العنوان: تبديل الفريق في نهاية الجولة عنوان تحسين محركات البحث: تبديل الفريق بنهاية الجولة في وضع Fortnite الإبداعي الوصف: بدّل فريق اللاعب في نهاية كل جولة لإنشاء تحد إضافي! parent: gameplay-examples-in-fortnite-creative علامات التعريف: الأجهزة علامات التعريف: أمثلة طريقة اللعب Type: Tutorial topic-image:erts-topic-image.png hero-image:erts-hero-image.png
ينتشر لاعب على جزيرتك، ويركض كائن نحوه. ينبغي على اللاعب حماية نفسه من الوحش. مع كل جولة منتصرة، سيتم نشره في فريق جديد بسلاح جديد لمحاولة الدفاع عن نفسه بنجاح ضد هجوم الكائن.
الهدف الرئيسي من تبديل الفريق في نهاية الجولة هو مثال على أسلوب اللعب يتم فيه نقل اللاعب إلى فريق جديد في بداية كل جولة. في هذا المثال، يقوم اللاعب بالقضاء على أحد الكائنات، مما يؤدي إلى نهاية الجولة وتغيير الفريق الذي ينتمي إليه اللاعب.
ستتعلم من أسلوب اللعب هذا كيفية إنشاء خاصية تبديل الفريق من خلال تخصيص إعدادات الفرق وجهاز فخ المستودع وأجهزة إعدادات الجولة وأجهزة واضع الكائنات.
الأجهزة المُستخدمة
لمعرفة المزيد عن وضع الأجهزة والدعائم، واستخدام الشبكة، تفقّد عروض الفيديو التعليمية.
ستحتاج في هذا المثال إلى:
الفخاخ المستخدمة
وضع أجهزة الفخاخ
-
اضغط على زر Tab لدخول مستودع الوضع الإبداعي.
-
انقر على الأجهزة > إعدادات ومستودع الفريق > تجهيز لإضافة خمسة أجهزة إعدادات ومستودع فريق إلى الشريط السريع.
-
اضغط على Y لوضع جهاز إعدادات ومستودع الفريق الأول.
-
كرر الخطوة أعلاه لوضع 3 أجهزة فخاخ أخرى. تحدد هذه الأجهزة الفريق والسلاح للاعبين في أثناء اللعبة.
-
عدّل خيارات جهاز إعدادات ومستودع الفريق الأول إلى ما يلي:
انقر على الصورة للتكبير.
الخيار القيمة الشرح** اسم الفريق الفريق الأول يمكن تقديم أي اسم تريده لتمييز الفريق الأول عن أي فريق آخر. الفريق الفريق الأول سيتم التعرف على هذا الاسم من جهاز المشغّل الأول لتمييز الفريق الذي يمكنه تشغيل الجهاز. لون الفريق أبيض لتعيين لون الفريق للجهاز ولوحة النتائج. تجهيز العنصر الممنوح العنصر الأول يمنح أول عنصر متاح للاعب. ذخيرة لا نهائية تفعيل تمنح ذخيرة غير محدودة للاعب. إنهاء الجولة عند الاستلام من القناة الثالثة عندما تتم تصفية الكائن، فإنه يرسل إشارة إلى جهاز إعدادات الفريق والمستودع وتنهي الإشارة الجولة. -
عدّل رقم الفريق لكل جهاز فخ إضافي إلى الفريق الثاني والفريق الثالث والفريق الرابع.
-
عدّل خيارات إنهاء الجولة عند الاستلام من لكل جهاز فخ إضافي إلى القناة السادسة والقناة التاسعة والقناة 12.
-
أضف سلاحًا إلى الجهاز الأول بالوقوف على جهاز الفخ ثم النقر فوق Tab للدخول إلى مستودع الوضع الإبداعي مرة أخرى.
- حدد علامة تبويب الأسلحة > مسدس آلي نادر > تجهيز. يظهر السلاح في الشريط السريع.
-
اضغط بزر الماوس الأيسر واسحب السلاح من الشريط السريع حتى تظهر أيقونة حقيبة الظهر ثم أفلت.
انقر على الصورة للتكبير.
- كرر الخطوات المذكورة أعلاه لإضافة أسلحة إلى كل جهاز إعدادات ومستودع فريق.
في هذا المثال، يتم توفير المسدس الآلي النادر والرشاش النادر وبندقية MK-Seven الهجومية الملحمية والرشاش الخفيف القتالي الأسطوري إلى الفرق المختلفة، لكن يمكنك استخدام أي أسلحة تريدها لفرقك.
التعليمات
أي خيارات ليست مذكورة في التعليمات أدناه يجب تركها بقيمها الافتراضية.
وضع منصات انتشار اللاعبين
-
اضغط على زر Tab لدخول مستودع الوضع الإبداعي.
- اضغط على الأجهزة > جهاز واضع الكائنات لإضافة منصة انتشار اللاعب إلى الشريط السريع لديك. استمر في إضافة الأجهزة الآتية من قائمة الأجهزة:
- جهاز إعدادات الجولة
- جهاز منصة انتشار اللاعب
- انقر على وضع الآن بمجرد إضافة جميع الأجهزة إلى الشريط السريع. سيعيدك هذا إلى الجزيرة ويدخلك وضع البناء.
