صورة البطل: hero-image-dungeon-crawl.png صورة الموضوع: topic-image-dungeon-crawl.png الصورة المجتمعية: social-image-dungeon-crawl.png Prereq: building-arenas-in-fortnite-creative Prereq: building-pre-game-lobbies-in-fortnite-creative
[TOC (start:2 end:3)]
في العرض التعليمي للجزيرة هذا، ستتمكن فرق ثنائية من اللاعبين من التنقل عبر متاهة لتصفية كائنات وربح عناصر بينما يقاتلون من أجل الوصول إلى منطقة الزعيم الأخير. في هذا العرض التعليمي ستتعلم كيف تستخدم أجهزة مثل ناشر الكائنات وأداة تحديد الفئة.
رمز الجزيرة لهذا العرض التعليمي هو 1601-8433-2131.
للعب على هذه الجزيرة، اضغط على تغيير في شاشة ردهة Fortnite. على شاشة اكتشف، اضغط على تبويب رمز الجزيرة وأدخل رمز إنشاء مباراة زاحف في الزنزانة. بمجرد الاطلاع على جميع خصائص أسلوب اللعب، يمكنك استكشاف هذا العرض التعليمي وإعادة ابتكاره على جزيرتك.
الأغراض والمباني الجاهزة والمعارض
استُخدمت العديد من عناصر المباني الجاهزة والمعرض لتصميم هذه الجزيرة. عند إعادة تصميم هذه الجزيرة، اختبر قدرتك الإبداعية عن طريق تصور سمة في أثناء مزج العناصر من مختلف الفئات ومطابقتها.
تأكد من ملء المساحات الفارغة بالأغراض الجذابة التي تتوافق مع سمة جزيرتك.
يمكنك قراءة العروض التعليمية للمتطلبات الأساسية لمعرفة كيفية استخدام قطع المعرض لبناء ردهات وساحات ما قبل اللعب.
نظرة عامة على خطوات العرض التعليمي
إليك نظرة عامة على الخطوات اللازمة لإعادة تصميم هذه الجزيرة، وتسلسلها المثالي:
-
Create a new island using a starter island.
-
Set up your island structure, such as an arena.
-
Set up the pre-game lobby.
-
Set up the player spawn area.
-
Set up the class devices.
-
Set up the powerup devices.
-
Set up the creature managing devices.
-
Set up the creature spawning devices.
-
Set up the arena’s map.
-
Set up the item granting devices.
-
Set up the final boss area.
-
Customize the island settings.
أنشئ جزيرتك
استخدم الخطوات التالية لبناء جزيرتك.
-
Find your personal rift in the hub by locating the golden glow.
-
Use the console next to your rift to create a new island. Press E to enter the GAME CREATION screen and select CREATE NEW. This displays the Select Type dialog.
-
Under the tab STARTER ISLAND, there are three grid islands that vary by memory allocation (GRID ISLAND, LARGE GRID ISLAND, and XL GRID ISLAND). For this tutorial, choose LARGE GRID ISLAND.
-
After you click CONFIRM, type a name for your island, then click CONFIRM again.
ستقوم البوابة بالتحميل تلقائيًا من أجلك ونقلك إلى داخل الجزيرة.
تأكد من تفقد الفيديو القصير فيديو العروض التعليمية لمعرفة المزيد حول خطوات بدء إنشاء جزيرتك.
إعداد ردهة ما قبل اللعب
استخدم الصورة كمرجع بصري لوضع الأجهزة وإمكانيات الإبداع.
ردهة ما قبل اللعب هي المكان حيث يتمكن اللاعبون من قراءة قواعد المباراة بينما ينتظرون انضمام لاعبين آخرين وبدء المباراة.
في هذا القسم، ستستخدم الأجهزة التالية:
منصات انتشار اللاعبين #1-2
استخدم منصات انتشار اللاعبين لتجميع لاعبين إلى ردهة ما قبل اللعب.
لإعداد هذا الجهاز:
-
Press the Tab key to open the Creative menu, then click the Devices tab.
-
Equip the Player Spawn Pad, then click PLACE NOW, and place your spawn pad.
-
Customize its options as shown below.
الخيار القيمة الشرح مرئي في اللعبة إيقاف لن تكون منصات الانتشار مرئية في المباراة. التعطيل عند الاستلام من القناة 52 تُرسل هذه الإشارة عند تفعيل منصات انتشار اللاعبين الرئيسية في بداية المباراة، ما يمنع إعادة الجميع إلى ردهة ما قبل اللعب. -
Select OK to save.
-
Copy and place another Player Spawn Pad.
-
Change the channel for Disable When Receiving From to Channel 53.
إعداد منطقة نشر اللاعبين
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
في منطقة البدء، أنشئ غرفتين لتكونا نقطتي نشر للاعبين. وفِّر مجموعة من هذه الأجهزة في أرجاء ساحتك لتعزيز تجربة اللعب.
في هذا القسم، ستستخدم الأجهزة التالية.
-
2 x الأزرار
-
1 x مانحات العناصر
-
2 x الأقفال
-
2 x الأزرار المشروطة
-
2 x مكبرات الصوت
منصات انتشار اللاعبين #3-4
استخدم منصات انتشار اللاعبين لنشر اللاعبين في الساحة.
To set up this device:
-
Equip and place a Player Spawn Pad in the center of your spawn room.
-
Customize its setting as shown below.
Option Value Explanation مجموعة الأولوية الأولى منصة الانتشار تلك سيكون لها أولوية أعلى من أولوية منصات الانتشار في ردهة ما قبل اللعب. استخدام في بداية الجزيرة إيقاف منصة الانتشار تلك لن تُستخدم في ردهة ما قبل اللعب. مرئي في اللعبة إيقاف لن تكون منصات الانتشار مرئية في أثناء اللعب. التعطيل عند الاستلام من القناة 72 استعمال بطاقة الدخول سيرسل الأشخاص إلى منصات الانتشار الثانوية إذا تعرضوا للتصفية مرة واحدة. الإرسال عند نشر اللاعب على القناة 52 هذه القناة ستعطل منصات الانتشار الرئيسية وتعيّن فئات البدء. -
Select OK to save.
