يتميز Fab بمجموعة كبيرة من المنتجات عبر العديد من فئات المجالات وتنسيقات الملفات. تُشكل هذه المنتجات سوقًا يمكنك من خلاله العثور على أصول من أجل احتياجات مشروعاتك المختلفة، سواء كانت لعبة أو فيلمًا أو تصميمًا معماريًا أو مادة تدريب أو أي شيء آخر يمكنك تخيله.
توضح لك هذه الصفحة كيف يمكنك:
البحث عن المنتجات وفحصها.
شراء المنتجات وتنزيلها.
الوصول إلى المنتجات التي تم ترحيلها من متجر Sketchfab، وسوق Unreal Engine وQuixel.
لمعرفة كيفية نشر المحتوى، اطلع على بدء العمل كناشر.
في Fab:
الأصل هو عنصر مستقل، مثل نموذج ثلاثي الأبعاد، تقدّمه للبيع أو مجانًا.
المنتج هو طريقة عامة للإشارة إلى العناصر المعروضة للبيع. يمكن أن يكون أصلًا فرديًا أو حزمة.
الحزمة هي منتج واحد يحتوي على العديد من الأصول الفردية.
الإدراج هو صفحة في Fab يستخدمها الناشر لعرض المنتجات للبيع أو مجانًا.
الناشر هو الشخص الذي يوزّع المنتجات على Fab.
أنواع المنتجات هي فئات الإدراجات المتنوعة التي تساعد في تنظيم المنتجات لسهولة البحث عنها.
تُمثل محركات الألعاب المنصات التالية: Unity، وUnreal Engine (UE)، و Unreal Editor لـ Fortnite (UEFN).
تسجيل الدخول إلى Fab
لشراء المنتجات وإضافتها إلى مكتبة Fab الخاصة بك، يجب عليك تسجيل الدخول إلى Fab باستخدام حساب Epic Games الخاص بك.
لتسجيل الدخول إلى حساب أو إنشائه، انقر فوق رمز المستخدم في الزاوية العلوية اليسرى من Fab. لمزيد من المعلومات حول إنشاء حساب، اطلع على مقال كيف يمكن التسجيل للحصول على حساب Epic Games ؟
البحث عن المنتجات واكتشافها
عند فتح Fab، ستجد الصفحة الرئيسية مضبوطة على وضع الاكتشاف، الذي يُميز المحتوى ويضم أنواع المنتجات وفئات المنصات لتصفية بحثك. يمكنك البحث عن المنتجات من علامة التبويب اكتشاف وشريط البحث داخل Fab.
استخدم علامة تبويب "اكتشاف" لتصفح المنتجات واستخدم شريط البحث للعثور على المحتوى بناءً على عنوان الإدراج أو وصفه أو علاماته. انقر فوق أحد المنتجات لعرض الإدراج للحصول على المزيد من المعلومات.
استخدام الاكتشاف
الاكتشاف هي الصفحة الرئيسية لـ Fab. استخدم الصفحة لعرض محتوى مميز متنوع للمساعدة في إلهامك في مشروعك وبدء بحثك.
يوجد في أعلى الصفحة روابط التصفية لأنواع المنتجات ومنصاتها لمساعدتك على الاكتشاف. يمكنك الوصول إلى عوامل التصفية هذه من خلال المرور فوق علامة التبويب اكتشاف.
انقر فوق أنواع المنتجات أو محركات الألعاب للانتقال إلى منتجات محددة. عامل التصفية الذي حددته متصل بشريط البحث، حيث يمكنك تحديد بحثك أكثر. عندما تختار عوامل تصفية جديدة، يُحدّث شريط البحث.
استخدام البحث
شريط البحث متاح في كل صفحة Fab. انقر فوق شريط البحث للبدء في تصفية المحتوى. ستفتح نافذة منبثقة بها خيار لتصفية نتائجك بناءً على محرك اللعبة. لتحديد بحثك أكثر، استخدم قائمة التصفية.
قائمة التصفية
سواء كنت تستكشف محتوى عبر علامة التبويب "اكتشاف" أو كنت تحاول العثور على محتوى معين باستخدام شريط البحث، يمكنك استخدام قائمة التصفية على الصفحة لتحسين بحثك.
