم شيء ما مقارنة بشيء آخر. على سبيل المثال، إن كان لديك صندوق يبلغ وحدة واحدة في كل اتجاه، فإن تمت زيادة حجمه إلى الضعف، فسيبلغ وحدتين في كل اتجاه.
مقياس
في الموسيقى، يُعد السلم الموسيقي تسلسل متدرج من نغمات تقسّم الثماني.
درجة السلم الموسيقي
تمثل درجة السلم الموسيقي العلاقات النسبية بين النغمات في الأوكتاف الثماني. تُسمى الأولى والثانية وهكذا وصولًا إلى السابعة، وتُمثل بالأرقام الرومانية: I وII وIII وIV وV وVI وVII. يتكون التآلف الأساسي من I وIII وV، بغض النظر عن المفتاح المُستخدم. على سبيل المثال، قد يستخدم التآلف في مفتاح C كلًا من C وD وF، في حين أن التآلف في مفتاح F قد يستخدم F وA وC.
نبش
ألعاب يكون الإنقاذ والنبش فيها جزءًا أساسيًا من أسلوب اللعب. ألعاب النبش من الممكن أن تتضمن أيضًا التصنيع والبناء.
النتيجة
قد تشير النتيجة إلى جمع النقاط.سجل اللاعب 5 نقاط للفوز._قد تشير أيضًا إلى النقاط ذاتها. _يمكنك زيادة النتيجة عن طريق مهاجمة القرش.
مدير النتائج
عند تفعيله، يتعقب هذا الجهاز نتائج اللاعب أو الفريق للأشياء مثل شروط الفوز ومتطلبات اللعب الأساسية.
العرض التعليمي النصي
يسمى العرض التعليمي الذي تم التخطيط له بطريقة سترشد اللاعب الجديد لطريقة لعب اللعبة بالعرض التعليمي النصي. عادةً ما يتم وضع خطوات العرض التعليمي في اللعبة باستخدام مزيج من [الأجهزة الإعلامية] (#informational-devices) و[المشغلات] (#trigger) التي ستعرض المعلومات عندما يصل اللاعب إلى خطوة أو موقع معين.
التحكم في الفيديو
التحكم في الفيديو هو النقر يدويًا والسحب للتقدم السريع أو عكس مقطع الفيديو أو المقطع الصوتي.
البحث والتدمير
البحث والتدمير هو وضع لعبة قائم على الجولات يشتبك فيه فريق من المهاجمين مع فريق من المدافعين مع تبديل الجانبين في منتصف المدة.
الموسم
تُصدر باتل رويال من Fortnite على هيئة فصول وكل فصل يتكون من مواسم. كل موسم يتضمن فيديو يضم المحتوى المتعلق بالموسم الجديد.
موسمية
أي لعبة مصممة حول حدث موسمي معين، مثل عطلة الشتاء أو العطلة الصيفية.
أسرار
علامة تُستخدم للألعاب المصممة بحيث يمكن للاعبين العثور على الأسرار المخبأة في جميع أنحاء الجزيرة.
ناشر الحراس
جهاز يضع منصة نشر تنشر شخصية غير قابلة للعبيتحكم فيها الذكاء الاصطناعي وتطلق النار على الأعداء. يمكن تجهيز الشخصية غير القابلة للعب هذه بالكثير من عتاد الأسلحة.
سلسلة
لعبة تم إنشاؤها كجزء من سلسلة متواصلة من الجزر.
الخادم
يُسمى الكمبيوتر المركزي والبرامج المرتبطة به حيث يتم تخزين اللعبة ومعلومات اللاعب بالخادم. سيُطلب منك اختيار خادم عند تسجيل الدخول لأول مرة إلى الوضع الإبداعي. هذا هو المكان الذي سيتم حفظ جزيرتك به. هذا الخادم هو ما يتيح لك نشر جزيرتك مع لاعبين آخرين، وليس هناك أي تكلفة مادية مقابل ذلك. في الوضع الإبداعي، يمكنك إبقاء خادمك نشطًا حتى أربع ساعات في المرة الواحدة. تُستعمل العديد من الخوادم من أجل Fortnite وأطوار اللعب المختلفة. قارن بـالعميل.
التفتيش
عند الإطاحة بلاعب آخر داخل اللعبة، يمكنك تفتيش هذا اللاعب لاكتشاف مكان زملاء فرقته، وذلك بالاقتراب منه والضغط على E. بعد فعل ذلك، ستظهر أماكن الفريق الخصم على خريطتك. ويُسمى هذا بالتفتيش.
الشكل
في Patchwork، يشير الشكل إلى شكل موجة. على سبيل المثال، يمكنك في جهاز محرر مولد ذبذبات التردد المنخفض تحديد شكل نمط موجة التردد الذي سيخرجها مولد ذبذبات التردد المنخفض.
الأشكال المختلفة تنتج تأثيرات مختلفة. مثال آخر هو منظم دقات الطبول، وفيه يمكنك تخصيص مقبض شكل لكل عينة لتعديل شكل الموجة لها. يمكّنك هذا من فعل أشياء مثل قطع إطلاق صوت الطبول للحصول على تأثير انعكاس محكوم.
تهشم
القذائف
نوع ذخيرة متوفر في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي للأسلحة التي تستخدم القذائف، تُستخدم هذه عادة في بنادق الشوزِن. يمكنك التجهز بها في كميات من 20. بالنسبة إلى الأسلحة التي تستعمل القذائف، مثل بندقية الصيد بسحّاب، تظهر أيقونة تبدو كصف من قذيفتين في لوحة تفاصيل هذا السلاح.

درع
الدرع هي وسيلة حماية يمكن أن تتعرض للضرر القادم ولكن تحافظ على صحة اللاعب دون تغيير. عادة ما تكون مواد الدرع القابلة للاستهلاك عبارة عن جرعات تزيد من صحة حماية اللاعبين عند استهلاكها.
shmup
اختصار لـأطلق النار عليهم.
أطلِق النار عليهم
وضع لعب يقاتل فيه اللاعب عددًا كبيرًا من الأعداء عن طريق إطلاق النار عليهم خلال تفاديه طلقاتهم. يستحوذ هذا الوضع على الكثير من تفاعل اللاعب.
إطلاق النار
ألعاب إطلاق النار هي نوع من الألعاب يتم فيها تصميم أسلوب اللعب بحيث يقوم اللاعبون بإطلاق النار على لاعبين آخرين أو شخصيات غير قابلة للعب. لعبة إطلاق النار من منظور الشخصية (FPS) هي نوع من ألعاب إطلاق النار.
معرض ساحة التصويب
مجموعة أهداف ساحة تصويب قابلة للتكوين، تتفاعل تلك الأجهزة عند إطلاق النار عليها بنجاح بالسقوط ثم النهوض بعد فترة معينة. لأنها تفاعلية، سيمكن العثور على هذا المعرض في تبويب الأجهزة في المستودع الإبداعي بدلًا من تبويب المعارض.
متجر
لعبة تقدم متجرًا داخل اللعبة حيث يمكن للاعبين شراء [الموارد]](#resource) أو مقايضتها بالأسلحة.
مفاتيح الاختصار
بندقية الصيد
نوع من البنادق يستعمل القذائف. عدد من بنادق الشوزِن المختلفة متوفرة في مخزون الوضع الإبداعي في فئة الأسلحة. كل منها متاح في نطاق واسع من الندرات.