-
Copy and place another Player Spawn Pad in the other spawn room.
a. Change the channels for When Player Spawned Transmit On to Channel 53.
تلميحات المصمم
يمكنك إعداد ميزة بديلة للاعبين لإعادة النشر من دون عناصر والحصول على فرصة ثانية من نقطة جديدة في الزنزانة. للقيام بذلك، اقرن جهاز تصميم الفئة مع أداة تحديد الفئة لإنشاء فئة جديدة بصحة منخفضة قليلًا.
الزر #1-2
ضع زرًا على غرض مثل صندوق أو خزينة للإشارة إلى عنصر قابل للبحث عنه من أجل اللاعبين. هذا العرض التعليمي يستخدم غرض تابوت. يمنح الزر فئة للاعبين عند الضغط عليه أيضًا.
To set up this device:
-
Equip and place a Button on a coffin prop.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation وقت التفاعل ثلاث ثوانٍ يشير هذا إلى الوقت اللازم للتفاعل مع الجهاز لتنشيطه. عدد مرات التشغيل مرة يمكن تنشيط هذا الجهاز مرة واحدة فقط. نص التفاعل ابحث في التابوت يشير هذا النص إلى الإجراء المطلوب من اللاعبين. مرئي في أثناء اللعب لا لن يكون الزر مرئيًا في أثناء اللعب. نطاق التفاعل ,75 م هذه المسافة المطلوبة لتفاعل اللاعبين مع الزر. عند التفاعل، يتم الإرسال على القناة 72 بعد تفاعل اللاعب مع هذا الجهاز، فإن الجهاز يرسل إشارة على هذه القناة لإعداد الشخصية للزحف في الزنزانة ويمنح بطاقة الدخول اللازمة لفتح الباب. -
Select OK to save.
-
Copy and place this device into player 2’s spawn room.
مانح العناصر #1
استخدم مانح العناصر لمنح اللاعبين العناصر الضرورية لبدء اللعب.
To set up this device:
-
Equip and place an Item Granter in an area outside the spawn area, unseen by players.
-
Equip and drop a keycard that matches the one used for the Conditional Button onto the Item Granter.
-
Equip and drop a pistol and a corresponding 50 stack of ammo onto the Item Granter.
-
Customize its setting as shown below.
Option Value Explanation إجراء المنح الاحتفاظ بالكل سيُحتفظ بكل العناصر الموجودة في مستودع اللاعب. المنح كل العناصر تُمنح العناصر الثلاثة المسجلة كلها إلى اللاعب في آن واحد. التجهز بالعناصر الممنوحة العنصر الأول سيتم التجهز بالعنصر الأول، وهو المسدس، تلقائيًا عند المنح. إعطاء ذخيرة إضافية لا ستُعطى الذخيرة بقدر مُحدد مسبقًا. منح العنصر عند الاستلام من القناة 72 الضغط على الزر على التابوت سيمنح هذه العناصر. -
Select OK to save.
Designer Tips
يمكنك أيضًا وضع الأزرار على عناصر مثل خزانات الكتب لإتاحة تفتيشها باستخدام مانح العناصر.
الزر المشروط #1-2
عيِّن بطاقة الدخول نفسها المُستخدمة في تفتيش التابوت إلى زر مشروط.
To set up this device:
-
Equip and place a Conditional Button on the spawn room’s door.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation يمكن الاستخدام بواسطة الكل يمكن للجميع التفاعل مع هذا الجهاز. وقت التفاعل ثلاث ثوانٍ يستغرق اللاعب ثلاث ثوانٍ للتفاعل مع هذا الجهاز. اللون أخضر تفاحي سيكون هذا اللون خلفية للجهاز. استخدام اللون للصور المجسمة نعم اللون المحدد سيكون خلفية الصورة المجسمة. عرض الأيقونة الرئيسية إقفال سيعرض هذا الجهاز أيقونة قفل. البقاء مفتوحًا بعد التفعيل تشغيل سيبقى هذا الجهاز مفتوحًا بعد التفعيل. مرئي في أثناء اللعب الصور المجسمة فقط ستظهر في اللعب الصور المجسمة للمفتاح اللازم فقط. نطاق التفاعل 0.25 سم هذه المسافة المطلوبة للتفاعل مع الجهاز. عرض اتجاه بطاقة الدخول لا بعد التقاط بطاقة دخول، لن تظهر رسالة شاشة عرض المعلومات لتوجيه اللاعب إلى الباب. عند التنشيط، يتم الإرسال على القناة 75 ترسل هذه القناة إشارة لفتح الباب وتشغل مؤثرًا صوتيًا لكل خلية. -
Select OK to save.
-
Copy and place the device in player 2’s spawn room.
a. Change the channel for When Activated Transmit On to Channel 76.
القفل #1-2
ضع قفلًا على باب غرفة النشر.
To set up this device:
-
Equip and place a Lock on the spawn room’s door.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation مرئي في أثناء اللعب إيقاف لن يكون هذا الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. الفتح عند الاستلام من القناة 75 فتح الزر المشروط ببطاقة الدخول سيرسل إشارة إلى هذه القناة. -
Select OK to save.
-
Copy and place a Lock on the door to player 2’s spawn room door.
a. Change the channel to Open When Receiving From to Channel 76.
مكبر الصوت #1-2
ضع مكبر صوت على باب غرفة النشر لإصدار صوت عند تفتيش لاعب للغرض عبر الزر.