إن عامل التصفية ديناميكي، وتتغير الخيارات بناءً على تنسيق الملف الذي اخترته. يوضح الجدول أدناه خيارات التصفية، ويحدد ما إذا كانت متاحة فقط مع عامل تصفية معين أم لا. إذا لم تتصل علامة نوع منتج أو محرك لعبة بشريط البحث، فتظهر جميع تنسيقات الملفات المتاحة في قسم التنسيقات بقائمة التصفية.
حرك الماوس فوق المنتجات لرؤية تنسيقات الملفات المتاحة بسرعة.
تصفية | الوصف |
---|---|
التنسيقات | يقوم بالتصفية بناءً على نوع التنسيق المُختار. تختلف خيارات التنسيق بناءً على تنسيقات الملفات التي تحددها من علامة التبويب "اكتشاف" أو شريط البحث. فيما يلي فئات التنسيق التي تحتوي على تنسيقات ملفات معينة.
|
حجم التنزيل | يقوم بالتصفية بناءً على نطاق حجم الملف بعد التنزيل. |
السعر | يقوم بالتصفية بناءً على نطاق السعر أو المنتجات التي تحمل علامة مجانية. |
نوع الترخيص | يقوم بالتصفية بناءً على أنواع التراخيص.
لمعرفة المزيد حول الأنواع، اطلع على التراخيص والتسعير. |
التقييم | يقوم بالتصفية بناءً على نطاق التقييم من 1 إلى 5 نجوم. |
تاريخ النشر | يقوم بالتصفية بناءً على تاريخ النشر منذ يوم واحد إلى سنة واحدة. |
مسموح استخدامه مع الذكاء الاصطناعي المولد | يقوم بالتصفية بناءً على إمكانية استخدامك للمحتوى من أجل الذكاء الاصطناعي المولّد. |
إخفاء المنتجات التي أنشأها الذكاء الاصطناعي | يخفي المنتجات التي أُنشئت باستخدام الذكاء الاصطناعي المولّد. |
عرض محتوى البالغين | يقوم بتصفية عرض محتوى البالغين. لمعرفة المزيد حول المحتوى المخصص للبالغين، اطلع على المبادئ التوجيهية للمحتوى في Epic Games. |
معاينة المنتجات
عندما تعثر على منتج، اعرض الإدراج لرؤية وصف المنتج ومعرض الوسائط ونوع الترخيص والسعر وتنسيقات الملف والتفاصيل التقنية والمزيد.
تتضمن بعض معارض الوسائط معاينة ثلاثية الأبعاد لعرض تفاصيل نموذج ثلاثي الأبعاد بشكل تفاعلي. وتشير الوسائط ذات المكعب الأيسر السفلي في الصورة المصغرة إلى أنه يمكنك معاينة المنتج في الوقت الفعلي.
لمعرفة كيفية معاينة منتج ثلاثي الأبعاد متاح، انظر قسم العارض ثلاثي الأبعاد الخاص بوثائق استخدام المحرر ثلاثي الأبعاد.
الحصول على المنتجات
تتضمن المنتجات كلا العناصر المجانية والعناصر المُسعرة. يمكنك الوصول إلى العناصر المجانية مباشرة بعد قبول اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA) المطبقة. تُتاح العناصر المُسعرة بعد الشراء فقط.
المنتجات المعروضة للبيع
لشراء منتج، اتبع الخطوات التالية:
انقر فوق القائمة المنسدلة حدد ترخيصًا لعرض التراخيص المتاحة. حدد نوع الترخيص إذا كان ذلك ممكنًا.
انقر فوق شراء الآن أو أضف إلى العربة. قد تتم مطالبتك بقبول اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي المطبقة قبل أن تتمكن من المتابعة (يحدث هذا فقط إذا لم تكن قد قبلت أحدث إصدار من اتفاقية المستخدم النهائي). إذا اخترت شراء الآن، فانتقل إلى الخطوة 6.
إذا اخترت إضافة إلى العربة، فانتهِ من التسوق وانقر فوق رمز عربة التسوق في الزاوية العلوية اليُسرى.
يمكنك إضافة العديد من العناصر إلى عربة تسوقك قبل إتمام الشراء.
اختر عرض العربة أو الدفع. إذا اخترت الدفع، فانتقل إلى الخطوة 6.
إذا اخترت عرض العربة، فراجع منتجاتك، وأزِل العناصر التي لا ترغب فيها، وانقر فوق الدفع.