(# shotgunweapons)
أسلحة بنادق الصيد
بندقية الصيد هي أي سلاح يطلق القذائف التي تتشتت في أرجاء منطقة. تتطلب بنادق شوزِن دقة أقل لإلحاق ضرر، لا سيما في النطاق القريب.
الدفع بالكتف
هي مناورة حيث يمكن للاعب الانزلاق أو الركض عبر الباب والإطاحة بأي لاعبين آخرين على الجانب الآخر من الباب. لا يعمل الدفع بالكتف إلا عند تفعيل الانزلاق أو الركض أو كليهما على الجزيرة.
عرض
تجربة مجتمعية تتمحور حول العروض. تمنح العروض فرصة للاندماج في المجتمع والمشاركة.
مباراة فرعية
تفقّد اللعبة المصغرة.
خط النظر
خط يمتد من عين المشاهد وحتى العنصر المنظور إليه. اطلع أيضًا على خط الرؤية.
إشارة
تُرسل إشارة على قناة من جهاز الإرسال واستلامها بواسطة جهاز استقبال. تتيح هذه الإشارات للأجهزة معرفة أن عليها تنفيذ أمر ما.
إشارة بعيدة
جهاز يمكنك استخدامه لإعداد الإجراءات التي يمكن تشغيلها عن بُعد. لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة التحكم بالإشارة.
مدير الإشارة البعيدة
جهاز يمكنك استخدامه للتحكم في أجهزة التحكم بالإشارة. لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة التحكم بالإشارة.
المحاكاة
المحاكاة هي تجربة تشكلت من نشاطات في الحياة الواقعية. ألعاب المحاكاة تكون في الغالب غير قتالية وتركز على الخبرات العادية كزراعة الطعام وحصاده أو بناء المُدن. يمكنك التفكير في ألعاب المحاكاة كهجين بين تقمص الأدوار وإدارة الموارد البسيطة. SimAnt The Electronic Ant Colony، صدرت عام 1991، وهي مثال على بداية ألعاب المحاكاة، حيث يتحكم اللاعب في عشّ للنمل.
المحاكي والمحاكاة غالبًا ما يتم استعمالهما بالتبادل. تفقّد أيضًا جهاز المحاكاة.
جهاز محاكاة
وضع لعب مُصمم لمحاكاة نشاط من الحياة الواقعية، كقيادة طائرة (محاكاة رحلة طيران). غالبًا ما تستخدم المحاكات لتدريب المستخدمين في مجال معين عن طريق محاكاة بيئة يمكن للمستخدم فيها التدرب باستخدام معدات مخصصة.
المحاكي والمحاكاة غالبًا ما يتم استعمالهما بالتبادل. تفقّد أيضًا المحاكاة.
لاعب فردي
لعبة مُصممة للاعب واحد. انظر أيضًا فردي.
عاصفة مرحلة واحدة
كل مرة تغير عاصفة حجمها، فإن هذه مرحلة لتلك العاصفة. لا تغير العاصفة ذات المرحلة الواحدة حجمها. تفقّد أيضًا مرحلة العاصفة.
لعبة فردية
لعبة فيديو يلعب فيها لاعب واحد فقط في كل مرة. يمكن أن تستوعب بعض الألعاب الفردية أيضًا لاعبين، خاصة الألعاب المصممة لـالمنصات أو ألعاب فيديو آركيد.
مسدس ذو ست طلقات
نوع من المسدسات الدوارة يحمل ست طلقات.
الألعاب المعتمدة على المهارات
نوع من الألعاب في الوضع الإبداعي مصمم لتصفية اللاعبين في أثناء اللعب. الخريطة (الجزيرة) مليئة بالأخطار والفخاخ، وأول من يصل إلى نهاية الطريق دون أن تتم تصفيته هو الفائز.
مهارات
لعبة مُصممة لاختبار مهارات لاعب باستخدام مزيج من مهارات البقاء والقتال والبناء.
الهيئة
انظر الزي.
قبة السماء
يتحكم جهاز قبة السماء في منظر السماء مع خيارات لتغيير الشمس أو السحب أو النجوم أو أغراض أخرى في السماء فوق جزيرتك. يمكنك أيضًا تغيير لون مصدر الضوء، ومزج عدة ألوان لسماء جزيرتك لخلق المناخ المثالي للعبتك.
الانزلاق
إذا كان اللاعب يركض، فإن الضغط والضغط المستمر على مفتاح Ctrl الأيسر سيفعّل الانزلاق. سيستمر الانزلاق لعدة ثوانٍ، ثم يتوقف.
مسدس رشاش
اختصار لرشاش خفيف.
أسلحة الرشّاش الخفيفة
أسلحة رشاش خفيف. تطلق المسدسات الرشاشة الخفيفة النار أسرع من البنادق، وتتمتع بمخازن ذخيرة أكبر، ما يعني أنها تحتوي على ذخيرة (طلقات) أكثر.
رجل الثلج المتخفي
يمكنك استعمال جهاز الإخفاء القابل للاستهلاك هذا لتختبئ كرجل ثلج. يُعد رجل الثلج المتخفي نادرًا. يتم شحنه تلقائيًا خمس مرات.
قناص
ألعاب القناص النموذجية هي ألعاب قتالية لاعب ضد لاعب.
بندقية قنص
أي عدد من البنادق المُصككة لإطلاق النار عن بعد. كثير من بنادق القنص مُجهزة بمناظير، ما يجعلها أدق.
القناص ضد العدّائين
وضع لعب من الممكن فيه أن تكون قناصًا تضرب النار على الهاربين أو هاربًا تتفادى الرصاص وأنت تركض.
أسلحة القنص
كل أسلحة القنص بنادق. إنها أسلحة ذات مدى، ما يعني أنها مفيدة لإطلاق النار من المسافات البعيدة. هناك أنواع عديدة من بنادق القنص، ومعظمها يأتي في أكثر من ندرة. يمكنك العثور على بنادق القنص تحت تبويب الأسلحة في المستودع الإبداعي.
المنطقة غير النشطة الخفيفة
المنطقة الموجودة داخل المنطقة غير النشطة، حيث تبدأ الكاميرا في الإسراع لمتابعة اللاعب. هذه المنطقة تمزج موقع المشاهدة بين البقاء ثابتًا وتتبع الهدف.
فردي
عندما تلعب لعبة بمفردك، فأنت تلعب الوضع الفردي. قارن الفرق والوضع الثنائي.
الإيحاء المكاني
مؤثر صوتي يمنح المستمع الشعور بأن الصوت مقبل من اتجاه محدد أو موقع.
الإيحاء المكاني
مؤثر صوتي يمنح المستمع الشعور بأن الصوت مقبل من اتجاه محدد أو موقع.
نشر
تفقّد النشر.
الترصد في موقع النشر
هو الترصد أو حراسة نقطة حيث سيتم إعادة نشر لاعبي العدو وتصفيتهم عند نشرهم. ويُعد ذلك روحًا رياضية سيئة. تفقّد أيضًا استراتيجية الجبنة.
حد النشر
إعداد يتحكم في عدد المرات التي يمكن إعادة نشر اللاعب فيها بعد تصفيته، أو عدد الحيوات التي يمتلكها. عين قيمة لرقم من 1 إلى 10. لاحظ أن هذا العدد يتضمن النشر الأولي، لذا إن عينت الرقم إلى واحد، فيعني ذلك أن اللاعب لن تتم إعادة نشره بعد التصفية الأولى.