To set up this device:
-
Equip and place a Speaker over the spawn room’s door.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation اختيار الصوت الانتقال الأول لتعيين الصوت الصادر عند التفعيل. مستوى الصوت مرتفع جدًا لتحديد مدى ارتفاع الصوت عند صدوره. مسافة سماع الصوت قريبة لتحديد المسافة التي سيصدر فيها الصوت. تنشيط عند الإصابة لا مكبر الصوت لن يصدر صوتًا إذا أُصيب بفأس أو طلقة. تنشيط عند الاستلام من القناة 75 هذه القناة مُقرنة بالزر لإصدار صوت عند التنشيط. -
Select OK to save.
-
Copy and place this device in player 2’s spawn room.
a. Change the channel for Activate When Receiving From to Channel 76.
Designer Tips
ضع مكبرات الصوت عبر ساحتك لتوفر موسيقى محيطية تهيئ أجواءً مناسبة. على سبيل المثال، استخدم مجموعة أصوات الضحكة الاحتفالية الأشد رعبًا لإضفاء التوتر قبل كمين.
رسالة شاشة عرض المعلومات #1
!رسالة شاشة عرض المعلومات(w:200)
استخدم رسالة شاشة عرض المعلومات لعرض نص على الشاشة للاعبين.
To set up this device:
-
Equip and place a HUD Message anywhere in your spawn room.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation Message Nice! A weapon, some ammo, and a keycard! This will be the message displayed when the device is activated. مستلم الرسالة اللاعب المشغل ستكون هذه الرسالة موجهة إلى اللاعب المحرض. الوقت من بداية الجولة إيقاف سيلزم تفعيل هذه الرسالة بدلًا من تشغيلها تلقائيًا بعد بدء الجولة. تشغيل الصوت لا يوجد لن يصدر صوت من هذا الجهاز. الموضع أعلى المنتصف ستُوضع رسالة شاشة عرض المعلومات أعلى منتصف الشاشة. الإظهار عند الاستلام من القناة 72 التفاعل مع جهاز الزر سيرسل إشارة لتشغيل هذا الجهاز. -
Select OK to save.
Designer Tips
ضع رسائل شاشة عرض المعلومات في أرجاء ساحتك لتوفير معلومات سردية وتعقيبية لتساعد على انغماس اللاعبين في اللعب. يمكنك أيضًا استخدام هذا الجهاز لتحذير اللاعبين من الكمائن.
إعداد أجهزة الفئات
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
توجه أجهزة الخلفية تجربة اللعب من منطقة لا يراها اللاعبون. يمكنك وضع هذه الأجهزة خارج ساحتك.
In this section you will use the following devices:
-
1 x HUD Message
-
2 x تعزيزات الصحة
أداة تحديد الفئة #1-2
!أداة تحديد الفئة(w:200)
استخدم أداة تحديد الفئة لتبديل فئة اللاعب وتعيين أسلحة عند التفعيل بالزر.
To set up this device:
-
Equip and place a Class Selector in an area outside of your arena.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation الفئة التي يتم التبديل إليها الثانية عند التفعيل، ينتقل اللاعب إلى معرف الفئة الثانية. وقت التبديل فورًا سيبدل اللاعبون معرّف الفئة بشكل فوري. إزالة العناصر عند التبديل كل العناصر سيتم إخلاء مستودع اللاعب عند تبديل الفئة. لون التمييز ذهبي هذا اللون سيساعد في تمييز أداة تحديد الفئة. مُفعل خلال المرحلة الكل سيُستخدم هذا الجهاز في أثناء مراحل المباراة كلها. تغيير لاعب إلى فئة عند الاستلام من القناة 52 كل منصة انتشار للاعب ستمنح الفئة نفسها على قناتين مختلفتين. -
Select OK to save.
-
Copy and place a second Class Selector.
a. Change the channel for Change Player to Class When Receiving From to Channel 53.
جهاز تصميم الفئة
!جهاز تصميم الفئة(w:200)
استخدم جهاز تصميم الفئة لإعداد الفئة الرئيسية للاعبين.
To set up this device:
-
Equip and place a Class Designer beside the Class Selector.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation اسم الفئة قياسي سيكون هذا اسم الفئة الرئيسية. معرّف الفئة الثانية سيتم تطبيق هذه الإعدادات على معرّف الفئة الثانية. صحة البدء 100% من الصحة ستكون لدى اللاعبين صحة كاملة. الصحة القصوى 100 من الصحة ستكون لدى اللاعبين صحة قصوى مقدارها 100. دروع البدء 50% من الدروع سيكون لدى اللاعبين نصف عدد دروعهم عند البدء. الحد الأقصى للدروع 100 درع يُتاح للاعبين 100 درع كحد أقصى. -
Select OK to save.
إعداد أجهزة التعزيز
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
التعزيزات هي طريقة تجديد اللاعبين الصحة والدرع في أثناء اللعب. يمكن اكتساب معززات الصحة بجمع معززات المؤثرات البصرية المتناثرة في أرجاء الخريطة.
In this section you will use the following devices:
-
2 x Health Powerups
-
1 x HUD Message
معزز الصحة #1 - 2
استخدم معزز الصحة لاستعادة صحة اللاعب ودرعه.
To set up this device:
-
Equip and place a Health Powerup in an area outside of the arena.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation تعديل كلاهما لزيادة كل من الصحة والدرع عند الالتقاط. التأثير النسبة المئوية للزيادة سيرتفع هذا التأثير بنسبة من القيمة الأساسية. مدى التأثير خمسة سيكون مدى التأثير 5%. مدة التأثير عشر ثوانٍ إضافة إلى الإعدادات أعلاه، ستتجدد 50% من الصحة والدروع بعد تخطي عشر ثوانٍ. وقت إعادة النشر فورًا سيُتاح التقاط الجهاز مرة أخرى بشكل فوري. التطبيق على كل اللاعبين يعالج هذا الجهاز كلا اللاعبين. التقاط عند الاستلام من القناة 238 سيُلتقط هذا الجهاز بعد استلام إشارة على هذه القناة. -
Select *OK to save.
-
Copy and place another Health Powerup.
a. Change the channel for Pickup When Received From to Channel 239.