ستطالبك شاشة التحميل بالذهاب إلى نافذة الدفع. اتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة لإكمال طلبك.
بمجرد اكتمال عملية الشراء، ستعود إلى موقع Fab، لترى ملخصًا بتأكيد الطلب. يمكنك تنزيل منتجاتك من خلال النقاط الثلاث أسفل كل منتج أو بالنقر فوق عرض في مكتبتي للوصول إلى المنتجات التي اشتريتها.
بالنسبة لمنتجات UE وUEFN، يجب عليك تنزيل هذه الملفات في مشروعك من علامة التبويب مكتبتي في تكامل Fab أو مشغّل Epic Games الخاص بتنسيقات UE. لمعرفة المزيد، اطلع على قسمي مشغّل Epic Games والتكاملات بهذه الصفحة.
للتعرف على التسعير واسترداد الأموال، اطلع على التراخيص والتسعير.
المنتجات المجانية
للمساعدة في العثور على المنتجات المجانية، من قائمة التصفية، انقر فوق السعر > مجاني.
بالنسبة للمنتج المجاني، يمكنك تنزيل المنتج أو إضافته مباشرة إلى مكتبتك من إدراج المنتج عند قبولك اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي المطبقة.
يمكنك تنزيل المنتجات المجانية دون الكشف عن هويتك. ولكن، لإضافة المنتجات إلى مكتبتك، يجب عليك تسجيل الدخول.
للحصول على منتجات مجانية، استخدم أحد الخيارات التالية في إدراج المنتج:
عندما تنقر فوق أي من الخيارين، ستظهر نافذة منبثقة تطالبك بالإقرار بأنك قرأت اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي المطبقة ووافقت عليها (اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Fab بالنسبة للمنتجات المُرخصة بموجب معايير Fab أو اتفاقية ترخيص محتوى Epic للمنتجات الموزعة بموجب ترخيص سوق UE القديم). لديك خيار الاشتراك لتلقي الأخبار والاستبيانات والعروض الخاصة من Fab.
تنزيل
عند قبولك اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي، ستظهر نافذة منبثقة تحمل اسم المنتج ونوع الترخيص وتنسيقات الملف. انقر فوق رمز التنزيل بجوار تنسيق الملف الذي ترغب به لبدء تنزيل الملفات.
إضافة إلى مكتبتي
الوصول إلى المنتجات التي تم الحصول عليها وتنزيلها
يمكنك الوصول إلى المنتجات التي حصلت عليها من Fab من علامة التبويب مكتبتي. لكن بالنسبة لمنتجات UE وUEFN، يجب عليك تنزيل هذه الملفات في مشروعك من علامة التبويب مكتبتي في تكامل Fab أو مشغّل Epic Games الخاص بتنسيقات UE. لمعرفة المزيد، اطلع على قسمي مشغّل Epic Games والتكاملات بهذه الصفحة.
لمعرفة كيفية الوصول إلى المحتوى الذي تم شراؤه من Sketchfab وUE Marketplace، وQuixel قبل إطلاق Fab، اطلع على قسم الأسئلة الشائعة حول الأصول التي تم شراؤها قبل Fab بهذه الصفحة.
مكتبتي في Fab
تسرد علامة التبويب مكتبتي في Fab جميع المنتجات التي حصلت عليها من Fab. استخدم شريط البحث وقائمة التصفية لفرز منتجاتك. لتنزيل الأصول، انقر فوق رمز التنزيل. لعرض إدراج منتج، انقر فوق صورته.
مشغّل Epic Games
تُتاح ملفات Unreal Engine في مكتبة Fab (المعروفة سابقًا باسم المخزن) الخاصة بـ مشغّل Epic Games ضمن معرّف الحساب نفسه. لكي تظهر المنتجات في المشغّل، يجب عليك إضافتها إلى مكتبتك في Fab.
لا تُتاح ملفات UEFN في مكتبتك.
التكاملات
يشتمل Unreal Engine وUnreal Editor لـ Fortnite على تكامل Fab لتصفح منتجاتك وشرائها والوصول إليها، مثل Fab.com. توفر الميزة خيار استيراد المنتجات المنطبقة إلى مشروعك المفتوح.
