System Requirements

Epic Online Services (EOS) をゲームに統合するためのシステム要件です。

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ゲームを開発する各platformには、それぞれ固有のシステム要件があります。

システム要件には 2 セットあります。

  • 開発環境
  • ゲーム クライアント

追加情報:

  • Epic Online Services (EOS) SDK がサポートしているプラットフォームとプラットフォーム バージョンの詳細については、ドキュメント「サポートするプラットフォーム」を参照してください。
  • Windows、macOS, Linux - C の EOS SDK と C# での EOS SDK の使用方法については、「C# で EOS SDK を使用する」ドキュメントを参照してください。
  • EOS API が接続しなければならないホストの情報については、「ファイアウォールの考慮事項」ドキュメントを参照してください。

開発環境

EOS SDK を使用して Epic Online Services (EOS) をゲームに統合するには、ご使用の PC、モバイル、コンソール デバイスは以下のリストにあるハードウェアおよびソフトウェアの最小要件を満たす必要があります。

PC

  • Windows
    • Windows 7 以上
  • macOS
    • オペレーティング システム
      • Intel 開発: macOS Catalina (10.15.4) 以上
    • インストールされたソフトウェア
      • Xcode 12.4 以上
  • Linux
    • オペレーティング システム
      • glibc version 2.17 以上をサポートする最新の Linux ディストリビューション
    • インストールされたソフトウェア
      • gcc または Clang コンパイラ (その他のコンパイラでも動作する場合がありますが、テストは実施されていません)
      • cmake 2.6 以上

モバイル

  • iOS
    • オペレーティング システム
      • iOS 11 以上 (12 以上を推奨します)
    • インストールされたソフトウェア
      • iOS 11:SafariServices フレームワーク
      • iOS 12 以上:AuthenticationServices フレームワーク
  • Android
    • オペレーティング システム
      • Android OS 6.0 以上 (SDK レベル 23)
    • インストールされたソフトウェア
      • ARM v7 または ARM v8-a

コンソール

詳細については、コンソール別ドキュメントの「EOS SDK 開発要件」セクションを参照してください。

適切な権限を持っている場合のみ、コンソールのドキュメントにアクセスすることができます。コンソール用 EOS SDK およびその関連ドキュメントへのアクセス方法については、「使用開始の手順:EOS SDK ダウンロードのタイプ 」ドキュメントを参照してください。

ゲーム クライアント

対応するplatform上で実行するために、ゲーム クライアントは以下のリストにあるハードウェアおよびソフトウェアの最小要件を満たす必要があります。EOS SDK を実行するための基本要件があります。最終的には、要件はゲームの要件に依存します。

PC

  • Windows
    • オペレーティング システム
      • Windows 7 以上
    • EOS SDK
      • EOS SDK binary (DLL)
    • インストールされたソフトウェア
      • 最新の Microsoft Visual C++ Redistributable。アプリケーションは MSVCP140.dll が必要です。
  • macOS
    • オペレーティング システム
      • Intel: macOS Sierra (10.12) 以上
      • Apple Silicon: macOS Big Sur (11.0) 以上
  • Linux
    • オペレーティング システム
      • glibc version 2.17 以上をサポートする最新の Linux ディストリビューション

モバイル

コンソール

詳細については、コンソール別ドキュメントに記載されているサポートされるリリース バージョンを参照してください。

適切な権限を持っている場合のみ、コンソールのドキュメントにアクセスすることができます。コンソール用 EOS SDK およびその関連ドキュメントへのアクセス方法については、「使用開始の手順:EOS SDK ダウンロードのタイプ 」ドキュメントを参照してください。