معزز المؤثرات البصرية
ضع في ساحتك معززات مؤثرات بصرية بشكل عشوائي ليتمكن اللاعبون من تشغيل معززات الصحة. سيستعيد اللاعبون صحة ودروعًا عندما يلمسون معززات المؤثرات البصرية.
To set up this device:
-
Equip and place a Visual Effect Powerup in your arena for players to pick up.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation اللون أخضر تفاحي سيكون المعزز بهذا اللون. وقت إعادة النشر أبدًا المعززات لن يُعاد نشرها أبدًا. When Item Picked Up Transmit On Channel 239 This will send a message to the HUD Message tutorial text. Other Visual Effect Powerups will be on Channel 238. -
Select OK to save.
رسالة شاشة عرض المعلومات #2
استخدم رسالة شاشة عرض المعلومات هذه لعرض نص يشرح معززات الصحة.
To set up this device:
-
Equip and place a HUD Message beside the Health Powerups.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation الرسائل ستلاحظ أنت وشريكك بداية تجدد صحتكما ودروعكما. سيظهر هذا النص للاعبين المشغلين. الوقت من بداية الجولة إيقاف سيلزم تفعيل هذا الجهاز بدلًا من تشغيله تلقائيًا بعد بدء الجولة. نمط النص صغير سيظهر نص شاشة عرض المعلومات بخط صغير. Play Sound None There will be no audio from this device. الموضع أعلى المنتصف ستظهر شاشة عرض المعلومات أعلى منتصف الشاشة. الإظهار عند الاستلام من القناة 239 رسالة العرض التعليمي لالتقاط أول كرة ستُرسل إلى هذه القناة.
إعداد أجهزة إدارة الكائنات
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
تساعد الأجهزة في هذا القسم على إدارة الكائنات وما يحدث بعد تصفيتها.
In this section, you will use the following devices:
-
13 x أجهزة إدارة الكائنات
-
13 x أجهزة إدارة التصفية
جهاز إدارة الكائنات 1 - 13
يتوفر 13 نوعًا من الكائنات في جهاز إدارة الكائنات. سيحدد هذا الجهاز إحصائيات كل كائن.
To set up this device:
-
Equip and place a Creature Manager in an area outside of your arena.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation Health 200 Determines the registered monster’s health. This device is for the default creature, Fiend. النتيجة نقطة ستربح نقطة واحدة على تصفية كائن من هذا النوع. توزيع النقاط منح كل النقاط للقاتل** الشخص الذي حقق آخر إصابة سيحصل على النقاط وحده. الضرر المُلحق باللاعب 25 سيلحق الكائن المسجل الضرر باللاعب بما يقابل 25 نقطة. -
Place a Creature Manager for each Creature Type, there will be 13 in total.
a. Scale the difficulty by slowly increasing Health, Score, Damage to Player, and Movement Speed for each creature.
جهاز إدارة التصفية 1-13
استخدم مدير التصفية لتحديد ما يحدث بعد تصفية كائن. يمكنك إسقاط عناصر وأسلحة على هذا الجهاز لإتاحة فرصة لإسقاطها من أجل اللاعب الذي يقوم بالتصفية.
To set up this device:
-
Equip and place an Elimination Manager in front of the Creature Manager for Fiend.
-
أسقِط على الجهاز إما مجموعة متنوعة من الأسلحة وإما عنصرًا لمكافأة اللاعبين.
-
Customize its setting as shown below.
Option Value Explanation عدد العناصر التي يتم إسقاطها عنصر سيتم إسقاط عنصر واحد فقط في المرة. نوع الهدف مسخ هذا الجهاز يدير نوع المسخ من الكائنات. إسقاط عشوائي عشوائي سيتم إسقاط واحد فقط من العناصر المسجلة. احتمالية الإسقاط 15% هناك احتمالية مقدارها 15% لإسقاط عنصر مقابل تصفية الكائن الموافق لنوع الهدف. -
Copy and place this device for each Target Type except for Megabrute and Red Brute. There will be 11 devices in total. You can place the Elimination Manager in front of the matching Creature Manager.
أ. لن يكون لشديد الوحشية والوحشي الأحمر جهاز إدارة تصفية.
-
Copy and place two more Elimination Managers.
أ. أسقِط ذخيرة متنوعة على جهاز، وأسقِط على الآخر عناصر يمكن استخدامها.
-
Customize their settings as shown below.
Option Value Explanation Number Of Items Dropped 1 There will only be one item dropped at a time. نوع الهدف كل الكائنات يستطيع أي كائن إسقاط عناصر من هذا الجهاز. إسقاط عشوائي لا تكرار هذا الجهاز يمر بكل العناصر قبل الخلط العشوائي والتكرار. احتمالية الإسقاط 90% يخفّض جهاز مدير تصفية الذخيرة 90% من الوقت. اضبط على 15% بالنسبة إلى جهاز مدير تصفية العناصر. -
Select OK to save.
نشر الكائنات في الساحة
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
شيِّد للاعبين زنزانة كبيرة تشبه المتاهة بكمائن كائنات ليخوضوا مغامرة بينما يحاولون الوصول إلى غرفة زعيم أخير. سيشرح لك هذا القسم كيف تملأ ساحتك بمشغلات لنشر الكائنات عندما يمر اللاعبون عبرها.
In this section, you will use the following devices:
-
~ x المشغلات
ناشر الكائنات
استخدم أجهزة نشر كائنات لنشر أعداء في ساحتك ليقوم اللاعبون بتصفيتهم.
To set up this device:
-
Equip and place the Creature Spawner in your arena.
-
Customize its setting as shown below.