منصة النشر
جهاز يضع عنصرًا أو غرضًا أو لاعبًا في موقع محدد في الجزيرة.
النشر
النشر هو الإنشاء الفوري أو إضافة أي شخصية أو عنصر أو (كيان) شخصية غير قابلة للعب إلى جزيرتك. عندما تبدأ الوضع للمرة الأولى، ستُنشر في المركز. يمكنك أيضًا نشر الأغراض. في أي وقت تتسبب في ظهور شيء في الجزيرة، ستنشر هذا الغرض أو الشخصية. إعادة النشر هي إعادة صنع هذه الشخصية بعد تصفيتها أو دمارها. إلغاء النشر هو حذف أي كيان من عالم اللعبة.
مكبر الصوت
جهاز يمكنك استخدامه لإضافة الموسيقى والمؤثرات الصوتية إلى لعبتك. قارن بـالراديو.
تسريع البناء
يكون تسريع البناء عندما تنهي مشروع في نطاق زمني محدد أو بأسرع ما يمكن.
وضع سباق محاولات السرعة
في Rocket Racing، يمكن لعب وضع محاولات السرعة فرديًا أو مع عدة لاعبين، لكن بدلًا من التسابق ضد الآخرين، يتسابق اللاعب ليتفوق على أفضل وقت له في جلسة مع تسجيل النتيجة في لوحات المتصدرين العالمية.
المنحنى
في رسوميات الكمبيوتر، المنحنى هو خط منحنٍ سلس يمر عبر سلسلة من النقاط المعينة.
نقاط المنحنى
نقطة على مسار أو مضمار أو سياج تتحكم في مكانها. يمكن استخدام هذه النقاط لتشكيل أو إعادة تشكيل أو تمديد المسار أو المضمار أو السياج.
ناشر السيارات الرياضية
جهاز ينشر سيارة رياضية قابلة للقيادة في جزيرتك.
ألعاب الرياضات
لعبة مصممة لمحاكاة أي رياضة مثل كرة القدم أو التزحلق على الجليد.
بخاخ
يُطلق عليها أحيانًا رسوم جدارية، وهي عنصر بخاخ تجميلي متاح للاعبين يمكن استخدامه لوضع علامات على الأسطح داخل اللعبة.
على الرغم من أن البخاخات لا تؤثر في طريقة اللعب بشكل مباشر، إلا أن البعض سيستخدمونها في اللعب الجماعي لتحذير أعضاء الفريق الآخرين من التهديدات المحتملة عن طريق وضع علامة عليها.
الركض
الجري هو طريقة يمكن للاعب من خلالها زيادة سرعته بالضغط المستمر على مفتاح Shift الأيسر. كما أن القفز في أثناء الركض يتيح للاعب مدى قفز أعلى.
النقش
النقش هو صورة نقطية ثنائية الأبعاد ويُستخدم في رسوميات الكمبيوتر. ترجع أصول المصطلح إلى ألعاب فيديو الأركيد الأولى من أوائل السبعينيات.
تأثير جُسيم النقش
بعض المؤثرات البصرية تستخدم النقوش ثنائية الأبعاد لمحاكاة أشياء لديها شكل متغير، إما لأن الشكل يتغير مع الوقت وإما لأن الجاذبية أو أي قوى أخرى تؤثر عليه. يمكن أن يتضمن هذا تأثيرات بيئية كالمطر أو الدخان أو البرق أو الضباب. وتتضمن أيضًا تأثيرات بشرية الصنع كالتفجيرات والألعاب النارية.
فرقة
الفريق يتكون من ثلاثة أو أربعة لاعبين يلعبون معًا في فريق. قارن الوضع الفردي والوضع الثنائي.
عضو الفرقة
لاعب في فرقة معينة أو فريق. تتكون الفرقة عادة من أربعة لاعبين أو أكثر في الفريق نفسه.
شريط قدرة التحمل
شريط ينبثق فوق شريط درع اللاعب في أثناء الركض لعرض وقت الركض المتبقي للاعب.

التصنيف النجمي
في المستودع الإبداعي، يُشار إلى ندرة أي سلاح أو عنصر قابل للاستهلاك من خلال عدد النجوم الموجودة في الوصف. تشير نجمة واحدة إلى أنه سلاح شائع، وتشير نجمتان إلى أنه سلاح غير شائع، وتشير ثلاث نجوم إلى أنه سلاح نادر، وتشير أربع نجوم إلى أنه سلاح ملحمي وتشير خمس نجوم إلى أنه أسطوري وتشير ست نجوم إلى أنه سلاح خرافي.

جزيرة المبتدئ
عند إنشاء جزيرة جديدة، سيكون أمامك نقطتا بداية ممكنتان: جزر المبتدئ وقوالب الجُزر. يتم تحديد منظر وسمة جزيرة المبتدئ مسبقًا. بينما يمكن حذف بعض العناصر مثل الأشجار والمباني والصخور، فلا يمكن تعديل التضاريس بشكل عام. قارن بـقالب الجزيرة.
أجهزة البدء
فئة من الأجهزة الأساسية المفيدة عندما تبدأ في إنشاء جُزُرك. تتضمن أجهزة البدء أشياء مثل ناشر اللاعبين والمشغلات وجهاز رسائل شاشة عرض المعلومات.
إحصائيات
الإحصائيات هي معلومات تمثّل جانبًا من شخصية خيالية (دور)، في ألعاب تقمص الأدوار. تستند هذه الإحصائيات غالبًا على الوظائف أو المهن المخصصة ويتم تخصيص الإحصائيات بناءً على الفئة.
الإحصائيات
الإحصائيات هي تعداد شيء ما. [مقاييس] (#metrics) عادة ما تقيس الإحصائيات. أما التحليلات فهي وسيلة للعثور على معنى ورؤية في المقاييس المتوفرة.
تأثير الحالة
تأثير ما على لاعب، عادة يكون سلبيًا، لكن ليس دائمًا، يزول بسرعة. وفي بعض الحالات، يترك ضررًا.
تخفي
لعبة يحاول فيها اللاعبون تجنب أن يراهم بقية اللاعبين أو الشخصيات غير القابلة للعب في أثناء محاولتهم تحقيق الأهداف.
Steam
Steam هي منصة عبر الإنترنت حيث يمكنك شراء ولعب وإنشاء ومناقشة ألعاب الكمبيوتر. تستضيف المنصة آلاف الألعاب والمحتوى القابل للتنزيل وتعديلات مضمونة الاستخدام لكل من المطورين المهمين أو مصممي الألعاب البسيطة.
مسافة
يُعرف الفاصل عادةً بأنه المسافة بين نغمة وتاليتها في السلم الموسيقي الطبيعي. وتوسّع هذا التعريف مع تطور مولدات الأصوات الموسيقية. تسلسل المسافات يقسم مازورة موسيقية إلى عدد مُحدد مسبقًا من مُدد زمنية للنغمات تُعرف بالمسافات. يمكن بعد ذلك تقصير مدة هذه المسافات أو إطالتها.
(#step rate)
معدل الدرجات
في Patchwork، سرعة حركة الجهاز عبر درجات الإخراج.
تُستخدم عناصر تحكم معدِل الدرجات لتعيين قيمة سرعة مخرجات معدِل الدرجات للمرور على الأعمدة في منظم تسلسل النغمات شبكة النغمات وللحركة بين الطبقات الموسيقية المنقولة التي أحدثها متابع النغمات.
