Patching Live Builds

重新发布已经过审核的构件,无需再次审核

阅读时间2分钟

注意: 审核(Moderation)也称为 审核(review)

如果你的组织已经通过审核和发布流程发布构件,你可以发布对该构件的更新,而无需再走一遍审核流程。

注意: 如果你从你的构件中删除平台,或向你的构件添加平台,那么构件必须再次通过审核。

无需审核即可发布一个或多个构件

当你发布构件但未经过审核时,该构件会从你的Dev沙盒移动到Live沙盒,而无需经过你的Stage沙盒。当你执行此操作时,开发人员门户不会更改Stage沙盒中的构件。你可以同时提升多个构件。

如果你要通过此方式发布构件,则必须满足以下条件:

  • 你组织的人员之前必须已将构件发布到你的Live沙盒。为此,请上传新的二进制文件,并将这个二进制文件设置为活动的二进制文件。
  • 构件必须是就绪状态

无需审核即可发布一个或多个构件:

  1. 在开发人员门户(Dev Portal)中,前往 你的产品(Your Product)> Epic Games商城(Epic Games Store)> 构件和二进制文件(Artifacts and Binaries)
  2. 选中你要提升到Live的构件旁边的复选框。
  3. 你只能提升属于 就绪(Ready) 状态的构件。
  4. 选择 发布到LIVE(PUSH TO LIVE)

注意: 如果 发布到LIVE(PUSH TO LIVE) 显示为灰色,则你选择的一个或多个构件不是 就绪(Ready) 状态。确保你仅选择属于 就绪(Ready) 状态的构件。

查看你是否已成功发布构件

你可以在Live沙盒中查看你的构件,确认你已成功发布构件。

  1. 在开发人员门户(Dev Portal)中,前往 你的产品(Your Product)> Epic Games商城(Epic Games Store)> 构件和二进制文件(Artifacts and Binaries)

  2. 选择 Live

    Live沙盒图像
  3. 对于你要查看的构件,请选择 ,并选择 管理构件(Manage Artifact) ,查看其详情。