Option Value Explanation نوع الكائن مسخ الكائنات من هذا النوع لن تظهر في إعداد جهاز إدارة الكائنات. Number of Creatures 1 The total number of creatures that can be active at once. Increase this setting to adjust the difficulty. Total Spawn Limit 1 The total number of creatures spawned before stopping. Gradually increase this setting to add difficulty to your gameplay. مؤقت الموجة خمس ثوانٍ يصل الوقت بين عمليات النشر قبل الوصول إلى حد النشر إلى الحد الأقصى. نطاق التفعيل ثلاثة قوالب المسافة المطلوبة من اللاعب قبل النشر. رؤية الناشر إيقاف لن يكون هذا جهاز مرئيًا. إلحاق الضرر بالناشر بعد النشر إيقاف لن يلحق الناشر الضرر بنفسه ليتدمر ويتوقف النشر. مسافة النشر القصوى نصف قالب المسافة القصوى لظهور الكائنات من الناشر. النشر عبر الجدران إيقاف لن تُنشر الكائنات عبر الجدران، لكن بالقرب من اللاعب. موقع النشر المفضل عشوائي ستظهر الكائنات في أي مكان من نصف القالب. تفعيل عند بدء اللعبة معطل يلزم أن يعمل الجهاز بمُشغل أو قناة لتفعيله. Enable When Receiving From Channel 296 Creature Spawners will be tied to a Trigger device for players to walk through before spawning. Set new channels for each pair of Triggers and Creature Spawners. -
Select OK to save.
-
Copy and place Creature Spawners along your arena, changing the Creature Type each time. Make sure to place your devices a good distance apart from each other.
a. Increase the settings for Number of Creatures, Total Spawn Limit, and Wave Timer to scale the difficulty as players progress.
Designer Tips
يمكنك أيضًا استخدام الأجهزة الواضعة للكائنات لنشر كائنات على حدة في ساحتك. استخدِم هذا الجهاز لتحديد مكان نشر كل كائن على حدة.
بالإضافة إلى استخدام بطاقات الدخول لفتح مناطق، يمكنك أيضًا وضع الأبواب لفتحها عند تصفية اللاعبين كائنات قوية مثل شديد الوحشية.
المشغّل #1
استخدِم مشغّلات لإرسال إشارة لتفعيل أجهزة نشر الكائنات القريبة.
To set up this device:
-
Equip and place the Trigger either in front or behind the Creature Spawner.
-
Grow or shrink your triggers to create a wall that players cannot miss when walking through the arena.
a. Triggers behind the Creature Spawners will spawn creatures behind the players when activated.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation عدد مرات التشغيل مرة يمكن للاعبين تشغيل هذا الجهاز مرة واحدة فقط. صوت المشغّل معطل لن يصدر هذا الجهاز صوتًا. المؤثرات البصرية للمشغّل معطلة لن يكون لهذا الجهاز مؤثرات بصرية. مرئي في اللعبة لا لن يكون الجهاز مرئيًا في اللعبة. When Triggered Transmit On Channel 296 This trigger will activate the Creature Spawner above. Set new channels for each pair of Triggers and Creature Spawners. -
Select OK to save.
-
Copy and place Triggers either before or after your Creature Spawners along your arena.
Designer Tips
أنشئ للاعبين كمائن جانبية عن طريق ربط مشغّل بأجهزة نشر كائنات معاكسة في الاتجاه. سيتم نشر الكائنات في اتجاهين ليقاتلها اللاعبون في الوقت ذاته.
يمكنك إخفاء كمائن الكائنات خلف جدران قابلة للتدمير باستخدام مواد الموارد. أنشئ كمائن أعقد عن طريق إقران المشغّلات بأجهزة متفجرة يمكنها تدمير قطع الجدران.
يمكنك أيضًا إنشاء منطقة آمنة في أثناء إقران مناطق الصيد [**ببراميل صنارة الصيد] في منطقة بعيدة عن الكائنات ليتمكن لاعبوك من الاسترخاء وصيد العناصر لتساعدهم في لعبهم.
إضافة خريطة إلى ساحتك
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
انشر مؤشرات الخريطة عبر الساحة حسب الحاجة. سيظهر هذا الجهاز على الخريطة المصغرة ويوفر للاعبين معلومات عن الموقع.
في هذا القسم، ستستخدم التالي:
- ~ x مؤشرات الخريطة
مؤشر الخريطة
بمجرد فتح الخريطة المصغرة، سيمكنك إعداد مؤشرات الخريطة للفتح تدريجيًا بمرور الوقت. يمكنك إضافة عدد كبير من نُسخها إلى مواقع عديدة في ساحتك.
To set up this device:
-
Equip and place a Map Indicator in an area you would like players to know their location.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation تفعيل عند بدء اللعبة لا هذا الجهاز لن يفعّل تلقائيًا وسيحتاج إلى التشغيل بقناة. الأيقونة مخصصة اختر أيقونة لخريطتك. النص أدخل نصًا يُفترَض بهذا الحقل أن يقدم وصفًا موجزًا للمنطقة الموجودين فيها. التفعيل عند الاستلام من تشغيل القناة اربط هذه القناة بمشغّل قريب لإرسال إشارة. -
Select OK to save.
-
Copy and spread this device along areas where you would like to show the player’s location. Change the text as needed.
تلميح المصمم
استخدِم زوجين من وحدات تحكم شاشة عرض المعلومات لتشغيل الخريطة المصغرة أو إيقافها. عيِّن جهاز تحكم لشاشة عرض المعلومات لإظهار الخريطة المصغرة، وعيِّن الآخر لعدم إظهارها. سيتم تمكين هذه الأجهزة وتعطيلها عند استلام إشارة من جهاز مثل الزر.
إعداد الأجهزة المانحة للعناصر
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
اعثر على طريقة فريدة لمنح لاعبيك الذخيرة والعناصر. ستساعد هذه العناصر على استعادة اللاعبين طاقتهم بينما يتقدمون في قتالهم في اللعبة.
ستحتاج إلى تحديد غرض للاعبين للمحاكاة في جمع الموارد. هذا العرض التعليمي سيستخدم غرض السندان.
في هذا القسم، سنستخدم الأجهزة التالية:
-
1 x الأجهزة المتفجرة
-
2 x المشغّلات
-
1 x Item Granter
-
1 x ناشرات العناصر
الأجهزة المتفجرة
استخدِم جهاز متفجر لتدمير غرض السندان بعد إعداد القدر المناسب من الذخيرة.