(#stepped knob)
المقبض المُثبّت
المقبض المُثبّت ينقسم إلى قيم على المسار الدائري للمقبض. ويختلف عن المقبض المستمر بأن يمكنك تعيينه فقط على قيمة محددة بالمقبض. قارن بـالمقبض والدوّار.
الالتزام
الالتزام هو مقدار مشاركة اللاعب في اللعبة. كلما زاد عدد اللاعبين الملتزمين باللعبة (اللعب لفترات طويلة والعودة بشكل متكرر)، زادت شعبية اللعبة. الملتزم هو الأفضل!
حجر
المورد عنصر قابل للاستهلاك يمكن استعماله داخل اللعبة من أجل البناء، أو لاستيفاء متطلبات التسجيل.
دائرة العاصفة
تلك هي المنطقة التي يمكن أن تؤثر فيها العاصفة خارج دائرة العاصفة، ويمكن أن يتأثر اللاعبون خارج الدائرة بالعاصفة. اللاعبون الموجودون داخل الدائرة بأمان من العاصفة (لكن ليس من الأشياء الأخرى!). يمكن تغيير حجم دائرة العاصفة بتعديل نصف قطر جهاز العاصفة. داخل اللعبة، هذه الدائرة مُحددة بحدود أرجوانية.
جهاز العاصفة
أي جهاز من الأجهزة العديدة يمكنك استخدامها لصنع عاصفة أو التحكم في سلوكها.
مرحلة العاصفة
في الوضع الإبداعي، تُصنع العاصفة لإلحاق الضرر عن طريق جهاز العاصفة. تبدأ العاصفة في حجم معين، وتغير حجمها بناءً على الخيارات التي حددتها، سواء بتصغير أو تكبير مساحة اللعب. في كل مرة تغير العاصفة حجمها، فإنها مرحلة لتلك العاصفة. على سبيل المثال، إن استخدمت أداة التحكم في العاصفة لتغيير الحجم خمس مرات، فسيكون لديك عاصفة ذات خمس مراحل.
تعتمد على القصة
تشير إلى لعبة تتمحور حول قصة. تركّز الألعاب المبنية على قصة على القصة أكثر من أسلوب اللعب، وغالبًا ما تكون ألعاب عالم مفتوح.
استراتيجية
لعبة حيث يجب على اللاعب استخدام المنطق ومهارات التفكير المنطقي لتحقيق الهدف.
مقدم البث
شخص يقوم ببث مقاطع فيديو لأسلوب اللعب الخاص به. لدى أفضل مقدمي البث ملايين من المتابعين ومئات الملايين من المشاهدات. يوجد نحو 7 ملايين مقدم بث على Twitch.
مقدم البث
شخص يقوم بإنشاء محتوى فيديو لـFortnite أو وضع Fortnite الإبداعي، ويقوم ببثه على وسائل التواصل الاجتماعي.
البث
بث أسلوب لعبك في الوقت الحقيقي، وهو الأكثر شيوعًا عبر Twitch وYouTube.
الرشاش الخفيف
أي من أسلحة إطلاق النيران الكثيفة تتمتع بمخزن ذخيرة ضخم.
subreddit
زمرة لموضوع معين على Reddit.
فقاعة اقتراح
عندما تكون في ردهة وضع Fortnite الإبداعي، تُسمى فقاعات اللاعبين الآخرين في الردهة باسم فقاعات الاقتراح. إذ تعبر عن أصدقائك النشطين في الوضع الإبداعي. يمكنك الضغط على فقاعة للانضمام إلى مجموعته أو دعوته للانضمام إلى مجموعتك من الشريط الجانبي.
دعم المبدعين
دعم المبدعين (SAC) هو برنامج يستخدم في عمولة التسويق وبالأخص لـمقدمي البث ومنشئي محتوى وسائل التواصل الاجتماعي. يوفر برنامج دعم المبدعين فرصًا لهم للحصول على نسبة من الأموال التي تم إنفاقها على العناصر المؤهلة عند إدخال المشترين لرمز أحد المبدعين.
الداعم
شخص ما يساهم أو يدعم مبدع المحتوى المقدم من المستخدم.
ناشر لوح التزلج
جهاز ينشر لوح تزلج قابل للركوب في جزيرتك. يمكن ركوب هذا اللوح على الماء أو الأرض. فكر في ذلك كأنه حوامة تتحرك أيضًا فوق الماء.
صمود
وضع اللعبة الذي يتضمن عادة جمع الموارد في عالم مفتوح والصمود لأطول فترة ممكنة.
مولّد الأصوات الموسيقية
مولّد الأصوات الموسيقية (Synthesizer أو Synth اختصارًا) هو أداة موسيقية إلكترونية تُستخدم لتوليد موسيقى رقمية.
T
ألعاب الطاولة
قبل انتشار ألعاب الفيديو، كان هناك ألعاب الطاولة. وهي عبارة عن أي لعبة تُلعب على سطح مستوٍ. وتتضمن كلًا من ألعاب الألواح وألعاب البطاقات.
تنقية
تُعد التنقية وسيلة لترشيح التشويش في Patchwork ليقلل من التشويش أو يزيده. القيمة الأعلى للتنقية تزيد من الترشيح الذي يقلل من التشويش.
الهدف
عند استخدام أجهزة كاميرا، يكون الهدف هو اللاعب الذي تتبعه الكاميرا أو تركز عليه.
ناشر التاكسي
جهاز ينشر تاكسي قابلًا للقيادة في جزيرتك.
مواجهة تصفيات الفرق
وضع لعب حيث يتقاتل فريقان متساويان في الحجم حتى يتم إقصاء فريق واحد أو بلوغ حد من النقاط.
فريق كل لاعب لنفسه
كل لاعب لنفسه هو اسم آخر لـمواجهة تصفيات الفرق.
إعدادات الفريق ومستودعه
جهاز مهم لكل الألعاب المبنية على الفرق، يمنحك هذا تكوينات إضافية تتعلق بالفريق والمخزون، تتجاوز ما يمكن أن تقدمه إعدادات الجزيرة. يمكنك أيضًا استخدامه لتخصيص الأجهزة الفردية، لإنشاء تباينات في إعداد الفريق.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة إعدادات ومستودع الفريق.
حجم الفريق
يمكن تعيين حجم الفريق بعدة طرق. الانقسام الحيوي يقسم اللاعبين بالتساوي بين الفرق، أو يمكنك تعيين رقم معين للاعبين في كل فريق.
فِرق
يمكنك التحكم في عدد الفرق التي يمكن أن تلعب في مباراتك وكيفية تفاعلها. يدعم الوضع الإبداعي ما يصل إلى 16 فريقًا. إن أردت استخدام الميزات المتعلقة بالفريق للأجهزة، فيجب أن يكون لديك فريقان مُمكّنان.
الانتقال الآني
للانتقال الفوري من مكان إلى آخر.
الناقل الآني
جهاز شق قابل لتغيير موضعه ينقل اللاعب آنيًا من موقع إلى آخر. يمكنك تخصيص هذا الجهاز لتعيين مكان الانتقال الآني للاعب من (نقطة الأصل) إلى (نقطة الوجهة). لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة الناقل الآني.
قالب الجزيرة
عند إنشاء جزيرة جديدة في الوضع الإبداعي، يكون أمامك نقطتا بداية: بجزر المبتدئ](#starter-island) وقوالب الجزر. في حين أن جزيرة المبتدئ عبارة عن تضاريس فارغة بشكل أساسي وتحتوي الجزيرة النموذجية على الأجهزة و الأغراض وتوضح كيفية استخدامها. يمكن أن يكون قالب الجزيرة عرضًا تعليميًا أو عرضًا أو بيئة اختبار.
