System Requirements

에픽 온라인 서비스(EOS)를 게임에 통합하기 위한 시스템 요구 사양입니다.

3 분 소요

게임을 개발하는 플랫폼마다 구체적인 시스템 요구 사양이 있습니다.

시스템 요구 사양은 두 가지 종류가 있습니다.

  • 개발 환경
  • 게임 클라이언트

추가 정보:

  • 에픽 온라인 서비스(EOS) SDK가 지원하는 플랫폼과 플랫폼 버전에 대한 자세한 내용은 지원 플랫폼 문서를 참조하세요.
  • C#에서 EOS SDK를 사용하는 자세한 방법은 C#을 사용한 EOS SDK 문서를 참조하세요.
  • EOS API가 연결해야 하는 호스트에 대한 정보는 방화벽 고려 사항 문서를 참조하세요.

개발 환경

EOS SDK를 사용하여 에픽 온라인 서비스(EOS)를 게임에 통합하려면 PC, 모바일 또는 콘솔 디바이스가 아래에 나열된 최소 하드웨어 및 소프트웨어 사양을 충족해야 합니다.

PC

  • Windows
    • Windows 7 이상
  • macOS
    • 운영 체제
      • Intel 개발: macOS Catalina (10.15.4) 이상
    • 설치된 소프트웨어
      • Xcode 12.4 이상
  • Linux
    • 운영 체제
      • glibc 버전 2.17 이상을 지원하는 모든 최신 Linux 배포판
    • 설치된 소프트웨어
      • gcc 또는 Clang 컴파일러(다른 컴파일러들도 작동할 수는 있으나 테스트를 거치지는 않음)
      • cmake 2.6 이상

모바일

  • iOS
    • 운영 체제
      • iOS 11 이상(12 이상 권장)
    • 설치된 소프트웨어
      • iOS 11: SafariServices 프레임워크
      • iOS 12 이상: AuthenticationServices 프레임워크
  • Android
    • 운영 체제
      • Android OS 6.0 이상(SDK 레벨 23)
    • 설치된 소프트웨어
      • ARM v7 또는 ARM v8-a

콘솔

자세한 내용은 각 콘솔 문서의 EOS SDK 개발 요구 사항 섹션을 참조하세요.

적절한 권한이 있는 경우에만 콘솔 문서에 액세스할 수 있습니다. 콘솔용 EOS SDK와 관련 문서에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 시작 단계: EOS SDK 다운로드 유형 문서를 참조하세요.

게임 클라이언트

게임 클라이언트에 아래 나열된 최소 하드웨어 및 소프트웨어 세팅이 설정되어야 원하는 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. 이러한 세팅은 EOS SDK를 실행하기 위한 기본 요구 사항입니다. 궁극적으로 이 요구 사항은 게임의 요구 사항에 따라 달라집니다.

PC

  • Windows
    • 운영 체제
      • Windows 7 이상
    • EOS SDK
      • EOS SDK 바이너리(DLL)
    • 설치된 소프트웨어
      • 최신 Microsoft Visual C++ Redistributable, 애플리케이션에 MSVCP140.dll 필요
  • macOS
    • 운영 체제
      • Intel: macOS Sierra(10.12) 이상
      • Apple Silicon: macOS Big Sur(11.0) 이상
  • Linux
    • 운영 체제
      • glibc 버전 2.17 이상을 지원하는 모든 최신 Linux 배포판

모바일

콘솔

자세한 내용은 각 콘솔 문서의 지원되는 릴리즈 버전 테이블을 참조하세요.

적절한 권한이 있는 경우에만 콘솔 문서에 액세스할 수 있습니다. 콘솔용 EOS SDK와 관련 문서에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 시작 단계: EOS SDK 다운로드 유형 문서를 참조하세요.