소셜 오버레이 개요

플레이어가 자신의 업적, 친구들을 볼 수 있고 다른 플레이어로부터 초대를 보내거나 받을 수 있는 패널에 대한 설명입니다.

4 분 소요

소셜 오버레이는 플레이어가 자신의 업적, 친구들을 볼 수 있고 다른 플레이어로부터 초대를 받거나 보내 게임에 참여하거나 친구를 추가할 수 있도록 게임에 통합할 수 있는 패널입니다. 또한 플레이어는 에픽게임즈 런처의 소셜 오버레이를 열 수도 있습니다.

플레이어는 다음과 같은 단축키를 눌러 게임에서 소셜 오버레이를 열 수 있습니다.

  • Windows PC(기본): SHIFT+F3
  • Nintendo Switch(권장): 마이너스(-) 버튼
  • PlayStation 4, PlayStation 5(권장): 터치패드
  • Xbox One, Xbox Series(권장): 뷰 버튼

플레이어는 기본 Windows PC 단축키인 SHIFT+F3를 사용할 수도 있고, 이 단축키를 다른 단축키로 변경할 수도 있습니다. 콘솔에 게임을 출시하는 경우, 단축키를 설정해야 합니다. 위에 나열된 단축키로 설정하는 것을 권장합니다.

소셜 오버레이의 바로 가기를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 단축키 설정 방법을 참조하세요.

플레이어는 또한 다음 아이콘을 선택하여 에픽 게임 런처에서 소셜 오버레이를 열 수 있습니다.

Social Overlay icon

플레이어들에게 소셜 오버레이는 게임 상단의 레이어처럼 보이며, 콘솔에서 컨트롤러를 사용하거나 Windows PC에서 키보드를 사용하는 경우 플레이어의 입력은 게임이 아닌 소셜 오버레이에 적용됩니다.

소셜 오버레이에서 플레이어는 네 가지 탭안 친구, 친구 추가, 업적 및 세팅을 볼 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 친구

    • 자신의 친구 목록을 확인합니다.

    • 친구의 프로필을 확인하여 자세한 정보를 볼 수 있습니다(예: 플레이 중인 게임).

    • 게임에 참여하도록 친구에게 초대를 보냅니다.

      자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

  • 친구 추가

    • 새로운 친구를 만들기 위해 초대를 보냅니다.

      친구 추가 탭에 대한 자세한 내용은 소셜 오버레이 탭: 친구 문서를 참조하세요.

  • 업적

  • 세팅

    • 알림과 친구 요청을 받을지 여부를 선택할 수 있습니다.

      세팅 탭에 대한 자세한 내용은 소셜 오버레이 탭: 세팅 문서를 참조하세요.

게임에 소셜 오버레이를 통합하면 플레이어는 소셜 오버레이가 표시되거나 숨겨질 때 알림 팝업을 받게 됩니다. 이러한 알림을 통해 플레이어는 게임이나 친구 초대를 받거나 업적을 완료했을 때 알 수 있습니다.

자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

소셜 오버레이를 게임에 어떻게 추가할 수 있나요?

게임에 소셜 오버레이를 통합하거나 플레이어가 에픽 게임 런처에서 소셜 오버레이를 사용하여 게임에 참여할 수 있게 하려면 EOS SDK를 사용해야 합니다. 게임에 EOS SDK를 통합하는 방법에 대한 자세한 내용은 SDK 통합을 참조하세요.

소셜 오버레이와 함께 사용할 수 있는 인터페이스는 무엇인가요?

EOS SDK를 게임에 통합하면 다음과 같은 인터페이스를 사용하여 소셜 오버레이와 상호작용할 수 있습니다.

  • 커스텀 초대

    이미 게임 내에서 플레이어가 게임에 참여하기 위한 알림을 보내거나 받을 수 있는 시스템이 있는 경우, 커스텀 초대 인터페이스를 소셜 오버레이와 함께 사용할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 소셜 오버레이를 사용하여 시스템에서 알림을 보내고 받을 수 있습니다.

커스텀 초대 인터페이스에 대한 자세한 내용은 커스텀 초대 문서를 참조하세요.

  • UI 인터페이스

    UI 인터페이스를 사용하여 사용자 정의 오버레이 패널을 표시할 수 있습니다.

    UI 인터페이스에 대한 자세한 내용은e UI 인터페이스 문서를 참조하세요.

  • 로비 인터페이스, 세션 인터페이스 및 크로스 플레이

    로비 인터페이스나 세션 인터페이스를 사용하여 플레이어 간의 지속적인 연결을 설정하고 소셜 오버레이와 통합된 온라인 게임을 관리할 수 있습니다. 또한 게임에 크로스플레이를 통합하는 경우, 플레이어는 에픽 계정이 있는 경우 플랫폼을 가리지 않고 로비나 세션에 참여할 수 있도록 초대를 보내고 받을 수 있습니다.

    자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

  • 플랫폼 인터페이스

    각 플랫폼(모바일, 콘솔 및 PC)에 대한 인터페이스를 사용하여 해당 플랫폼의 알림 시스템을 사용하여 플레이어가 게임 초대를 보내고 받고 볼 수 있도록 통합합니다. 또한 해당 플랫폼의 사용자 인터페이스를 사용하여 알림을 표시하고, 해당 플랫폼에서 에픽 계정이 있는 경우 소셜 오버레이에서 해당 플랫폼의 친구들을 포함할 수 있습니다.

    자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

  • 친구 인터페이스

    친구 인터페이스를 사용하여 플레이어가 친구와 상호 작용할 때 게임의 사용자 인터페이스를 사용할 수 있도록 하세요. 예를 들어 플레이어는 다른 플레이어를 친구로 추가하기 위한 초대를 보내거나 받을 수 있습니다. 친구 인터페이스를 통해 플레이어의 친구 세부 정보를 변경하면 해당 플레이어는 소셜 오버레이에서 동일한 세부 정보를 볼 수 있습니다.

    자세한 내용은 친구 인터페이스 문서를 참조하세요.