مثل الجزر النموذجية، تم نشر قوالب الجُزر وبهارموز الجزيرة. على عكس الجزر النموذجية، يمكن فتحها في الوضع الإبداعي وتعديلها، وسيتم حفظ أي تغييرات تجريها في أثناء وضع الإنشاء.
تحتوي العديد من جزر القوالب أيضًا على إرشادات عن كيفية تكييف الأجهزة وفقًا لاحتياجاتك الخاصة.
الوتيرة
مدى سرعة عزف شيء أو بطئه. تُعرف أيضًا باسم الضربات لكل دقيقة، أو bpm. كل وتيرة مختلفة تبعث على حالة. على سبيل المثال، وتيرة 60 ضربة في الدقيقة تُعد وتيرة بطيئة تبعث على الاسترخاء، بينما وتيرة 150 ضربة في الدقيقة تُعد وتيرة رشيقة.
المثابرة
المهلة الزمنية لإحياء لاعب في حالة سقط لكن لم يمت (DBNO). المثابرة مورد يحصل عليه اللاعب الذي سقط، وتتناقص بمرور الوقت. الانخفاض الافتراضي للمثابرة هو 2 لكل ثانية في جهاز سقط لكن لم يمت، لكن يمكن تخصيص ذلك.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة سقط ولكن لم يُقض عليه.
تضاريس
تشير التضاريس إلى السمات الفيزيائية للأرض. تتضمن التضاريس الشائعة أشياء مثل التلال والجبال والسهول والوديان والغابات والصحاري والمستنقعات والأراضي الرطبة والبحيرات والأنهار.
لعبة السيطرة على المنطقة
لعبة يقدم اللاعبون فيها على تحقيق الهيمنة أو السيطرة على منطقة معينة للفوز بمكافأة أو قدرة.
السِمة
تفقد سمة الجزيرة.
تأثير الرؤية الحرارية
الرؤية الحرارية هي تأثير يجعل من الأسهل رؤية الأشياء عن طريق تطبيق ضوء متباين على اللاعب أو الغرض حتى يبرز أمام الخلفية.
صورة مصغرة
الصورة المصغرة هي صورة لجزيرتك تدفع المشاهد لاكتشاف المزيد. قد تكون عبارة عن لقطة شاشة أو رسم توضيحي يتضمن ميزات من لعبتك. تستخدم الصور المصغرة في اكتشف كصورة مسبقة للعبة. تفقد أيضًا اللوحة.
قالب
1. قسم من شبكة على سطح مثل الأرضية أو الحائط.
2. طريقة لترتيب عناصر القائمة بصريًا.
الحد الزمني
بالنسبة إلى الألعاب ذات الحد الزمني، يحدد هذا الإعداد مدة اللعبة. لا شيء يحدد عدم وجود حد زمني. بخلاف ذلك، فيمكن تعيين الحد بين 5 دقائق و120 دقيقة.
موقوت
لعبة محددة بوقت لها مدة محددة إما للجولات الفردية وإما اللعبة بأكملها.
الهدف المؤقت
جهاز يمكن أن تشغّله أو توقفه الفِرق المتنافسة. استعمل هذا الجهاز لصنع المصدات باستخدام الوقت. يمكن تفعيل الجهاز المؤقت عبر التفاعل أو عبر مشغل، وبمجرد انقضاء الوقت المحدد، سيرسل على قناة اختارها المستخدم لتدل على أن وقت التهيئة انتهى. يحتوي الجهاز أيضًا على المنطق من أجل الإشارات الصوتية، مما يسمح للمبدعين بصنع حس من الإلحاح والاستعجال عبر صوت نقرات مضطربة يسبب التوتر عند تدخلات اللاعب المختار.
مؤقت
جهاز في الوضع الإبداعي يوفر طريقة للاعبين لتتبع الوقت المنقضي، إما لتسجيل النقاط أو لتشغيل الإجراءات. يمكن استخدام المؤقت في العد التنازلي لحدث مُشغّل أو كساعة توقيت.
(#timing style)
نمط التوقيت
أداة تحكم لتعديل توقيت مخرجات الجهاز بالنظر إلى معدل المسافات. يعمل التوقيت المستقيم وفقًا لمعدل المسافات. يعمل مردود التوقيت الثلاثي بشكل كأنه غير منتظم، بمعدل ثلثين من معدل المسافات. يعمل مردود التوقيت المُقطّع بشكل يؤخر النبر، بما يساوي واحدًا ونصفًا من معدل المسافات.
شاشة البدء
شاشة تظهر عند تحميل عنصر.
التبديل
لتشغيل شيء ما أو إيقافه. لا يحتوي التبديل إلا على إعدادين محتملين فقط: التشغيل والإيقاف.
تبويب الأدوات
في تبويب إعدادات الجزيرة، توفر فئة الأدوات طريقة لإعادة تعيين جزيرتك إلى حالتها الأصلية. يمكّنك أيضًا من نسخ جزيرتك احتياطيًا واستعادة النسخ الاحتياطية.
التلميح
هو رسالة قصيرة تفتح عندما تضع المؤشر على شيء ما في واجهة المستخدم. يقدم التلميح معلومات حول كيفية استخدام هذا الشيء.
الشعلة
تُعد الشعلة سلاح نادر، متاح فقط في وضع Fortnite الإبداعي. تمامًا مثل الكشاف، تُلحق الشعلة 0.0 ضررًا في الثانية، لكنك يمكنك استخدامها لإنارة منطقة مظلمة. على عكس الكشاف الذي يُعد سلاح بعيد المدى و(مناسب لإنارة المناطق البعيدة)، فإن الشعلة سلاح اشتباك ينير المنطقة القريبة فقط.
إجمالي الجولات
خيار لإعداد عدد الجولات قبل نهاية اللعبة.
دفاع البرج
مباراة يقاتل فيها شخص أو فريق موجات الأعداء القادمة للدفاع عن نقطة.
متعقب
الجهاز الذي يمكنك استخدامه لصنع أهداف مخصصة وتعقبها من أجل اللاعبين لديك.
الإعلان الترويجي
فيديو قصير عن جزيرتك، مدته بين 30 إلى 60 ثانية غالبًا، ويمكن استخدامه على مواقع التواصل الاجتماعي لترويج إبداعك.
اللعبة التدريبية
أي لعبة مصممة لمساعدة اللاعبين على تحسين مهاراتهم وفهمهم لآليات اللعبة. الألعاب التدريبية مصممة لصقل مجموعة مهارات معينة. قارن بـلعبة الممارسة.
إرسال
جهاز الإرسال (يرسل) إشارة من جهاز. عندما ينهي الجهاز إجراءً معينًا، يمكنه تشغيل (تنشيط) جهاز إرسال متصل لإرسال إشارة على قناة محددة مسبقًا. يتم تحويل الإشارة على قناة معينة تم إسناد رقم لها بشكل افتراضي. يلزم أيضًا ضبط جهاز الاستقبال للاستماع إلى الإشارة ذاتها على القناة نفسها. قارن بـالاستقبال. يُرجى ملاحظة أن ربط الحدث المباشر استُبدل بالقنوات.
تغيير وضع البداية
ترحيل تتابع النغمات إلى مفتاح آخر من دون تغيير نمط النغمات.