Unreal Editor لـ Fortnite
يجب عليك الوصول إلى أصول UEFN المشار إليها مباشرة في المحرر باستخدام تكامل Fab.
لفتح التكامل من مشروع UEFN لديك، نفّذ أحد الخطوات التالية:
في شريط القائمة، انقر فوق النافذة (Window) > Fab.
افتح درج المحتوى، ومن شريط الأدوات، انقر فوق Fab.
عند النقر فوق أيّ من الخيارين، تُفتح الأداة الإضافية في نافذة جديدة. لمعرفة المزيد حول Fab لـ UEFN، اطلع على الاستيراد من سوق Fab.
Unreal Engine
يُتاح تكامل Fab (معروف أيضًا باسم الأداة الإضافية) لـ Unreal Engine للإصدارات من 5.3 فأحدث. إذا كان لديك إصدار 5.3 أو 5.4 مثبت بالفعل، يجب عليك تنزيل التكامل من مكتبة Fab في مشغّل Epic Games بشكل منفصل إذا أردت البدء في استخدامه. بالنسبة لعمليات تثبيت المحرك أو التحديثات الجديدة، يتم تضمين تكامل Fab تلقائيًا.
يمكنك الوصول إلى التكامل في Unreal Engine بعد اكتمال التثبيت من خلال اتباع هذه الخطوات:
في شريط القائمة، انقر فوق النافذة (Window) > Fab.
افتح درج المحتوى، ومن شريط الأدوات، انقر فوق Fab.
عند النقر فوق أيّ من الخيارين، تُفتح الأداة الإضافية في نافذة جديدة. يمكنك إيجاد أحدث عينات المشروعات ضمن قسم عينات UE الخاص بصفحة اكتشاف.
بالنسبة لعينات ملفات المشروعات، عليك إضافة المنتج إلى مكتبتي وبعدها تنزيل الملف من مشغّل Epic Games. يمكنك إضافة منتجات غير قائمة على أيّ مشروع إلى مشروعك المفتوح.
لمعرفة المزيد حول محتوى Unreal Engine، اطلع على العينات والعروض التعليمية.
تقييم المنتجات
عند شراء منتجك، سيتوفر لديك خيار تسجيل تقييم.
لتقييم منتجك، انتقل إلى الإدراج الخاص به وانقر فوق تقييم المنتج.
يجب أن تتلقى الإدراجات 5 مراجعات على الأقل قبل عرض التقييم. ويعني هذا أنه لا يزال محتملًا أن ترى "لا توجد تصنيفات بعد" بعد تقديم مراجعتك، ولكن عليك أن تتأكد أن تقييمك يُسجل ويؤخذ بعين الاعتبار في التقييم المعروض بعد حصول المنتج على الحد الأدنى المطلوب من عدد المراجعات.
إذا أعطيت منتجًا نجمة أو نجمتين، فنحن نحثك على التواصل مع البائع لتقديم ملاحظات مباشرة ليتمكن من تحسين منتجاته. يمكنك عرض معلومات التواصل مع البائع في علامة التبويب حول في ملفه التعريفي.
الأسئلة الشائعة حول الأصول التي تم شراؤها قبل Fab
قبل إطلاق Fab، ربما تكون قد اشتريت عناصر من سوق Unreal Engine (UE) وSketchfab وQuixel. وفيما يلي الأسئلة الشائعة حول الوصول إلى المحتوى من هذه المواقع. بالنسبة للأصول التي تمّ الحصول عليها من سوق UE أو Sketchfab أو Quixel، يصبح الترخيص الذي حصلت بموجبه على المحتوى هو الترخيص الذي يستمر تطبيقه عادة حتى وإن كان المنتج يُباع الآن على Fab بموجب الترخيص العادي.
للحصول على مساعدة في عملية شراء أو أي أسئلة أخرى، استخدم خيار المساعدة من ملفك التعريفي أو خيار الدعم في أسفل كل صفحة من صفحات Fab.com.
Quixel
أين يمكن العثور على المقتنيات السابقة؟
إذا حصلت على Megascans بموجب خطط اشتراك مدفوعة، فستظهر في مكتبة Fab الخاصة بك بموجب ترخيص محتوى Quixel. وقد مُنحت هذه التراخيص بالإضافة إلى الترخيص الذي كان ساريًا في الوقت الذي اشتريت فيه الأصول من خلال Quixel.com أو Bridge. بعد إعادة تنزيل مشترياتك السابقة من خلال Fab، لا يزال يحق لك استخدام المحتوى وفقًا لشروط الترخيص القديمة.
