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에픽게임즈 스토어 아티팩트를 에픽 온라인 서비스 디플로이에 연동하는 게임 초대를 지원하세요.

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개요

최적의 플레이어 경험을 위해 에픽게임즈 스토어는 에픽 온라인 서비스(Epic Online Services, EOS)가 통합된 게임에 명시적인 참여 동의 시스템을 통한 세션 초대를 지원합니다. 세션 초대 기능으로 스토어 생태계 외부의 사용자가 게임 세션에 에픽게임즈 스토어 사용자를 초대할 수 있습니다.

이 기능은 디플로이를 에픽게임즈 스토어 아티팩트에 매핑하는 방식입니다. 에픽게임즈 스토어 맥락에서 아티팩트는 게임 클라이언트 등 제품의 다운로드 가능한 콘텐츠를 나타냅니다. EOS 초기화 초대는 디플로이를 아티팩트에 매핑함으로써 에픽게임즈 런처에서 에픽게임즈 스토어 생태계를 통해 사용자에게 라우팅됩니다.

아티팩트를 활용하여 에픽게임즈 런처에서 게임 초대를 노출하려면 EOS SDK 1.11 이상을 활용해야 합니다.

아티팩트를 디플로이에 매핑하기

아티팩트를 디플로이에 매핑하려면 다음 단계에 따릅니다.

  1. 개발자 포털에서 내 제품(Your Product) > 제품 설정(Product Settings) 으로 이동한 다음 샌드박스(Sandbox) 탭을 선택합니다.
  2. 작업할 샌드박스를 찾고 디플로이(Deployments) 를 클릭합니다.
  3. 알맞은 디플로이 옆에서 메뉴 (...) 아이콘 을 클릭하고 아티팩트 연결(Link Artifacts) 을 선택합니다.
  4. 특정 디플로이와 연결하려는 각 아티팩트를 선택합니다. 그런 다음 그립 아이콘 을 선택하여 아티팩트를 우선순위에 따라 배열합니다.
    • 참고: 단일 디플로이에 다수의 아티팩트가 매핑된 경우, 런처는 게임 초대를 로컬에 설치된 아티팩트 중 지정된 우선순위에 따라 먼저 발견한 아티팩트로 전달합니다.

추가 참고사항

  • 프로덕션 아티팩트는 항상 라이브 디플로이에 매핑해야 초대가 에픽게임즈 스토어의 사용자에게 전달됩니다.
  • DLC 아티팩트를 디플로이에 매핑해서는 안 됩니다. 실행 가능한 베이스 게임 아티팩트만 디플로이에 매핑해야 합니다.
  • 개발자 포털에는 다수의 아티팩트가 표시될 수 있지만, 내부 테스트 아티팩트를 프로덕션 아티팩트와 함께 활성화해도 사용자에게는 프로덕션 아티팩트만 설치돼 있을 것이므로 초대 처리 문제가 발생하지 않습니다. 이를 통해 다수의 내부 테스트 아티팩트를 단일 디플로이로 검사할 수 있습니다.