الفخ
الفخ هو جهاز قالب، عند وضعه على سطح ما، يمكن أن يسبب تأثيرات غير متوقعة (عادة ما تكون سلبية) على خصائص اللاعب أو تحركاته أو صحته. هناك أنواع مختلفة من الفخاخ. على سبيل المثال، فخ الضرر سيلحق نوعًا من الضرر عندما يخطو عليه أو يدعسه لاعب أو شخصية غير قابلة للعب، بينما فخ المبرد سيبطئ حركة اللاعب. يوضع الفخ عادة على سطح (مثل أرضية أو جدار) قبل أن يمكن تخصيصه. هناك نوعان أساسيان من الفخاخ: فخاخ الأجهزة، والفخاخ القابلة للاستهلاك.
أيقونة الفخ
تفقّد أيقونة فخ الدب.
الاجتياز
الانتقال عبر شيء أو من فوقه أو من خلاله.
فخ القرميد
فخ القرميد هو جهاز يمكن توصيله بأرضية أو جدار أو سطح آخر، مثل الدرج. عند التفعيل (بالسير فوقه أو من خلال قناة مشغّلة)، فإنه يدمر السطح المتصل به أو يزيله.
المشغل
1. (n) الجهاز المشغل هو جهاز معين وقابل للتكوين بدرجة كبيرة، يمكن استخدامه لإرسال الإشارات إلى الأجهزة الأخرى.
2. (v) ما يعنيه تشغيل جهاز هو تفعيله إما من خلال التفاعل المباشر وإما من خلال استخدام القنوات. أي جهاز به دعم قناة يمكن أن يشغل جهازًا آخر. تفقّد أيضًا إرسال واستقبال.
المواجهات الثلاثية
ألعاب مُصممة لثلاثة لاعبين. يمكن أن يتناسب هذا مع أنواع مختلفة من الألعاب.
ضبط
لاستعادة إعداد إلى حالته الافتراضية. تحكم الضبط يعني تعديل تردد مخرجات الصوت. إذا كان شيء متناغمًا فهذا يعني أن تردد الصوت متزامن في العموم مع الإعدادات العامة. كلما قل تناغمه، تغير تردده وخرج عن التناغم.
تربو
في Rocket Racing، يمنح زر التربو المركبة دفعة سرعة.
ألعاب استراتيجية تناوب الأدوار
ألعاب استراتيجية تناوب الأدوار (TBS) هي حيث تكون الاستراتيجية هي العامل الرئيسي، لكن اللاعبين يتناوبون الأدوار في اللعب. المثال الكلاسيكي على ألعاب استراتيجية تناوب الأدوار هي الشطرنج. وتعتمد العديد من ألعاب الألواح على استراتيجية تناوب الأدوار.
العرض التعليمي
1. دورة قصيرة أو تعليمات موجزة مصممة لتعليمك كيفية فعل شيء محدد.
تستخدم Fortnite العديد من أنواع العروض التعليمية:
- تشرح العروض التعليمية المكتوبة كيفية القيام بشيء ما.
- تشرح مقاطع الفيديو التعليمية كيفية القيام بشيء ما.
- قوالب الجزر التي تم إنشاؤها بالفعل مع العروض التعليمية المكتوبة المتوافقة معها والتي يمكنك اتباعها لتفكيك ميكانيكا الجزيرة ثم بناء تلك الخاصة بك.
2. أسلوب اللعب التعليمي الذي يعلم اللاعب مجموعة محددة من المهارات أو يقدم دروسًا حول موضوع معين. تدعم الأبحاث حقيقة أنه يمكن استخدام الألعاب لزيادة مشاركة الطلاب مع تعزيز دافع التعلّم.
Twitch
إن Twitch خدمة بث ألعاب تركز على البث المباشر لألعاب الفيديو، ويشمل البث مسابقات الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى بث الموسيقى والمحتوى الإبداعي والأنواع الأخرى من البث المباشر.
رجل أعمال
في اللعبة الاقتصادية يجمع اللاعبون أكبر قدر ممكن من العملات.
U
(#ufospawner A)
ناشر الصحن الطائر
جهاز ينشر صحن طائر قابل للتخصيص يمكن للاعبين استخدامه للطيران.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر الصحن الطائر.
المحتوى المقدم من المستخدم
المحتوى المقدم من المستخدم في وضع Fortnite الإبداعي. سيتضمن هذا المحتوى أي بيئات أو أسلوب لعب يتم إنشاؤه على الجزيرة.
مبدع المحتوى المقدم من المستخدم
مبدع المحتوى المقدم من المستخدم — مَن يبتكر المحتوى في وضع Fortnite الإبداعي.
واجهة المستخدم
واجهة المستخدم (أو UI) هي أي نقطة يمكنك فيها بصفتك مستخدم التفاعل مع البرنامج. يشير هذا بشكل شائع إلى الشاشة ولكن يمكن أن يشمل أيضًا لوحة المفاتيح أو الماوس أو وحدة التحكم.
فرق غير متزنة
يشير هذا إلى أي لعبة يكون فيها فريق واحد أكبر من الآخر.
سلاح غير شائع
تُصنف الأسلحة حسب ندرتها. كلما زادت ندرة السلاح، ازداد الضرر الذي يُلحقه. يُعد تصنيف غير شائع أعلى بقليل من شائع في الندرة. ويُمثل هذا التصنيف بـنجمتين. يمكنك عرض الأسلحة حسب ندرتها بتفقّد الفئة التي تريد رؤيتها في فئة الأسلحة في مخزون الوضع الإبداعي.
Unreal Editor لـFortnite
يُعد Unreal Editor لـFortnite (UEFN) تطبيقًا للكمبيوتر مخصصًا لتصميم الألعاب وتطويرها ونشرها في Fortnite مباشرةً.
إذا كنت مبدع Fortnite بالفعل، فتكون على علم بكثير من الأجهزة نفسها التي تعزز تجاربك في Fortnite لكن مع مزيد من إمكانيات الوصول "المميزة" التي يمكنك استخدامها في تصميم الأشياء وأداء المهام كما تريد.
يُعد وضع Fortnite الإبداعي وUEFN مجموعتي أدوات متكاملتين. استكشف وثيقة UEFN لمزيد من المعلومات.
وحدات Unreal
الوحدة التصورية (UU أو الوحدة) هي الوحدة الأساسية للطول في الوضع الإبداعي. تكون الشبكة مبنية على الوحدات التصورية. في جزيرة الوضع الإبداعي، المتر الواحد يساوي 100 وحدة تصورية ولوحةالشبكة يساوي 512 وحدة تصورية.
المستخدم
شخص يستخدم وضع Fortnite الإبداعي. يمكن أن يكون مبدعًا أو لاعبًا.
V
نقود V-Bucks
عملة داخل اللعبة يمكنك استخدامها في Fortnite لشراء بطاقات المعركة وعناصر الزينة وأشياء أخرى رائعة.
خزانة
عند إطلاق الأسلحة والعناصر الأخرى ثم جعلها غير متاحة، فتسمى محظورة. يمكن أن يحدث ذلك مع العناصر ذات القوة الزائدة أو غير المستغلة أو ذات الوقت المحدود أو ذات الأعطال الكثيرة.
تعديلات المركبة
العناصر القابلة للاستهلاك التي يمكن تركيبها على المركبات ذات الأربع عجلات. لمزيد من المعلومات، تفقّد عناصر تعديل المركبة القابلة للاستهلاك](using-vehicle-mod-consumables-in-fortnite-creative).
