Patching Live Builds

업데이트된 아티팩트를 추가 리뷰 없이 퍼블리시합니다.

2 분 소요

참고: 모더레이션은 리뷰 라고도 합니다.

조직에서 이미 리뷰 및 퍼블리싱 프로세스를 통해 아티팩트를 적용했다면, 리뷰 프로세스를 다시 거치지 않고 해당 아티팩트에 대한 업데이트를 퍼블리싱할 수 있습니다.

참고: 아티팩트에서 플랫폼을 제거하거나 추가하는 경우에는 그 아티팩트에 대한 모더레이션을 다시 거쳐야 합니다.

모더레이션 없이 하나 이상의 아티팩트 퍼블리싱

모더레이션을 거치지 않고 아티팩트를 퍼블리싱할 때, 해당 아티팩트는 스테이지 샌드박스를 거치지 않고 데브 샌드박스에서 라이브 샌드박스로 이동합니다. 이렇게 하면, 개발자 포털에서 스테이지 샌드박스의 해당 아티팩트를 변경하지 않습니다. 동시에 여러 개의 아티팩트를 승격할 수 있습니다.

이 방식으로 아티팩트를 퍼블리싱하려면, 다음 조건을 만족해야 합니다.

  • 조직 멤버에 속한 사람이 이전에 라이브 샌드박스에 해당 아티팩트를 퍼블리싱했어야 합니다. 그렇게 하려면 새 바이너리를 업로드하고 이 바이너리를 활성 바이너리로 설정합니다.
  • 아티팩트는 준비 상태여야 합니다.

모더레이션 없이 하나 이상의 아티팩트를 퍼블리싱하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 개발자 포털에서 제품 > Epic Games Store > 아티팩트 및 바이너리(Artifacts and Binaries) 로 이동합니다.
  2. 라이브로 승격하려는 아티팩트 옆의 체크박스를 선택합니다.
  3. 준비 완료(Ready) 상태의 아티팩트만 승격할 수 있습니다.
  4. 라이브로 푸시(PUSH TO LIVE) 를 선택합니다.

참고: 선택한 아티팩트 중 하나 이상이 준비 완료 상태가 아닌 경우 라이브로 푸시 가 비활성화됩니다. 준비 완료 상태의 아티팩트만 선택했는지 확인하세요.

아티팩트를 퍼블리싱했는지 확인하기

라이브 샌드박스에서 아티팩트의 퍼블리싱에 성공했는지 확인할 수 있습니다.

  1. 개발자 포털에서 제품 > Epic Games Store > 아티팩트 및 바이너리(Artifacts and Binaries) 로 이동합니다.

  2. 라이브(Live) 를 선택합니다,

    라이브 샌드박스 이미지
  3. 확인할 아티팩트의 를 선택하고 아티팩트 관리(Manage Artifact) 를 선택하여 세부 사항을 확인합니다.