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已知问题
显示名称 - 在创建产品时输入的显示名称只能在开发人员门户中使用。未来将使该字段的命名更加具体。
推送到准备阶段(Push to Stage) - 即便是微小改动也可能需要若干分钟。如果提交的内容在10分钟后仍在处理,请联系服务提供(Service Delivery)。
本地化模板 – 目前,在上传本地化内容前,你需要删除所有未翻译的语言列。
协议 – 当你查看协议时,你无法使用屏幕放大镜或操作系统听写辅助功能。
最近更新
2022年7月发布
全新内容!用户在为其Live沙盒中的产品申请批准时,不再需要向Epic Games Store团队提交商品日期变更。新增了"Make Live Update"按钮,允许用户根据需要更新他们的实时商品日期,以适应发布时间表的变化。通过此流程对商品日期进行更新时,用户无需向Epic Games Store团队提交审查申请,因此能为合作伙伴提供更加灵活和简化的体验。了解详情:管理商品。
2022年6月23日发布
全新内容!为产品设置日期时,用户现在会看到一段操作提示,以便提供更加简化、直观的用户体验。在新的用户体验中,系统会提示用户回答一系列与其商品有关的问题,以确掌握最新的相关细节(例如,此商品曾在PC还是Mac上发布)。此外,在新用户体验中,还将提供有关商品日期的可视化功能,以便提高配置的可读性和整体准确性。
注意:虽然引导体验将以新形式展示信息,但所需的具体细节并未随着这次更新而改变。
当为新的商品配置商品日期时,引导体验将会默认显示。同样,为现有商品首次配置日期时,引导体验也会显示。
在更新此前配置过的商品日期时,用户可以选择通过"引导体验"来完成配置步骤,完成他们想要的改变。用户也可以用经典商品日期视图,在页面上完成他们想要的更新。
2022年5月5日发布
用户现在可以在Dev和Stage沙盒中生成测试密钥,而无需提交商品以供批准。了解更多:访问密钥。
用户现在可以在Live沙盒中为已上线商品修补二进制文件。了解更多:无需审核即可发布已更新构件。。
2022年4月14日发布
新内容!数字接受发布和电子邮件共享协议。了解更多:协议。
新内容!选择预计日期将格式化产品详情页面上的发布日期。
2022年3月24日发布
新内容!图像和视频本地化服务现已推出。用户可以上传已本地化的资产,以便Epic Games商城用户在以首选语言查看产品页面时享受定制体验。了解更多:本地化。
漏洞修复 - 在商品配置中删除非功能性的"与未成年会员分享收入"复选框。
2022年3月9日发布
本地化模板更新 - 常见问题解答与关于我们小节内容
之前,包含多个文本块和图像的小节(关于我们和常见问题解答小节)的小节内容合并到本地化模板中的单个单元中,包括图像的Markdown代码。现在,内容块在本地化文件中分成了单独的行,不再包含有关图像的信息。
新内容!异步本地化文件上传
以前,用户需要等待本地化文件上传并在上传完成后保存。现在,用户可以上传文件并返回查看历史记录(History)分段的结果。
用户现在可以在上传屏幕上看到上传文件相关的错误。
用户可以从文件上传屏幕下载之前上传的文件。
新内容!本地化文件上传历史记录
用户现在可以查看此更新后上传的所有文件的已上传本地化文件历史记录。
用户可以在文件上传历史记录中查看已上传文件的状态。
用户可以查看以前上传文件的所有问题的详细错误报告。
用户可以从文件历史记录屏幕下载以前上传的本地化文件。
了解更多:本地化
2022年2月10日发布
开发人员门户发布工具中的URL路径命名更新。请注意,保存的书签可能会受到此更改的影响。
"即将推出页面"的需求更改。如果你想发布即将推出的商品页面,则不再需要将二进制文件附加到关联构件。了解更多:管理商品.
2021年11月29日版本
如何获取支持
如果在这个过程中你需要Epic Games商城团队提供支持,你可以创建案例。
请注意,在完成就职流程前,你将无法创建案例。如果你在访问案例创建页面时遇到问题,请联系你的业务支持联系人。
你的反馈很重要
Epic Games希望得到你对工具和发布流程的反馈。我们可能会直接联系你;你也可以通过创建案例向我们提供反馈。