Introduction Resources

에픽 온라인 서비스(EOS) 시작을 돕는 카탈로그 정보입니다.

3 분 소요

여기 포함된 소개 리소스로는 에픽 개발자 리소스 및 에픽 온라인 서비스(EOS), 소개 블로그, FAQ, 언리얼 엔진 및 Unity용 EOS 게임 엔진 플러그인에 대한 정보 등이 있습니다.

소개 리소스

개요

  • 문서: 에픽 개발자 리소스 개요.
    에픽게임즈 스토어, 에픽 온라인 서비스(Epic Online Services, EOS), 키즈 웹 서비스(Kids Web Services, KWS) 및 관련 툴에 관한 개괄적인 소개입니다.

  • 문서: 에픽 온라인 서비스(EOS) 개요.
    멀티플레이어 게임에 무료 크로스 플랫폼 서비스를 제공하는 EOS에 대한 개괄적인 소개입니다. EOS는 게임에 빠르게 설치할 수 있고, 작업 툴이 포함되어 있으며, 확장도 가능합니다.

FAQ(자주 묻는 질문)

에픽 온라인 서비스 웹사이트(dev.epicgames.com/services)에서 유용한 EOS FAQ를 확인할 수 있습니다.

게임 엔진 플러그인

언리얼 엔진용 EOS 플러그인과 Unity용 EOS 플러그인에 관한 개요는 에픽 온라인 서비스 웹사이트 dev.epicgames.com/news/~의 뉴스 섹션을 참고하세요.

EOS 비디오 개요

아래 비디오에서 에픽 온라인 서비스(EOS) 개요를 확인하세요. 게임에 다음과 같은 기능을 추가하는 방법도 포함되어 있습니다.

  • 크로스 플랫폼 인증
  • 보이스 채팅
  • 매치메이킹

youtube.com의 Power Your Games with Free Epic Online Services | Unreal Fest 2022 비디오도 확인하세요.

  • 비디오: Power Your Games with Free Epic Online Services | Unreal Fest 2022*

소개 블로그

Unity 또는 C#로 작업하는 경우 시작하는 방법을 안내하는 에픽 온라인 서비스 웹사이트의 소개 블로그(dev.epicgames.com/news/~)가 있습니다.

이 블로그에서는 다음과 같은 주제를 다룹니다.

  1. 에픽 온라인 서비스(EOS) 설정하기
  2. Visual Studio 2019에서 EOS를 위한 C# 솔루션 설정하기
  3. 에픽 계정 서비스(EAS)를 통한 플레이어 인증
  4. 플레이어 현재상태 가져오기 및 설정하기
  5. 에픽 친구 및 친구 상태 쿼리하기
  6. 연결 인터페이스로 EOS 게임 서비스에 액세스하기
  7. 클라우드에서 게임 전용 데이터 가져오기
  8. 플레이어 전용 데이터 저장 및 가져오기
  9. 에픽 온라인 서비스로 플레이어 통계 관리하기
  10. 리더보드를 이용해 플레이어 점수 순위 매기기
  11. 게임에 업적 추가하기