To set up this device:
-
Equip and place an Explosive device on top of the prop. This device should be away from walls and floors, in a position to only destroy the anvil.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation نطاق الانفجار 0,25 سيكون هذا نطاق الانفجار بالأمتار. ضرر اللاعب 0 لن يكون هناك أي ضرر باللاعبين. ضرر الهيكل 100 سيُحدث التفجير 100 من نقاط الضرر بالهياكل المحيطة. إلحاق الضرر بالمباني المنيعة نعم سيدمر الانفجار الأغراض والعناصر المحيطة المنيعة في مواجهة ضرر اللاعب. الإطاحة منخفضة سيكون تأثير الإطاحة منخفضًا في أثناء الانفجار. مرئي في أثناء اللعب لا لن يُرى هذا الجهاز في أثناء اللعب. الاصطدام في أثناء اللعب إيقاف لن يحدث اصطدام في أثناء اللعب. إظهار شريط الصحة لا لن يظهر شريط الصحة للجهاز داخل اللعبة. تفجير عند الاستلام من القناة الأولى سينفجر الجهاز ويدمر السندان عند استلام إشارة على هذه القناة. -
Select OK to save.
المشغّل #2-3
ضع مشغّلًا وزِد حجمه لتغطية السندان بالكامل. عندما يبدل اللاعبون إلى الفأس أو يلحقون ضررًا بالسندان، سيتم تشغيل الذخيرة ويتراكم الضرر لتدمير السندان.
To set up this device:
-
Equip and place a Trigger to completely cover the anvil.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation التشغيل بواسطة اللاعب إيقاف اللاعب الذي يتفاعل مع هذا المشغّل لن يفعّله. التشغيل بواسطة الضرر تشغيل سيفعّل الضرر هذا المشغّل. عدد مرات التشغيل تسع يمكن تفعيل هذا الجهاز تسع مرات. عدد التشغيلات اللازمة للإرسال ثلاث سيُحدث هذا الجهاز تفعيلًا واحدًا كلما تم تشغيله ثلاث مرات. صوت المشغّل معطل لن يحدث هذا الجهاز صوتًا. المؤثرات البصرية للمشغّل معطلة لن يكون لهذا الجهاز مؤثرات بصرية. مرئي في اللعبة لا لن يكون الجهاز مرئيًا في اللعبة. تلقي الضرر مع عدم الظهور تلقي الضرر سيستمر تلقي هذا الجهاز ضررًا حتى مع عدم ظهوره. عند التشغيل، يتم الإرسال على القناة الثانية ستُرسل هذه الإشارة لإنشاء ذخيرة وإحداث الضرر التراكمي اللازم للانفجار. -
Select OK to save.
ضع مشغّلًا آخر بالقرب من المشغّل الأول. هذا المشغّل سيتتبع التفعيلات قبل إرسال إشارة لتفجير السندان بالجهاز المتفجر.
To set up this device:
-
Equip and place a Trigger beside the one you just placed.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation التشغيل بواسطة اللاعب إيقاف التفاعل مع اللاعب لن يفعّل هذا الجهاز. عدد مرات التشغيل ثلاث سيرسل هذا الجهاز إشارة تفعيل واحد لكل ثلاثة تشغيلات. Transmit Every X Triggers 3 Every time this device is triggered 3 times, it will send out one activation. Trigger Sound Disabled This device will not have audio. المؤثرات البصرية للمشغّل معطلة لن يكون لهذا الجهاز مؤثرات بصرية. مرئي في اللعبة لا لن يكون الجهاز مرئيًا في اللعبة. التشغيل عند الاستلام من القناة الثانية الضغط على المشغّل أعلاه سيرسل إشارة إلى القناة الثانية، ما سيشغّل هذا الجهاز. عند التشغيل، يتم الإرسال على القناة الأولى سينفجر الجهاز المتفجر بعد استلام عدد كافٍ من التفعيلات بتلقي إشارة على هذه القناة. -
Select OK to save.
مانح العناصر #2
استخدِم مانح عناصر لتكافئ اللاعبين بذخيرة بعد إصابة السندان بنجاح.
To set up this device:
-
Equip and place an Item Granter outside of your arena, in an area unseen by players.
-
Register your chosen ammo to the device by dropping it from your inventory onto the device.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation إجراء المنح الاحتفاظ بالكل سيبقى مستودع اللاعب كما هو بالضبط عند منح عنصر. منح عند التدوير لا تدوير عناصر المستودع لن يمنح عناصر. إعطاء ذخيرة إضافية لا لن يتم منح ذخيرة إضافية. سلوك التدوير التفاف ستتكرر العناصر القابلة للمنح حال الوصول إلى نهاية العناصر المتوفرة. منح العنصر عند الاستلام من القناة الثانية إلحاق الضرر بمشغّل السندان سيفعّل هذا الجهاز. التدوير إلى عنصر عشوائي عند الاستلام من القناة الثانية سيتم خلط ترتيب منح الذخيرة بشكل عشوائي. -
Select OK to save.
ناشر العناصر
!ناشر العناصر(w:200)
استخدِم ناشرات العناصر لتقدم للاعبين عناصر وذخيرة وأسلحة.
To set up this device:
-
Equip and place Item Spawners in areas of your map where you would like to offer items.
-
Equip and register items you want to offer by dragging them out of your inventory onto the device.
-
Customize their settings as shown below.
Option Value Explanation إعادة نشر العناصر إيقاف لن يُعاد نشر العناصر. القاعدة مرئية في أثناء اللعب لا لن يكون الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. الوقت بين عمليات إعادة النشر أبدًا يمكن التقاط العناصر مرة واحدة فقط. ذخيرة إضافية للأسلحة لا لن تُمنح ذخيرة إضافية لأي أسلحة مُقدمة. الالتقاط في أثناء العبور تشغيل العنصر المنتشر سيُلتقط تلقائيًا عند العبور عليه. -
Select OK to save.