بالنسبة للأصول التي حصلت عليها مجانًا عبر خطة اشتراك Unreal Engine، أو بموجب نسخة تجريبية مجانية، فلن يتم نقلها تلقائيًا. ويمكنك تنزيلها من Fab وإضافتها إلى مكتبة Fab الخاصة بك بموجب شروط ترخيص Fab العادي. وعلاوة على ذلك، يمكنك تنزيل Megascans مجانًا من Fab بموجب ترخيص Fab العادي حتى نهاية السنة. عند إضافة أيّ Megascans إلى مكتبة Fab الخاصة بك خلال هذه الفترة، فسيحق لك استخدامها بموجب شروط ترخيص Fab العادي إلى الأبد.
لا يزال بإمكانك الوصول إلى أصول تم الحصول عليها مسبقًا عبر Bridge وQuixel.com بموجب ترخيص Quixel القديم المعمول به. إلا أنه لن تتلقى هذه المنتجات أيّ تحديثات هناك. إذا كنت ترغب في تنزيل النسخة المحدثة من أصل، يجب عليك إعادة تنزيله أو شرائه عبر Fab بموجب ترخيص Fab العادي.
لن تُنقل الأصول التي تم الحصول عليها بموجب برنامج التعليم أو ترخيص مؤسسة Quixel أو الاستوديو تلقائيًا إلى Fab. بالنسبة للأسئلة المتعلقة بتراخيص مؤسسة Quixel أو الاستوديو، يمكنك التواصل معنا باستخدام نموذج التواصل مع Quixel.
هل سأتمكن من الوصول إلى Megascans المجانية إلى الأبد؟
يمكن تنزيل Megascans مجانًا بموجب ترخيص Fab العادي حتى نهاية 2024. وفي أثناء هذه الفترة، سيحق لك استخدام أيّ Megascans تضيفها إلى مكتبة Fab الخاصة بك حتى بعد انتهاء هذا العرض.
يجب عليك النقر فوق المطالبة بجميع الـ Megascans للحصول على المكتبة بأكملها، أو يمكنك إضافتها بشكل فردي من خلال وظيفة إضافة إلى المكتبة. سيُسجل هذا استحقاقك لتوفير الوصول بعد انتهاء الفترة المجانية. وببساطة تنزيل الأصل وحده لن يؤدي إلى إضافته تلقائيًا إلى المكتبة.
ما المدة التي سأتمكن فيها من الوصول إلى مقتنياتي السابقة على Quixel.com أو Bridge؟
يمكنك الوصول إلى مقتنياتك السابقة من خلال علامة التبويب تم الشراء/الحصول عليه (Purchased/Acquired) على Quixel.com أو Bridge حتى تتوقف هذه التطبيقات عن العمل. وسنُعلمك مسبقًا إذا حدث ذلك.
ما التراخيص التي تنطبق على مقتنياتي السابقة؟
لا يزال أيّ محتوى تم تنزيله مسبقًا من خلال Quixel.com أو Bridge يخضع للترخيص الذي كان ساريًا وقت الحصول عليه، ولذا يُسمح لك باستخدام أصول Megascans التي تم تنزيلها مسبقًا في مشروعاتك المستقبلية بموجب شروط الترخيص التي كانت سارية وقت الاقتناء. بالإضافة إلى ذلك، ستُمنح استحقاقي ترخيص Fab العادي الشخصي والاحترافي لأيّ Megascans حصلت عليها في الماضي بموجب خطط الاشتراك المدفوعة.
كيف يمكنني الوصول إلى MetaHumans الخاصة بي؟
يمكنك الوصول إلى MetaHumans الخاصة في علامة التبويب MetaHumans في Quixel.com أو Bridge. لمعرفة المزيد، اطلع على تنزيل MetaHumans.
سوق Unreal Engine
أين يمكن العثور على المقتنيات السابقة
تُتاح جميع منتجات UE التي تم الحصول عليها من سوق UE في مكتبة Fab الخاصة بمشغّل Epic Games. وإذا نُشر منتج على Fab، فسيظهر فيه ضمن بقسم مكتبتي.
