Epic在线服务(EOS)是一个免费的跨平台服务,能让你快速、简单、可靠地发布、运营、扩展高品质游戏。
使用Epic在线服务快速设置并运行项目。
用于检查和解锁不同用户的Epic在线服务成就的接口。
了解在EOS产品中接入反作弊功能时涉及的先决条件、网络架构、平台组件和其他要素。
连接接口处理不同身份提供方之下用户账号之间的连接。
文件解密工具是命令行工具,利用该工具可以轻松便捷地创建新文件或解密加载到作品存储或玩家数据存储中的文件。
处理在线排行榜的接口
处理大厅的接口
用于从Epic在线服务SDK获取日志消息的接口
记录游戏会话的接口,用于收集游戏使用数据。
用户之间收发数据的接口及相关的网络功能。
提供其他所有接口访问权的接口。
关于在主机上实现EOS SDK的指南和参考。
处理基于云端数据管理的界面
查询用户报告,以便查看所被报告用户的行为细节,例如作弊、辱骂、带有不当内容的个人档案等。
管理对你的用户采取的惩罚措施,包括暂时或永久禁止他们进行游戏或发表内容。
用于处理基于会话的匹配的接口
管理统计数据的界面。
用于从云下载所有玩家共享的加密数据的界面
在用户使用产品时,运用语音界面创建和管理用户之间的语音聊天室。
当Epic匹配机制无法使用时,你可以使用自定义邀请来处理邀请。
一种帮助管理统计数据和成就的工具
介绍EOS的C#版SDK