إعداد منطقة الزعيم الأخير
Use the photo as a visual reference on device placement and creative possibilities.
ستكون هذه المنطقة منطقة الزعيم الأخير حيث يقاتل اللاعبون آخر مجموعة من الكائنات وأشدها قبل إنهاء اللعبة.
In this section we will use the following devices:
-
1 x الأزرار
-
2 x الأهداف المؤقتة
-
~ x ناشرات الكائنات
رقعة نقاط حفظ اللاعب
أعِدّ رقعة نقاط حفظ اللاعب لتفعيلها بمشغّل ليتمكن اللاعبون من إعادة الانتشار بعد الوصول إلى المدخل المؤدي إلى منطقة الزعيم الأخير فقط. ضع مشغّلًا في موضع يمكن للاعبين الوصول إليه قبل رقعة نقاط حفظ اللاعب.
To set up this device:
-
Equip and place a Player Checkpoint Pad at the entrance of the final boss area.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation مرئي في أثناء اللعب إيقاف لن تكون نقطة حفظ اللاعب مرئية في أثناء اللعب. تشغيل مؤثرات التنشيط الخاصة إيقاف مؤثرات التنشيط الخاصة لن تعمل في أثناء اللعب. تنشيط عند الاستلام من القناة الثالثة اقرن هذه القناة بالمشغّل الذي وضعته قبلها. -
Select OK to save.
الزر #3
ضع على عرش أو غرض زرًا يرمز إلى منطقة زعيم ليبحث فيها اللاعبون.
To set up this device:
-
Equip and place a Button on a throne prop.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation وقت التفاعل ثلاث ثوانٍ سيتم تفعيل هذا الجهاز بعد ثلاث ثوانٍ من التفاعل. عدد مرات التشغيل مرة يمكن استخدام هذا الجهاز مرة واحدة فقط. صوت المشغل معطل لن يصدر صوت من هذا الجهاز. نص التفاعل البحث في العرش؟ غيِّر هذا النص من أجل أي غرض يُستخدم بدلًا من العرش. نطاق التفاعل 1.5 م يمكن التفاعل مع هذا الجهاز من هذه المسافة. عند التفاعل، يتم الإرسال على القناة الرابعة اقرن هذه القناة بإعداد البدء عند الاستلام من الخاص بالهدف المؤقت الأول. -
Select OK to save.
الهدف المؤقت #1-2
استخدِم الهدف المؤقت لترسل إلى اللاعبين تحذيرًا من الموجة الأخيرة مدته خمس ثوانٍ.
To set up this device:
-
Equip and place a Timed Objective in the final boss room.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation الوقت خمس ثوانٍ هذا الجهاز سيفعّل المؤقت بعد خمس ثوانٍ. نص تسمية المؤقت أظن أننا لم يكن علينا فعل ذلك. أضف نصًا يناسب السمة الموضوعية لتجربة لعبك. إظهار صورة مجسمة حتى التنشيط لا لن يعرض هذا الجهاز صورة مجسمة في أثناء اللعب. مرئي في أثناء اللعب لا لن يكون هذا الجهاز مرئيًا في أثناء اللعب. عرض العد التنازلي على شاشة عرض المعلومات لا لن يظهر العد التنازلي الذي مدته خمس ثوانٍ على شاشة عرض المعلومات. وضع الاستعجال معطل لن تصدر مؤثرات صوتية لآخر ثوانٍ من العد التنازلي. Start When Receiving From Channel 4 After pressing the button, this timer immediately begins counting down. Pair this channel with the Button device just placed. عند الإكمال، يتم الإرسال على القناة الخامسة بعد الانتهاء، يبدأ هذا العد التنازلي للمؤقت الرئيسي الذي يستمر حتى موجة الكائنات. -
Select Ok to save.
ضع هدفًا مؤقتًا آخر لتعطيل أجهزة نشر الكائنات وإنهاء المعركة النهائية.
To set up this device:
-
Equip and place a second Timed Objective.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation الوقت دقيقتان ونصف سيستمر مؤقت هذا الجهاز هذه المدة. نص تسمية المؤقت ابقَ على قيد الحياة لمدة… أضف نصًا يناسب السمة الموضوعية لتجربة لعبك. إظهار صورة مجسمة حتى التنشيط لا لن يكون للجهاز صورة مجسمة في أثناء اللعب. Visible During Gameplay No This device will not be visible during gameplay. البدء عند الاستلام من القناة الخامسة سيبدأ هذا المؤقت بعد انتهاء مدة المؤقت الأوسط. عند الإكمال، يتم الإرسال على القناة السادسة بعد دقيقتين ونصف، يرسل هذا الجهاز إشارة لتعطيل أجهزة نشر الكائنات. -
Select OK to save.
ناشر الكائنات #2
استخدم أجهزة نشر كائنات لتواصل نشر الكائنات حتى استقبال إشارة من الهدف المؤقت الثاني.