-
ضع منصة انتشار اللاعب الأولى.
-
عدّل خيارات منصة انتشار اللاعب الأولى كما يلي:
انقر على الصورة للتكبير.
الخيار القيمة الشرح الفريق الفريق الأول تحديد منصة انتشار اللاعب للفريق الأول. مرئي خلال الألعاب لا لجعل منصة انتشار اللاعب غير مرئية في أثناء اللعب. الإرسال عند نشر اللاعب على القناة الأولى عندما ينتشر اللاعب في اللعبة، يتم إرسال إشارة إلى جهاز إعدادات الجولة. - انسخ والصق أربع منصات انتشار لاعب أخرى بجانب الأولى وقم بتعديل خيارات الإرسال الخاصة بها إلى القناة الرابعة والقناة السابعة والقناة العاشرة.
وضع جهاز إعدادات الجولة
-
ضع جهاز إعدادات الجولة الأول.
-
عَدِّل خيارات إعدادات الجولة كما يلي:
انقر على الصورة للتكبير.
الخيارات القيمة الشرح *الجولة الأولى لتحديد جهاز إعدادات الجولة للجولة الأولى. الاحتفاظ بالعناصر بين الجولات لا لا يسمح للاعب بالاحتفاظ بعناصر من الجولة الأولى بعد انتهاء الجولة الأولى. إنهاء الجولة عند الاستلام من القناة الثالثة عندما تتم تصفية الكائن، فإنه يرسل إشارة إلى الجهاز لإنهاء الجولة. عند بدء الجولة، الإرسال على القناة الثالثة يرسل إشارة إلى جهاز واضع الكائنات لنشر أي كائن. - انسخ وضع ثلاثة أجهزة إعدادات جولة أخرى وعدّل خيارات الجولة إلى 2 و3 و4. ثم عدّل الخيارات التالية للأجهزة:
- عدّل خيارات التمكين عند الاستلام من إلى القناة الرابعة والقناة السابعة والقناة العاشرة.
- عدّل خيارات إنهاء الجولة عند الاستلام من إلى القناة السادسة والقناة التاسعة والقناة 20.
- عدّل خيارات التمكين عند الاستلام من إلى القناة الرابعة والقناة السابعة والقناة العاشرة.
- عدّل خيارات في الجولة الإرسال على إلى القناة الخامسة والقناة الثامنة والقناة 11.
وضع أجهزة واضع الكائنات
-
ضع جهاز واضع الكائنات الأول.
-
عَدِّل خيارات واضع الكائنات كما يلي:
انقر على الصورة للتكبير.
الخيار القيمة الشرح نوع الكائن شرير الجليد بالنسبة إلى مثال أسلوب اللعب، فكانت جميع الكائنات عبارة عن أشكال مختلفة من كائنات الجليد. يمكنك إضافة أي كائن تريده إلى كل جهاز واضع الكائنات. التنشيط عند مرحلة اللعبة أبدًا لن تنتشر الكائنات ما لم يستقبل واضع الكائنات إشارة بأن ينشر أي كائن. النشر عند الاستلام من القناة الثانية يرسل جهاز إعدادات الجولة إشارة إلى جهاز واضع الكائنات لنشر أي كائن. عند التصفية، يتم الإرسال على القناة الثالثة يرسل إشارة إلى جهاز إعدادات الجولة وإعدادات الفريق وجهاز فخ المستودع بأن الكائن قد تمت تصفيته وتنتهي الجولة. -
انسخ وضع ثلاثة أجهزة واضع كائنات أخرى وعدّل خيارات نوع الكائن إلى نوع كائن مختلف. تابع لتعديل الخيارات التالية:
- عدّل خيارات النشر عند الاستلام من إلى القناة الخامسة والقناة الثامنة والقناة 11.
- عدّل خيارات الإرسال عند التصفية على إلى القناة السادسة والقناة التاسعة والقناة 12.
خيارات جزيرتي
لتمكين تبديل الفريق في بداية كل جولة، عليك تعديل خيارات اللعبة في جزيرتك.
خيارات اللعبة
عدّل الخيارات التالية ضمن علامة تبويب اللعبة.
انقر على الصورة للتكبير.
| الخيارات | القيمة | الشرح |
|---|---|---|
| الفرق | أربعة | لتحديد عدد الفرق داخل اللعبة. |
| إجمالي الجولات | أربعة | لتحديد عدد الجولات داخل اللعبة. |
| تناوب الفريق | كل جولة | لنقل اللاعب إلى فريق مختلف في بداية أي جولة جديدة. |
لعب لعبتك
بعد بناء تجربة هذه اللعبة ، ينبغي أن تفهم كيفية إنشاء جولات في ألعابك وكيفية إنشاء فرق وتبديلها في كل جولة. يمكنك استخدام جهاز إعدادات الجولة لإنشاء مكافآت للفرق في أثناء الجولات وحتى تعديل مستودع الفريق عند نهاية الجولة.
يمكنك استخدام أدوات تصميم الفئة وأدوات تحديد الفئة بدلًا من الفرق لاستخدامها مع جهاز إعدادات الجولة لزيادة حالة فئة اللاعب لأنها تحقق أهدافًا معينة في الجولة.