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注: モデレーションは「レビュー」としても知られています。
お客様の組織がアーティファクトですでに モデレーション プロセスおよび公開プロセス を実行した場合、そのアーティファクトの更新を、再度レビュー プロセスを行うことなく公開することができます。
注: アーティファクトからプラットフォームを削除したり、アーティファクトにプラットフォームを追加した場合は、アーティファクトを再度モデレーションする必要があります。
モデレーションを行うことなく 1 つまたは複数のアーティファクトを公開する
アーティファクトをモデレーションすることなく公開すると、そのアーティファクトは Stage サンドボックスを経由しないで Dev サンドボックスから Live サンドボックスに移動します。この場合、Dev Portal では Stage サンドボックス内のアーティファクトを変更しません。複数のアーティファクトを同時に昇格させることができます。
この方法でアーティファクトを公開する場合、以下を満たしている必要があります。
お客様の組織の任意の人物が以前にそのアーティファクトを Live サンドボックスに公開している必要があります。これを行うには、 新しいバイナリをアップロード このバイナリをアクティブ バイナリとして設定します。
アーティファクトが Ready ステータス になっている必要があります。
モデレーションを行うことなく 1 つまたは複数のアーティファクトを公開するには、次の手順を実行します。
Dev Portal で、 [Your Product] > [Epic Games Store] > [Artifacts and Binaries (アーティファクトとバイナリ)] に移動します。
Live に昇格させたいアーティファクトの横にあるチェックボックスをオンにします。
昇格させることができるのは、Ready ステータスを持つアーティファクトのみです。
[PUSH TO LIVE (ライブにプッシュ)] を選択します。
注: [PUSH TO LIVE] がグレー表示されている場合は、選択したアーティファクトの 1 つ以上が Ready ステータスになっていません。必ず、Ready ステータスのアーティファクトのみを選択してください。
アーティファクトが問題なく公開されたことを確認する
Live サンドボックスでアーティファクトを確認すると、アーティファクトが問題なく公開されたことを確認することができます。
Dev Portal で、 [Your Product] > [Epic Games Store] > [Artifacts and Binaries (アーティファクトとバイナリ)] に移動します。
次のように [Live] を選択します。
確認したいアーティファクトで、[...] を選択し、[Manage Artifact (アーティファクトを管理)] を選択してその詳細を表示します。