To set up this device:
-
Equip and place a Creature Spawner in the final boss room.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation نوع الكائن مسخ اختر نوع كائن خطيرًا وصعب التصفية. عدد الكائنات اثنان سيتم نشر كائنين فقط في آن واحد. حد النشر الإجمالي 50 سيتوقف جهاز النشر بعد نشر 50 كائنًا. مؤقت الموجة ثانية واحدة ستفصل ثانية واحدة بين موجات الكائنات. نطاق التفعيل تسعة قوالب سيتم نشر الكائنات بمجرد أن يكون اللاعب على مسافة تسعة قوالب. نطاق إلغاء النشر 14 قالبًا سيتم إلغاء نشر الكائنات بمجرد أن يكون اللاعب على مسافة 14 قالبًا. نوع إلغاء النشر المسافة إلى الناشر** على اللاعبين أن يكونوا على مسافة 14 قالبًا من الناشر لإلغاء نشر الكائنات. الناشر المنيع تشغيل سيكون ناشر الكائنات منيعًا ضد الضرر. رؤية الناشر إيقاف لن يكون الناشر مرئيًا في أثناء اللعب. إلحاق الضرر بالناشر بعد النشر إيقاف لن يتلقى الناشر الضرر من الكائنات التي يتم نشرها. مسافة النشر القصوى نصف قالب هذه المسافة القصوى لنشر كائن من الناشر. النشر عبر الجدران إيقاف يلزم وجود خط رؤية إلى موقع النشر لا يزيد عن نصف قالب. موقع النشر المفضل عشوائي ستظهر الكائنات عشوائيًا في أي مكان من المساحة المسموح بها. تفعيل عند بدء اللعبة معطل يلزم تفعيل هذا الجهاز ليؤدي وظيفته. تفعيل عند الاستلام من القناة الخامسة سيتم تفعيل هذا الجهاز بعد انتهاء مدة المؤقت الأول. تعطيل عند الاستلام من القناة السادسة سيتم تعطيل هذا الجهاز بعد إنشاء المخرج بنهاية اندفاع الكائنات. -
Select OK to save.
Designer Tips
أضف لمسة فريدة إلى منطقة الزعيم الأخير الخاصة بك بإقران جهاز متفجر بغرض قابل للتدمير لينفجر بعد انتهاء مدة المؤقت النهائي، لتكشف عن باب الخروج للاعبين لإنهاء اللعبة.
جهاز إنهاء اللعبة
بمجرد إنهاء اللاعبين موجة الكائنات، اقرن جهاز إنهاء لعبة مع مشغّل أمام باب ليخرج اللاعبون. بمجرد خروج اللاعبين من الباب، سيشغل نهاية اللعبة.
To set up this device:
-
Equip and place an End Game in the final boss room.
-
Customize its settings as shown below.
Option Value Explanation ما سيتم إنهاؤه إنهاء الجولة لإنهاء الجولة واللعبة عند التفعيل. نص النصر المخصص لقد فزت! أدخِل رسالة مخصصة تناسب السمة الموضوعية للعبتك. تنشيط عند الاستلام من القناة السابعة اقرن هذه القناة بمشغّل يمر اللاعبون به لإنهاء اللعبة تلقائيًا. -
Select OK to save.
تخصيص إعدادات الجزيرة
هذه الإعدادات ستنشئ تجربة لعب ثنائية اللاعبين تتّبع تصفية العدو على شاشة عرض المعلومات.
لتعديل إعدادات اللعب، اضغط على مفتاح TAB وانقر على جزيرتي في الجزء العلوي من الشاشة. من هنا، يمكنك الوصول إلى علامات تبويب اللعبة والإعدادات وواجهة المستخدم.
جزيرتي - اللعبة
| الإعدادات المعدلة | الخيار | الشرح |
|---|---|---|
| الحد الأقصى للاعبين | اثنان | لتعيين الحد الأقصى لعدد لاعبي هذه اللعبة. |
| الفرق | تعاوني | سيعمل اللاعبون معًا للتقدم في تجربة اللعب. |
| حجم الفريق | اثنان | لتحديد الحد الأقصى لعدد اللاعبين في الفريق. |
| نوع العثور على اللاعبين | فرق مرنة | للسماح لأعضاء المجموعة بالانضمام إلى أي فريق للإسراع من العثور على اللاعبين ولإبقاء الألعاب مكتملة. |
| معرّف الفئة الافتراضي | الثالثة | سيبدأ اللاعبون المباراة كأعضاء في الفئة الثالثة. |
| حد النشر | اثنان | لدى اللاعبين عمليتا نشر فقط في الخريطة. |
| إجمالي الجولات | جولة | تتكون تجربة اللعب هذه من جولة واحدة فقط. |
| الحد الزمني | لا يوجد | لن يكون هناك حد زمني لتجربة اللعب هذه. |
جزيرتي - الإعدادات
| Modified Setting | Option | Explanation | |
|---|---|---|---|
| دروع البدء | 100% من الدروع | سيتم نشر اللاعبين بدروع كاملة. | |
| السماح بالبناء | لا يوجد | لن يبني اللاعبون في تجربة اللعب هذه. | |
| مُضاعف نطاق الفأس | متوسط | سيكون للفأس نطاق متوسط. | |
| الالتقاط التلقائي للملتقطات | لا | لن يلتقط اللاعبون عناصر تلقائيًا. | |
| الالتقاط التلقائي للذخيرة | نعم | سيلتقط اللاعبون الذخيرة تلقائيًا. | |
| التقاط العناصر تلقائيًا | لا | لن يلتقط اللاعبون عناصر تلقائيًا. | |
| الالتقاط التلقائي للأسلحة | لا | لن يلتقط اللاعبون أسلحة تلقائيًا. | |
| | ضرر السقوط | تشغيل | سيتلقى اللاعبون ضررًا عند سقوطهم. |
واجهة المستخدم
| Modified Setting | Option | Explanation |
|---|---|---|
| وقت عرض نتيجة المواجهة | خمس ثوانٍ | ستُعرض نتيجة المباراة لمدة خمس ثوانٍ. |
| وقت عرض نتيجة الجولة | خمس ثوانٍ | ستُعرض نتيجة الجولة لمدة خمس ثوانٍ. |
| نوع بيانات شاشة عرض المعلومات | تصفية أعداء من الذكاء الاصطناعي | ستتّبع شاشة عرض المعلومات تصفيات الأعداء من الذكاء الاصطناعي. |
| المتعقبات القصوى على شاشة عرض المعلومات | واحد | سيكون لشاشة عرض المعلومات متتبع واحد فقط. |
| شرط الفوز بالجولة | النتيجة | سيفوز اللاعبون الحاصلون على أعلى النتائج. |
| المواجهة الفاصلة الأولى | عمليات تصفية الذكاء الاصطناعي | ستكون المواجهة الفاصلة في صورة عمليات تصفية عناصر الذكاء الاصطناعي. |