概要
Epic Games ストアのパブリッシング ツールでは、アーティファクト はバイナリ、メタデータ、およびコンフィギュレーションのグループを表し、コンテンツをダウンロードするユーザー リクエストの履行に使用されます。デベロッパー ポータルでは、[Artifacts and Binaries (アーティファクトとバイナリ)] セクションで、バイナリをレビューして、アーティファクトにアップロードできます。
初めて製品を作成したとき、その製品のアーティファクトが自動的に生成されます。アーティファクトは、Demo タイプのオファーなどダウンロード可能なコンテンツがある追加オファーを作成するときも自動で生成されます。
アーティファクトは、Add-On タイプのオファーに対して自動では作成 されない ことに注意してください。アドオンには必ずしもダウンロード可能なコンテンツがあるわけではないためです。デベロッパー ポータルの [Offers (オファー)] セクション で、必要に応じて、これらのオファーに対してアーティファクトを作成できます。
オファーの日付に関する注意事項
オファーに対して設定するリリース日の種類で、オファーのアーティファクトにバイナリをアップロードしなければならないタイミングが決まります。
- 予定または不明なリリース日: オファーの設定が予定または不明なリリース日である場合、オファーを Stage または Live サンドボックスにプッシュするために、バイナリのアップロードは必要ありません。バイナリが必要になるのは、確定リリース (ローンチ) 日で準備をするときだけです。
- 確定リリース日: オファーに確定リリース日が割り当てられている場合、Stage サンドボックスにプッシュする前に、アタッチするバイナリが関連アーティファクトに必要です。
詳細については、「オファーを管理する」 の「日付」セクションを参照してください。
ビルドを作成してアップロードする
始める前に
BuildPatch ツール (BPT) は、コマンドライン ツールで、製品のバイナリ ファイルを安全にパッケージして、Dev サンドボックス にアップロードできます。デベロッパー ポータルでバイナリをアーティファクトにアップロードするためにこのツールを使用する必要があります。
このツールをダウンロードするには、次の手順を実行します。
- [Your Product (製品)] > [Epic Games Store (Epic Games ストア)] > [Artifacts and Binaries] の順に移動します。
- 右上の [Download Tool (ツールをダウンロード)] をクリックします。
- 詳細については、「BuildPatch ツールの手順」 を参照してください。
バイナリをアップロードする
[Manage Artifact (アーティファクトを管理)] 画面で次の手順を実行して、バイナリをアーティファクトにアタッチします。この画面からアーティファクトの詳細情報やアクティブなバイナリを確認することもできます。
- デベロッパー ポータルで、[Your Product] > [Epic Games Store] > [Artifacts and Binaries] の順に移動します。
- 名前または対応する メニュー アイコン (...) をクリックして、編集するアーティファクトを選択します。
- [Manage Artifact] 画面で、[Upload Binary (バイナリをアップロード)] をクリックします。
- このプロセスを完了するには、BuildPatch ツールの手順 を使用します。