ناشر المركبات
جهاز يمكنك استخدامه لنشرالمركبات في جزيرتك. لكل نوع مركبة جهاز ناشر خاص.
مضاعف نقطة خدعة المركبة
في حال وجود مباراة تحتوي على مركبات، فسيحدد هذا الخيار إن كان تنفيذ خدع معينة فسيضيف مضاعفًا إلى نقاط لاعب.
ماكينة البيع الآلي
يمكنك استخدام جهاز ماكينة البيع الآلي لإتاحة العناصر في أثناء اللعبة، إما بالمجان أو مقابل الخشب أو الحجر أو المعدن. بمجرد وضع الجهاز، عليك إسقاط العناصر أمامه لتسجيله. يمكنك تخصيص نوع الدفع والتكلفة لكل عنصر. تفقّد أيضًا تكلفة العنصر.
Verse
تُعد Verse لغة برمجة تلائم UEFN في رغبتك في الارتقاء بتخصيص أسلوب لعبك إلى مستوى أعلى.
البناء الرأسي
في الموسيقى التكيفية، يشير البناء الرأسي أو إعادة الهيكلة إلى تقنية يستمر فيها لعب المقطع الموسيقى في جزء من اللعبة، لكن مع تغير معايير اللعبة فإن عناصر مستقلة من المقطع الموسيقي تُضاف وتُزال.
على سبيل المثال، من الشائع في الألعاب أن نسمع مقطعًا موسيقيًا جوقيًا يُعزف عندما يستكشف اللاعب جزيرة، لكن مع طبل إيقاعي يُعزف فقط عندما يخوض اللاعب قتالًا. يُضاف الطبل الإيقاعي عندما يدخل اللاعب قتالًا، ويُزال عند انتهاء القتال، مع استمرار المقطع الموسيقي الأصلي.
قارن بـالبنية التتابعية.
مستويات عليا
المستويات العليا تعني توفير المناطق المرتفعة وكذلك المنخفضة في مباراة لجزيرة الوضع الإبداعي. إن التنوع في ارتفاع المعالم والأبنية في منطقتك للعب باستخدام أشياء مثل السلالم والشرفات والسقالات، يوفر للاعبين خيارات استراتيجية متنوعة.
المؤثرات البصرية
المؤثرات البصرية هي الفن الرقمي المستعمل لأشياء مثل الانفجارات والغبار والماء.
جهاز ناشر المؤثرات البصرية
يعطيم جهاز ناشر المؤثرات البصرية طريقة لإضافة المؤثرات البصرية إلى جزيرتك مثل الضباب والألعاب النارية أو الأوراق المتساقطة. لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر المؤثرات البصرية.
تسارع النغمات
تغيرات صغيرة وسريعة في الحدة. يضفي تسارع النغمات دفئًا ومعنى على نغمات الغناء أو الآلات.
معدل تسارع النغمات
تغير تسارع النغمات.
مشغل الفيديو
جهاز مشغل فيديو داخل اللعبة للاستخدام في وضع Fortnite الإبداعي.
مصغّر
تأثير يحاكي التعتيم في عدسات الكاميرا الواقعية. تحاول العدسات عالية الجودة تعويض هذا التأثير. غالبًا ما يكون تلاشي الحواف ملحوظًا بقرب حواف الصورة.
معزز المؤثرات البصرية
جهاز يضع أحد المؤثرات البصرية على اللاعب الذي يلتقط عنصرًا.
المؤثرات البصرية
تفقّد المؤثرات البصرية.
الوسائط المرئية
صور ثابتة وفيديوهات يستخدمها المبدعون للترويج لجزرهم.
المتصور
جهاز يقوم بمزامنة لوحة من الأضواء الملونة مع الصوت.
VK
VK هي منصة تواصل اجتماعي مقرها في سانت بطرسبرغ في روسيا. وهي اختصار لـ_VKontakte_، والذي يعني متصل) يُتاح VK بالعديد من اللغات ولكن أغلب المستخدمين يتحدثون الروسية.
الدردشة الصوتية
ميزة تسمح للاعبين بالحديث إلى بعضهم بعضًا في أثناء مباراة. يمكن تغييره إلى تشغيل وإيقاف في إعدادات الجزيرة.
الحجم
1. (أسلوب اللعب)، تُسمى المساحة التي تملأ منطقة ثلاثية الأبعاد في الوضع الإبداعي بالحجم. يمكن استخدامه للتأثير في سلوك اللاعبين الذين يدخلون المنطقة، أو لتشغيل تأثير. يمكن أن يؤدي الحجم أيضًا إلى منع الدخول وفتح باب والتأثير في الوضوح وغير ذلك.
2. (حجم الجزيرة) جزيرة المبتدئ لها حجم محدد يتم قياسه بواسطة عدد الشبكة. هذه المنطقة التي يمكنك البناء عليها.
3. (الصوت) يشير هذا إلى مستوى الصوت للموسيقى والمؤثرات الصوتية والدردشة الصوتية وما إلى ذلك.
الواقع الافتراضي
الواقع الافتراضي هو تجربة تفاعلية حيث تستبدل ببيئة اللاعب الحقيقية بيئة افتراضية عبر جهاز قابل للارتداء.
W
تجربة كاملة
غالبًا ما تتطلب خطة الدرس تجربة كاملة للنتيجة النهائية عند استخدام الوضع الإبداعي لأغراض تعليمية. يمكن أن يكون هذا تجربة مباشرة لمشروع أو تجربة مبنية على جزيرة إبداعية أو مقطع فيديو أو سلسلة من لقطات الشاشة. أيًا كانت الطريقة التي يختارها الطالب لعرض المشروع، تكون النتيجة جولة في عملهم، تسمى تجربة كاملة.
لعبة الإحماء
لعبة مصممة للاعبين لاستخدامها في الإحماء قبل اللعب الجاد مثل البطولة. بينما تعمل لعبة الممارسة على شحذ مجموعة مهارات معينة، فإن لعبة الإحماء ستجعل اللاعب بشكل عام يخوض سلسلة من أنواع اللعب المختلفة. تفقّد أيضًا لعبة الممارسة.
مرحلة الإحماء
عندما تبدأ اللعبة، ينتشر اللاعبون، ثم يُحتجزون في مكانهم لمدة ثلاث ثوانٍ من العد التنازلي. هذه هي مرحلة الإحماء. تفقّد أيضًا مرحلة اللعبة.
مفاتيح WASD
عند لعب اللعبة باستخدام لوحة مفاتيح QWERTY والفأرة، يمكنك استخدام هذه المفاتيح للتنقل في اللعبة. عادةً ما تكون يدك اليسرى على المفاتيح–– الإصبع الأوسط على المفتاح W، والبنصر على المفتاح A، والسبابة على المفتاح D، ويدك اليمنى على الفأرة.
العلامة المائية
جزء من الرمز المضمن في صورة رقمية أو ملف فيديو يمنع شخصًا آخر من التقاط صورك لاستخدامه الخاص. يمكن أن تكون العلامات المائية الرقمية غير مرئية أو مرئية. العلامة المائية المرئية هي معرّف شبه شفاف مثل اسم أو شعار، يُستخدم لإظهار ملكية الملف.
متوسط المستخدمين الأسبوعي
متوسط المستخدمين الأسبوعي، أو WAU، هو عدد اللاعبين (المستخدمين) الذين يزورون جزيرة منشورة بمتوسط فترة زمنية.
