Organizations

개발자 포털의 조직 관리 툴 개요

3 분 소요

조직에픽 온라인 서비스(Epic Online Services, EOS) 제품 관리 생태계에서 가장 높은 수준입니다. 조직은 퍼블리셔나 게임 스튜디오처럼 해당 제품 및 제품에 관련된 모든 구성원을 포함하는 개념입니다.

예를 들면 다음과 같습니다.

  • 조직(Organization) - 에픽게임즈
    • 제품(Product) - 재즈 잭래빗
      • 샌드박스(Sandbox) - Development
        • 디플로이(Deployment) - DevGame01
      • 샌드박스(Sandbox) - Staging
        • 디플로이(Deployment) - QATestGame01
        • 디플로이(Deployment) - AlphaGame
        • 디플로이(Deployment) - BetaGame
      • 샌드박스(Sandbox) - Live
        • 디플로이(Deployment) - LiveGame

기존 조직의 멤버가 아닌 사람이 개발자 포털에 계정을 생성하면 새로운 조직이 생성됩니다. 기존 조직의 조직 관리자(Admin) 는 개발자 포털을 통해 멤버를 추가 또는 제거하고 팀원의 역할을 관리할 수 있습니다.

조직이 생성되면 관리자는 개발자 포털의 조직(Organization) > 세팅(Settings) 탭에서 조직의 법인 유형(Entity Type)을 환경설정할 수 있습니다. 법인 유형으로는 회사 또는 개인을 선택할 수 있습니다.

  • 회사(Company) - 법인으로서 회사를 선택하여 이용할 수 있으며, 조직이 법인임을 명시합니다.

  • 개인(Individual) - 조직의 디폴트 법인 유형이며, 모든 조직 멤버가 개인 자격으로 행동함을 나타냅니다.

조직으로서 이용 가능한 기능이나 서비스에 기능적 차이는 없으나 조직 유형에 맞춘 서비스에 따라 워크플로가 약간 달라질 수 있습니다.

개발자 포털의 조직(Organization) 페이지에서 팀원과 팀원의 역할관리할 수 있으며, 라이선스를 확인하고, 콘솔 개발자 액세스를 구성할 수 있습니다.

멤버 관리

조직 구성원은 개발자 포털의 조직(Organization) 페이지에 있는 Member 탭에 목록으로 표시됩니다. 각 멤버에게는 개발자 포털에서 서로 다른 툴 권한을 갖는 역할이 부여됩니다.

조직에 새 멤버를 추가하려면 Member 탭에서 초대(Invite) 버튼을 클릭합니다. 그러면 새 멤버의 이메일 주소, 역할, 관련 제품을 입력하라는 프롬프트가 표시됩니다. 초대(Invite) 버튼을 클릭한 후 해당 멤버가 초대를 수락하면 조직에 새 팀원이 추가됩니다.

멤버가 조직에 들어오면 관리자는 해당 멤버에 대한 추가 옵션(More Options) 을 클릭하여 액세스 권한을 제거하거나 변경할 수 있습니다.

역할

각 멤버에게는 역할이 주어지며 개발자 포털의 해당하는 툴 액세스 권한이 부여됩니다. 역할을 추가로 생성할 수도 있지만 디폴트 역할은 다음과 같습니다.

역할설명액세스
Admin개발자 포털의 모든 기능에 액세스사용 가능한 모든 툴
Game Services게임 서비스 툴에 액세스제품 관리, 매치메이킹, 리더보드, 통계, 업적, 플레이어 데이터 스토리지, 로비
Community Tools플레이어 관리 및 모더레이션 툴에 액세스티케팅 시스템, 메트릭스, 계정 연동
Finance퍼블리싱 조직의 재무 데이터에 액세스보고서, 지불 내역
Store스토어 퍼블리싱 툴에 액세스빌드, 보고서, 분석, 제품 페이지, 모드
Epic Account에픽 계정에 액세스에픽 계정

역할 추가하기

관리자는 역할(Roles) 탭에서 새 역할(New Role) 을 클릭하여 조직에 새 역할을 생성할 수 있습니다. 그러면 새 역할의 이름과 설명을 입력하고 액세스 권한을 선택하는 모달 슬라이드가 열립니다. 원하는 대로 선택한 뒤 생성(Create) 을 클릭하여 조직의 역할 옵션으로 추가합니다.

라이선스

라이선스(Licenses) 탭에서는 조직의 활성 라이선스 및 계약을 확인하고, 필요에 따라 검토할 수 있습니다.

콘솔 개발자 액세스

EOS 콘솔 SDK 및 특정 문서와 같은 콘솔 관련 콘텐츠에 액세스하려면 개발자 계정으로 각 콘솔(Nintendo Switch, Playstation, Xbox 등)에 대하여 조직을 구성해야 합니다.

구성 및 액세스 세팅을 관리하려면 조직(Organization) 페이지의 설정(Settings) 탭에서 구성(Configure) 을 선택합니다. 플랫폼 상태를 확인한 후 에픽 온라인 서비스 콘솔 개발자 요청으로 이동하여 요청을 완료합니다.