علامات التعريف: متفجر علامات التعريف: تصميم علامات التعريف: المؤثرات البصرية علامات التعريف: تصميم اللعبة Hero-image:explosive-hero.png Topic-image:explosive-topic.png Social-image:explosive-social.png
يُعد الجهاز المتفجر طريقة ممتعة لإشعال الأجواء على أي جزيرة.
في مثال التصميم هذا، ستكتشف آلية بسيطة يمكنك استخدامها لإضافة مؤثر بصري فقاعي إلى برميل متفجر يحذر اللاعبين من أنه على وشك الانفجار!
يمكنك إضافة آلية اللعب هذه إلى أي لعبة أو تجربة لمنحها لمسة من الإثارة!
الأجهزة المُستخدمة
- 1 x جهاز متفجر
- 1 x جهاز مبدع المؤثرات البصرية
- 1 x جهاز المؤقت
- 1 x جهاز المشغّل (أو أي جهاز تنشيط آخر)
أنشئ النموذج الخاص بك
ستُعين برميلًا متفجرًا وتصمم تأثيرًا بصريًا مصاحبًا له. الخطوة التالية هي أنك ستضبط مؤقتًا للتحكم في توقيت الانفجار، ثم تضيف مشغّلًا حتى يبدأ عمل الآلية بأكملها!
ضع الجهاز المتفجر
- ضع برميلًا متفجرًا على جزيرتك.
-
خصّص الإعدادات:
الخيار القيمة الوصف عرض مقدار الضرر تشغيل عرض أي ضرر يلحقه اللاعبون بالجهاز. الاصطدام خلال اللعب عندما يكون مرئيًا فقط سيكون الاصطدام مفعلًا للجهاز خلال اللعب فقط. - تأكد أن شبكة الجهاز معينة على برميل (الإعداد الافتراضي).
ضع جهاز مبدع المؤثرات البصرية
عندما تضع جهاز مبدع المؤثرات البصرية، احرص على وضعه أعلى البرميل.
لوضع الجهاز أعلى البرميل، قد تحتاج إلى إيقاف خيار الإمدادات من قائمة مفاتيح اختصار وضع الإنشاء.
حدد خيارًا، ثم استخدم مفتاح اختصار الإمدادات للتبديل بين تشغيل أو إيقاف.
تتأثر هذه القائمة بالظروف الجارية، وهذا يعني أن الخيارات تتغير وفقًا لأوضاعك الحالية.
- ضع جهاز مبدع المؤثرات البصرية.
-
خصّص الإعدادات:
الخيار القيمة الوصف *التفعيل خلال المرحلة** لا يوجد تم التعيين على لا يوجد لأنك ستستخدم ربط الحدث لتنشيط الجهاز. شكل النقش فقاعة أسرع طريقة للعثور على هذا النقش هي بالنقر على السهم ثم استخدام مربع البحث. حجم النقش 0.4X يقلل هذا من حجم الفقاعات. اللون الرئيسي #00F471 الرمز السداسي للّون الأخضر. يعيّن هذا اللون الرئيسي للفقاعات المستخدمة في مثال تصميم هذا الجهاز. لا تتردد في تحديد ألوان أخرى — لا تؤثر الألوان في اللعب، لكن اختيار ألوان تعجبك بشدة بإمكانه التأثير في حالتك المزاجية! سطوع اللون الرئيسي 200 يزيد هذا في وضوح اللون الرئيسي. استخدام اللون الثانوي نعم عند التعيين على نعم، يمكنك إضافة لون ثانوي لفقاعاتك. اللون الثانوي #FFF000 إحدى درجات اللون الأصفر مستخدمة في مثال تصميم هذا الجهاز. سطوع اللون الثانوي 80 لقد رفعت درجة سطوع اللون الرئيسي، لكن عليك تقليلها قليلًا للّون الثانوي. سرعة النقش 10 يُتيح هذا تقليل سرعة ارتفاع الفقاعات، لمنحها حركة أكثر واقعية. جاذبية التأثير -10 يُرجى ملاحظة أن هذا عدد سالب. تعيين الجاذبية على عدد سالب يجعل التأثير لأعلى لا لأسفل. الاحتفاظ بالحجم لا تحديد إذا ما كان حجم النقش سيتغير بمرور الوقت. الحجم بمرور الوقت 100 تحديد مقدار التغيير في الحجم لنقوش التأثير. مدة الحلقة 10 ثوانٍ هذه هي فترة استمرار التأثيرات عند تشغيلها. الوقت بين الحلقات 30 ثانية التحكم في الوقت بين الحلقات المتعددة. حجم منطقة النشر نقطة تعيين حجم المنطقة التي ستظهر فيها التأثيرات أول مرة.
أضف جهاز مؤقت
حان وقت تعيين المؤقت! سيتحكم هذا في توقيت انفجار الفقاعة.
لن يكون المؤقت مرئيًا خلال اللعبة، لذا لا يهم أين ستضعه.
- ضع جهاز مؤقت.
-
اضبط المؤقت:
الخيار القيمة الوصف المدة 3 ثوانٍ الوقت الذي سيستغرقه المؤقت حتى يكتمل. يمكن التفاعل لا لا يمكن للاعب التفاعل مع المؤقت. بدلًا من ذلك، سيقوم جهاز المشغل بمهمة تشغيله. سلوك الإكمال تعطيل عندما ينتهي عمل المؤقت، سيتم تعطيله. مرئي خلال اللعب مخفيّ لن يظهر المؤقت خلال اللعبة.. إظهار على شاشة عرض المعلومات لا لن يظهر المؤقت على شاشة عرض المعلومات.
أضف جهاز مشغل
المشغل هو آخر جهاز سيتم وضعه. سيتفاعل اللاعب مع المشغل، لذا يجب أن يكون في مرمى بصر اللاعب.
- ضع جهاز مشغل.
- توجّه إلى القسم التالي لتعيين ربط الجهاز للمشغل.
اربط الأجهزة
ربط الحدث المباشر هو طريقة تعيين المشغلات بين الأجهزة. عند تعيين حدث على جهاز واحد، يتم تحديث الوظيفة على الجهاز المقترن تلقائيًا.
-
عيّن الأحداث التالية للمشغل. عندما يتفاعل اللاعب مع المؤقت خلال اللعبة، سيحفز هذا المؤقت على بدء العد التنازلي وتفعيل تأثير المؤثرات البصرية.
الحدث الجهاز الوظيفة عند التحفيز، إرسال الحدث إلى جهاز المؤقت بدء عند التحفيز، إرسال الحدث إلى مبدع المؤثرات البصرية تفعيل -
عيّن هذا الحدث للمؤقت:
الحدث الجهاز الوظيفة عند النجاح، إرسال الحدث إلى الجهاز المتفجر تفجير -
عيّن الوظيفة التالية لجهاز مبدع المؤثرات البصرية. (يُرجى ملاحظة أن ربط المشغل محقق بالفعل من الخطوة السابقة.)
الوظيفة الجهاز الحدث التعطيل عند الاستلام من الجهاز المتفجر عند التفجير سيعطّل هذا الجهاز المتفجر بعد انفجاره.
نقاط إضافية!
هل ترغب في إضافة بعض التأثيرات الصوتية الرائعة لتتناسب مع التأثيرات البصرية؟ استخدم جهاز مشغل الصوت!
أضف الجهاز واختر صوتًا رائعًا، ثم أضف وظيفة تُتيح لجهاز المشغل تشغيل جهاز مشغل الصوت!