موجة
إعداد يجعل كل اللاعبين الذين تمت تصفيتهم في فترة معينة يُعاد نشرهم معًا.
شكل الموجة
تمثيل بصري لإشارة. شكل الموجة يُظهر تغييرات الشدة بمرور الوقت.
النقطة الوسيطة
نقطة في المباراة تشير إلى تغيير، مثل الاتجاه أو السرعة على مضمار أو طريق. تُستخدم في ألعاب السباق، على سبيل المثال، لإظهار المكان حيث ينبغي للاعب تغيير الاتجاه للبقاء على المضمار.
السلاح
السلاح هو أي شيء يمكنك استخدامه لإلحاق الضرر بأي لاعب أو غرض. يتيح مخزون الوضع الإبداعي عددًا من الأسلحة لجزيرتك –– ويمكن تفقّد هذه الأسلحة في المخزون أسفل فئة الأسلحة.
ضرر السلاح
تعرض معظم الأسلحة في المستودع الإبداعي تفاصيل تتضمن الضرر في الثانية، ومقدار الضرر الذي تلحقه ومعدل إطلاق النار وسعة مخزن الذخيرة ووقت إعادة التلقيم. يتم عرض ندرة السلاح، ويمثلها عدد من النجوم. عندما يتوفر سلاح بأكثر من ندرة واحدة، فإن الندرة يكون لها تأثير على قوة السلاح.
فئات الأسلحة
في المستودع الإبداعي، يمكن تصفية عرض الأسلحة لديك باستخدام الفئات الموجودة على اللوحة اليسرى. ستظهر العديد من الأسلحة تحت أكثر من فئة.
فئة الأسلحة
في وضع الإنشاء، سيؤدي الضغط على المفتاح i أو مفتاح Tab إلى فتح شاشة مخزون الوضع الإبداعي. تحت فئة الأسلحة، يمكنك العثور على كل شيء من الأقواس المستعرضة إلى قاذفات الصواريخ. يمكنك البحث عن سلاح حسب الاسم أو الترتيب حسب فئة واحدة أو أكثر من الفئات الفرعية.
وزن
الوزن هو مزيج من التعقيد والتوفر. عندما تعطي شيئًا ذا وزن أكبر، فإنك تقرر أن له قيمة أكبر من شيء آخر.
على سبيل المثال، إذا كان لديك هدف يمكن تعيين قيمة له، ففكر في عدد المرات التي يمكن فيها جمع هذا الهدف، وعدد الحالات المتوفرة لهذا الهدف، ومدى صعوبة جمعه. إن الشيء الذي يسهل الحصول عليه سيكون وزنه أقل، بينما الشيء الذي يصعب الحصول عليه أو أقل توافرًا، فسيكون وزنه أكبر.
الصوت المُعدل
في الصوت، الإشارة المُعدلة أو الصوت المُعدل هو الذي أُضيفت إليه مؤثرات، مثل إحداث الصدى. يشير هذا إلى أي مؤثرات يمكنك تطبيقها على الصوت. قارن بـالصوت الصافي.
همس
ما تستخدمه في Fortnite لإرسال رسالة مباشرة إلى صديق لا يراه إلا هذا الشخص. يتم الوصول إلى هذا الخيار من الشريط الجانبي.
الحياة البرية
الحيوانات التي تنشر من ناشر الحياة البرية.
ناشر الحياة البرية
جهاز يقوم بـنشر الحيوانات على جزيرة. تكون هذه الحيوانات فريسة أو مفترسة. باستخدام الطعم، يمكنك ترويض بعض الحيوانات، وجمع الطعم عن طريق اصطياد الحيوانات وتصفيتها.
لمزيد من المعلومات، تفقّد أجهزة ناشر الحياة البرية.
شرط الفوز
الشرط الذي يجب على اللاعب أو الفريق إيفاؤه للفوز بمباراة أو جولة. تشمل الشروط النموذجية القضاء على لاعب أو غرض آخر، أو تحقيق هدف معين مثل الخروج من متاهة أو العثور على غرض مخفيّ.
الذئاب ضد الدجاج
شكل مختلف من مباراة مواجهة تصفيات الفرق.
خشب
المورد عنصر قابل للاستهلاك يمكن استعماله داخل اللعبة من أجل البناء، أو لاستيفاء متطلبات التسجيل.
موارد عالمية
موارد العالم هي موارد يمكن استعمالها لأغراض عدة في الوضع الإبداعي، كوسيلة للمقايضة أو البناء. موارد العالم هي عناصر قابلة للاستهلاك ويمكن العثور عليها في فئة العناصر القابلة للاستهلاك في مخزون الوضع الإبداعي.
الغلاف
رغم أن الزي هو ما يمكنك استعماله لتغيير مظهر شخصية، فإن الغلاف هو ما يمكنك استعماله لتغيير مظهر مسدس أو مركبة.
X
محور X
في مساحة ثلاثية الأبعاد (حقيقية أو افتراضية)، يمثل المحور X حركة أفقية للأمام/ للخلف (أو شمالية/ جنوبية). تفقّد أيضًا المحاور.
جزيرة كبيرة جدًا
جزيرة كبيرة جدًا تستعمل الذاكرة بطريقة مختلفة عن الجُزر الأخرى. تعمل الجُزر الأصغر عن طريق تحميل كل شيء في الذاكرة والاحتفاظ به فيها طوال الوقت. يبين شريط الذاكرة المستخدمة في أعلى الشاشة كمية الذاكرة المستخدمة والمتاحة. بالنسبة للجزر الأكبر، لا تبقى الأغراض والمناظر غير المستعملة وغير المرئية في الذاكرة. لا يزال شريط الذاكرة ظاهرًا، لكن يمكنك استعمال خريطة الجولة التمهيدية لرؤية لوحة بشفرة لونية تظهر أجزاء الجزيرة الأكثر ازدحامًا.
نقاط خبرة
اختصار لنقاط الخبرة، وهي النقاط المكتسبة عند لعب ألعاب Fortnite وتُمنح لإكمال المهام والإنجازات الأخرى في اللعبة.
الواقع الموسع
يشير إلى البيئات الافتراضية والحقيقية المدمجة والتفاعلات بين الإنسان والآلة التي تتم بواسطة تقنيات الكمبيوتر. تشمل التقنيات المرتبطة بالواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) وكل ما بينها. تكاثرت الشائعات عن اختيار الـX لأن النصف العلوي كان يمثل حرف الـV في الواقع الافتراضي، ومثّل النصف السفلي حرف الـA في الواقع المعزز.
Y
محور Y
في مساحة ثلاثية الأبعاد (حقيقية أو افتراضية)، يمثل المحور Y حركة أفقية لليمين/ لليسار (أو شرقية/ غربية). تفقّد أيضًا المحاور.
الانحراف
تفقّد الاتجاه.
Z
محور Z
في مساحة ثلاثية الأبعاد (حقيقية أو افتراضية)، يمثل المحور Z حركة رأسية لأعلى/ لأسفل. تفقّد أيضًا المحاور.
حبل الانزلاق
جهاز يمكنك استخدامه لإنشاء نقاط مرور سريعة على جزيرتك، بطرق ومفاجآت مميزة وممتعة.
حشد الزومبي
وضع لعب يقاتل فيه الأفراد أو الفرق حشودًا من الزومبي ويقضون على أكبر عدد ممكن.
حرب المنطقة
وضع لعبة يعتمد على التصفية بهدف أن تكون آخر شخص يصمد في مركز العاصفة.
