Epic Games的数据隐私政策旨在通过要求用户对每个应用程序和所访问的每种数据类型提供明确同意来保护用户隐私。我们鼓励开发人员获取其应用程序正常运行所需的最小访问权限。若开发人员计划在应用程序中纳入将更改账户数据访问要求的功能,则他们可以更新该应用程序适应此变更,并且将需要用户同意更多访问权限级别。用户不能部分同意应用程序的数据访问请求;只能完全同意,或完全不同意。用户可随时从应用程序外部撤消访问权限。
数据访问权限级别
当前,应用程序可请求的用户数据访问权限分为三种类型或级别:基本资料、好友列表 和 在线状态。基本资料访问权限是最低级别,用户对任何级别数据访问权限的同意始终包括此级别。每个数据访问权限级别适用于用户账户的不同区域,并且彼此独立(基本资料除外)。
基本资料
基本资料 是检索有关Epic账户任何信息所需的最低访问权限级别。若应用程序没有某用户账户的基本资料访问权限,则任何包含该账户ID的查询都将失败。其他访问级别隐式要求基本资料权限,并且对于其他访问权限级别的同意请求都将自动包括对该用户账户的基本资料访问权限(若应用程序还没有该访问权限)。
基本资料访问权限使应用程序能够就Epic账户服务对用户进行身份验证,访问用户账户名等信息以及进行应用程序内购买。但是,该应用程序永远无法访问用户的密码或付款信息。
好友列表
应用程序可通过好友列表访问权限访问Epic账户的好友列表。但是,此访问权限仅适用于已征得同意的账户;不会自动应用于列为好友的账户。换言之,应用程序可见的好友列表仅包含位于用户好友列表且同意该应用程序具有好友列表访问权限的账户。
将来,社交覆层功能将提供显示未过滤版本的用户好友列表并与之交互的功能。此功能将直接向用户展示;该应用程序将无法访问社交覆层及其数据或与社交覆层及其数据互动,只会打开社交覆层或在用户关闭社交覆层时收到通知。
在线状态
在线状态 访问权限级别使应用程序可访问账户的状态信息。此信息与用户当前状态有关,并且包含用户的 基本状态 和 游戏特定 状态。
基本状态包括泛型信息,例如用户在线还是离线,正在玩什么游戏(前提是用户同意共享有关该游戏的信息),等等。这是与应用程序无关的信息,因此应用程序没有与此相关的配置选项。拥有适当的权限后,用户可查看其他用户的基本状态信息,无论他们是否在玩同一款游戏。
游戏特定状态包含用户正在玩的游戏的特定信息(若有)。通常包括用户正在玩的游戏模式,或者他们正在玩的地图或关卡,还可以是应用程序开发人员定义和配置的任何内容。特定游戏状态仅在同一应用程序和同一产品部署中可见。例如,来自《虚幻竞技场3》的特定游戏状态仅对其他《虚幻竞技场3》实例可见;玩《堡垒之夜》或完全不玩游戏的用户将无法访问此信息。