هل يوجد أيّ فرق بين معالجة المنتجات التي تم الحصول عليها مجانًا وتلك التي تم شراؤها؟
لا يوجد اختلاف! سيتم الاستمرار في توفير أي منتجات حصلت عليها من سوق UE مجانًا في مكتبة Fab الخاصة بمشغّل Epic Games. وإذا وُزعت هذه المنتجات على Fab، فستتمكن أيضًا من الوصول إليها وإلى أيّ تحديثات قد تتلقاها في Fab ضمن قسم مكتبتي.
كيف يمكن الحصول على تحديثات للمشتريات السابقة؟
إذا تم نقل منتج اشتريته في الماضي إلى Fab من قبل ناشر المنتج، فستُتاح التحديثات على هذا المنتج في قسم مكتبتي في Fab. في حالة حدوث تحديثات على الملفات بتنسيق UE، يمكنك الحصول على التحديث من مكتبة Fab الخاصة بمشغّل Epic Games. وتنسيقات الملفات غير التابعة لـ UE والتي أُضيفت كجزء من تحديث المنتج على Fab ستصبح متوفرة على Fab بصورة حصرية.
ما المدة التي سأتمكن فيها من مواصلة الوصول إلى محتوى قديم من مخزن UE؟
من غير المتوقع أن تُزال المنتجات التي حصلت عليها مسبقًا من مخزن UE الخاص بك (المعروف الآن باسم مكتبة Fab). وإذا تعين تغيير ذلك في المستقبل، فسيتم إخطارك مسبقًا وستبذل Epic قصارى جهدها من أجل توفير حل وصول بديل.
ما الترخيص الذي ينطبق على محتوى سوق UE الخاص بي؟
إذا اشتريت شيئًا من سوق UE قبل إطلاق Fab أو اشتريت شيئًا من Fab بموجب ترخيص سوق Unreal Engine، فسيخضع استخدامه لـ اتفاقية ترخيص محتوى Epic (والتي نُشير إليها أيضًا باسم ترخيص سوق UE).
وإذا اشتريت شيئًا من سوق UE قبل إطلاق Fab، وأعدت تنزيل هذا المنتج على Fab، فسيخضع استخدامه بشكل عام لـ ترخيص سوق UE (بالإضافة إلى الاستثناء المذكور أدناه).
إذا كنت تمتلك منتجًا بموجب ترخيص سوق UE وأصدر مُنشئ المنتج تحديثًا له على Fab يتضمن تنسيقات ملفات جديدة، فإنه يمكنك مواصلة استخدام تنسيق سوق UE المُرخص مع ترخيص سوق UE، ولكن إذا أردت تنسيقات الملفات الجديدة، يجب عليك تنزيلها من Fab بموجب ترخيص Fab العادي. وفي هذه الحالة، هناك ترخيصان ساريان: وهما ترخيص سوق UE للمحتوى الأساسي، وترخيص Fab العادي للتنسيقات الجديدة.
Sketchfab
ما المدة التي سأتمكن فيها من الوصول إلى مشترياتي السابقة على Sketchfab؟
يمكنك الوصول إلى المشتريات السابقة من خلال صفحة المشتريات الخاصة بك حتى يتوقف Sketchfab عن العمل. وحينها لن تتمكن من تنزيل مشترياتك من Sketchfab. وسنتواصل معك قبل حدوث ذلك لنُعلمك بالخطوات التالية.
هل ستُنقل مشترياتي السابقة إلى مكتبة Fab الخاصة بي؟
ليس الآن. سنُعلمك إذا تمكنا من نقل مشترياتك إلى Fab في المستقبل. نوصيك بشدة بتنزيل جميع مشترياتك من خلال صفحة المشتريات على Sketchfab لضمان إمكانية وصولك إليها بشكل مستمر. وسنتواصل معك مسبقًا إذا تغير أيّ شيء يتعلق بكيفية وصولك إلى مشتريات Sketchfab السابقة.
كنت سأُقيم منتجًا اشتريته لكنه أصبح الآن على Fab ولا يعترف Fab بأنني اشتريته من Sketchfab. فهل لا يزال بإمكاني إرسال تقييم؟
مع الأسف، هذا ليس ممكنًا في الوقت الحالي. وإذا تغير ذلك، فسنتواصل معك لنعلمك.