Data Privacy and Visibility

에픽 계정 서비스의 개인정보 취급방침 및 투명성에 대한 정보

3 분 소요

에픽게임즈 개인정보 보호 정책은 각 애플리케이션 및 액세스되는 각 데이터 타입에 대해 사용자의 명시적인 동의를 요구하여 사용자 개인정보를 보호하기 위해 설계되었습니다. 에픽게임즈에서는 개발자에게 애플리케이션의 적절한 작동을 위해 필요한 최소한의 액세스만 요청할 것을 권장합니다. 개발자가 애플리케이션에 계정 데이터 액세스 요구사항 변경으로 이어지는 기능을 추가하려는 경우, 개발자는 이를 수용하도록 애플리케이션을 업데이트할 수 있으며, 사용자에게 추가 액세스 수준에 대한 동의를 요청해야 합니다. 사용자는 애플리케이션의 데이터 액세스 요청에 부분적으로만 동의할 수 없으며, 전체 동의나 거부만 가능합니다. 사용자는 언제든지 애플리케이션 외부의 액세스를 철회할 수 있습니다.

데이터 액세스 수준

애플리케이션에서 요청할 수 있는 사용자 데이터 액세스 타입, 즉 수준에는 현재 다음과 같이 세 가지가 있습니다. 기본 프로필(Basic Profile) , 친구 목록(Friends List)온라인 현재상태(Online Presence) 입니다. 기본 프로필 액세스는 최소 수준이며 모든 수준의 데이터 액세스에 대한 사용자 동의에 항상 포함됩니다. 각 데이터 액세스 수준은 사용자 계정의 서로 다른 영역에 적용되며, 기본 프로필을 제외하면 서로 독립적입니다.

기본 프로필

기본 프로필 은 에픽 계정에 대한 정보를 얻을 때 필요한 최소 액세스 수준입니다. 애플리케이션에 계정의 기본 프로필 액세스 권한이 없으면 해당 계정의 사용자 계정 ID를 포함하는 모든 쿼리는 실패합니다. 다른 액세스 수준에는 암묵적으로 기본 프로필이 필요하며, 해당 애플리케이션에 기본 프로필 액세스 권한이 없다면 다른 액세스 수준에 대한 모든 동의 요청에는 자동으로 사용자 계정에 대한 기본 프로필 액세스가 포함됩니다.

애플리케이션은 기본 프로필 액세스를 통해 에픽 계정 서비스로 사용자를 인증하고, 사용자의 화면 이름과 같은 정보에 액세스할 수 있으며, 애플리케이션 내 구매를 제공할 수 있습니다. 하지만, 애플리케이션에서는 절대 사용자의 비밀번호나 결제 정보에 액세스할 수 없습니다.

친구 목록

애플리케이션에서는 친구 목록 액세스를 통해 에픽 계정의 친구 목록에 액세스할 수 있습니다. 하지만, 이러한 액세스는 동의한 계정에만 적용되며 목록에 있는 친구 계정에는 자동으로 적용되지 않습니다. 다시 말해 애플리케이션에서 확인할 수 있는 친구 목록은 해당 사용자의 친구 목록에 있으며, 애플리케이션의 친구 목록 액세스에 동의한 계정만 포함합니다.

추후 소셜 오버레이 기능에는 필터링되지 않은 버전의 사용자 친구 목록을 표시하고 상호작용하는 기능이 포함될 예정입니다. 이는 사용자에게 직접 표시되며, 애플리케이션에서는 소셜 오버레이나 그 데이터를 열고 사용자가 닫을 때 알림을 수신하는 것 외에 액세스하거나 상호작용할 수 없을 것입니다.

온라인 현재상태

온라인 현재상태 액세스 수준을 통해 애플리케이션은 계정의 현재상태 정보에 액세스할 수 있습니다. 이 정보는 사용자가 현재 하는 활동과 관련이 있으며 사용자의 기본 상태(basic status)게임 특정(game-specific) 상태를 모두 포함합니다.

기본 상태에는 사용자 온라인/오프라인 여부, 사용자가 플레이하는 게임(사용자가 해당 게임 정보 공유를 동의한 경우) 등의 일반 정보가 포함됩니다. 이는 애플리케이션 애그노스틱 정보로, 애플리케이션에서는 이러한 정보에 대해 어떠한 구성 옵션도 사용할 수 없습니다. 사용자는 적합한 권한을 통해 같은 게임을 플레이하는지와 관계없이 다른 사용자의 기본 상태 정보를 확인할 수 있습니다.

게임 특정 상태는 사용자가 플레이하는 게임이 있는 경우, 해당 게임에 특정된 정보를 포함합니다. 여기에는 보통 사용자가 플레이하는 게임 모드나 플레이 중인 레벨이나 맵이 포함되지만, 애플리케이션 개발자가 정의하고 설정한 무엇이든 포함될 수 있습니다. 게임 특정 상태는 같은 애플리케이션 및 제품의 동일 디플로이에서만 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 언리얼 토너먼트 3에서 나온 게임 특정 상태는 언리얼 토너먼트 3의 다른 인스턴스에서만 확인할 수 있으며, 포트나이트를 플레이하는 사용자나 아무런 게임도 플레이하지 않는 사용자는 이 정보에 액세스할 수 없습니다.